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    1. FLASH模擬試題答案參考

      時間:2022-09-24 12:46:24 試題 我要投稿
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        參考答案:

      FLASH模擬試題答案參考

        一.判斷題

        1-5:錯誤、正確、正確、錯誤、正確

        6-10:正確、錯誤、正確、正確、正確

        二.選擇題

        1-10:D、A、D、B、C、B、B、B、B、D

        11-20:C、BC、B、D、B、C、D、A、A、C

        21-30:D、A、AB、C、C、D、D、D、C、D

        三.填空題

        (1) 放大鏡

        (2) Shift

        (3) 幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀

        (4) 洋蔥皮

        (5) Ctrl+B

        (6) Ctrl+Enter

        (7) 影片剪輯元件、按鈕元件、圖形元件

        (8) Ctrl+G

        (9) 下方

        (10) 遮罩

        (11) 彈起、指針經(jīng)過、按下、點擊

        (12) 標(biāo)準(zhǔn)、專家

        (13) 按鈕、影片剪輯、幀

        (14) 2、遮罩層、引導(dǎo)層

        (15) 庫

        (16) 事件聲音、流式聲音

        四.簡答題

        答:使用元件進(jìn)行動畫設(shè)計主要有以下優(yōu)點:

        (1) 可以簡化動畫的制作過程

        在動畫的制作過程中,將頻繁使用的設(shè)計元素做成元件,在多次使用的時候就不必每次都重新編輯該對象。使用元件的另一個好處,是當(dāng)庫中的元件被修改后,在場景中該元件的所有實例就會隨之發(fā)生改變,大大節(jié)省了設(shè)計時間。

        (2)減小文件大小

        當(dāng)創(chuàng)建了元件后,在以后作品的制作中,我們只需引用該元件即可。即在場景中創(chuàng)建該元件的實例,所有的元件只需在文件中保存一次,這樣可使文件大大減小,節(jié)省磁盤空間。

       。3)方便網(wǎng)絡(luò)傳輸

        當(dāng)把Flash文件傳輸?shù)骄W(wǎng)上時,雖然一個元件在影片中創(chuàng)建了多個實例,但是無論其在影片中出現(xiàn)過多少次,該實例在被瀏覽時只需下載一次,不用在每次遇到該實例時都下載,這樣便縮短了下載時間,加快動畫播放速度

        因此在制作移動動畫時,應(yīng)該使用元件。

        五.操作題

        略

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