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    1. 設(shè)計競賽策劃方案

      時間:2023-03-22 09:09:44 設(shè)計方案 我要投稿
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      設(shè)計競賽策劃方案(7篇)

        為了保障事情或工作順利、圓滿進行,我們需要事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?以下是小編整理的設(shè)計競賽策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      設(shè)計競賽策劃方案(7篇)

      設(shè)計競賽策劃方案1

        為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進行體育交流,互相提高,提升品味,引導(dǎo)更多的居民參與健身的行列。xx社區(qū)居委會、xx直聯(lián)工作室及xx參理事會聯(lián)合舉辦xx社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:

        一、主辦單位

        xx社區(qū)居委會、xx直聯(lián)工作室

        二、協(xié)辦單位

        xx參理事會

        三、競賽日期、地點

        20xx年xx月x日(星期x),9:00—12:00,14:00-17:00,;xx社區(qū)居委小廣場。

        四、參賽資格

        xx轄區(qū)居住或工作的.居民。

        五、競賽項目

        男、女單打比賽。

        六、參加辦法

        1、由主辦方統(tǒng)一制作報名表,參賽運動員完整填寫報名表的所有內(nèi)容。到居委會x樓報名或以電子文檔形式發(fā)至活動報名郵箱,郵件名稱統(tǒng)一使用下列格式:【乒乓球賽-xxX】,聯(lián)系人:xxx,聯(lián)系電話:xx。

        2、報名截止日期為20xx年xx月x日下午16:00,參賽者于x日下午4時在居委x樓會議室進行抽簽,逾期由工作人員代抽。

        七、競賽辦法

        (一)主辦方根據(jù)報名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。

        (二)比賽要求:參賽運動員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運動并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。

        八、獎勵辦法

        男子單打獎勵前五名,頒發(fā)獎金和證書或紀念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)

        女子單打獎勵:根據(jù)報名人數(shù)待定。

      設(shè)計競賽策劃方案2

        一.活動引言:

        為了進一步培養(yǎng)我校學(xué)生對文學(xué)的興趣,點燃在校大學(xué)生的文學(xué)熱情,提高在校大學(xué)生的知識水平,豐富大學(xué)生校園生活,使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為同學(xué)們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結(jié)以往經(jīng)驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學(xué)的讀書熱情.

        二.活動目的:

        1.鼓勵廣大學(xué)生的多讀書,多看書.

        2 擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);

        3在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的.文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

        三.策劃承辦團體:

        圖書館志愿者隊

        讀書俱樂部

        圖書館助學(xué)部

        英語角

        四.活動名稱

        一站到底圖書館知識問答活動

        五.活動時間

        XX年x月xx日下午14:3~18:

        六.活動流程:

        1.自由搶答賽:由主持人提出關(guān)于文學(xué)的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

        2,一站到底競爭賽:

        a:競賽內(nèi)容:文學(xué)、歷史、英語等常識。

        b:競賽規(guī)則:到場同學(xué)每人會領(lǐng)取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學(xué)依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學(xué)回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學(xué)頂替該選手,該名同學(xué)淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復(fù)始。

        c:競賽要求:在選手位上同學(xué)必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

        d:獎品設(shè)置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

        選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

        3.最后游戲階段

        游戲規(guī)則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內(nèi)容,猜測正確就通過進入下一組。如此周而復(fù)始

        七.活動預(yù)算。

        1.會場布置;氣球:兩袋 2元

        彩帶:一卷2元

        2.獎品預(yù)算:筆 12盒 共計1元

        本子3本 共計6元

        大筆記本2本 共計1元

        3.其它預(yù)算:18元

        所有共計:3元

        八.賽后工作:

        1.由承辦團體負責(zé)會場打掃工作;

        2.秘書部:活動總結(jié);

        3.電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

        九.注意事項:

        1. .如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

        2.活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。

        活動最終解釋權(quán)在組織單位

      設(shè)計競賽策劃方案3

        為更好的迎接學(xué)院評估,深入貫徹學(xué)院迎評估的各項工作要求,進一步增強全院同學(xué)主人翁意識,勤奮學(xué)習(xí)、努力實踐,促進優(yōu)良學(xué)風(fēng)與校風(fēng)的形成,以實際行動為我院的學(xué)士學(xué)位評估貢獻力量。為此,國際文化交流學(xué)院舉辦了迎評估、知識小競賽活動。

        一)活動名稱:迎評估、知識小競賽

        二)主辦單位:國際文化交流學(xué)院團總支 學(xué)生會

        策劃承辦單位:國際文化交流學(xué)院團總支 學(xué)生會記者站

        三)活動目的

        為配合我院迎接評估,號召所有同學(xué)以實際行動為評估作貢獻,在相關(guān)的各類活動中積極引導(dǎo)廣大學(xué)生,自覺學(xué)習(xí)教育部本科教學(xué)水平評估體系,了解本科教學(xué)水平評估的'基本內(nèi)容、基本做法及工作程序。明確評估對自身的要求,發(fā)奮學(xué)習(xí),文明修身,展現(xiàn)我院學(xué)生良好的精神面貌。用實際行動為迎評估做貢獻。

        四)活動對象:四川外語學(xué)院重慶南方翻譯學(xué)院國際文化交流學(xué)院全體同學(xué)

        五)活動地點:教學(xué)樓21

        六)活動時間:xx年5月6日

        七)活動流程:

        (活動正式籌辦以前部門進行內(nèi)部分工,分為宣傳組、庫題組、主持組、硬件設(shè)施組、人力組及外聯(lián)組)

        前期準(zhǔn)備階段:①:撰寫策劃書

       、冢盒麄鹘M:動員、發(fā)布階段。前期宣傳工作到位,宣傳可采用海報、校園廣播及組織各班班長開會宣傳。

        ③:庫題組:準(zhǔn)備與各個環(huán)節(jié)相符的題目,難易變化適中,范圍可有所擴大。

       、埽褐鞒纸M:邀請有經(jīng)驗的同學(xué)作為此次活動的主持。準(zhǔn)備主持稿,熟悉活動流程。

       、荩河布O(shè)施組:提前預(yù)約場地,準(zhǔn)備與活動相關(guān)的所有物品,如:宣傳海報、麥克風(fēng)、答題板、油性筆及礦泉水等。

       、蓿喝肆M:現(xiàn)場裁判(一名)、記分員(一名)、計時員(一名)及場記(一名)。

       、撸和饴(lián)組:邀請嘉賓(復(fù)賽)、贊助。

        正式進行階段:①:初賽:參賽班級按比賽得分均分排名,前十名進入復(fù)賽。

       、冢簭(fù)賽:第一輪:必答題.

        題目數(shù)量:十題.

        題目類型:單選.

        答題方式:同時將答案寫在答題板上.

        答題時間:3秒/題.

        得分規(guī)則:答對一題加十分,答錯不扣分.

        第二輪:搶答題.

        題目數(shù)量:十題.

        題目類型:選擇題與問答題.

        答題方式:主持人宣布搶答開始計時,舉手示意,說出答案。

        答題時間:得到答題機會的一方,必須在1秒內(nèi)答題.

        得分規(guī)則:在1秒內(nèi)答題且答案正確者加十分,在1秒內(nèi)答題但答案錯誤者不加分,舉手示意后無法在1秒內(nèi)答題者扣十分.

        活動尾聲:記分員公布各組得分情況。評選出:一等獎1名.二等獎1名.三等獎2名.分發(fā)獎狀及獎品。

        八)經(jīng)費預(yù)算

        宣傳海報:2

        答題板及油性筆:5

        礦泉水:5

        獎品:共6

        總計:18

        國際文化交流學(xué)院團總支 學(xué)生生會記者站

        xx年4月27日

      設(shè)計競賽策劃方案4

        活動主題:平安校園、和諧校園--暨首節(jié)寢室文化節(jié)

        活動背景:隨著近一段時間我院發(fā)生的盜竊、詐騙以及各種人身安全

        事故的逐漸增多,嚴重干擾了學(xué)校的正常秩序,而且對師生的人身安全構(gòu)成了一定的威脅,給社會、學(xué)校、家庭找成了極壞的影響。為加強同學(xué)的安全防范意識,促進同學(xué)們養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣,豐富同學(xué)們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。我部在院學(xué)工辦老師的指導(dǎo)下開展此次安全知識競賽。

        活動目的`:

        1、普及校園安全知識,增強同學(xué)們的安全意識。

        2、活躍校園文化氣氛為同學(xué)們營造安全穩(wěn)定的學(xué)習(xí)環(huán)境。

        3、語學(xué)院師生共同努力打造平安醫(yī)護,和協(xié)醫(yī)護。

        活動時間:xx年1月29--11月19日

        活動地點:階梯一教室

        活動對象:成都大學(xué)醫(yī)護學(xué)院全體學(xué)生

        主辦單位:成都大學(xué)醫(yī)護學(xué)院院學(xué)生會

        承辦單位:院學(xué)生會安全部

        活動內(nèi)容:

        一、初賽活動流程:

        由各寢室各派一名代表進行初賽的筆試,初賽以答卷形式,不發(fā)相關(guān)資料,取前六名進入決賽。

        二、復(fù)賽活動流程:

        題目內(nèi)容涉及移動通信安全、突發(fā)性自然災(zāi)害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災(zāi)、財產(chǎn)安全、傳染病預(yù)防等多方面,這是涵蓋廣,全面考察同學(xué)們的安全知識。

        比賽口號:

        當(dāng)主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號并就相關(guān)安全理論知識進行闡述。該題由仲裁組評分,滿分為2分。

        必答題環(huán)節(jié)

        選擇題:共出6個版塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學(xué)同時在大屏幕上放映出來。

        判斷題:同學(xué)們通過對特定情境下一些反應(yīng)和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中了解到對緊急情況等的應(yīng)對措施。主持人手持卡片,上有題目及答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學(xué)同時在大屏幕上放映出來。(本環(huán)節(jié)選擇題和判斷題共1題每題1分總分共1分,每題答題時間限5秒)

        搶答題:

        本環(huán)節(jié)共設(shè)15個題目,每題答對加1分。同學(xué)們通過對特定情境下一些反應(yīng)和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中了解到對緊急情況等的應(yīng)對措施。每個代表使用手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人的手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權(quán)。

        風(fēng)險題:

        此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為4分、6分、8分三類,各代表隊討論和答題時間分別比得超過3秒、6秒、9秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內(nèi)部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規(guī)定時間內(nèi)補充,答完題應(yīng)說回答完畢后方可坐下,答對該隊得分,答錯將被扣去相應(yīng)的分數(shù)。

        獎項設(shè)置:

        經(jīng)過初復(fù)賽的角逐最后決出一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,優(yōu)秀獎三組。分別頒發(fā)獎狀和獎品。

        經(jīng)費預(yù)算

        種類個數(shù)單價(元)總計(元)

        音響、話筒一套廣播站支持

        獎狀6張學(xué)工辦提供

        宣傳海報6張部門自行設(shè)計

        條幅

      設(shè)計競賽策劃方案5

        一、活動目的

        為推動幼兒園體育文化建設(shè),豐富幼兒教師課余生活,引導(dǎo)孩子們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,體會參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的'孩子提供一個展現(xiàn)自我的舞臺。我園特地開展了幼兒園羽毛球比賽。

        二、活動時間

        20xx年xx月xx日下午。

        三、活動地點

        羽毛球場。

        四、活動主題

        趣味羽毛球比賽。

        五、活動負責(zé)人

        xxx。

        六、活動對象

        全體幼兒園師生。

        七、活動內(nèi)容

        (一)活動規(guī)則

        1、以兩個人所接球累計次數(shù)排名。

        2、不能跨越球網(wǎng)在對方區(qū)域擊球。

        3、不能二次擊球。

        4、抽簽確立各組出場順序。

        (二)活動獎項

        第一名:羽毛球6個。

        第二名:羽毛球4個。

        第三名:羽毛球2個。

        八、注意事項

        1、為防止意外人身傷害,應(yīng)充分做足熱身活動。

        2、當(dāng)出現(xiàn)意外傷害時,應(yīng)及時采取有效且科學(xué)的手段予以解決。

      設(shè)計競賽策劃方案6

        為不斷提升人才培養(yǎng)水平,提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,培養(yǎng)中醫(yī)大學(xué)生的中醫(yī)思維與臨床實踐能力,提升學(xué)生創(chuàng)新能力與團隊合作意識,全面提高學(xué)生綜合素質(zhì),根據(jù)學(xué)校教務(wù)處安排,信息技術(shù)學(xué)院將于20xx年5月至20xx年6月開展河南中醫(yī)藥大學(xué)大學(xué)生創(chuàng)意設(shè)計競賽活動;顒舆x拔優(yōu)秀作品報送學(xué)校教務(wù)處以便參與教育部高等學(xué)校中醫(yī)學(xué)教學(xué)指導(dǎo)委員會組織的第七屆“天堰挑戰(zhàn)杯”全國高等醫(yī)學(xué)院校中醫(yī)藥創(chuàng)意設(shè)計競賽。為確;顒禹樌e辦,特制定本方案。

        一、競賽目的與指導(dǎo)思想

        當(dāng)今世界是一個信息大爆炸的時代,各種信息技術(shù)得到飛速地發(fā)展而且廣泛、深刻影響著醫(yī)學(xué)、教育等多個領(lǐng)域的發(fā)展。另一方面,中醫(yī)藥文化是中華民族傳統(tǒng)文化的精華所在,博大精深、內(nèi)涵豐富、極具中華傳統(tǒng)文化特色。因此,舉辦此次競賽的目的在于將中醫(yī)藥文化與信息技術(shù)相融合,讓中醫(yī)藥文化得到廣泛而長遠地發(fā)展,也為中醫(yī)藥事業(yè)的發(fā)揚注入新生的力量。

        二、競賽主題

        培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力,大力弘揚中醫(yī)藥文化

        三、機構(gòu)組織

        主 辦:教務(wù)處

        承辦單位:信息技術(shù)學(xué)院

        四、競賽工作領(lǐng)導(dǎo)小組和評審小組

        1、競賽工作領(lǐng)導(dǎo)小組

        組 長:張崢麗、張佩江

        副組長:孔沈燕、許成剛

        成 員:王曉鵬、唐國良、王哲、高志宇、劉雅琳、李京華、王昂

        2、初賽和決賽評審小組

        成 員:藥學(xué)院推薦一名評審老師;

        針推學(xué)院推薦一名評審老師;

        基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院推薦一名評審老師;

        信息技術(shù)學(xué)院推薦評審老師:阮曉龍、王超、任靖娟、王雨佳

        請以上各院部于5月26日前將推薦的評審老師姓名送至信息技術(shù)學(xué)院教學(xué)辦(BN504)。

        五、參賽對象:

        河南中醫(yī)藥大學(xué)全日制注冊學(xué)生(本科、?疲

        參賽以團隊為單位,每隊成員1-3人,每隊設(shè)隊長1人

        團隊鼓勵跨學(xué)校、跨層次、跨院系、跨專業(yè)合作

        六、競賽時間安排

        作品提交時間:20xx年5月12日—5月19日

        作品提交地點:信息技術(shù)學(xué)院BN504

        初賽時間:20xx年5月22日至26日(具體安排見附件三)

        決賽時間:20xx年6月9日(具體安排見附件四)

        七、參賽方式

        1、參賽學(xué)生可登陸河南中醫(yī)藥大學(xué)信息技術(shù)學(xué)院網(wǎng)站,下載《河南中醫(yī)藥大學(xué)20xx年度大學(xué)生創(chuàng)意設(shè)計競賽作品申報書》(見附件一)和《河南中醫(yī)藥大學(xué)20xx年度大學(xué)生創(chuàng)意設(shè)計競賽作品匯總表》(見附件二)。

        2、競賽作品申報書和參賽作品,以院系為單位匯總后進行提交。需要提交的作品形式為:一份紙質(zhì)版、一份電子版(含作品申報書、參賽作品)

        3、每個院系至少交五份作品,多則不限。

        八、作品設(shè)計要求

        參賽作品可突顯從中醫(yī)藥文化的各個方面的設(shè)計,從產(chǎn)品到商品的任何題材的作品。

        本次競賽為創(chuàng)意競賽,作品可為創(chuàng)意方案或?qū)嵨铩+@獎作品將在進一步論證并征得作者同意的.基礎(chǔ)上,與賽事贊助單位協(xié)商開發(fā)事宜。

        參賽作品必須為大賽截稿日期前未公開發(fā)表過的個人或團體的原創(chuàng)作品,不得侵犯他人知識產(chǎn)權(quán)。參賽作品版權(quán)歸作者所有,但參賽作品必須由作者授權(quán)河南中醫(yī)藥大學(xué)免費用于網(wǎng)絡(luò)傳播和其他方式的公益性科普宣傳。作品涉及的肖像權(quán)、版權(quán)和其他相關(guān)問題,由作者負完全責(zé)任。

        平面設(shè)計類:海報設(shè)計/廣告設(shè)計/形象設(shè)計/插圖設(shè)計/圖形設(shè)計/書籍設(shè)計等。需提交作品電子申報書,設(shè)計原圖(PSD格式)和效果圖(JPEG格式),A4幅面,不低于300dpi。書籍設(shè)計另需提交作品的實物照片,要能體現(xiàn)整體設(shè)計(包括書籍的封面、內(nèi)頁和局部的設(shè)計)。

        空間設(shè)計類:空間設(shè)計/裝置設(shè)計/展示設(shè)計等。需提交作品若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,A4幅面,不低于300dpi,存儲格式為JPEG的電子文檔,要能體現(xiàn)作品的整體、局部等效果,初評不接受作品原件。

        新媒體設(shè)計類:中醫(yī)教學(xué)軟件/多媒體設(shè)計/動漫設(shè)計/網(wǎng)頁設(shè)計/電子出版物等。需提交作品源代碼文件和可執(zhí)行文件,6-8張主要畫面的截圖電子文檔。多媒體作品的播放時間長度不宜超過3分鐘,最好用常用格式制作,如用特殊格式制作,需在作品申報時注明,文件大小不得超過500MB。

        產(chǎn)品設(shè)計類:產(chǎn)品設(shè)計/工藝品設(shè)計/中醫(yī)(實訓(xùn))教學(xué)儀器設(shè)計/其他設(shè)計等。需提交作品若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,A4幅面,不低于300dpi,存儲格式為JPEG的電子文檔,要能體現(xiàn)作品的整體、局部等效果,初評不接受作品原件。

        九、競賽獎項設(shè)置

        初賽:評選出14件優(yōu)秀作品參加決賽

        決賽:設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎10名。

        教務(wù)處

        20xx年2月27日

      設(shè)計競賽策劃方案7

        一、活動目的

        為增進各班級之間的溝通,豐富同學(xué)之間的業(yè)余文化生活,增強班級的凝聚力,培育課余文化,促進廣大學(xué)生之間的身體健康。

        二、活動時間

        xx月xx日

        三、活動地點

        新籃球場

        四、參加人員

        xx班全體同學(xué)

        五、比賽方式

        全場比賽采用單循環(huán)比賽方式,勝一場積2分,負一場積1分,棄權(quán)積0分,積分前兩名的隊,最后爭奪冠軍。比賽參賽隊伍一共十三個班,分兩組,打循環(huán)賽,每組取得分前兩名進入決賽。

        六、全場籃球比賽規(guī)則

        參加球隊:xx級城建學(xué)院各班級。

        每隊人數(shù):

        1、每隊由10名隊員組成

        2、每隊報一個不超過15人的注冊名單,聯(lián)賽開始后,注冊名單不能進行補充或更改。未經(jīng)報名注冊的球員,不得出場比賽。

        3、球隊如有未經(jīng)報名注冊或不符規(guī)定之球員出賽時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)或經(jīng)檢舉屬實者,即取消比賽資格。

        七、比賽賽制

        分為單循環(huán)和冠亞軍決賽兩個階段。

        八、成績認定

        以全部比賽的凈勝分為標(biāo)準(zhǔn),多者名次在前。

        如凈勝分相同,以隊與隊間的勝負關(guān)系決定。

        九、服裝

        1、每隊每場比賽著統(tǒng)一的正規(guī)籃球比賽服。

        2、工作人員:設(shè)2名裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)。

        (1)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節(jié)最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的`情況除外)

        (2)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。

        (3)加時賽:4節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續(xù)第四節(jié)進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

        (4)暫停:每隊一、二節(jié)時總共可以請求兩次暫停;三、四節(jié)時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

        (5)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側(cè),到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節(jié)最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

        (6)犯規(guī):球員犯規(guī)滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。

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