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    1. 趣味活動(dòng)游戲策劃方案

      時(shí)間:2022-06-21 17:11:22 方案 我要投稿

      趣味活動(dòng)游戲策劃方案

        為保障事情或工作順利開展,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編精心整理的趣味活動(dòng)游戲策劃方案,歡迎大家分享。

      趣味活動(dòng)游戲策劃方案

      趣味活動(dòng)游戲策劃方案1

        一、活動(dòng)目的:

        為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼。

        二、活動(dòng)意義:

        通過趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,有利于自律委員會(huì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

        三、時(shí)間地點(diǎn)

        1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì)辦公室

        2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)

        四、參加人員:

        自律委員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門為單位)

        1.主持人:勒榮榮

        2.裁判成員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部

        3.物品負(fù)責(zé):自律委員會(huì)秘書部

        五、獎(jiǎng)品設(shè)置:

        自律委員會(huì)秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

        六、活動(dòng)內(nèi)容:

        1.主持人開場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

        比賽開始

        2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

        3.頒獎(jiǎng)儀式

        4.領(lǐng)導(dǎo)講話

        5.活動(dòng)結(jié)束

        七、活動(dòng)安排:

        1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

        規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

        2.“心有靈犀”

        規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

        3.“僵尸保齡球”

        規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

        4.“豬八戒背媳婦”

        規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

        5.“蠟燭爆破音”

        規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

        6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

        規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)

        7.“我愛記歌詞”

        規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的`歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘

        例如:“春” 春天花會(huì)開,鳥兒自由自在

        八、所需物品:

        相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶

        策劃書:自律委員會(huì)秘書部 張學(xué)龍

      趣味活動(dòng)游戲策劃方案2

        (一)活動(dòng)名稱:

        小烏龜來運(yùn)球 (親子游戲)

        (二)活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(zhǎng)輩的情感,增進(jìn)與長(zhǎng)輩之間的感情。

        2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

        (三)活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

        2、環(huán)境材料準(zhǔn)備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機(jī)、音樂盤、戶外分組游戲材料等

        3、教師站位、配合準(zhǔn)備:

        (1)、助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。

        (2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。

        (3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長(zhǎng),助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。

        (4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長(zhǎng)和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對(duì)的家庭以最快的速度來到終點(diǎn)。

        (四)、活動(dòng)過程:

        1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。

        2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動(dòng)作。

        (1)引題:看,今天老師請(qǐng)了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運(yùn)球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。

        (2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。

        3、講解游戲規(guī)則和要求

        (1)游戲規(guī)則:

        A、幼兒分成兩組,家長(zhǎng)和幼兒同時(shí)開始,幼兒爬行通過山洞,家長(zhǎng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對(duì)面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走;貋戆亚蚍诺角蚩鸷螅捎變簛砬霉。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊(duì)為勝。

        B、勝的一對(duì)可以得到小紅點(diǎn)為獎(jiǎng)勵(lì)。

        (2)游戲要求:

        A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長(zhǎng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個(gè)球走回來,家長(zhǎng)不能幫助幼兒把球一起抱回來。

        B、走到終點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長(zhǎng)敲鼓的不算。

        4、開始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。

        5、結(jié)束本次活動(dòng),并評(píng)價(jià)本次活動(dòng)。

        6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。

        7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。

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