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    1. 熊和木頭人教案

      時間:2021-07-02 17:43:20 教案 我要投稿

      熊和木頭人教案

        作為一名教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案要怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的熊和木頭人教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      熊和木頭人教案

      熊和木頭人教案1

        活動目標(biāo):

        1.感受樂曲AB段的歡快氣氛,隨音樂大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。

        2.在故事情境中熟悉游戲規(guī)則,體驗音樂游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        音樂、手花

        活動過程:

        一、感受AB段樂曲,大膽創(chuàng)編動作。

        1.完整欣賞音樂,結(jié)合故事情境了解"木頭人"的`含義。

        2.隨音樂節(jié)奏,大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。

        二、了解游戲規(guī)則,探索游戲玩法。

        1.欣賞A段音樂,玩游戲"木頭人".

        (1)幼兒隨音樂自編動作,進(jìn)行"木頭人"游戲。

       。2)配班老師做"熊",師生一起玩木頭人游戲。

       。3)一幼兒做"熊",再次游戲。

        2.欣賞B段音樂,探索選"聰明人".

       。1)討論:怎樣把熊引開?

       。2)和配班老師合作隨音樂表演選"聰明人".

       。3)提問:村長是怎樣選"聰明人"的?"聰明人"往哪里跑?

        三、集體游戲"熊和木頭人".

        1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長,幼兒當(dāng)村民完整游戲。

        2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長,其他做村民進(jìn)行游戲。

      熊和木頭人教案2

        游戲目標(biāo):

        1、練習(xí)聽指令做動作及自我控制能力。

        2、學(xué)會民間游戲《熊和木頭人》,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

        3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

        4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、知識經(jīng)驗:熟悉游戲《熊和木頭人》。

        2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):戶外、室內(nèi)活動場地均可。

        游戲過程:

        一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣

        教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”

        “木頭人不能做什么?”

        二、教師講解、示范游戲玩法

        1、幼兒按秩序站好

        2、教師講解玩法:

        (1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當(dāng)教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學(xué)動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結(jié)束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應(yīng)該保持靜止?fàn)顟B(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。

        教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”

        教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”

       。2)請個別幼兒和教師一起示范

        三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)

        1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。

        2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎(chǔ)上,加快速度。

        四、講評游戲情況

        游戲重難點:

        1、游戲中,教師要多表揚(yáng)堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

        2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸。

        聲音不夠大,排隊秩序混亂,

        環(huán)節(jié)可以更加豐富一點,更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。

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