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散打比賽規(guī)則
散打比賽規(guī)則1
康納賽后客觀的評價了對手梅威瑟:“這是一場公平的競爭,他太沉著了,他沒有那么快,沒有那么有力量,但是他很沉著。他有一個語無倫比的職業(yè)生涯”
有好多的小伙伴問我那散打中,記點分?jǐn)?shù)是怎么算的呀~今天我就給小伙伴們簡單說一下,正規(guī)比賽規(guī)則。
一、競賽性質(zhì)。
團體比賽、個人比賽。
二、競賽辦法。
1、循環(huán)賽、單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽。
2、每場比賽采用三局兩勝制,每局凈打3分鐘,局間休息1分鐘。
三、體重分級。
。ㄒ唬52公斤級〔52公斤以下(含52公斤)〕。
。ǘ56公斤級〔52公斤以上--56公斤〕。
。ㄈ60公斤級〔56公斤以上--60公斤〕。
。ㄋ模65公斤級〔60公斤以上--65公斤〕。
(五)70公斤級〔65公斤以上--70公斤〕。
(六)75公斤級〔70公斤以上--75公斤〕。
(七)80公斤級〔75公斤以上--80公斤〕。
(八)85公斤級〔80公斤以上--85公斤〕。
四、服裝護(hù)具。
。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會規(guī)定的拳套、護(hù)頭、護(hù)齒、護(hù)襠、護(hù)腿、赤腳穿護(hù)腳背。
穿與比賽護(hù)具顏色相同的背心和短褲,護(hù)襠必須穿在短褲內(nèi)。
(二)比賽的護(hù)具分紅、黑兩種。
。ㄈ┤椎闹亓浚65公斤級及以下級別的拳套為230克;70公斤級及以上級別的拳套為280克。
進(jìn)攻方法與得分標(biāo)準(zhǔn)
一、禁擊部位:
后腦、頸部、襠部。
二、得分部位:
頭部、軀干、大腿、小腿。
三、禁用方法:
1、用頭、肘、膝、和反關(guān)節(jié)的動作進(jìn)攻對方。
2、用轉(zhuǎn)身后擺腿進(jìn)攻對方頭部。
3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。
4、一方倒地,另一方用腳進(jìn)攻對方頭部。
四、可用方法:
除禁用方法外的`各種武術(shù)流派的招法。
五、得分標(biāo)準(zhǔn):
。ㄒ唬﹥(yōu)勢勝利
1、在一局比賽中,先完成三個三分動作者。
2、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術(shù)強者為該場勝方。
3、被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。
4、一場比賽中,被重?fù)魪娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)達(dá)3次,判對方為該場勝方。
5、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生鑒定不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。
。ǘ) 得3分
1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。
2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。
(三)得2分
1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。
2、用腿法擊中對方軀干部位。
3、被強制讀秒一次,對方得2分。
4、受警告一次,對方得2分。
。ㄋ模┑1分
1、用手法擊中對方得分部位。
2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。
3、運動員消極8秒,被指定進(jìn)攻后,8秒鐘內(nèi)仍不進(jìn)攻,對方得1分。
4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。
5、受勸告一次,對方得1分。
。ㄎ澹┎坏梅
1、方法不清楚,效果不明顯。
2、雙方倒地或下臺。
3、雙方互打互踢。
4、用方法主動倒地,對方不得分。
5、抱纏時擊中對方。
散打比賽規(guī)則2
散打的比賽規(guī)則是什么
1、散打比賽規(guī)則是什么
散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分?jǐn)?shù)進(jìn)行記錄,由場上裁判將分?jǐn)?shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分?jǐn)?shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。
需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負(fù)。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術(shù)流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規(guī)動作,是要受到嚴(yán)厲懲罰的。
2、什么是散打
散打也叫散手,古時稱之為相搏、手搏、技擊等。簡單而言就是兩人徒手面對面地打斗。散打是國標(biāo)武術(shù)一個主要的表現(xiàn)形式,以中國武術(shù)的踢、打、摔、拿四大技法為主要進(jìn)攻手段。另外,還有防守、步法等技術(shù)。
散打也是現(xiàn)代體育運動項目之一,雙方按照規(guī)則,利用中國武術(shù)中的踢、打、摔等攻防戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行徒手搏擊、對抗。是中國傳統(tǒng)武術(shù)的擂臺形式,也是中國武協(xié)為了使武術(shù)能夠與現(xiàn)代體育運動相適應(yīng)所整理而成。
3、散打的技巧
現(xiàn)在武術(shù)散打?qū)鹘y(tǒng)技擊術(shù)進(jìn)行歸納、整理,舍棄它們的具體形態(tài),找出其中帶有共性的規(guī)律,即把中國各拳種門派的拳法、腿法通過規(guī)整,總結(jié)出它們的基本運動形式,經(jīng)過高度抽象,確立進(jìn)攻技術(shù)具有兩種運動形式:一種是直線型方法,另一種是弧線型方法。
拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內(nèi)容,摔法則根據(jù)“快摔”的要求和“無把”的特點,主要把握“破壞重心”和“掄圈”的'要點,創(chuàng)造出“接招摔”和“夾打摔”的方法。同時,防守技術(shù)也劃分為“接觸式防守”和“不接觸式防守”兩種。
散打的好處
健體防身
散打運動是斗勇斗智、較技較力的運動.通過散打練習(xí),能掌握自衛(wèi)防身的技能,同時能夠提高人的速度、力量、耐力、靈巧等身體素質(zhì),增強人體內(nèi)臟器官的功能,尤其是對提高人的神經(jīng)系統(tǒng)的靈活性有很好的作用。
鍛煉意志
散打運動對意志品質(zhì)的鍛煉是多方面的。首先,在功力訓(xùn)練上是十分單調(diào)的,訓(xùn)練過程中要克服全身肌肉的疼痛,從不適應(yīng)到適應(yīng),是一個很難的過程.其次,兩人交手比試時,要克服心理上的膽怯,逐步增強敢拼的意識.
發(fā)展心智
散打絕不是憑蠻力來拼命的,而是要講究方法技巧,要靈活機動地運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),它是一項以巧取勝的格斗技術(shù)。中國傳統(tǒng)武術(shù)中“以小勝大”“四兩撥千斤”等技擊法則,始終是散打技術(shù)應(yīng)用追求的最高境界.因此,通過散打練習(xí),能有效地提高人的反映與應(yīng)變能力,發(fā)展思維的敏捷性與靈活性,尤其是培養(yǎng)人在危難之際保持一種冷靜而又從容應(yīng)對的心理智能.
男散打和女散打的區(qū)別
男女練習(xí)散打是有不同的要求的,小編建議大家還是要了解下的。
寸拳/沖膝
技能數(shù)據(jù)上男女散打是相同的,但是男的膝沖更好命中,攻擊點大一些,女的必須貼身才能打上,而且男的膝沖直接傷害和沖擊波傷害可以打在同一只怪物身上,女的沖擊波不會打在被直接攻擊的怪物身上,然而人家女的有寸拳的被動EX,男的沒有,所以各位自行定奪。
閃電之舞
這個技能男女真的是各有優(yōu)劣,女的雖說面對散怪相當(dāng)無力,但是可以融入到柔滑之中對著一個怪猛踢,男的雖說爆發(fā)不行,但是可以極大的改善對于散怪的劣勢。
主動覺醒
女的主動覺醒有最強一腿之稱的武神強踢,點滿有高達(dá)近14W的固定傷害,是一個強力的輸出技能;而男散打的烈焰焚步配合被動覺醒CD極短,甚至可以當(dāng)做是個普通BUFF,想開就開,點滿之后附加近30%的傷害,而且減少全部武術(shù)系技能CD,是一個強力的BUFF類技能。
散打運動的特點是什么
1、散打運動具有體育性
散打項目屬于體育范疇,和各種運動項目相比,有其共性,但也有特殊性。由于散打競賽規(guī)則嚴(yán)格規(guī)定了某些部位,諸如后腦、頸部、襠部等為禁擊部位,并禁止使用反關(guān)節(jié)及用膝部攻擊對方,因而具有一定的安全性。
2、散打運動具有對抗性
對抗性的技擊內(nèi)容是散打的基本特征,比賽雙方無明顯固定的動作順序,而是互以對方技擊動作隨機應(yīng)變,互相利用對方的弱點斗智、斗勇進(jìn)行對抗。它不僅要求散打選手要熟練掌握攻防戰(zhàn)術(shù),還要求選手有敏捷靈活的應(yīng)變能力,因而有別于其他武術(shù)套路的運動形式。
散打比賽規(guī)則3
第一章 通 則
第一條 競賽性質(zhì)
團體比賽 、 個人比賽
第二條 競賽辦法
。ㄒ唬┭h(huán)賽、
(二)每場比賽采用三局兩勝制,每局比賽凈打2分鐘,局間休息1分鐘。
第三條 資格審查
(一) 成年運動員參賽年齡限在18-35周歲。青少年運動員的參賽年限在15-18周歲以下
。ǘ﹨①愡\動員必須攜帶。
。ㄈ┻\動員必須有參加比賽的人身保險證明。
(四)運動員必須出示自報道之日起前20天內(nèi)縣級以上醫(yī)院出具的包括腦電圖、心電圖、血壓、脈搏等指標(biāo)內(nèi)的證明。
第四條 體重分級
。ㄒ唬 48公斤級
(二) 52公斤級
。ㄈ 56公斤級
(四) 60公斤級
。ㄎ澹 65公斤級
(六) 70公斤級
。ㄆ撸 75公斤級
。ò耍 80公斤級
。ň牛 85公斤級
。ㄊ 90公斤級
。ㄊ) 90公斤級以上級
第五條 稱量體重
。ㄒ唬┓Q體重必須在監(jiān)督下,。由檢錄長負(fù)責(zé),編排記錄員配合完成。
。ǘ┙(jīng)資格審查合格后,方可參加稱體重。稱體重必須攜帶,〈運動員注冊證〉。
(三)運動員必須按照大會規(guī)定的時間到指定地點稱體重。成體重時候裸體或只穿短褲(女子運動員可)
。ㄋ模┓Q體重先從體重輕的級別開始,每個級別在1小時內(nèi)稱完。如體重不符,在規(guī)定稱量時間內(nèi)達(dá)不到報名級時,則不準(zhǔn)參加以后所有場次的比賽。
第六條 抽簽
。ㄒ唬 抽簽由編排記錄組負(fù)責(zé),有主任、總裁判長及參賽隊的教練或領(lǐng)隊參加。
。ǘ 抽簽在第一次稱體重后進(jìn)行,抽簽由小級別開始,如本級只有一人,則不能參加比賽。
第七條 服裝護(hù)具
。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會指定的拳套、護(hù)頭、護(hù)胸,必須穿戴自備護(hù)齒、護(hù)襠(護(hù)襠必須穿在短褲內(nèi))。比賽的護(hù)具分紅、黑兩中種顏色。
。ǘ┻\動員必須穿指定的與比賽護(hù)具顏色相同的比賽服裝。
(三) 參賽拳套重量:65公斤級以下級別的拳套為230克(女子和青少年運動員使用該重量的拳套):70公斤級以上級別的拳套重量為280克。
第八條: 競賽中的禮節(jié)
。ㄒ唬 介紹運動員時,運動員向觀眾行抱拳禮
。ǘ 每場比賽開始前,運動員互相行抱拳禮。
。ㄈ 宣布結(jié)果時,運動員交換站位,宣布結(jié)果后,運動員互相行抱拳禮,再向臺上裁判員行抱拳禮,裁判員回禮:然后向?qū)Ψ浇叹殕T行抱拳禮,教練回禮。
(四) 邊裁判員換人時,互相行報拳禮。
第九條: 棄權(quán)
。ㄒ唬┍荣惼陂g,運動員因傷病或體重不符合不能參加比賽者,作棄權(quán)論,不再參加以后的比賽,但已進(jìn)入名次的成績有效。
(二) 比賽進(jìn)行時,運動員實力懸殊,為保護(hù)本方運動員的安全,教練員可以舉棄權(quán)牌表示棄權(quán),運動員也可舉手要求棄權(quán)。
。ㄈ挡荒馨磿r參加稱體重,賽前前三次點名未到或點名擅自離開,不能按時上場者,作為無故棄權(quán)論。
(四) 比賽期間,運動員無故齊全,取消本人全部比賽成績。
第十條 競賽中的有關(guān)規(guī)定
。ㄒ唬 林場執(zhí)行裁判人員應(yīng)該集中精力,不得與其它人員交談,未經(jīng)許可不不得離開席位
。ǘ 運動員必須遵守規(guī)則,尊重和服從裁判。在場上不準(zhǔn)有吵鬧、漫罵、甩護(hù)具等任何表示不滿的行為。
。ㄈ 比賽時教練員和本隊醫(yī)生坐在指定位置。局間休息時,允許給運動員按摩和指導(dǎo)
。ㄋ模 運動員嚴(yán)禁用興奮的劑,局間休息時不能 第二章 裁判員極其職責(zé)(略)
第三章 及其職責(zé)(略)
第四章 競賽監(jiān)督委員會及其職責(zé)(略)
第五章 得分標(biāo)準(zhǔn)與判罰
第十九條 得分部位
頭部 軀干 大腿
第二十條 禁擊部位
后腦 頸部 襠部
第二十一條 禁用方法
(一) 用頭、肘、膝和反關(guān)節(jié)動作進(jìn)攻對方
。ǘ 用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。
。ㄈ 用任何方法攻擊主動倒地方的頭部和被動倒地方
第二十二條 得分標(biāo)準(zhǔn)
。ㄒ唬 得2分
1.一方下臺,另一方得2分。
2.一方倒地,站立者得2分
3.用腿法擊中對方頭部、軀干得2分
4.用主動倒地的動作致十對方倒地,而自己順勢站立者,得2分
5.被強制讀秒一次,對方得2分
6.受警告一次,對方得2分
。ǘ 得1分
1.用手法擊中對方頭部、軀干得1分
2.用腿法擊中對方大腿得1分
3.先后倒地,后倒地者得1分
4.用主動倒地動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分
5主動倒地三秒鐘不起立,對方得1分
6 運動員被指定進(jìn)攻8秒后仍不進(jìn)攻,對方得1分
7.受勸告一次,對方得1分
。ㄈ┎坏梅
1.方法不清楚,效果不明顯,不得分。
2.雙方下臺或同時倒地,不得分。
3.用方法主動倒地,對方不得分。
4.纏抱時擊中對方,不得分。
第二十三條 犯規(guī)與罰則
。ㄒ唬┘夹g(shù)犯規(guī)
1.消極摟抱對方
2.處于不利狀況時舉手要求暫停
3.有意拖延比賽時間
4.比賽中對裁判員有不禮貌行為或不服從裁判
5.上場不待或有意吐護(hù)齒、松脫護(hù)具
6.運動員不遵守規(guī)定的競賽禮節(jié)
。ǘ┣秩朔敢(guī)
1.在口令“開始”前或者“停”后進(jìn)攻對方
2擊中對方禁擊部位
3.以禁用的方法擊中對方。
。ㄈ┝P則
1.每出現(xiàn)一次技術(shù)犯規(guī),勸告一次
2.每出現(xiàn)一次侵人犯規(guī),警告一次
3.侵人犯規(guī)達(dá)3次,取消該場比賽資格
4.運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。
5.運動員使用,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。
第二十四條 暫停比賽
。ㄒ唬┻\動員倒地(主動倒地除外)或下臺時
。ǘ┻\動員犯規(guī)受罰時
(三)運動員受傷時
。ㄋ模┻\動員互相抱纏沒有進(jìn)攻動作或無效進(jìn)攻超過2秒時
(五)運動員主動倒地超過3秒
。┻\動員舉手要求暫停時
(七)裁判長糾正錯誤、漏判時
。ò耍┨幚韴錾蠁栴}或發(fā)現(xiàn)險情時
。ň牛┮驘艄狻龅氐瓤陀^原因影響比賽時
。ㄊ┍恢付ㄟM(jìn)攻超過8秒仍不進(jìn)攻時
第六章 勝負(fù)與名次評定
第二十五條 勝負(fù)評定
(一) 優(yōu)勢勝利
1.在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判員長同意,裁技術(shù)強者為該場勝方
2.被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方
3.一場比賽中,被重?fù)魪娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)達(dá)3次判對方為該場勝方
。ǘ┟烤謩儇(fù)評定
1.在每局比賽結(jié)束時,依據(jù)邊裁判員的評判結(jié)果,判定每局勝負(fù)。
2.一局比賽中,一方受重?fù)舯粡娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)2次,另一方為該局勝方。
3.一局比賽中,一方下臺兩次,另一方為該局勝方。
4.一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局時,按本局受精干,勸告少者,當(dāng)天體重輕者順序判定勝負(fù),如上述三種情況仍相同,則為平局。
(三)每場勝負(fù)評定
] 1.一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。
2.比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。
3.比賽中因一方犯規(guī),另一方乍傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方
4.因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過義務(wù)監(jiān)督檢查后確認(rèn)不能繼續(xù)比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。
5.循環(huán)賽時,一場比賽中,如獲局?jǐn)?shù)相同,則依受警告,勸告少者的'順序決定勝負(fù)。如仍先同,則加賽一局,一次類推。
第二是六條 名次評定
(一)個人名次
1.時,直接產(chǎn)生名次。
2.循環(huán)賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名詞
1.負(fù)局少者列前
2.受警告少者列前
3.受勸告少者列前
4.體重輕者列前(以抽簽體重為準(zhǔn))
上述四種情況仍然相同時,名次并列。
(二)團體名次
1.名次分
。1) 各級別錄取前八名時,分別按9、7、6、5、4、3、2、1的得分計算
。2) 各級別錄取前六名時,分別按7、5、4、3、2、1的得分計算。
2.積分相等時的處理辦法
兩個或兩個以上的團體分?jǐn)?shù)相等時,按下列順序排列名次:
(1)按個人獲得第一名多的隊名列前;再如相等時,按個人獲得第2名多的隊伍名次列前,依次類推/
。2)受警告少的隊名次列前。
。3)受勸告少的隊名次列前。
以上集中情況仍相同時,名次并列第七章 編排與記錄(略)
第八章 口令與手勢
第九章 場地與器材
第三十一條 場地
。ㄒ唬┍荣悎龅貫楦80CM,長800CM.寬800CM的擂臺,臺面上鋪有軟墊,軟墊上鋪有蓋單,臺中心畫有直徑120CM的會徽,臺面邊緣有的黃色警戒線。
臺下四周有高30CM.寬CM的保護(hù)軟墊。
散打比賽規(guī)則4
一、優(yōu)勢勝利是比較容易看明白的,主要有幾種情況:
1、實力相差懸殊時,為保護(hù)運動員,場上裁判經(jīng)裁判長同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;
2、一方運動員受重?fù)舻沟兀谑腌妰?nèi)不能重新比賽,或十秒內(nèi)站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優(yōu)勢勝利;
3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。
4、在比賽中,一方運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場醫(yī)務(wù)監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進(jìn)行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。
5 當(dāng)一方犯規(guī)被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;
6、因?qū)Ψ綏墮?quán)獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內(nèi)的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負(fù)。
散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分?jǐn)?shù)進(jìn)行記錄,由場上裁判將分?jǐn)?shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分?jǐn)?shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負(fù)。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術(shù)流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規(guī)動作,是要受到嚴(yán)厲懲罰的。
二、運動員的得分如何計算
散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進(jìn)行進(jìn)攻與防守。在非優(yōu)勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負(fù)。 運動員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進(jìn)行記錄;二是當(dāng)對方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場上裁判執(zhí)行,記分員進(jìn)行記錄。 運動員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進(jìn)行進(jìn)攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。由于中國武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。
規(guī)則對可得分的部位也有嚴(yán)格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。 在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的.得分部位,但是沒有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進(jìn)攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進(jìn)攻方也是不得分的,因為進(jìn)攻既然被瓦解,再記分就不合理了。
規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進(jìn)攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術(shù)進(jìn)行進(jìn)攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。
得1分有以下幾種情況:
1、除擊倒以外的對方倒地。在散打比賽中對倒地規(guī)定得非常嚴(yán)格,只要兩腳以外任何部位支撐比賽臺面就算倒地,但是如果雙方都倒地就不能記分了,摔對方時自己也倒地了只能說功夫沒練到家。
2、用腿法擊中對方得分部分。
3、 用手法擊中對方得分部位。
4、用膝法擊中對方腰帶以上軀干部位。
5、運動員消極8秒,被指定進(jìn)攻后8秒內(nèi)仍不進(jìn)攻,對方得l分,比賽中運動員消極比賽,這樣就對不起觀眾了,當(dāng)然應(yīng)該罰分。
6、對方犯規(guī)受勸告,犯規(guī)就得懲罰,這是天經(jīng)地義的事情。
三、如何確定犯規(guī)
散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數(shù)運動員都有很好的武德,但保不準(zhǔn)打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當(dāng)著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準(zhǔn)了。對犯規(guī)的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。
規(guī)則規(guī)定的犯規(guī)有兩大類:
一類是侵人犯規(guī),侵人犯規(guī)極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規(guī)的處罰極嚴(yán)厲,甚至當(dāng)有些運動員有侵人犯規(guī)的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。
二類是技術(shù)犯規(guī),主要指一些不符合規(guī)則要求會對比賽造成一定影響的行為。
侵人犯規(guī)主要有七種:
1、在場上裁判員口令“開始”前或“!焙筮M(jìn)攻對方。
2、擊打?qū)Ψ浇麚舨课弧?/p>
3、用頭、肘和反關(guān)節(jié)動作進(jìn)攻對方。
4、用膝攻擊對方頭部。
5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。
6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。
7、用牙咬對方。這七類犯規(guī)只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現(xiàn)場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規(guī),否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。 技術(shù)犯規(guī)雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。
技術(shù)犯規(guī)有八種:
1、消極摟抱對方。
2、消極逃跑躲避對方攻擊。
3、用手抓住圍繩進(jìn)攻對方或不正當(dāng)?shù)乩脟K或立柱。
4、處于不利狀況時要求暫停。
5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。
6、有意拖延比賽時間。
7、上場不戴或吐落護(hù)齒,有意松脫護(hù)具。
8、教練員及助手嚴(yán)重違反規(guī)則。
對犯規(guī)的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。技術(shù)犯規(guī)一般給予勸告,對手得1分。沒有造成嚴(yán)重后果的侵人犯規(guī),一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規(guī)卻使對方不能比賽時,就要被取消當(dāng)場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹(jǐn)慎的,場上裁判不能獨立執(zhí)行,只能由裁判長進(jìn)行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發(fā)現(xiàn)這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發(fā)現(xiàn)這種情況。
散打比賽規(guī)則5
散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分?jǐn)?shù)進(jìn)行記錄,由場上裁判將分?jǐn)?shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分?jǐn)?shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。如果在比賽中使用犯規(guī)動作,是要受到嚴(yán)厲懲罰的。
比賽的輸贏有兩種情況:
一是優(yōu)勢勝利
1、實力相差懸殊時,為保護(hù)運動員,場上裁判經(jīng)裁判長同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;
2、一方運動員受重?fù)舻沟,在十秒鐘?nèi)不能重新比賽,或十秒內(nèi)站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優(yōu)勢勝利;
3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。
4、在比賽中,一方運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場醫(yī)務(wù)監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進(jìn)行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。
5 當(dāng)一方犯規(guī)被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;
6、因?qū)Ψ綏墮?quán)獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內(nèi)的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負(fù)。
二是分?jǐn)?shù)獲勝
散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進(jìn)行進(jìn)攻與防守。在非優(yōu)勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負(fù)。運動員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進(jìn)行記錄;二是當(dāng)對方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場上裁判執(zhí)行,記分員進(jìn)行記錄。 運動員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進(jìn)行進(jìn)攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。
由于中國武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。規(guī)則對可得分的部位也有嚴(yán)格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的得分部位,但是沒有明顯的'效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進(jìn)攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進(jìn)攻方也是不得分的,因為進(jìn)攻既然被瓦解,再記分就不合理了。
規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進(jìn)攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術(shù)進(jìn)行進(jìn)攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。
一、得3分
1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。
2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。
二、得2分
1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。
2、用腿法擊中對方軀干部位。
3、被強制讀秒一次,對方得2分。
4、受警告一次,對方得2分。
三、得1分
1、用手法擊中對方得分部位。
2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。
3、運動員消極8秒,被指定進(jìn)攻后,8秒鐘內(nèi)仍不進(jìn)攻,對方得1分。
4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。
5、受勸告一次,對方得1分。
四、不得分
1、方法不清楚,效果不明顯。
2、雙方倒地或下臺。
3、雙方互打互踢。
4、用方法主動倒地,對方不得分。
5、抱纏時擊中對方。
散打犯規(guī)判定
散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數(shù)運動員都有很好的武德,但保不準(zhǔn)打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當(dāng)著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準(zhǔn)了。對犯規(guī)的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。 規(guī)則規(guī)定的犯規(guī)有兩大類,一類是侵人犯規(guī),侵人犯規(guī)極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規(guī)的處罰極嚴(yán)厲,甚至當(dāng)有些運動員有侵人犯規(guī)的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。二類是技術(shù)犯規(guī),主要指一些不符合規(guī)則要求會對比賽造成一定影響的行為。
散打侵人犯規(guī)
1、在場上裁判員口令“開始”前或“!焙筮M(jìn)攻對方。
2、擊打?qū)Ψ浇麚舨课弧?/p>
3、用頭、肘和反關(guān)節(jié)動作進(jìn)攻對方。
4、用膝攻擊對方頭部。
5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。
6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。
7、用牙咬對方。這七類犯規(guī)只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現(xiàn)場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規(guī),否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。技術(shù)犯規(guī)雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。
散打技術(shù)犯規(guī)
1、消極摟抱對方。
2、消極逃跑躲避對方攻擊。
3、用手抓住圍繩進(jìn)攻對方或不正當(dāng)?shù)乩脟K或立柱。
4、處于不利狀況時要求暫停。
5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。
6、有意拖延比賽時間。
7、上場不戴或吐落護(hù)齒,有意松脫護(hù)具。
8、教練員及助手嚴(yán)重違反規(guī)則。
對犯規(guī)的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。
1、技術(shù)犯規(guī)一般給予勸告,對手得1分。
2、沒有造成嚴(yán)重后果的侵人犯規(guī),一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規(guī)卻使對方不能比賽時,就要被取消當(dāng)場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹(jǐn)慎的,場上裁判不能獨立執(zhí)行,只能由裁判長進(jìn)行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發(fā)現(xiàn)這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發(fā)現(xiàn)這種情況。
散打比賽規(guī)則6
一、禁擊部位后腦、頸部、襠部。
二、得分部位頭部、軀干、大腿和小腿。
三、禁用方法
1、用頭、肘、膝和反關(guān)節(jié)的動作進(jìn)攻對方。
2、用轉(zhuǎn)身后擺腿進(jìn)攻對方頭部。
3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。
4、一方倒地,另一方用腳攻擊對方頭部。
四、可用方法:
除禁用方法外的各種武術(shù)流派的招法。
五、得分標(biāo)準(zhǔn)
。ㄒ唬┑3分
1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。
2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者。
原來規(guī)則中暫定這兩種在以后比賽中出現(xiàn)新技術(shù)再酌情增加。
(二)得2分
1、一方下臺,另一方得2分
2、一方倒地(兩腳以外任何部位支撐臺面),站立者得2分。
3、法擊中對方頭部、軀干得2分。
4、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己順勢站立者,得2分。
5、被強制讀秒一次,對方得2分。
6、受警告一次,對方得2分。
。ㄈ┑1分
1、用手法擊中對方頭部、軀干部位得1分。
2、用腿法擊中對方大腿得1分。
3、先后倒地,后倒地者得1分。
4、用主動倒地的'動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分。
5、運動員被指定進(jìn)攻后8秒內(nèi)仍不進(jìn)攻,對方得1分。
6、主動倒地超過3秒不起立,對方得1分。
7、受勸告一次,對方得1分。
。ㄋ模┎坏梅
1、方法不清楚,效果不明顯,不得分。雙方下臺或同時倒地,不得分。
2、用方法主動倒地,對方不得分。
3、抱纏時擊中對方,不得分。
五、犯規(guī)與罰則
。ㄒ唬┓敢(guī)
1、技術(shù)犯規(guī)
1)消極摟抱對方。
2)處于不利狀況時舉手要求暫停。
3)有意拖延比賽時間。
4)比賽中對裁判員有不禮貌的行為或不服從裁判。
5)上場不戴或有意吐落護(hù)齒、松脫護(hù)具。
6)運動員不遵守禮節(jié)。
2、侵人犯規(guī)
1)在口令“開始”前進(jìn)攻對方。
2)擊中對方禁擊部位。
3)以禁用的方法擊中對方,在“停”口令后進(jìn)攻。
。ǘ┝P則
1、每出現(xiàn)一次技術(shù)犯規(guī),勸告一次。
2、每出現(xiàn)一次侵人犯規(guī),警告一次。
3、侵人犯規(guī)達(dá)3次,取消該場比賽規(guī)則。
4、運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。
5、運動員使用違禁藥物,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。
六、暫停比賽
1、運動員倒地(主動倒地除外)或下臺時。
2、運動員犯規(guī)受罰時。
3、運動員受傷時。
4、運動員相互抱纏沒有進(jìn)攻動作或無效進(jìn)攻超過2秒時。
5、運動員主動倒地超過3秒時。
6、運動員舉手要求暫停時。
7、裁判長糾正錯判、漏判時。
8、處理場上問題或發(fā)現(xiàn)險情時。
9、因燈光、場地等客觀原因影響比賽時。
10、被指定進(jìn)攻超過8秒仍不進(jìn)攻時。
七、勝負(fù)評定
(一)優(yōu)勢勝利
1、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術(shù)強者為該場勝方。
2、被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。
3、一場比賽中,被重?fù)魪娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)達(dá)3次,判對方為該場勝方。
。ǘ┟烤謩儇(fù)評定
1、在每局比賽結(jié)束時,依據(jù)邊裁判員的評判結(jié)果,判定每局勝負(fù)。
2、一局比賽中,一方受重?fù)舯粡娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)2次,另一方為該局勝方。
3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。
4、一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局列順序判定勝負(fù):
·——本局受警告少者為勝方。
——本局受勸告少者為勝方。按下
——體重輕者為勝方(以當(dāng)天體重為準(zhǔn))。
上述三種仍相同,則為平局。
。ㄈ┟繄鰟儇(fù)評定
1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。
2、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。
3、比賽中因一方犯規(guī),另一方詐傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方。
4、因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過醫(yī)務(wù)監(jiān)督檢查確認(rèn)不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的
比賽。
5、循環(huán)賽時,一場比賽中,數(shù)相同時,則為平局。
6、淘汰賽時,一場比賽中,數(shù)相同,按下列順序決定勝負(fù):
——受警告少者為勝方。
——受勸告少者為勝方。
——體重輕者為勝方。
上述三種情況仍相同,則加賽一局,依次類推。
八、名次評定
。ㄒ唬﹤人名次
1、淘汰賽時,直接產(chǎn)生名次。
2、循環(huán)賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名次:
——負(fù)局?jǐn)?shù)少者列前。
——受警告少者列前。
3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。
4、一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局列順序判定勝負(fù):
——本局受警告少者為勝方。
——本局受勸告少者為勝方。按下
——體重輕者為勝方(以當(dāng)天體重為準(zhǔn))。
上述三種仍相同,則為平局。
。ǘ┟繄鰟儇(fù)評定
1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。
2、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。
3、比賽中因一方犯規(guī),另一方詐傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方。
4、因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過醫(yī)務(wù)監(jiān)督檢查確認(rèn)不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。
5、循環(huán)賽時,一場比賽中,數(shù)相同時,則為平局。
6、淘汰賽時,一場比賽中,數(shù)相同,按下列順序決定勝負(fù):
——受警告少者為勝方。
——受勸告少者為勝方。
——體重輕者為勝方。
上述三種情況仍相同,則加賽一局次類推。
九、編排與記錄
1、編排原則
①以競賽規(guī)程、報名表和大會的總時間為依據(jù)。
、谕患墑e、同一輪次的比賽應(yīng)相對集中安排,條件要均等。
、垡幻\動員一天最多安排兩場比賽(不在同一單元)。
④同一單元的比賽由體重輕的級別開始。
2、種子設(shè)定
、偕弦淮稳珖\標(biāo)賽或冠軍賽取得前四名的運動員確定為種子選手。根據(jù)成績排出種子的順序。
、谧儎蛹墑e的運動員不能定為種子選手。
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