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    1. 《數(shù)字陷阱》游戲教案

      時間:2021-06-12 10:17:44 教案 我要投稿

      《數(shù)字陷阱》游戲教案

        一、活動導(dǎo)入

      《數(shù)字陷阱》游戲教案

        1、同學(xué)們會報數(shù)嗎?

        師:剛才從你們的報數(shù)當(dāng)中,老師特別留意了這幾個數(shù)字:3 6 9 12 , 他們都是 3的倍數(shù),能被3整除的數(shù)就是3的倍數(shù),咱們就利用3的倍數(shù)搞一個活動——數(shù)字陷阱。

        2、咱們今天就是講一節(jié)習(xí)作課——數(shù)字陷阱游戲。要做活動,必須交代清楚時間,地點,人物和活動名稱。

        3、(出示游戲規(guī)則)

        (1)從1依次往后報數(shù)

       。2)報到3的'倍數(shù)的同學(xué)不報數(shù),拍掌通過

       。3)違反規(guī)則的同學(xué)要請到講臺上的陷阱里

        二、練習(xí)習(xí)作

        1、現(xiàn)在寫一寫這一段的收獲,你會寫什么?

       。ǔ鍪疽螅

       。1) 在什么時間,什么地點開展數(shù)字陷阱游戲?

       。2) 這個活動怎樣展開?

        (3) 活動前你的心情如何?同學(xué)們表現(xiàn)怎樣?

       。ㄒ蟛徽f話,不抬頭,不停筆,時間:4分鐘。學(xué)生開始寫)

        2、習(xí)作點評,師生互評。

        3、制造緊張的氛圍,引導(dǎo)學(xué)生說出感受。

        4、游戲開始

       。ó(dāng)?shù)谝粋同學(xué)李亮說錯后,被請到陷阱里)

        老師指導(dǎo)觀察生的表情,心情,動作,眼睛等。

        5、訓(xùn)練習(xí)作

        出示要求:

       。1) 數(shù)字陷阱游戲開展的順利嗎?

       。2)哪位學(xué)生首先掉入陷阱?他又怎樣的表情?有那些不自然的動作?他的心里仿佛在想什么?

       。〞r間八分鐘)

        6、交流互評

        7、游戲繼續(xù),指導(dǎo)學(xué)生觀察。

        8、平凡的小事中要寫典型的。它就像一朵花,點綴你的文章。看看陷阱里人有什么有趣的表現(xiàn)?陷阱里人滿了,但我們不能把他們都請到你的文章中去,你應(yīng)該重點寫游戲過程中的典型的人物,要有詳有略。

        出示寫作提示:

        (1)陷阱里擁擠著那些同學(xué)?他們有什么有趣的表現(xiàn)?

        (2) 數(shù)字陷阱游戲好玩嗎?為什么?

        三、自由擬題。

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