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    1. 大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案

      時間:2024-12-04 16:24:30 林惜 數(shù)學教案 我要投稿
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      大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案(精選10篇)

        作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案,歡迎大家分享。

      大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案(精選10篇)

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 1

        活動目標:

        學習多種按群計數(shù)的方法

        讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

        活動準備:

        教具:課件、小卡片、停車卡

        學具:每人一張停車卡、12輛小卡片

        活動過程:

        一、手指游戲,激發(fā)幼兒興趣。

        二、講述故事,引出群數(shù)的方法。

        猴子在森林里開了一個停車場,每天他的三個員工輪流去數(shù)車。第一天小豬一個一個的數(shù)用了30分鐘數(shù)回來12輛車,第二天小狗兩個兩個的數(shù)用了15分鐘數(shù)回來12輛車,猴老板奇怪他是怎么數(shù)的呀?

        三、學習兩個兩個數(shù)的方法。

        1、回憶小狗的數(shù)數(shù)方法,為什么它比小豬快?請幼兒用小狗的方法數(shù)一數(shù)自己的小。

        2、請一名用兩個兩個數(shù)的方法幼兒演示,大家學習他的數(shù)數(shù)方法。

        3、請幼兒再次嘗試兩個兩個數(shù)的方法,發(fā)現(xiàn)比一個一個的數(shù)快。

        四、學習五個五個數(shù)的方法。

        1、繼續(xù)講述故事引出五個五個數(shù)。

        第二天小狗五個五個的數(shù)用了1分鐘數(shù)回來12輛車,猴老板更加驚訝,他是怎么數(shù)的?

        2、請幼兒嘗試操作。分享講述五個五個數(shù)的方法。

        五、分享其他群數(shù)的方法

        請小朋友想一想還有其他哪些群數(shù)的方法:如三個三個數(shù)、四個四個數(shù)、十個十個數(shù)……

        六、分享各種群數(shù)的方法

        1、請小朋友用各種群數(shù)的方法幫助猴老板數(shù)錢幣,用圓圈畫出自己不同的群數(shù)方法。

        2、說說自己的群數(shù)方法。

        活動反思:

        本節(jié)活動目標是“學習多種按群計數(shù)的方法”,目標的落腳點是對群數(shù)方法的學習,群數(shù)的方法有很多,我截取2個2個數(shù)、5個5個數(shù)為切入點,幫助孩子理解群數(shù)的方法,從而拓展到其他的群數(shù)方法。為幼兒營造出輕松、娛樂的學習情境。讓幼兒在不斷的動手操作與討論中自己掌握知識,并初步培養(yǎng)幼兒的自學能力。先讓幼兒聽故事猜測動物數(shù)的快的`方法,引導出對2個2個數(shù)的方法的學習,然后對比發(fā)現(xiàn)5個5個數(shù)的方法,最后拓展到其他群數(shù)的方法,學會舉一反三。在最后數(shù)錢幣的環(huán)節(jié)中檢驗孩子學習的效果,一步步分層練習,鞏固對群數(shù)方法的學習。

        在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數(shù)學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學;顒又杏變旱姆e極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了群數(shù)的樂趣和意義。讓孩子反復進行操作探索,發(fā)現(xiàn)群數(shù)的規(guī)律,掌握群數(shù)的方法,并運用于實踐操作中。教師始終以引導者的身份幫助幼兒進行提升。

        不過教學過程中教師對孩子的關注還是不夠全面,有忽視個別幼兒發(fā)展的現(xiàn)象,需要我引起重視,加以改進。有的孩子偶爾出現(xiàn)注意力分散情況,還是教師的引導不到位引起的,值得再三推敲。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 2

        活動目標

        對順數(shù)、倒數(shù)在生活中的運用感興趣,理解順、倒數(shù)在生活中的作用。

        從10以內(nèi)任意一個數(shù)字開始進行順接數(shù)和倒接數(shù),用語言表達操作活動的過程和結果,形成可逆思維。

        通過比較1-10順、倒數(shù)的不同規(guī)律,感知自然數(shù)列的等差關系,知道順數(shù)時后面一個數(shù)比前面一個數(shù)多1,倒數(shù)時后面一個數(shù)比前面一個數(shù)少1。

        活動準備

        經(jīng)驗準備:

        幼兒已有點數(shù)10以內(nèi)數(shù)和比較數(shù)的大小的經(jīng)驗。

        課件準備:

        “紙箱樓梯”圖片;“去購物”圖片;“去車站”圖片;“搭錯車”圖片。

        活動過程

        出示圖片“紙箱樓梯”,引導幼兒感知數(shù)字1-10之間多1少1的等差關系。

        ——熊貓奇奇要去小伙伴家做客,可是小伙伴家住在高高的平臺上,這里有一些紙箱,你有什么好辦法嗎?

        ——紙箱排好了,你覺得他們像什么?(樓梯)

        ——樓梯的每一層分別用了幾個紙箱?(1-10個)

        ——每兩層相鄰的臺階之間差了幾個紙箱?(1個)

        ——所以每兩個相鄰的數(shù)字之間相差數(shù)字幾?(數(shù)字1)

        小結:數(shù)字1-10,每兩個相鄰的數(shù)字之間相差1,例如1比2少1、2比1多1;2比3少1、3比2多1;……(以此類推)。

        出示圖片“去購物”,引導幼兒學習10以內(nèi)的順數(shù)。

        ——奇奇和小伙伴們打算去郊游,需要先去商店買點東西,從小伙伴的家到商店一共有多少級臺階?(10級)

        ——奇奇要按什么樣的數(shù)字順序上樓?(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)

        ——從第一級臺階開始,后面的數(shù)字有什么變化?(越來越大)

        ——后一個數(shù)字比前一個數(shù)字大幾?(大1)

        小結:按1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的順序數(shù)數(shù)叫做順數(shù),順數(shù)的數(shù)字按照從小到大的順序排列,后一個數(shù)字比前1個數(shù)字大1。

        出示圖片“去車站”,引導幼兒學習10以內(nèi)的倒數(shù)。

        ——奇奇和小伙伴們買完郊游用的東西準備去車站,從商店到車站一共有多少級臺階?(10級)

        ——奇奇要按什么樣的數(shù)字順序下樓?(10、9、8、7、6、5、4、3、2、1)

        ——從第一級臺階開始,后面的數(shù)字有什么變化?(越來越小)

        ——后一個數(shù)字比前一個數(shù)字小幾?(小1)

        小結:按10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序數(shù)數(shù)叫做倒數(shù),倒數(shù)的數(shù)字按照從大到小的'順序排列,后一個數(shù)字比前1個數(shù)字小1。

        出示圖片“搭錯車”,引導幼兒進一步鞏固順數(shù)和倒數(shù),掌握10以內(nèi)任意數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

        ——車來了,奇奇和小伙伴們搭上了車,可是它們弄混了車票都上了錯誤的車廂,仔細聽要求,幫助他們回到正確的車箱。

        ——奇奇/妙妙/蜜蜜/小福要去8號/4號/2號/7號車廂,它要經(jīng)過哪幾節(jié)車廂?這是順數(shù)還是倒數(shù)?

        活動延伸

        家園共育

        請幼兒回家后仔細觀察,看看生活中有哪些東西是順數(shù)的?哪些東西是倒數(shù)的?進一步感受順數(shù)和倒數(shù)在生活中的作用。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 3

        設計背景

        數(shù)是人的一生中不可缺少的一部分,給幼兒對數(shù)的教育應從數(shù)數(shù)開始,因此我設計了這個活動,讓幼兒認識數(shù)數(shù)。

        活動目標

        1. 引導幼兒學會1--10的順數(shù)和倒數(shù)。

        2. 在游戲的過程中,感知順數(shù)和倒數(shù)的規(guī)律。

        3. 使幼兒在游戲中能積極主動的學習,并感受集體活動的樂趣。

        4. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        5. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        重點難點

        理解1--10之間順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律

        活動準備

        1. 1--10數(shù)字卡片兩套,方向箭頭兩個

        2. 磁鐵圓點若干,小動物玩具十個

        3. 小兩輛(顏色不同)

        4. 音樂:《郊游》

        活動過程

        一.開始部分

        教師以談話的方式導入,請小朋友們?nèi)ソ加螢橹黝},吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。

        二.基本部分

        (一)引導幼兒以報數(shù)的方法,初步感知順數(shù)的規(guī)律,按從小到大的順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。

        (二)接著導入到倒數(shù)的認識

        教師引導幼兒感知,由于方位的變化,數(shù)順序也會發(fā)生變化,從大數(shù)到小數(shù)排列,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,那么這樣排列的一排數(shù)就叫做倒數(shù)了。

        (三)鞏固部分

        1. 教師以驚訝的神情導入這些小動物有的胸前有數(shù)字,但個別是沒有的`,請小朋友們幫它們按規(guī)律排好隊。

        2. 請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導幼兒可以從任意數(shù)起的順數(shù)和倒練習。

        3. 教師以郊游的方法導入小,引導幼兒根據(jù)對不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化,指導幼兒參與體驗,鞏固感知順數(shù)和倒數(shù)。

        4. 指導幼兒參與手指游戲,再次進行對順數(shù)與倒數(shù)的練習。

        三.結束部分

        引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)和倒數(shù),以豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

        四.活動延伸

        請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數(shù)和倒數(shù),下一節(jié)讓我們大家共同分享。

        教學反思

        活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 4

        設計意圖

        班級幼兒年齡在5歲半到6歲,在日;顒又形野l(fā)現(xiàn)幼兒對立體圖形的認識有一些經(jīng)驗,能較清楚的說出立體圖形的基本特征。《綱要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關物體形狀、數(shù)量等方面的感性經(jīng)驗,并嘗試運用已有的知識經(jīng)驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。

        幼兒生活中接觸的事物大都與圖形和空間有關,在前期幼兒已有了一些對正方體、長方體的感性經(jīng)驗基礎上,我設計了這次活動《數(shù)一數(shù)》,想通過幼兒的自由探索,從而激發(fā)幼兒對立體造型的興趣;顒釉O計中幼兒數(shù)立體圖形的過程是讓幼兒感知立體圖形守恒,同時也讓幼兒可以掌握數(shù)立體圖形的不同方法,如:豎著一列一列數(shù)、橫著一排一排數(shù)等。能在組合的立體圖形中找出各類立體圖形,進行計數(shù),初步感知數(shù)與體的關系。增進幼兒對立體圖形的認識,培養(yǎng)幼兒細致觀察、分析的能力。

        為此,在活動中我設計了以下環(huán)節(jié):

        1、游戲?qū)、激發(fā)興趣。

        2、操作感知、形成表象。

        3、個別操作驗證、體驗數(shù)與體關系。

        4、將獲得的經(jīng)驗、運用到生活中。

        活動目標

        1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立體圖形。

        2、體驗數(shù)與體的`關系,有一定的空間想象力。

        3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

        4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

        重點難點

        活動重點:感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立體圖形。

        活動難點:感知數(shù)形關系,推斷出立體圖形的數(shù)量。

        活動準備

        1、一只摸箱,內(nèi)裝正方體、長方體各一個。

        2、幼兒實物操作紙,人手一份、鉛筆、橡皮。

        3、平面立體圖形操作紙,大正方體積木若干。

        4、PPT

        活動過程

        一、復習立體圖形的特征。

        出示一摸箱,玩“神奇的魔術箱”小游戲。

        ——教師給小朋友帶來了一個摸箱,這次的玩法和我們以前玩法不同。是要你們的雙手去摸去感覺,并把摸到的東西是什么給大家描述出來(請幼兒在魔術箱里摸一個積木,并說一說)

        ——我摸到了一個什么立體圖形,下面幼兒要回憶來描述它的特征。

        ——幼兒將摸的物品進行特征上的描述,讓下面幼兒來說出事什么立體圖形。

        ——教師拿出一個立體圖形全體幼兒來說出名稱和其特征。(教師不斷改變立體圖形的方向位置)

        小結只要記住立體圖形的特征,不管立體圖形怎樣變換位置和方向,他還是正方體、長方體(讓幼兒感知立體圖形的特征守恒)

        二、學習數(shù)立方體

        出示若干正方體積木,并堆成立體圖形。

        ——這些立體圖形最喜歡玩,拼一拼、藏一藏的游戲,他們是幾個幾個拼在一起來,再把自己藏起來,看看你們能不能把這些立體圖形都找出來。

        ——看看這幾個立體圖形都是由什么立體圖形,再數(shù)一數(shù)每一種立體圖形有幾個。

        ——并把結果記錄下來,看看誰用的方法數(shù)的又快又準確。

        (1)幼兒自由做操作紙后交流。

        (2)將讓幼兒數(shù)一數(shù),并說出總數(shù)。

        ——你是怎么數(shù)的。(幼兒有爭議,教師用實物驗證)

        小結:數(shù)的時候我們可以豎著一列一列的數(shù),可以橫著一排一排的數(shù),或者是幾個幾個的數(shù),還要把藏在后面看不見的立體圖形也要數(shù)到,這樣才能數(shù)的結果又快又最準確。

        三、看平面立體圖形

        ——你們太厲害了,一下就準確的數(shù)出了他們的數(shù)量,把藏起來的也數(shù)到了,這些立體圖形還要和你們玩一個好玩的游戲,這些立體圖形變呀變,變成了什么。

        ——我們用剛才學到了方法來數(shù)一數(shù),看看誰數(shù)的最快、最準確。

        小結:看來你們用到了剛才學到的方法以外,還發(fā)現(xiàn)了當用大小相同的立體圖形搭出來的,相同形狀、相同高度的立體圖形,我們就能判斷出他們的數(shù)量就是相同的,這樣我們也能很快數(shù)出立體圖形的數(shù)量。

        四、延伸活動

        ——我們幼兒園需要新修一間保安亭,看看這間保安亭需要多少長方體的塊磚呢。(觀察柱子的數(shù)量,算出磚的數(shù)量)。

        活動總結

        活動開展中,幼兒興趣濃厚,經(jīng)過操作比較,能大膽猜測出被遮擋的立體方塊的數(shù)量,知道體是在數(shù)量的基礎上構成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,《綱要》中指出:幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;通過運用各種感官,動手動腦,探究問題。

        活動中給幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能夠運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。根據(jù)幼兒的年齡特征,圍繞本課的活動目標。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 5

        教案目的:

        1、學習10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。

        2、感知順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

        教案準備:

        幼兒每人1雙筷子、1盤蠶豆、1支筆,幼兒用書,掛圖。

        教案流程:

        1、做游戲“夾蠶豆”學習順數(shù)與倒數(shù)。

        教師請幼兒用筷子把蠶豆從盤子里夾出,邊夾邊數(shù),從1數(shù)到10,練習順數(shù)。

        教師再請幼兒用筷子把夾出的蠶豆放回盤子,邊放邊數(shù),從10數(shù)到1,練習倒數(shù)。

        教師小結,引出順數(shù)和倒數(shù)。

        2、結合掛圖,比較順數(shù)和倒數(shù)的不同。

        教師:“小松鼠的家在幾層樓,我們幫小松鼠把這棟樓的`樓層編上號吧。

        教師提問,幼兒比較。

        ——小松鼠住在10層,回家需要經(jīng)過哪幾層樓?

        ——小松鼠上學時要經(jīng)過哪幾層樓?

        ——上樓和下樓有什么不同?為什么會有不一樣的順序?

        教師小結:上樓時順數(shù),下樓時倒數(shù)。順數(shù)是前一個數(shù)比后一個數(shù)少1,倒數(shù)是前一個數(shù)比后一個數(shù)多1。

        3、做游戲“聽口令,接著數(shù)“。

        游戲玩法:

        幼兒練習順數(shù),教師說一個數(shù),幼兒接著數(shù),如:教師說5,幼兒接著說6、7、8、9、10;

        幼兒練習倒數(shù),教師說一個數(shù),幼兒接著數(shù),如:教師說6,幼兒接著說5、4、3、2、1。

        4、生活中的順數(shù)、倒數(shù)。

        教師:在日常生活中,你看到過有哪些是順數(shù),哪些是倒數(shù)的呢?

        幼兒聯(lián)系經(jīng)驗說說順數(shù)、倒數(shù)在生活中的應用。如:紅綠燈轉(zhuǎn)換、火箭發(fā)射時是倒數(shù);老師點名時是順數(shù)。

        5、活動延伸

        請幼兒完成幼兒用書的練習,教師引導幼兒先按數(shù)字的順序點數(shù),再連線。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 6

        活動目標:

        1、初步學習從10以內(nèi)任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

        2、提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

        3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

        4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

        5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

        活動準備:

        1、PPT課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開音樂。

        2、實物教具:分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

        3、操作學具材料:設計車牌號

        活動過程:

        一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣

        師:今天,老師帶你們?nèi)ビ螛烦峭,高興嗎?

        二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù)

        師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

        師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

        出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

        小結:剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

        出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。提問:這種從小到大的.數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù))

        幼兒上車,入座。

        三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù)

        幼兒隨著開的音樂模仿開。

        第一次遇紅燈。

        師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

        小結:剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少1,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

        師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開的音樂繼續(xù)模仿開)。

        第二次遇紅燈。

        師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

        師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

        四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)

        (一)乘電梯上樓,練習1~10順數(shù)

        師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

        幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

        師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

        (二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)

        1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。

        師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

        2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內(nèi)在規(guī)律。

        師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經(jīng)過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

        3、交流玩法。

        師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

        師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經(jīng)過了哪些數(shù)?

        4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

        師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

        幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

        5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

        (1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

        師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

        (2)擴展經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

        師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

        提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)?

        幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考;卮饘α丝梢缘玫揭环莳勂贰

        提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

        6、乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。

        師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

        五、設計車牌號,迸一步練習從10以內(nèi)任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)

        師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

        (一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號

        (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

        (三)結束活動

        師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。

        幼兒隨音樂模仿開出活動室。

        活動反思:

        活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 7

        活動目標

        1、感受數(shù)學活動的趣味性。

        2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

        3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。

        活動準備:

        圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

        活動指導

        1、學習10以內(nèi)的順數(shù)。

        (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關系。

        (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。

        (3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

        2、學習10以內(nèi)的倒數(shù)。

        出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

        3、練習順數(shù)和倒數(shù)。

        教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

        4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

        第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

        第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

        第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。

        第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

        活動延伸

        數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。

        案例分析:

        一、活動目標分析

        1、感受數(shù)學活動的趣味性。(情感目標過于籠統(tǒng),建議指向性要更明顯,簡單一點,比如對10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)感興趣,愿意與同伴一起進行順數(shù)和倒數(shù)的游戲。)

        2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。(認識目標明確,但是還要根據(jù)本班幼兒的'基本情況,側重的引導一項,進行教學重點。)

        3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。(技能目標太過籠統(tǒng)。)

        二、活動環(huán)節(jié)分析

        由于教師把認知目標定位為掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù),環(huán)節(jié)的安排上這兩個技能的掌握環(huán)節(jié),比較拖沓,重點不夠突出,有個別幼兒概念混合。建議應該根據(jù)本班幼兒的實際情況,設置明了簡單的教玩具,把順數(shù)和倒數(shù)的概念利用道具簡單明確的告訴孩子。

        三、分組活動環(huán)節(jié)

        分組操作是為了讓幼兒更好的掌握本活動中的技能,因此建議提供的物品要適當,不是越多越好。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 8

        活動目的:

        1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的順序數(shù)和倒數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的順序。

        2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

        3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

        4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

        5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

        活動準備:

        1、樓梯、10層樓房5幢、1——10的數(shù)字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

        2、學具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

        活動過程:

        一、游戲:爬樓梯。

        幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2———10,下樓時倒數(shù)10、9—1,理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

        二、幼兒探索活動:

        1、給樓房編上樓層號,后根據(jù)樓層號的數(shù)字住相應數(shù)量的小動物。

        師重點引導幼兒比較小動物數(shù)量的多少,感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關系。

        2、給階梯圖排上相應的數(shù)字后練習按順序數(shù)、倒數(shù)三、觀看投影儀播放的階梯圖。

        以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的`數(shù)多1。

        三、游戲:數(shù)數(shù)接龍。

        幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數(shù)數(shù),后數(shù)的小朋友要根據(jù)先數(shù)數(shù)的小朋友數(shù)相反的數(shù)例。

        活動反思:

        活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 9

        學習目標

        進一步掌握1 — 20的順數(shù)和倒數(shù)。

        活動準備

        歌曲《歡樂的小地球》(歌曲及音樂欣賞CD或磁帶)。

        神秘袋。

        寫著數(shù)字1 — 20的小紙條、白紙條。

        活動過程

        形式:集體

        1、播放歌曲《歡樂的'小地球》,幼兒可以跟唱歌曲。

        2、提議大家跟著音樂圍圈跳舞,但每次只能有20位幼兒參與。

        3、出示神秘袋,里面放了寫著數(shù)字1 — 20的小紙條和白紙條(紙條數(shù)量要和幼兒人數(shù)相同),請幼兒抽紙條。

        4、抽到數(shù)字的幼兒按1 — 20的順序報數(shù),然后出來圍圈跳舞,其他幼兒可坐在一旁拍手應和。

        5、歌曲結束后,讓幼兒重新抽紙條,請抽到數(shù)字的幼兒根據(jù)手上的數(shù)字,按倒數(shù)1 — 20按這個順序報數(shù),然后出來圍圈跳舞。

        活動建議:

        教師在日常的戶外體育游戲或集體舞活動中,幼兒排好隊以后,在人數(shù)固定的情況下可以進行順數(shù)、倒數(shù)的游戲。

        大班數(shù)學順數(shù)和倒數(shù)教案 10

        【活動目的】

        1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的順序數(shù)和倒數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的順序。

        2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

        3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

        【活動準備】

        1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數(shù)字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

        2、學具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

        【活動過程】

        一、游戲:爬樓梯。

        幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2--10,下樓時倒數(shù)10、9-1,理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

        二、幼兒探索活動:

        1、給樓房編上樓層號,后根據(jù)樓層號的數(shù)字住相應數(shù)量的小動物。

        師重點引導幼兒比較小動物數(shù)量的多少,感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關系。

        2、給階梯圖排上相應的數(shù)字后練習按順序數(shù)、倒數(shù)

        三、觀看投影儀播放的`階梯圖。

        以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1。

        四、游戲:數(shù)數(shù)接龍。

        幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數(shù)數(shù),后數(shù)的小朋友要根據(jù)先數(shù)數(shù)的小朋友數(shù)相反的數(shù)例。

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