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    1. 象棋比賽方案

      時間:2020-10-04 20:16:02 方案 我要投稿

      象棋比賽方案

        篇一:象棋比賽方案

      象棋比賽方案

        為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

        一、組織單位

        焦化公司團總支

        二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00

        比賽地點:職工之家活動室

        三、人員安排

        負責人:冀鵬州 、常開峰

        裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

        四、參賽對象

        新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產(chǎn)車間

        五、比賽規(guī)則 (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

       。ǘ⿲种谐霈F(xiàn)下列情況為和棋。

        1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?

        2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

        3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

       。ㄈ┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。

        1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

        2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

        3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

       。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

        1、帥(將)被對方將死

        2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

        3、自己宣布認輸

        六、比賽方式 1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

        2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

        3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

        4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。

        七、其他注意事項

        1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權處理。

        2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候

        工作人員作出下一輪的比賽安排。

        3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

        4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

        5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

        焦化選煤車間團支部

        篇二:教職工象棋比賽活動方案

        一、活動目的:

        豐富和活躍校園文化生活,增強教師之間的友誼和競爭意識。

        二、活動時間:

        注:活動時間如果與教學時間有沖突,可以另行安排,以保證正常教學。

        三、比賽地點:

        教師宿辦樓

        四、參與選手:

        全體教職工

        五、比賽方式:

        以隨機抽簽先后順序編號,首輪、半決賽、決賽一律實行淘汰制(一局定勝負,和則加賽,加賽時和棋,黑勝)。

        初賽八組對決順序:A1-B1、A2-B2、A3-B3、A4-B4、A5-B5、A6-B6、A7-B7、A8-B8、A9-B9、A10—B10、A11—B11、A12—B12。

        復賽四組對決順序:初賽勝出的C1-D1、C2-D2、C3-D3、C4-D4;C5—D5、C6—D6.

        半決賽:復賽勝出的E1-F1、E2-F2;E3-F3爭奪一、二、三名;復賽負者E4-F4、E5-F5、E6-F6各組對決爭奪四、五、六名。

        決賽:半決賽勝出者H1、H2、H3爭奪冠、亞、季軍。 半決賽負者G4、G5、G6爭奪四、五、六名。

        六、比賽原則:

        遵循“友誼第一,比賽第二、男女平等”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

        七、比賽制度:

       。1)本次比賽采用淘汰賽,即一局定輸贏,進行預賽和半決賽;決賽采取循環(huán)賽積分制,即勝一場+1分,平一場0分,負一場-1分。 (2)參賽人員提前5分鐘進場,按比賽秩序找準桌號入座,主持人宣布比賽規(guī)則。

        (3)按照抽簽順序決定比賽場序,抽簽決定比賽對手,第一輪抽到A代碼為紅方,先走。

       。4)參賽人員遲到10分鐘視為棄權,每步棋的思考時間不得超過1分鐘,每一局的時間不得超過40分鐘。比賽前30分鐘內行棋時間不限,30分鐘后1分鐘內走1步棋。第50秒裁判提示,超時判負。

       。5)象棋由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

        (6)本次象棋比賽活動名次最終取前六名。

        八、象棋棋規(guī):

        對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

        (一) 帥(將)被對方"將死";

        (二) 帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

        (三) 被"困斃";

        (四) 封棋著法有誤;

        (五) 走棋違犯禁例,應當變著而不變;

        (六) 在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";

        (七) 自己宣布認輸;

        (八) 因違犯紀律被判輸棋。

        對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

        (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。 九、比賽流程:

       。1)比賽開始:主持人發(fā)表講話。

       。2)比賽中:按照比賽規(guī)則進行比賽,一律保持安靜,非參賽者要保證旁觀者清,參賽者不得詢問旁聽者,裁判員不得與參賽者討論下棋,工作人員要保持賽場安靜有序。

       。3)比賽結束:安靜有序的退場,按照主持人的吩咐開始下一輪的比賽。 十、裁判委員會

        裁判:郝拴林 魏勝利 楊鵬樂 特別提醒:

        1、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前15分鐘進場進行賽前準備;選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽;旁觀者要保持安靜、不得亂支招,影響選手比賽發(fā)揮。

        2、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和參賽人員,自覺遵守本次比賽的相關規(guī)定。

        3、比賽中途中有任何疑問,可向裁判提出;若有爭執(zhí),以裁判的裁決為準

        篇三:象棋比賽方案

        一、指導思想:

        棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,特舉辦此次象棋比賽。

        二、比賽項目:象棋

        三、比賽時間:1月21日14:00開始(預賽階段)、1月22日14:00開始(決賽階段)

        五、比賽人員

        見報名表(附件一)

        六、獎項設置:

        比賽設置冠、亞、季軍、優(yōu)秀獎各一名,并頒發(fā)相應的證書、獎品。設參與獎若干。

        七、比賽方式

        本次象棋比賽分兩階段,預賽階段實行一局定勝負。決賽階段實行單循環(huán)積分賽,以最終積分決定冠、亞、季軍及優(yōu)秀獎。比賽規(guī)則使用國際通用規(guī)則。

        1、 預賽階段第一輪比賽共18人,設九名種子選手,由非種子選手抽簽配組,決定比賽對陣雙方(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)

        2、 預賽段第二輪比賽共9人,抽簽決定配組,其中一人輪空直接晉級下一輪(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)

        3、 決賽階段共5人參賽,實行單循環(huán)積分賽,勝方積3分,負方積0分,和棋雙方各積1分,如有總積分并列則加賽一場(在加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)。

        八、比賽原則:

        遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

        九、比賽紀律:

        公司所有人員均可到現(xiàn)場觀棋。所有在場人員請發(fā)揚“觀棋不語真君子,舉棋不悔大丈夫”的精神。不得大聲喧嘩,影響比賽進行。如違反,驅逐出場。

        十、比賽制度:

        象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。每局時間不得超過40分鐘,如超過,按平局算。

        十一、象棋棋規(guī):

        對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

        (一) 帥(將)被對方"將死";

        (二) 帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

        (三) 被"困斃";

        (四) 走棋違犯禁例

        (五) 在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例"; (六 自己宣布認輸;

        (七) 因違犯紀律被判輸棋。

        對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

        (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

        篇四:象棋比賽活動方案-活動策劃

        一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

        二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

        三、活動目的:

        象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的`風采。

        為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

        四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;

        切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

        提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

        五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日

        六、活動地點:綜合樓320、321室

        七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學

        八、活動流程:

        第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

        第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30 4月9日 17∶00—18∶30

        第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。) 時間:4月12日17∶00—18∶30

        第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

        第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)時間:4月14日17∶00—18∶30

        九、比賽規(guī)則:

        (1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

       。2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

       。3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

        (4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝: a. 帥(將)被對方將死;

        b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

        c. 被困斃 ;

        d. 同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

        e. 自己宣布認輸.

       。5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

        c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

        d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

       。6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

       。7)行棋規(guī)則:

        a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

        b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

        c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

        d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

        e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

        f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

        g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

        h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

        若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

        十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部

        十一、比賽機構:

        總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

        大賽組委會:

        組長:張琳

        副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

        成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

        十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

        2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

        十三、獎項設置:

        一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

        精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動經(jīng)費預算:1、獎狀:1×5=5元

        2、象棋一副:1×30=30

        3、跳棋一副:1×15=15

        4、五子棋兩副:2×10=20

        5、筆記本七本:5×7=35元

        合計:105元

        主辦:采礦系團總支學生會

        承辦:生活部

        xx年2月28日

        篇五:象棋比賽活動方案

        一、象棋比賽方法:

       。ㄒ唬┗疽(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

       。ǘ⿻r間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

        (三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

       。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

        1、帥(將)被對方“將死”;

        2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

        3、被“困斃”;

        4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;

        5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;

        6、自己宣布認輸;

        7、因違犯紀律被判輸棋。

        (五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

        3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

       。┵愔疲罕敬伪荣悓嵭幸痪痔蕴。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

        二、時間:( )

        三、地點:( )

        四、參賽資格與名額:七年級每個班級報送三名同學

        五、報名方法:可以讓班主任幫忙,也可以讓學生自己到 老師處報名。

        六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍一名、三等獎兩名、鼓勵獎四名。獎勵辦法由科藝節(jié)組委會設定。

        七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答復。

        八、注意事項:各參賽隊員必須準時到比賽場地報到;否者作棄權處理,對方自動勝出。

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