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    1. u3d工程師崗位職責

      時間:2023-05-15 11:53:08 崗位職責 我要投稿
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      u3d工程師崗位職責

        在社會發(fā)展不斷提速的今天,崗位職責的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責可以有效規(guī)范操作行為。一般崗位職責是怎么制定的呢?以下是小編整理的u3d工程師崗位職責,歡迎大家分享。

      u3d工程師崗位職責

      u3d工程師崗位職責1

        職位描述:

        崗位職責:

        1、實現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)邏輯,主要負責游戲前端開發(fā)實現(xiàn);

        2、優(yōu)化游戲性能,主要負責游戲前端的操作體驗。

        任職要求:

        1、大學?埔陨,計算機相關(guān)專業(yè);

        2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其對應(yīng)語言;

        3、熟悉游戲在android/ios平臺的適配;

        4、熟悉常用的`網(wǎng)絡(luò)通信方式;

        5、有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/算法基礎(chǔ);

        6、有良好的團隊意識和項目全局觀;

        7、有過上線項目經(jīng)驗者及團隊培養(yǎng)者優(yōu)先。

        公司提供員工福利:

        1、凡公司正式員工按照國家規(guī)定購買社會保險

        2、員工每月休息6天及國家規(guī)定法定節(jié)假日福利

        3、公司每年提供一到兩次的國內(nèi)或國外旅游

        4、每個季度生日party及不定時提供應(yīng)季水果嘗鮮

        5、參加公司相關(guān)崗位職業(yè)技能培訓

        6、公司員工滿一年享有年假

        工作時間:

        夏季上班時間:8:30-12:00,14:00-18:00

        冬季上班時間:9:00-12:00,13:30-18:00

        周末單雙休制

       。ù藣徫簧习嗟攸c在湖南長沙)

      u3d工程師崗位職責2

        職位描述:

        工作職責:

        1、負責unity前端模塊的開發(fā);

        2、根據(jù)策劃需求,負責游戲ui相關(guān)邏輯和工具的開發(fā);

        3、參與產(chǎn)品、功能與技術(shù)的`改進;

        任職要求:

        1、計算機及相關(guān)專業(yè),有良好的程序基礎(chǔ);

        2、具有3年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過完整的手機游戲上線項目;

        3、精通unity3d編程,有l(wèi)ua開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

        4、精通c#、c++語言;

        5、熱愛游戲,工作踏實、負責。

      u3d工程師崗位職責3

        職位描述:

        unity3d引擎組工程師

        崗位職責:

        1、提供美術(shù)所需效果表現(xiàn)的'實現(xiàn)支持、相關(guān)shader編寫、相關(guān)工具的編寫;

        2、客戶端渲染部分的深度優(yōu)化;

        3、客戶端整體架構(gòu)優(yōu)化;

        4、前沿3d渲染表現(xiàn)和特效的研究;

        5、unity3d引擎使用技術(shù)支持。

        任職要求:

        1、熟練掌握3d渲染相關(guān)知識,精通dx/opengl;

        2、熟練掌握cg/hlsl/shaderlab;

        3、熟悉各種主流特效、3d效果的實現(xiàn)方式;

        4、有次時代主機/pc游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

        5、有豐富shaderlab編程經(jīng)驗者優(yōu)先。

      u3d工程師崗位職責4

        職位描述:

        職責描述:

        1、日本大ip項目,運用unity3d開發(fā)游戲;

        2、分析項目需求,制定工作計劃;

        3、能獨立完成程序邏輯的設(shè)計和開發(fā);

        4、負責unity3d引擎的調(diào)優(yōu)及擴展開發(fā);

        5、與團隊人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題。

        任職要求:

        1、熟悉2d及3d游戲開發(fā)流程,具有完整商業(yè)游戲項目開發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗;

        2、具有2年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉引擎架構(gòu)設(shè)計及插件應(yīng)用與開發(fā);

        3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網(wǎng)絡(luò)通訊、渲染、物理特性原理及相關(guān)數(shù)學知識;

        4、具有良好的`編程風格和版本管理能力,能夠獨立解決開發(fā)中遇到的技術(shù)難題;

        5、熱愛游戲制作,具有團隊協(xié)作精神和快速執(zhí)行力,能夠積極面對項目壓力;

        6、熟悉二次元日系手游者優(yōu)先。

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