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    1. 大班計算教案:找鄰居

      時間:2022-07-14 20:32:13 教案 我要投稿

      大班計算教案:找鄰居

        作為一位無私奉獻的人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的大班計算教案:找鄰居,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      大班計算教案:找鄰居

      大班計算教案:找鄰居1

        活動目標:

        1.能發(fā)現(xiàn)比一個數多一少一的數初步理解相鄰數的含義

        2.知道5以內1除外的任何一個數與前后兩數之間的關系

        3.樂于參與數學活動,體驗活動的樂趣。

        4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

        5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

        活動準備;

        1、1-5的數字卡片,點卡。

        2、新房圖一字排開五間連在一起,

        3、幼兒操作材料。

        活動過程:

        一、談話導入,出示數字寶寶。

        1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。

        教師;今天,又到了數學王國的時間。我從王國里請來了幾位小客人。你們想看看是誰嗎、

        2、認識數字寶寶,并拍手歡迎。

        二、住新房從小到大排列。

        1、數字住新房。

        教師:這些可愛的數字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設計了一張新房圖。

       。1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數的.

       。2)要從左往右數,那么第一間給哪個數字寶寶呢?

        (3)幼兒操作教師表揚。

        2、點卡住新房,

       。1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?

       。2)為什么要這樣放呢?

       。3)教師小結

        三、找鄰居

        1、給小2找鄰居。

        教師;數字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。

        (1)教師引導幼兒觀察,2的鄰居

        (2)觀察1和3與2的關系。

        (3)教師小結;1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數學王國里它們叫相鄰數。

        2、數字四找鄰居。

       。1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。

       。2)幼兒說結果教師肯定。

        3、找中間數

        (1)出示2和4找它們的中間數,

       。2)教師引導幼兒

        (3)教師小結:三個數之間,中間的一個數比前面的數多一,比后面的數少一。

        四、幼兒操作

        1、給小動物找門牌號。(相鄰數)

        2、畫蘋果。(找中間數)

        3、幼兒集體操作,

        教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。

        五、活動結束部分

        教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數字寶寶也累了,它們想回家了。它們說今天有許多數字寶寶沒來,下次還要帶更多的數字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數字寶寶再見!

        活動反思:

        經過了小班、中班的學習,幼兒對數字的認識已經有了一定的基礎。幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關系的概念。。在學習“10以內的相鄰數”時,我結合大班幼兒的年齡特點,以游戲貫穿到教學活動中。通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數的概念滲透在其中,幫助幼兒在游戲活動中快樂的學習、體驗、理解。

        活動《找鄰居》的重難點是,讓幼兒能發(fā)現(xiàn)比一個數多“1”和少“1”的數,初步理解相鄰數的關系。所以在設計的過程中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數的概念,所以這這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。在活動中,以小動物找到鄰居后,再請幼兒為數字寶寶也來找鄰居,實現(xiàn)從具體的物到抽象的'數的轉換。遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數為重點學習過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數都有兩個鄰居,比它多1的數是大鄰居,比它小的數是小鄰居。從而為探索后面數的相鄰數作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數的“鄰居關系”。最后運用人手一套的數學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進行挑戰(zhàn)。

        通過這次的數學活動,雖然目標基本達成,但我感覺還應更注意數學活動的科學性、嚴謹性和規(guī)范性,在第二課時時,還應特別強調突出“相鄰居”這個概念,這個看似簡單的內容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關系對幼兒來說還有一定的難度,還需要在第二課時進行復習鞏固。

      大班計算教案:找鄰居2

        活動目標:

        1、在游戲活動中感知了解10以內數字的相鄰關系;

        2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習。

        活動準備:

        數字1—10卡片

        活動過程:

        一、引題

        1、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出代表小動物的數字;

        2、老師說數字,請幼兒說出數字代表的小動物的叫聲;

        3、老師學小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的數字是幾。

        二、游戲《拍手問答》

        1、復習10以內的相鄰數。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。

        ——如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?

        ——幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

        2、游戲:卡片樂

        ——游戲開始,把1—10的卡片放在桌面上,教師請兩個幼兒猜“剪刀石頭布”。

        ——贏幼兒先取一張卡片,輸的幼兒找出它的相鄰數。

        ——游戲再次進行,教師巡回指導。

        三、幼兒操作

        1、幼兒完成數學作業(yè)本《找鄰居》

        2、教師巡回指導:幫助指導一些能力較弱的幼兒完成作業(yè)。

        3、教師批改作業(yè),糾正個別作業(yè)做錯的幼兒。

        四、活動結束

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