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    1. 幼兒園教案:我們要請(qǐng)一個(gè)人

      時(shí)間:2022-09-28 19:09:53 教案 我要投稿

      幼兒園教案:我們要請(qǐng)一個(gè)人

        作為一名教師,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教案:我們要請(qǐng)一個(gè)人,希望能夠幫助到大家。

      幼兒園教案:我們要請(qǐng)一個(gè)人

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1.使幼兒在掌握常用詞匯的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)詞組,使幼兒進(jìn)一步掌握更多的詞匯。

        2.培養(yǎng)幼兒對(duì)語(yǔ)言游戲的興趣,能遵守游戲規(guī)則。

        3.通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1.紅紙剪成的五角星若干。

        2.黑色鐵板一塊,小磁鐵若干。

        【活動(dòng)過程】

        1.創(chuàng)設(shè)游戲情景:

        游戲前,先組織幼兒進(jìn)行組詞練習(xí),由教師出題,幼兒組詞。1名幼兒講對(duì)了,大家邊拍手邊重復(fù)他說的詞。如教師說“天”,1名幼兒回答“天空”。大家邊拍手邊說:“對(duì)!對(duì)!天空。”在練習(xí)過程中,教師幫助幼兒糾正錯(cuò)誤,使幼兒掌握正確的詞匯。

        練習(xí)組詞后,教師師范前半部的對(duì)話。

        甲:我們要請(qǐng)一個(gè)人。

        乙:你們要請(qǐng)什么人?

        甲:我們要請(qǐng)xxx。

        乙:請(qǐng)他們干什么?

        甲:請(qǐng)他們組詞。

        乙:誰來出題目?

        甲:我來出題目。然后,教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)說對(duì)話,先跟著教師說,最后教師與幼兒一問一答地進(jìn)行練習(xí)。當(dāng)幼兒基本掌握對(duì)話后,即可游戲。

        2.介紹游戲的規(guī)則與玩法

        ⑴將幼兒分成兩隊(duì),面對(duì)面坐好,教師引導(dǎo)幼兒為本隊(duì)起個(gè)名字,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣和積極性,教師將起好的名字寫在黑板上,工游戲競(jìng)賽時(shí)使用。即:每一隊(duì)組成一個(gè)詞后,就在本隊(duì)的名字下面貼上1個(gè)五角星,最后,比一比哪個(gè)隊(duì)的五角星多,哪個(gè)隊(duì)就是勝利者。

        ⑵每隊(duì)隊(duì)員討論選“小選手”時(shí),聲音一定要輕,不要讓對(duì)方聽到。

       、恰靶∵x手”如答不出來,本隊(duì)隊(duì)員可以代為回答,但必須舉手,等對(duì)方“小選手”發(fā)出請(qǐng)的`號(hào)令后才能回答。答對(duì)了,也能為本隊(duì)爭(zhēng)得一個(gè)五角星。

       、让棵靶∵x手”每次必須組詞兩個(gè)。

        3. 引導(dǎo)幼兒參與部分游戲教師分別參加兩個(gè)隊(duì),幫助組織游戲過程,協(xié)調(diào)幼兒之間的關(guān)系。 如:教師參與隊(duì)員選“小選手”的活動(dòng)時(shí),建議教師做以下幾件事:

       、偬嵝延變狠p聲討論,不讓對(duì)方聽到“小選手”的名字。

       、诋(dāng)因同時(shí)選出幾名“小選手”而爭(zhēng)執(zhí)不下時(shí),教師應(yīng)幫助幼兒確定最后人選,并做好協(xié)調(diào)工作。教師可以用商量的口吻對(duì)幼兒說:“這次我們選xxx,下次再選你們,大家都會(huì)有機(jī)會(huì)的,你們看好嗎?”

       、蹘椭娟(duì)“小選手”確定1個(gè)詞,這個(gè)詞不能太難,應(yīng)考慮到幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

        開始游戲時(shí),教師可以自薦當(dāng)“選手”,親自參與游戲,目的是給幼兒起示范作用。由教師出題,另一隊(duì)“小選手”組詞,幫助幼兒熟悉游戲的玩法,掌握游戲規(guī)則。

        4.幼兒自主游戲當(dāng)幼兒基本掌握游戲的玩法后,教師立即退出,讓幼兒自己玩,教師適當(dāng)進(jìn)行語(yǔ)言提示,提示游戲中的不足之處,使游戲更趨于與完善。

        在游戲過程中,教師引導(dǎo)幼兒對(duì)那些反應(yīng)快、回答正確的幼兒給予掌聲鼓勵(lì),使幼兒感受到游戲的快樂。

        根據(jù)時(shí)間游戲可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。游戲結(jié)束時(shí),按黑板上五角星的數(shù)量決出勝利者大家鼓掌表示祝賀。

        建議:此游戲還可全班玩,不用分成兩隊(duì),借用民間游戲“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的玩法來確定組詞人選。玩法如下:

        幼兒坐成半圓,教師做“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的人,教師一邊念兒歌:“點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰,誰就站起來。”一邊用手指按順序點(diǎn)每1名幼兒,當(dāng)念到最后1個(gè)“來”字時(shí),被點(diǎn)到的最后1名幼兒立即站起來,教師與他玩組詞游戲。

        教師退出游戲后,請(qǐng)1名幼兒上來做“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的人,按教師師范的方法確定游戲人選,讓幼兒自己游戲。

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