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    1. 西洋棋規(guī)則

      時(shí)間:2024-08-28 23:37:47 守則 我要投稿
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      西洋棋規(guī)則

        大家是不是覺(jué)得西洋棋很精致,你知道它的規(guī)則嗎?下面小編給您介紹一下。

        國(guó)際象棋,又稱(chēng)為西洋棋,是一種二人對(duì)弈的戰(zhàn)略棋盤(pán)游戲。估計(jì)共有10^43至10^50種棋局變化。國(guó)際象棋的棋盤(pán)由64個(gè)黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個(gè),多用木或塑膠製成,也有用石塊制作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬製棋子常用作裝飾擺設(shè)。

        歷史

        國(guó)際象棋一般被認(rèn)爲(wèi)源自一種印度的遊戲——恰圖蘭卡(Chaturanga)。公元7世紀(jì)時(shí)它經(jīng)蒙古傳入俄羅斯。穆斯林統(tǒng)治波斯後,它被帶到伊斯蘭的國(guó)家。10世紀(jì)時(shí)它傳到西班牙,11世紀(jì)傳到英國(guó)。15世紀(jì)末,現(xiàn)代國(guó)際象棋的規(guī)則逐漸成形,F(xiàn)代的玩法與19世紀(jì)時(shí)的大致相同。由於流傳已久,因此在各地與各時(shí)期產(chǎn)生不少的象棋變體規(guī)則。

        規(guī)則

        棋盤(pán)與棋子

        國(guó)際象棋的棋盤(pán)為正方形,由32個(gè)深色和32個(gè)淺色方格交替排列組成。每邊8個(gè)方格。淺色棋格稱(chēng)為“白格”,深色棋格稱(chēng)為“黑格”,擺放棋盤(pán)時(shí)要使每位棋手的右下角為白格。

        國(guó)際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱(chēng)為“白棋”,執(zhí)白棋的棋手稱(chēng)為“白方”;深色棋子稱(chēng)為“黑棋”,執(zhí)黑棋的棋手稱(chēng)為“黑方”。對(duì)弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象(或譯主教)、雙馬(或譯騎士)、雙車(chē)(或譯城堡)和八兵。

        走法

        括號(hào)內(nèi)為英文。

        王(King)

        王是全個(gè)棋局中最為重要的棋子。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對(duì)方棋子的威脅,否則會(huì)被視為“違規(guī)移動(dòng)”(illegal

        move)。吃子與走法相同。

        后(Queen)

        后是棋局中最強(qiáng)的一個(gè)棋子,可橫直斜走,且格數(shù)不限。吃子與走法相同。

        車(chē)(Rook)

        一如中國(guó)象棋,車(chē)的走法是橫走或直走,格數(shù)不限。不可斜走。吃子與走法相同。

        象(Bishop)

        象的走法只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向。白格的象只可以在白格出現(xiàn),黑格的象只可以在黑格出現(xiàn)。吃子與走法相同。

        馬(Knight)

        馬的走法和中國(guó)象棋相同,同樣是走「日」字,或英文字母大寫(xiě)的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的馬沒(méi)有「絆馬腳」的限制。吃子與走法相同。

        兵(Pawn)

        兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對(duì)方棋子時(shí),則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那個(gè)格。

        三個(gè)特殊規(guī)則

        兵的升變(promotion)

        當(dāng)某方的兵走到對(duì)方的底線(即最遠(yuǎn)離某方的一行)時(shí),玩家可選擇把該兵升級(jí)為車(chē)、馬、象或后。

        吃過(guò)路兵(en passant)

        當(dāng)一方的兵從原始位置向前一步走兩格時(shí),如果所到格的同一橫線的相鄰格有對(duì)方的兵時(shí),則后者可以立即吃掉相鄰的前者,但是占據(jù)原來(lái)位置的斜前方那一格,而不是前者原來(lái)占據(jù)的那格。不過(guò)可“吃過(guò)路兵”的一方必須在對(duì)方走棋后的下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去“吃過(guò)路兵”的機(jī)會(huì)。

        王車(chē)易位(castling)

        把王向車(chē)的方向打橫移動(dòng)兩格,再把車(chē)直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車(chē)之間有兩個(gè)格的稱(chēng)為“王翼易位”(kingside

        castling),俗稱(chēng)“短易位”(short castling);王與車(chē)之間有三個(gè)格的稱(chēng)為“后翼易位”(queenside

        castling),俗稱(chēng)“長(zhǎng)易位”(long castling)。

        * 某方如果發(fā)生以下情況之一后,則永遠(yuǎn)喪失王車(chē)易位的權(quán)利:

        1. 王被移動(dòng)過(guò)。

        2. 參與易位的車(chē)被移動(dòng)過(guò)。

        * 如果發(fā)生以下情況之一,則暫時(shí)不能王車(chē)易位:

        1.王和參與易位的車(chē)之間有棋子;

        2. 王所在的格,或易位時(shí)王將要經(jīng)過(guò)的格,或易位后王將占據(jù)的格,正在受到對(duì)方的一個(gè)或幾個(gè)棋子的進(jìn)攻。

        記法

        棋盤(pán)的每一個(gè)格子由一個(gè)坐標(biāo)來(lái)標(biāo)識(shí)。橫向的一排方格稱(chēng)為一“行”(rank),縱向的一排方格稱(chēng)為一“列”(file)。

        棋盤(pán)上由同色方格斜角相連而形成的斜行稱(chēng)為“斜線”(diagonal)。棋盤(pán)上的斜線共有26條,長(zhǎng)短不一。最長(zhǎng)的斜線有8格,最短的2格。斜線用始末兩端的方格代號(hào)表示,例如a1-h8斜線、ci-h6斜線。a1-h8斜線和h1-a8斜線又稱(chēng)“主斜線”(maindiagonal)或“大斜線”(long diagonal)。

        為了便于記錄棋譜,棋盤(pán)上離白方最近的那一行定為1,最遠(yuǎn)的那一行定為8。位于白方最左邊的那一列定為a,最右邊的那一列定為h。這樣,白方左下角的第1格的坐標(biāo)就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方后所在的原始位置就是d8。

        除兵以外,每種棋子都用一個(gè)英文字母表示:

        * K代表王,

        * Q代表后,

        * R代表車(chē),

        * N代表馬,

        * B代表象。

        * 兵則不用字母表示。

        * 記錄王車(chē)易位,則以O(shè)-O表示短易位,以O(shè)-O-O表示長(zhǎng)易位。

        目前通用的國(guó)際象棋記譜法是先寫(xiě)棋子的字母,再寫(xiě)由哪格走到哪格。例如Ng1-f3,表示馬由g1格走到f3格。

        也可以簡(jiǎn)略地只寫(xiě)目的地,不寫(xiě)來(lái)源地。例如Rd3表示車(chē)走到d3格。

        當(dāng)一方有兩個(gè)同樣的棋子可以到達(dá)同一個(gè)方格時(shí),則需要寫(xiě)出所走棋子起始格的行或者列,例如Rad3表示在a3的車(chē)走到了d3。

        如果一方吃掉對(duì)方的棋子,則記譜時(shí)加上x(chóng)。例如Bb5xc6或Bxc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了對(duì)方的一個(gè)棋子。

        “將軍”時(shí),記譜時(shí)加上+。例如Qc5+表示后走到c5格并且“將軍”對(duì)方的王。

        其他一些常用的記錄棋譜的記號(hào)還有:

        # 表示棋賽結(jié)束。

        1/2-1/2 表示棋賽的結(jié)果是和棋。

        1-0 表示棋賽的結(jié)果是白方勝。

        0-1

        表示棋賽的結(jié)果是白方輸。

        正式的計(jì)時(shí)比賽中,如果一方所剩的時(shí)間不到5分鐘,則此方可以允許不再記譜。

        勝負(fù)

        將軍與將死

        當(dāng)一方的棋子威脅對(duì)方的“王”時(shí),即下一步就可以把對(duì)方的“王”吃掉時(shí),稱(chēng)為“叫將”、“照將”、“打?qū)?rdquo;或「將軍」(check)。此時(shí)對(duì)方要設(shè)法解除對(duì)“王”的威脅:一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動(dòng)“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住。當(dāng)一方的“王”無(wú)路可走時(shí),成為被「將死」(checkmate)。

        和棋

        由國(guó)際象棋世界聯(lián)合會(huì) (World Chess Federation (FIDE))的規(guī)則所規(guī)定的「和棋」局面有以下5種:

        * 其中一方雖然其「王」自身沒(méi)有被對(duì)方「將軍」,但是卻沒(méi)有合法的棋步可走。這種“和棋”稱(chēng)“逼和”(stalemate)。

        *任何一方以任何合法著法都無(wú)法將死對(duì)方。這種“和棋”稱(chēng)“死局”(dead position)。例如王對(duì)王單馬、或王對(duì)王單象等等。

        *一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。這種“和棋”稱(chēng)“協(xié)議和局”(drawn upon agreement)。

        *3次重復(fù)同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復(fù);2)剛剛第三次(或以上)重復(fù)。由有權(quán)提出方提出。

        *在連續(xù)的50個(gè)回合內(nèi),雙方既沒(méi)有棋子被吃掉,也沒(méi)有兵被移動(dòng)過(guò)。由有權(quán)提出方提出。

        開(kāi)局

        開(kāi)局,也稱(chēng)布局,是國(guó)際象棋游戲的第一階段。一般來(lái)說(shuō),開(kāi)局是從雙方棋子的原始位置開(kāi)始,直到第10-15個(gè)回合。

        開(kāi)局的戰(zhàn)略

        * 控制中心地區(qū)(不一定要用自己的棋子去占據(jù)中心地區(qū))。

        * 王的安全得到保證。

        *盡快出子,使自己的子力能迅速到達(dá)進(jìn)攻或防御的位置

        * 建立起好的兵形(pawn structure),使各個(gè)兵之間能互相呼應(yīng),以便進(jìn)攻和防御。

        開(kāi)局的完成

        * 雙方主要子力已經(jīng)基本出動(dòng),或者可以隨時(shí)出動(dòng);就是說(shuō),主要子力的主要行動(dòng)路線已經(jīng)基本打開(kāi)。

        *王的位置已經(jīng)確定;最好已經(jīng)進(jìn)入比較安全的位置。

        * 局面結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本定型。

        * 雙方攻守計(jì)劃的主要趨向已經(jīng)基本明確。

        開(kāi)局的分類(lèi)

        現(xiàn)在一般把國(guó)際象棋的開(kāi)局分為:

        * 開(kāi)放性開(kāi)局

        * 半開(kāi)放性開(kāi)局

        * 封閉性開(kāi)局

        *印度防御

        * 黑方應(yīng)對(duì)1.d4的其他防御

        * 側(cè)翼開(kāi)局

        * 異常開(kāi)局

        開(kāi)放性開(kāi)局

        開(kāi)放性開(kāi)局(open games)又名“雙王前兵開(kāi)局”(double king pawn openings),以1.e4 e5

        開(kāi)始。因?yàn)槿菀滓鸺ち业闹行臓?zhēng)奪,造成中心區(qū)域的開(kāi)放,故名。此類(lèi)開(kāi)局的開(kāi)局過(guò)程較快,容易為初學(xué)者掌握。

        開(kāi)放性開(kāi)局可以從某些變著轉(zhuǎn)化為封閉性開(kāi)局。

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