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    1. 高一物理知識點總結(jié)

      時間:2024-10-14 13:18:17 知識點總結(jié) 我要投稿

      高一物理知識點總結(jié)[精品]

        總結(jié)就是對一個時期的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統(tǒng)的回顧和分析的書面材料,它能夠使頭腦更加清醒,目標更加明確,讓我們好好寫一份總結(jié)吧。那么你知道總結(jié)如何寫嗎?以下是小編為大家整理的高一物理知識點總結(jié),僅供參考,大家一起來看看吧。

      高一物理知識點總結(jié)[精品]

      高一物理知識點總結(jié)1

        認識形變

        1。物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

        2。分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

        按效果分:彈性形變、塑性形變

        3。彈力有無的判斷:1)定義法(產(chǎn)生條件)

        2)搬移法:假設(shè)其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        3)假設(shè)法:假設(shè)其中某一個彈力存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        彈性與彈性限度

        1。物體具有恢復原狀的性質(zhì)稱為彈性。

        2。撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

        3。如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現(xiàn)象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變。

        探究彈力

        1。產(chǎn)生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力稱為彈力。

        2。彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

        繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

        彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

        3。在彈性限度內(nèi),彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

        F=kx

        4。上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

        5。彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

        第二節(jié)研究摩擦力

        滑動摩擦力

        1。兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。

        2。在滑動摩擦中,物體間產(chǎn)生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。

        3。滑動摩擦力f的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN

        4。μ稱為動摩擦因數(shù),與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關(guān)。0<μ<1。

        5;瑒幽Σ亮Φ姆较蚩偸桥c物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。

        6。條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。

        7。摩擦力的大小與接觸面積無關(guān),與相對運動速度無關(guān)。

        8。摩擦力可以是阻力,也可以是動力。

        9。計算:公式法/二力平衡法。

        研究靜摩擦力

        1。當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產(chǎn)生的摩擦叫做靜摩擦,這時產(chǎn)生的摩擦力叫靜摩擦力。

        2。物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

        3。靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

        4。靜摩擦力的大小由物體的運動狀態(tài)以及外部受力情況決定,與正壓力無關(guān),平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

        5。靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關(guān)。fm=μ0·N(μ≤μ0)

        6。靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設(shè)法(假設(shè)沒有靜摩擦)。

        第三節(jié)力的等效和替代

        力的圖示

        1。力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

        2。圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統(tǒng)一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

        3。力的示意圖:突出方向,不定量。

        力的等效/替代

        1。如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

        2。根據(jù)具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關(guān)系。

        3。實驗:平行四邊形定則:P58

        第四節(jié)力的合成與分解

        力的平行四邊形定則

        1。力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

        2。一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

        合力的計算

        1。方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

        2。三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

        3。設(shè)F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

        F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

        當兩分力垂直時,F(xiàn)=F12+F22,當兩分力大小相等時,F(xiàn)=2F1cos(θ/2)

        4。1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

        2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

        3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

        4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最小:F=|F1—F2|

        5)當兩個分力垂直時θ=90°,F(xiàn)2=F12+F22

        分力的'計算

        1。分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

        2。受力分析順序:G→N→F→電磁力

        第五節(jié)共點力的平衡條件

        共點力

        如果幾個力作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于同一點(該點不一定在物體上),這幾個力叫做共點力。

        尋找共點力的平衡條件

        1。物體保持靜止或者保持勻速直線運動的狀態(tài)叫平衡狀態(tài)。

        2。物體如果受到共點力的作用且處于平衡狀態(tài),就叫做共點力的平衡。

        3。二力平衡是指物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態(tài),其平衡條件是這兩個離的大小相等、方向相反。多力亦是如此。

        4。正交分解法:把一個矢量分解在兩個相互垂直的坐標軸上,利于處理多個不在同一直線上的矢量(力)作用分解。

        第六節(jié)作用力與反作用力

        探究作用力與反作用力的關(guān)系

        1。一個物體對另一個物體有作用力時,同時也受到另一物體對它的作用力,這種相互作用力稱為作用力和反作用力。

        2。力的性質(zhì):物質(zhì)性(必有施/手力物體),相互性(力的作用是相互的)

        3。平衡力與相互作用力:

        同:等大,反向,共線

        異:相互作用力具有同時性(產(chǎn)生、變化、小時),異體性(作用效果不同,不可抵消),二力同性質(zhì)。平衡力不具備同時性,可相互抵消,二力性質(zhì)可不同。

        牛頓第三定律

        1。牛頓第三定律:兩個物體之間的作用力與反作用力總是大小相等、方向相反。

        2。牛頓第三定律適用于任何兩個相互作用的物體,與物體的質(zhì)量、運動狀態(tài)無關(guān)。二力的產(chǎn)生和消失同時,無先后之分。二力分別作用在兩個物體上,各自分別產(chǎn)生作用效果。

      高一物理知識點總結(jié)2

        主要知識點

        (一)運動的描述

        1.內(nèi)容標準

        (1)通過史實,初步了解近代實驗科學產(chǎn)生的背景,認識實驗對物理學發(fā)展的推動作用。

        例1了解亞里士多德?關(guān)于力與運動的主要觀點和研究方法。

        例2了解伽利略?的實驗研究工作,認識伽利略有關(guān)實驗的科學思想和方法?。

        (2)通過對質(zhì)點?的認識,了解物理學研究中物理模型的特點,體會物理模型在探索自然規(guī)律中的作用。

        例3認識在哪些情況下,可以把物體看成質(zhì)點。

        (3)經(jīng)歷勻變速直線運動?的實驗研究過程,理解位移、速度和加速度,了解勻變速直線運動的規(guī)律,體會實驗在發(fā)現(xiàn)自然規(guī)律中的作用。

        例4用打點計時器?、頻閃照相或其他實驗方法研究勻變速直線運動。

        例5通過史實,了解伽利略研究自由落體運動?所用的實驗和推理方法。

        (4)能用公式和圖像描述?勻變速直線運動,體會數(shù)學在研究物理問題中的重要性。

        2.活動建議

        (1)通過實驗研究質(zhì)量相同、大小不同的物體在空氣中下落的情況,從中了解空氣對落體運動的影響。

        (2)通過查找資料等方式,了解并討論伽利略對物體運動的研究在科學發(fā)展和人類進步上的重大意義。

        (二)相互作用與運動規(guī)律

        1.內(nèi)容標準

        (1)通過實驗認識滑動摩擦?、靜摩擦?的規(guī)律,能用動摩擦因數(shù)?計算摩擦力。

        (2)知道常見的形變,通過實驗了解物體的彈性,知道胡克定律?。

        例1調(diào)查日常生活和生產(chǎn)中所用彈簧的形狀及使用目的(如獲得彈力或減緩振動等)。

        例2制作一個簡易彈簧秤?,用胡克定律解釋其工作原理。

        (3)通過實驗,理解力的合成與分解,知道共點力的平衡條件,區(qū)分矢量與標量,用力的合成與分解分析日常生活中的問題。

        例3研究兩個大小相等的共點力在不同夾角時的合力大小。

        (4)通過實驗,探究加速度與物體質(zhì)量、物體受力的關(guān)系。理解牛頓運動定律?,用牛頓運動定律解釋生活中的有關(guān)問題。通過實驗認識超重和失重現(xiàn)象。

        例4通過實驗測量加速度、力、質(zhì)量,分別作出表示加速度與力、加速度與質(zhì)量的關(guān)系的圖像,根據(jù)圖像寫出加速度與力、質(zhì)量的關(guān)系式。體會探究過程中所用的科學方法?。

        例5根據(jù)牛頓第二定律?說明物體所受的重力與質(zhì)量的關(guān)系。

        (5)認識單位制在物理學中的重要意義。知道國際單位制中的力學單位。

        例6在等式?中給定k= 1,從而定義力的單位。

        2.活動建議

        (1)調(diào)查日常生活和生產(chǎn)中利用靜摩擦?的事例。

        (2)通過各種活動,例如乘坐電梯、到游樂場乘坐過山車等,了解和體驗失重與超重。

        (3)根據(jù)牛頓第二定律,設(shè)計一種能顯示加速度大小的裝置。

        (4)通過聽講座、看錄像等活動,了解宇航員的生活,了解在人造衛(wèi)星上進行微重力?條件下的實驗,嘗試設(shè)計一種在人造衛(wèi)星或宇宙飛船上進行微重力條件下的實驗方案。

        高一物理必修一知識點總結(jié)

        一、運動學的基本概念

        1、參考系:運動是絕對的,靜止是相對的。一個物體是運動的還是靜止的,都是相對于參考系在而言的。通常以地面為參考系。

        2、質(zhì)點:

        (1)定義:用來代替物體的有質(zhì)量的點。質(zhì)點是一種理想化的模型,是科學的抽象。

        (2)物體可看做質(zhì)點的條件:研究物體的運動時,物體的大小和形狀對研究結(jié)果的影響可以忽略。且物體能否看成質(zhì)點,要具體問題具體分析。

        (3)物體可被看做質(zhì)點的幾種情況:

       、倨絼拥奈矬w通常可視為質(zhì)點。

        ②有轉(zhuǎn)動但相對平動而言可以忽略時,也可以把物體視為質(zhì)點。

       、弁晃矬w,有時可看成質(zhì)點,有時不能.當物體本身的大小對所研究問題的影響不能忽略時,不能把物體看做質(zhì)點,反之,則可以。

        【注】質(zhì)點并不是質(zhì)量很小的點,要區(qū)別于幾何學中的“點”。

        3、時間和時刻:

        時刻是指某一瞬間,用時間軸上的一個點來表示,它與狀態(tài)量相對應;時間是指起始時刻到終止時刻之間的間隔,用時間軸上的一段線段來表示,它與過程量相對應。

        4、位移和路程:

        位移用來描述質(zhì)點位置的變化,是質(zhì)點的由初位置指向末位置的有向線段,是矢量;

        路程是質(zhì)點運動軌跡的長度,是標量。

        5、速度:

        用來描述質(zhì)點運動快慢和方向的物理量,是矢量。

        (1)平均速度:是位移與通過這段位移所用時間的比值,其定義式為,方向與位移的方向相同。平均速度對變速運動只能作粗略的描述。

        (2)瞬時速度:是質(zhì)點在某一時刻或通過某一位置的速度,瞬時速度簡稱速度,它可以精確變速運動。瞬時速度的大小簡稱速率,它是一個標量。

        6、加速度:用量描述速度變化快慢的的物理量,其定義式為

        加速度是矢量,其方向與速度的變化量方向相同(注意與速度的方向沒有關(guān)系),大小由兩個因素決定。

        補充:速度與加速度的關(guān)系

        1、速度與加速度沒有必然的關(guān)系,即:

        (1)速度大,加速度不一定也大;

        (2)加速度大,速度不一定也大;

        (3)速度為零,加速度不一定也為零;

        (4)加速度為零,速度不一定也為零。

        2、當加速度a與速度V方向的關(guān)系確定時,則有:

        (1)若a與V方向相同時,不管a如何變化,V都增大。

        (2)若a與V方向相反時,不管a如何變化,V都減小。

        二、勻變速直線運動的規(guī)律及其應用

        1、定義:在任意相等的時間內(nèi)速度的變化都相等的直線運動。

        2、勻變速直線運動的基本規(guī)律,可由下面四個基本關(guān)系式表示:

        (1)速度公式

        (2)位移公式

        (3)速度與位移式

        (4)平均速度公式

        3、幾個常用的推論:

        (1)任意兩個連續(xù)相等的時間T內(nèi)的位移之差為恒量

        △x=x2-x1=x3-x2=……=xn-xn-1=aT2

        (2)某段時間內(nèi)時間中點瞬時速度等于這段時間內(nèi)的平均速度。

        (3)一段位移內(nèi)位移中點的瞬時速度v中與這段位移初速度v0和末速度vt的關(guān)系為

        。

        4、初速度為零的勻加速直線運動的比例式(2)初速度為零的`勻變速直線運動中的幾個重要結(jié)論:

       、1T末,2T末,3T末……瞬時速度之比為:

        v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n

        ②第一個T內(nèi),第二個T內(nèi),第三個T內(nèi)……第n個T內(nèi)的位移之比為:

        x1∶x2∶x3∶……∶xn=1∶3∶5∶……∶(2n-1)

       、1T內(nèi),2T內(nèi),3T內(nèi)……位移之比為:

        xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶……∶xN=1∶4∶9∶……∶n2

       、芡ㄟ^連續(xù)相等的位移所用時間之比為:

        t1∶t2∶t3∶……∶tn=

        三、自由落體運動,豎直上拋運動

        1、自由落體運動:只在重力作用下由靜止開始的下落運動,因為忽略了空氣的阻力,所以是一種理想的運動,是初速度為零、加速度為g的勻加速直線運動。

        2、自由落體運動規(guī)律:

       、偎俣裙剑

        ②位移公式:

       、鬯俣取灰乒剑

       、芟侣涞降孛嫠钑r間:

        3、豎直上拋運動:

        可以看作是初速度為v0,加速度方向與v0方向相反,大小等于的g的勻減速直線運動,可以把它分為向上和向下兩個過程來處理。

        (1)豎直上拋運動規(guī)律

       、偎俣裙剑

       、谖灰乒剑

        ③速度—位移公式:

        兩個推論:

        上升到最高點所用時間:

        上升的最大高度:

        (2)豎直上拋運動的對稱性

        如下圖,物體以初速度v0豎直上拋,A、B為途中的任意兩點,C為最高點,則:

        (1)時間對稱性

        物體上升過程中從A→C所用時間tAC和下降過程中從C→A所用時間tCA相等,同理tAB=tBA。

        (2)速度對稱性

        物體上升過程經(jīng)過A點的速度與下降過程經(jīng)過A點的速度大小相等。

        【注】在豎直上拋運動中,當物體經(jīng)過拋出點上方某一位置時,可能處于上升階段,也可能處于下降階段,因此這類問題可能造成時間多解或者速度多解。

        四、運動的圖象,運動的相遇和追及問題

        1、圖象:

        (1)x—t圖象

       、傥锢硪饬x:反映了做直線運動的物體的位移隨時間變化的規(guī)律。

        ②表示物體處于靜止狀態(tài)

       、蹐D線斜率的意義:

        圖線上某點切線的斜率的大小表示物體速度的大小;

        圖線上某點切線的斜率的正負表示物體方向。

       、軆煞N特殊的x-t圖象

        勻速直線運動的x-t圖象是一條過原點的直線;

        若x-t圖象是一條平行于時間軸的直線,則表示物體處于靜止狀態(tài)。

        (2)v—t圖象

       、傥锢硪饬x:反映了做直線運動的物體的速度隨時間變化的規(guī)律。

       、趫D線斜率的意義:

        a.圖線上某點切線的斜率的大小表示物體運動的加速度的大小

        b.圖線上某點切線的斜率的正負表示加速度的方向

       、蹐D象與坐標軸圍成的“面積”的意義:

        a.圖象與坐標軸圍成的面積的數(shù)值表示相應時間內(nèi)的位移的大小。

        b.若此面積在時間軸的上方,表示這段時間內(nèi)的位移方向為正方向;若此面積在時間軸的下方,表示這段時間內(nèi)的位移方向為負方向。

        ③常見的兩種圖象形式:

        a.勻速直線運動的v-t圖象是與橫軸平行的直線

        b.勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜的直線

        2、相遇和追及問題:

        這類問題的關(guān)鍵是兩物體在運動過程中,速度關(guān)系和位移關(guān)系,要注意尋找問題中隱含的臨界條件,通常有兩種情況:

        (1)物體A追上物體B:開始時,兩個物體相距x0,則A追上B時必有,且。

        (2)物體A追趕物體B:開始時,兩個物體相距x0,要使A與B不相撞,則有

        易錯現(xiàn)象:

        1、混淆x—t圖象和v-t圖象,不能區(qū)分它們的物理意義

        2、不能正確計算圖線的斜率、面積

        3、在處理汽車剎車、飛機降落等實際問題時注意,汽車、飛機停止后不會后退

        五、力/重力/彈力/摩擦力

        1、力:

        力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

        按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為:

        ①按性質(zhì)命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

       、诎葱Ч牧(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

        力的作用效果:

       、傩巫;

       、诟淖冞\動狀態(tài).

        2、重力:

        由于地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質(zhì)量分布和形狀有關(guān)。質(zhì)量均勻分布,形狀規(guī)則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定。

        注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉(zhuǎn)所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力。由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力。

        3、彈力:

        (1)內(nèi)容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。

        (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

        (3)彈力的方向和產(chǎn)生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于面、繩子產(chǎn)生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

        (4)大。

       、購椈傻膹椓Υ笮∮蒄=kx計算

       、谝话闱闆r彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態(tài)有關(guān),應結(jié)合平衡條件或牛頓定律確定

        4、摩擦力:

        (1)摩擦力產(chǎn)生的條件:接觸面粗糙、有彈力作用、有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可

        (2)摩擦力的方向:跟接觸面相切,與相對運動或相對運動趨勢方向相反,但注意摩擦力的方向和物體運動方向可能相同,也可能相反,還可能成任意角度。

        (3)摩擦力的大小:

       、倩瑒幽Σ亮Γ

        說明:

        a. FN為接觸面間的彈力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G

        b.為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關(guān),與接觸面積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關(guān)。

        ②靜摩擦:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關(guān)。

        大小范圍0

        靜摩擦力的具體數(shù)值可用以下方法來計算:一是根據(jù)平衡條件,二是根據(jù)牛頓第二定律求出合力,然后通過受力分析確定。

        (4)注意事項:

        a.摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。

        b.摩擦力可以作正功,也可以作負功,還可以不作功。

        c.摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

        d.靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

        易錯現(xiàn)象:

        1.不會確定系統(tǒng)的重心位置

        2.沒有掌握彈力、摩擦力有無的判定方法

        3.靜摩擦力方向的確定錯誤

        六、力的合成和分解

        1、標量和矢量:

        (1)將物理量區(qū)分為矢量和標量體現(xiàn)了用分類方法研究物理問題。

        (2)矢量和標量的根本區(qū)別在于它們遵從不同的運算法則:標量用代數(shù)法;矢量用平行四邊形定則或三角形定則。

        (3)同一直線上矢量的合成可轉(zhuǎn)為代數(shù)法,即規(guī)定某一方向為正方向,與正方向相同的物理量用正號代人,相反的用負號代人,然后求代數(shù)和,最后結(jié)果的正、負體現(xiàn)了方向,但有些物理量雖也有正負之分,運算法則也一樣,但不能認為是矢量,最后結(jié)果的正負也不表示方向,如:功、重力勢能、電勢能、電勢等。

        2、力的合成與分解:

        (1)合力與分力

        (2)共點力的合成:

        1、共點力

        幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,這幾個力叫共點力。

        2、力的合成方法

        求幾個已知力的合力叫做力的合成。

        3、平行四邊形定則:

        兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是矢量合成的普遍法則。

        求、的合力公式:

        注意:

        (1)力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則。

        (2)兩個力的合力范圍:

        (3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力

        (4)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函數(shù)。

        注意事項:

        (1)力的合成與分解,體現(xiàn)了用等效的方法研究物理問題

        (2)合成與分解是為了研究問題的方便而引入的一種方法,用合力來代替幾個力時必須把合力與各分力脫鉤,即考慮合力則不能考慮分力,同理在力的分解時只考慮分力,而不能同時考慮合力

        (3)共點的兩個力合力的大小范圍是:|F1-F2|≤F合≤Fl+F2

        (4)共點的三個力合力的最大值為三個力的大小之和,最小值可能為零

        (5)力的分解時要認準力作用在物體上產(chǎn)生的實際效果,按實際效果來分解

        (6)力的正交分解法是把作用在物體上的所有力分解到兩個互相垂直的坐標軸上,分解最終往往是為了求合力(某一方向的合力或總的合力)

        易錯現(xiàn)象:

        1.對含靜摩擦力的合成問題沒有掌握其可變特性

        2.不能按力的作用效果正確分解力

        3.沒有掌握正交分解的基本方法

        七、受力分析

        1、受力分析:

        要根據(jù)力的概念,從物體所處的環(huán)境(與多少物體接觸,處于什么場中)和運動狀態(tài)著手,其常規(guī)如下:

        (1)確定研究對象,并隔離出來;

        (2)先畫重力,然后彈力、摩擦力,再畫電、磁場力;

        (3)檢查受力圖,找出所畫力的施力物體,分析結(jié)果能否使物體處于題設(shè)的運動狀態(tài)(靜止或加速),否則必然是多力或漏力;

        (4)合力或分力不能重復列為物體所受的力

        2、整體法和隔離體法

        (1)整體法:就是把幾個物體視為一個整體,受力分析時,只分析這一整體之外的物體對整體的作用力,不考慮整體內(nèi)部之間的相互作用力。

        (2)隔離法:就是把要分析的物體從相關(guān)的物體系中假想地隔離出來,只分析該物體以外的物體對該物體的作用力,不考慮物體對其它物體的作用力。

        (3)方法選擇

        所涉及的物理問題是整體與外界作用時,應用整體分析法,可使問題簡單明了,而不必考慮內(nèi)力的作用;當涉及的物理問題是物體間的作用時,要應用隔離分析法,這時原整體中相互作用的內(nèi)力就會變?yōu)楦鱾獨立物體的外力。

        3、注意事項:

        正確分析物體的受力情況,是解決力學問題的基礎(chǔ)和關(guān)鍵,在具體操作時應注意:

        (1)彈力和摩擦力都是產(chǎn)生于相互接觸的兩個物體之間,因此要從接觸點處判斷彈力和摩擦力是否存在,如果存在,則根據(jù)彈力和摩擦力的方向,畫好這兩個力

        (2)畫受力圖時要逐一檢查各個力,找不到施力物體的力一定是無中生有的同時應只畫物體的受力,不能把對象對其它物體的施力也畫進去

        易錯現(xiàn)象:

        1.不能正確判定彈力和摩擦力的有無;

        2.不能靈活選取研究對象;

        3.受力分析時受力與施力分不清。

        八、共點力作用下物體的平衡

        1、物體的平衡:

        物體的平衡有兩種情況:一是質(zhì)點靜止或做勻速直線運動;二是物體不轉(zhuǎn)動或勻速轉(zhuǎn)動(此時的物體不能看作質(zhì)點)

        2、共點力作用下物體的平衡:

       、倨胶鉅顟B(tài):靜止或勻速直線運動狀態(tài),物體的加速度為零

        ②平衡條件:合力為零,亦即F合=0或∑Fx=0,∑Fy=0

        a、二力平衡:這兩個共點力必然大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。

        b、三力平衡:這三個共點力必然在同一平面內(nèi),且其中任何兩個力的合力與第三個力大小相等,方向相反,作用在同一條直線上,即任何兩個力的合力必與第三個力平衡

        c、若物體在三個以上的共點力作用下處于平衡狀態(tài),通?刹捎谜环纸猓赜校

        F合x= F1x+ F2x + ………+ Fnx =0

        F合y= F1y+ F2y + ………+ Fny =0 (按接觸面分解或按運動方向分解)

       、燮胶鈼l件的推論:

        當物體處于平衡狀態(tài)時,它所受的某一個力與所受的其它力的合力等值反向;

        當三個共點力作用在物體(質(zhì)點)上處于平衡時,三個力的矢量組成一封閉的三角形按同一環(huán)繞方向。

        3、平衡物體的臨界問題:

        當某種物理現(xiàn)象(或物理狀態(tài))變?yōu)榱硪环N物理現(xiàn)象(或另一物理狀態(tài))時的轉(zhuǎn)折狀態(tài)叫臨界狀態(tài)?衫斫獬伞扒『贸霈F(xiàn)”或“恰好不出現(xiàn)”。

        臨界問題的分析方法:

        極限分析法:通過恰當?shù)剡x取某個物理量推向極端(“極大”、“極小”、“極左”、“極右”)從而把比較隱蔽的臨界現(xiàn)象(“各種可能性”)暴露出來,便于解答。

        易錯現(xiàn)象:

        (1)不能靈活應用整體法和隔離法;

        (2)不注意動態(tài)平衡中邊界條件的約束;

        (3)不能正確制定臨界條件。

        九、牛頓運動三定律

        1、牛頓第一定律:

        (1)內(nèi)容:一切物體總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止

        (2)理解:

        ①它說明了一切物體都有慣性,慣性是物體的固有性質(zhì).質(zhì)量是物體慣性大小的量度(慣性與物體的速度大小、受力大小、運動狀態(tài)無關(guān))

       、谒沂玖肆εc運動的關(guān)系:力是改變物體運動狀態(tài)(產(chǎn)生加速度)的原因,而不是維持運動的原因

        ③它是通過理想實驗得出的,它不能由實際的實驗來驗證

        2、牛頓第二定律:

        內(nèi)容:物體的加速度a跟物體所受的合外力F成正比,跟物體的質(zhì)量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同

        公式:

        理解:

       、偎矔r性:力和加速度同時產(chǎn)生、同時變化、同時消失

       、谑噶啃裕杭铀俣鹊姆较蚺c合外力的方向相同

        ③同體性:合外力、質(zhì)量和加速度是針對同一物體(同一研究對象)

       、芡恍裕汉贤饬、質(zhì)量和加速度的單位統(tǒng)一用SI制主單位⑤相對性:加速度是相對于慣性參照系的

        3、牛頓第三定律:

        (1)內(nèi)容:

        兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在一條直線上

        (2)理解:

       、僮饔昧头醋饔昧Φ耐瑫r性。它們是同時產(chǎn)生,同時變化,同時消失,不是先有作用力后有反作用力。

       、谧饔昧头醋饔昧Φ男再|(zhì)相同,即作用力和反作用力是屬同種性質(zhì)的力。

       、圩饔昧头醋饔昧Φ南嗷ヒ蕾囆裕核鼈兪窍嗷ヒ来,互以對方作為自己存在的前提。

        ④作用力和反作用力的不可疊加性。作用力和反作用力分別作用在兩個不同的物體上,各產(chǎn)生其效果,不可求它們的合力,兩力的作用效果不能相互抵消。

        4、牛頓運動定律的適用范圍:

        對于宏觀物體低速的運動(運動速度遠小于光速的運動),牛頓運動定律是成立的,但對于物體的高速運動(運動速度接近光速)和微觀粒子的運動,牛頓運動定律就不適用了,要用相對論觀點、量子力學理論處理。

        易錯現(xiàn)象:

        (1)錯誤地認為慣性與物體的速度有關(guān),速度越大慣性越大,速度越小慣性越小;另外一種錯誤是認為慣性和力是同一個概念。

        (2)不能正確地運用力和運動的關(guān)系分析物體的運動過程中速度和加速度等參量的變化。

        (3)不能把物體運動的加速度與其受到的合外力的瞬時對應關(guān)系正確運用到輕繩、輕彈簧和輕桿等理想化模型上。

      高一物理知識點總結(jié)3

        (1)滑動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上相當于另一個物體滑動的時候,要受到另一個物體阻礙它相對滑動的力,這種力叫做滑動摩擦力。

        說明:①摩擦力的產(chǎn)生是由于物體表面不光滑造成的。

       、谀Σ亮哂邢嗷バ。

       、』瑒幽Σ亮Φ漠a(chǎn)生條件:

        A、兩個物體相互接觸;

        B、兩物體發(fā)生形變;

        C、兩物體發(fā)生了相對滑動;

        D、接觸面不光滑。

       、⒒瑒幽Σ亮Φ姆较颍嚎偢佑|面相切,并跟物體的相對運動方向相反。

        說明:

       、佟芭c相對運動方向相反”不能等同于“與運動方向相反”

        ②滑動摩擦力可能起動力作用,也可能起阻力作用。

        ;瑒幽Σ亮Φ拇笮。篎=μFN

        說明:①FN兩物體表面間的壓力,性質(zhì)上屬于彈力,不是重力。應具體分析。

        ②μ與接觸面的材料、接觸面的粗糙程度有關(guān),無單位。

       、刍瑒幽Σ亮Υ笮,與相對運動的速度大小無關(guān)。

       、ばЧ嚎偸亲璧K物體間的相對運動,但并不總是阻礙物體的運動。

       、L動摩擦:一個物體在另一個物體上滾動時產(chǎn)生的摩擦,滾動摩擦比滑動摩擦要小得多。

        (2)靜摩擦力:兩相對靜止的相接觸的物體間,由于存在相對運動的趨勢而產(chǎn)生的摩擦力。

        說明:靜摩擦力的作用具有相互性。

       、§o摩擦力的產(chǎn)生條件:

        A、兩物體相接觸;

        B、相接觸面不光滑;

        C、兩物體有形變;

        D、兩物體有相對運動趨勢。

       、㈧o摩擦力的方向:總跟接觸面相切,并總跟物體的相對運動趨勢相反。

        說明:

       、龠\動的物體可以受到靜摩擦力的'作用。

       、陟o摩擦力的方向可以與運動方向相同,可以相反,還可以成任一夾角θ。

       、垤o摩擦力可以是阻力也可以是動力。

       、lo摩擦力的大。簝晌矬w間的靜摩擦力的取值范圍0

        說明:

       、凫o摩擦力是被動力,其作用是與使物體產(chǎn)生運動趨勢的力相平衡,在取值范圍內(nèi)是根據(jù)物體的“需要”取值,所以與正壓力無關(guān)。

       、陟o摩擦力大小決定于正壓力與靜摩擦因數(shù)(選學)Fm=μsFN。

       、ばЧ嚎偸亲璧K物體間的相對運動的趨勢。

        對物體進行受力分析是解決力學問題的基礎(chǔ),是研究力學的重要方法,受力分析的程序是:

        1、根據(jù)題意選取適當?shù)难芯繉ο螅x取研究對象的原則是要使對物體的研究處理盡量簡便,研究對象可以是單個物體,也可以是幾個物體組成的系統(tǒng)。

        2、把研究對象從周圍的環(huán)境中隔離出來,按照先場力,再接觸力的順序?qū)ξ矬w進行受力分析,并畫出物體的受力示意圖,這種方法常稱為隔離法。

        3、對物體受力分析時,應注意一下幾點:

        (1)不要把研究對象所受的力與它對其它物體的作用力相混淆。

        (2)對于作用在物體上的每一個力都必須明確它的來源,不能無中生有。

        (3)分析的是物體受哪些“性質(zhì)力”,不要把“效果力”與“性質(zhì)力”重復分析。

        力分解問題的關(guān)鍵是根據(jù)力的作用效果畫出力的平行四邊形,接著就轉(zhuǎn)化為一個根據(jù)已知邊角關(guān)系求解的幾何問題

      高一物理知識點總結(jié)4

        一、基本概念

        1、質(zhì)點

        2、 參考系

        3、坐標系

        4、時刻和時間間隔

        5、路程:物體運動軌跡的長度

        6、位移:表示物體位置的變動。可用從起點到末點的有向線段來表示,是矢量。位移的大小小于或等于路程。

        7、速度:

        物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

        分類平均速度:方向與位移方向相同

        瞬時速度:

        與速率的區(qū)別和聯(lián)系速度是矢量,而速率是標量

        平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

        瞬時速度的大小等于瞬時速率

        8、加速度

        物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

        定義:(即等于速度的變化率)

        方向:與速度變化量的方向相同,與速度的方向不確定。(或與合力的方向相同)

        二、運動圖象(只研究直線運動)

        1、x—t圖象(即位移圖象)

       。1)、縱截距表示物體的初始位置。

       。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。

       。3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。

        2、v—t圖象(速度圖象)

       。1)、縱截距表示物體的初速度。

       。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發(fā)生變化)。

       。3)、縱坐標表示速度。縱坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。

       。4)、斜率表示加速度。斜率的`絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。

       。5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。

        三、實驗:用打點計時器測速度

        1、兩種打點即使器的異同點

        2、紙帶分析;

       。1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移。

       。2)、可計算出經(jīng)過某點的瞬時速度

       。3)、可計算出加速度

        高一必修1物理知識點歸納

        勻速直線運動的速度與時間的關(guān)系

        勻速直線運動

        1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

        2、勻變速直線運動的分類:

        3、勻變速直線運動的v—t圖象

        實驗小車的v—t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的加速度不變。所以勻變速直線運動的v—t圖象是一條傾斜直線。在數(shù)學函數(shù)圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v—t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動的加速度的大小。

        高一必修1物理知識點歸納:牛頓運動定律的應用

        1、動力學的兩類基本問題:

       。1)已知物體的受力情況,確定物體的運動情況;窘忸}思路是:

        ①根據(jù)受力情況,利用牛頓第二定律求出物體的加速度。

       、诟鶕(jù)題意,選擇恰當?shù)倪\動學公式求解相關(guān)的速度、位移等。

       。2)已知物體的運動情況,推斷或求出物體所受的未知力;窘忸}思路是:①根據(jù)運動情況,利用運動學公式求出物體的加速度。

       、诟鶕(jù)牛頓第二定律確定物體所受的合外力,從而求出未知力。

        (3)注意點:

       、龠\用牛頓定律解決這類問題的關(guān)鍵是對物體進行受力情況分析和運動情況分析,要善于畫出物體受力圖和運動草圖。不論是哪類問題,都應抓住力與運動的關(guān)系是通過加速度這座橋梁聯(lián)系起來的這一關(guān)鍵。

       、趯ξ矬w在運動過程中受力情況發(fā)生變化,要分段進行分析,每一段根據(jù)其初速度和合外力來確定其運動情況;某一個力變化后,有時會影響其他力,如彈力變化后,滑動摩擦力也隨之變化。

        2、關(guān)于超重和失重:

        在平衡狀態(tài)時,物體對水平支持物的壓力大小等于物體的重力。當物體在豎直方向上有加速度時,物體對支持物的壓力就不等于物體的重力。當物體的加速度方向向上時,物體對支持物的壓力大于物體的重力,這種現(xiàn)象叫超重現(xiàn)象。當物體的加速度方向向下時,物體對支持物的壓力小于物體的重力,這種現(xiàn)象叫失重現(xiàn)象。對其理解應注意以下三點:

        (1)當物體處于超重和失重狀態(tài)時,物體的重力并沒有變化。

        (2)物體是否處于超重狀態(tài)或失重狀態(tài),不在于物體向上運動還是向下運動,即不取決于速度方向,而是取決于加速度方向。

       。3)當物體處于完全失重狀態(tài)(a=g)時,平常一切由重力產(chǎn)生的物理現(xiàn)象都會完全消失,如單擺停擺、天平失效、浸在水中的物體不再受浮力、液體柱不再產(chǎn)生向下的壓強等。

        易錯現(xiàn)象:

       。1)當外力發(fā)生變化時,若引起兩物體間的彈力變化,則兩物體間的滑動摩擦力一定發(fā)生變化,往往有些同學解題時仍誤認為滑動摩擦力不變。

       。2)些同學在解比較復雜的問題時不認真審清題意,不注意題目條件的變化,不能正確分析物理過程,導致解題錯誤。

       。3)些同學對超重、失重的概念理解不清,誤認為超重就是物體的重力增加啦,失重就是物體的重力減少啦。

        高一物理知識點歸納

        線速度V=s/t=2πR/T2。角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

        向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4。向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

        周期與頻率T=1/f6。角速度與線速度的關(guān)系V=ωR

        角速度與轉(zhuǎn)速的關(guān)系ω=2πn(此處頻率與轉(zhuǎn)速意義相同)

        主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

        周期(T):秒(s)轉(zhuǎn)速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

        角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

        注:

       。1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

       。2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

      高一物理知識點總結(jié)5

        探究彈力

        1.產(chǎn)生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力稱為彈力。

        2.彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

        繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

        彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

        3.在彈性限度內(nèi),彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

        F=kx

        4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的'難易程度。

        5.彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

        機械能守恒定律

        (1)機械能:動能,重力勢能,彈性勢能的總稱

        總機械能:E=Ek+Ep是標量也具有相對性

        機械能的變化,等于非重力做功(比如阻力做的功)

        ΔE=W非重

        機械能之間可以相互轉(zhuǎn)化

        (2)機械能守恒定律:只有重力做功的情況下,物體的動能和重力勢能

        發(fā)生相互轉(zhuǎn)化,但機械能保持不變

        表達式:Ek1+Ep1=Ek2+Ep2

        成立條件:只有重力做功

        1.對摩擦力認識的四個“不一定”

        (1)摩擦力不一定是阻力

        (2)靜摩擦力不一定比滑動摩擦力小

        (3)靜摩擦力的方向不一定與運動方向共線,但一定沿接觸面的切線方向

        (4)摩擦力不一定越小越好,因為摩擦力既可用作阻力,也可以作動力

        2.靜摩擦力用二力平衡來求解,滑動摩擦力用公式來求解

        3.靜摩擦力存在及其方向的判斷

        存在判斷:假設(shè)接觸面光滑,看物體是否發(fā)生相當運動,若發(fā)生相對運動,則說明物體間有相對運動趨勢,物體間存在靜摩擦力;若不發(fā)生相對運動,則不存在靜摩擦力。

        方向判斷:靜摩擦力的方向與相對運動趨勢的方向相反;滑動摩擦力的方向與相對運動的方向相反。

      高一物理知識點總結(jié)6

        1、電場線:用來形象描述電場的假想曲線,是由法拉第引入的。

        理解:①、起始于正電荷(無窮遠處),終止于負電荷(無窮遠處),不是閉合曲線,不相交。

        ②、電場線上一點的切線方向為該點場強方向。

       、、電場線的疏密程度反映了場強的大小。

       、、勻強電場的電場線是平行等距的直線。

       、、沿電場線方向電勢逐點降低,是電勢最低最快的方向。

       、、電場線并非電荷運動的軌跡。

        2、等勢面:電勢相等的.點構(gòu)成的面有以下特征;

       、僭谕坏葎菝嫔弦苿与姾呻妶隽Σ蛔龉。

       、诘葎菝媾c電場力垂直。

       、垭妶鲋腥魏蝺蓚等勢面不相交。

       、茈妶鼍由高等勢面指向低等勢面。

        ⑤規(guī)定:相鄰等勢面間的電勢差相差,所以等勢面的疏密反映了場強的大小(勻強點電荷電場等勢面的特點)

       、迬追N等勢面的性質(zhì)

        A、等量同種電荷連線和中線上

        連線上:中點電勢最小

        中線上:由中點到無窮遠電勢逐漸減小,無窮遠電勢為零。

        B、等量異種電荷連線上和中線上

        連線上:由正電荷到負電荷電勢逐漸減小。

        中線上:各點電勢相等且都等于零。

        3、電場力做功與電勢能的關(guān)系:

        ①、通過電場力做功說明:電場力做正功,電勢能減小。

        電場力做負功,電勢能增大。

       、凇⒄姾桑喉樦妶鼍移動時,電勢能減小。

        逆著電場線移動時,電勢能增加。

        負電荷:順著電場線移動時,電勢能增加。

        逆著電場線移動時,電勢能減小。

       、、求電荷在電場中A、B兩點具有的電勢能高低

        將電荷由A點移到B點根據(jù)電場力做功情況判斷,電場力做正功,電勢能減小,電荷在A點電勢能大于在B點的電勢能,反之電場力做負功,電勢能增加,電荷在B點的電勢能小于在B點的電勢能

        ④、在正電荷產(chǎn)生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為正,負電荷在任一點具有的電勢能都為負。

        在負電荷產(chǎn)生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為負,負電荷在任意一點具有的電勢能都為正。

      高一物理知識點總結(jié)7

        速度變化的快慢加速度

        1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

        a=(vt—v0)/t

        2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

        3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

        4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

        5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

        6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

        用圖象描述直線運動

        勻變速直線運動的位移圖象

        1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關(guān)系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

        2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

        3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

        勻變速

        直線運動的速度圖象

        1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關(guān)系的`圖線。(不反映物體運動軌跡)

        2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數(shù)和。

      高一物理知識點總結(jié)8

        1.庫侖定律電荷力,萬有引力引場力,好像是孿生兄弟,kQq與r平方比。

        2.電荷周圍有電場,F(xiàn)比q定義場強。KQ比r2點電荷,U比d是勻強電場。

        3.電場強度是矢量,正電荷受力定方向。描繪電場用場線,疏密表示弱和強。

        4.場能性質(zhì)是電勢,場線方向電勢降。場力做功是qU,動能定理不能忘。

        5.電場中有等勢面,與它垂直畫場線。方向由高指向低,面密線密是特點。

        高一物理知識點

        力的分解是力的合成的逆運算,同樣遵循平行四邊形定則(三角形法則,很少用):把一個已知力作為平行四邊形的對角線,那么與已知力共點的平行四邊形的兩條鄰邊就表示已知力的兩個分力。然而,如果沒有其他限制,對于同一條對角線,可以作出無數(shù)個不同的平行四邊形。

        為此,在分解某個力時,?刹捎靡韵聝煞N方式:

        ①按照力產(chǎn)生的實際效果進行分解——先根據(jù)力的實際作用效果確定分力的方向,再根據(jù)平行四邊形定則求出分力的大小。

       、诟鶕(jù)“正交分解法”進行分解——先合理選定直角坐標系,再將已知力投影到坐標軸上求出它的兩個分量。

        關(guān)于第②種分解方法,我們將在這里重點講一下按實際效果分解力的幾類典型問題:放在水平面上的物體所受斜向上拉力的分解將物體放在彈簧臺秤上,注意彈簧臺秤的示數(shù),然后作用一個水平拉力,再使拉力的方向從水平方向緩慢地向上偏轉(zhuǎn),臺秤示數(shù)逐漸變小,說明拉力除有水平向前拉物體的效果外,還有豎直向上提物體的效果。

        所以,可將斜向上的拉力沿水平向前和豎直向上兩個方向分解。斜面上物體重力的分解所示,在斜面上鋪上一層海綿,放上一個圓柱形重物,可以觀察到重物下滾的同時,還能使海綿形變有壓力作用,從而說明為什么將重力分解成F1和F2這樣兩個分力。

        1.同一直線上力的合成同向:F=F1+F2,反向:F=F1-F2(F1>F2)

        2.互成角度力的合成:

        F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理)F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2

        3.合力大小范圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

        4.力的'正交分解:Fx=Fcosβ,F(xiàn)y=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)

        注:

        (1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;

        (2)合力與分力的關(guān)系是等效替代關(guān)系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;

        (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;

        (4)F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越小;

        (5)同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數(shù)運算。

      高一物理知識點總結(jié)9

        1、熱力學第二定律

       。1)常見的兩種表述

       、倏藙谛匏贡硎觯ò礋醾鬟f的方向性來表述):熱量不能自發(fā)地從低溫物體傳到高溫物體。

       、陂_爾文表述(按機械能與內(nèi)能轉(zhuǎn)化過程的方向性來表述):不可能從單一熱源吸收熱量,使之完全變成功,而不產(chǎn)生其他影響。

        a、“自發(fā)地”指明了熱傳遞等熱力學宏觀現(xiàn)象的方向性,不需要借助外界提供能量的幫助。

        b、“不產(chǎn)生其他影響”的涵義是發(fā)生的熱力學宏觀過程只在本系統(tǒng)內(nèi)完成,對周圍環(huán)境不產(chǎn)生熱力學方面的影響。如吸熱、放熱、做功等。

       。2)熱力學第二定律的實質(zhì)

        熱力學第二定律的每一種表述,都揭示了大量分子參與宏觀過程的方向性,進而使人們認識到自然界中進行的涉及熱現(xiàn)象的宏觀過程都具有方向性。

       。3)熱力學過程方向性實例

        特別提醒:熱量不可能自發(fā)地從低溫物體傳到高溫物體,但在有外界影響的條件下,熱量可以從低溫物體傳到高溫物體,如電冰箱;在引起其他變化的條件下內(nèi)能可以全部轉(zhuǎn)化為機械能,如氣體的等溫膨脹過程。

        2、能量守恒定律

        能量既不會憑空產(chǎn)生,也不會憑空消失,它只能從一種形式轉(zhuǎn)化為另一種形式,或者從一個物體轉(zhuǎn)移到另一物體,在轉(zhuǎn)化和轉(zhuǎn)移的過程中其總量不變。

        第一類永動機不可制成是因為其違背了熱力學第一定律;

        第二類永動機:違背宏觀熱現(xiàn)象方向性的機器被稱為第二類永動機。這類永動機不違背能量守恒定律,不可制成是因為其違背了熱力學第二定律(一切自然過程總是沿著分子熱運動的無序性增大的`方向進行)。

        熵是分子熱運動無序程度的定量量度,在絕熱過程或孤立系統(tǒng)中,熵是增加的。

        3、能量耗散:系統(tǒng)的內(nèi)能流散到周圍的環(huán)境中,沒有辦法把這些內(nèi)能收集起來加以利用。

      高一物理知識點總結(jié)10

        一、時刻與時間間隔的關(guān)系

        時間間隔能展示運動的一個過程,時刻只能顯示運動的一個瞬間。對一些關(guān)于時間間隔和時刻的表述,能夠正確理解。例如:第3s末、3s時、第4s初……均為時刻;3s內(nèi)、第3s、第2s至第3s內(nèi)……均為時間間隔。區(qū)別:時刻在時間軸上表示一點,時間間隔在時間軸上表示一段。

        二、路程與位移的關(guān)系

        位移表示位置變化,用由初位置到末位置的有向線段表示,是矢量。路程是運動軌跡的`長度,是標量。只有當物體做單向直線運動時,位移的大小等于路程。一般情況下,路程≥位移的大小。

        三、運動圖像的含義和應用

        由于圖象能直觀地表示出物理過程和各物理量之間的關(guān)系,所以在解題的過程中被廣泛應用。在運動學中,經(jīng)常用到的有x-t圖象和v—t圖象。

        1.理解圖象的含義:(1)x-t圖象是描述位移隨時間的變化規(guī)律。(2)v—t圖象是描述速度隨時間的變化規(guī)律。

        2.了解圖象斜率的含義:(1)x-t圖象中,圖線的斜率表示速度。(2)v—t圖象中,圖線的斜率表示加速度。

      高一物理知識點總結(jié)11

        1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

        2、適用條件:可作質(zhì)點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距。(物體的'尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質(zhì)點)

        3、萬有引力定律的應用:(中心天體質(zhì)量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

       。1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

       。2)重力=萬有引力

        地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

        高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

        4、第一宇宙速度————在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛(wèi)星的線速度,在所有圓周運動的衛(wèi)星中線速度是的。

        由mg=mv2/R或由==7.9km/s

        5、開普勒三大定律

        6、利用萬有引力定律計算天體質(zhì)量

        7、通過萬有引力定律和向心力公式計算環(huán)繞速度

        8、大于環(huán)繞速度的兩個特殊發(fā)射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

      高一物理知識點總結(jié)12

        1.定義:做功的快慢

        2.公式:P=W/t=Fv單位瓦特簡稱瓦符號:W 1W=1J/s

        九.重力勢能(Ep)1.定義:物體由于被舉高而具有的能量

        2.表達式:Ep=mgh

        3.重力做的功(WG):物體運動時,重力對它做的功只跟它的起點和終點得位置有關(guān),而跟物體運動運動的路徑無關(guān)WG =mgh1-mgh2=Ep1-Ep2重力勢能增加,重力做負功;重力勢能減少,重力做正功

        4.重力勢能的'相對性:物體的重力勢能總是相對于某一水平面來說的,這個水平面叫做參考平面。在參考平面,物體的重力勢能取做零。

        5.勢能是系統(tǒng)共有的

        十.彈性勢能:發(fā)生彈性形變的物體各部分之間,由于有彈力的相互作用,也具有勢能,這種勢能叫做彈性勢能

      高一物理知識點總結(jié)13

        力的圖示

        1.力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

        2.圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統(tǒng)一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

        3.力的示意圖:突出方向,不定量。

        力的等效/替代

        1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

        2.根據(jù)具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關(guān)系。

        3.實驗:平行四邊形定則:P58

        第四節(jié)力的合成與分解

        力的平行四邊形定則

        1.力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的'線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

        2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

        合力的計算

        1.方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

        2.三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

        3.設(shè)F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

        F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

        當兩分力垂直時,F(xiàn)=F12+F22,當兩分力大小相等時,F(xiàn)=2F1cos(θ/2)

        4.1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

        2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

        3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

        4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最。篎=|F1—F2|

        5)當兩個分力垂直時θ=90°,F(xiàn)2=F12+F22

        分力的計算

        1.分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

        2.受力分析順序:G→N→F→電磁力

      高一物理知識點總結(jié)14

        一、考點理解

        1、關(guān)于勻速圓周運動

       。1)條件:①物體在圓周上運動;②任意相等的時間里通過的圓弧長度相等。

       。2)性質(zhì):勻速圓周運動是加速度變化(大小不變而方向不斷變化)的變加速運動。

       。3)勻速圓周運動的向心力:

       、偈前戳Φ淖饔眯Ч麃砻牧Γ皇蔷哂写_定性質(zhì)的某種力,相反,任何性質(zhì)的力都可以作為向心力。例如,小鐵塊在勻速轉(zhuǎn)動的圓盤上保持相對靜止的原因是,靜摩擦力充當向心力,若圓盤是光滑的,就必須用線細拴住小鐵塊,才能保證小鐵塊同圓盤一起做勻速轉(zhuǎn)動,這時向心力是由細線的拉力提供。

       、谙蛐牧Φ淖饔眯Ч歉淖兙速度的方向。做勻速圓周運動的物體所受的合外力即為向心力,它是產(chǎn)生向心加速度的原因,其方向一定指向圓心,是變化的(線速度大小變化的.非勻速圓周運動的物體所受的合外力不指向圓心,它既要改變速度方向,同時也改變速度的大小,即產(chǎn)生法向加速度和切向加速度)。

       、巯蛐牧梢允悄硯讉力的合力,也可以是某個力的分力。例如,用細繩拴著質(zhì)量為m的物體,在豎直平面內(nèi)做圓周運動到最低點時,其向心力由繩的拉力和重力(F向= T拉— mg)兩個力的合力充當。而在圓錐擺運動中,小球做勻速圓周運動的向心力則是由重力的分力(F向= mgxtanθ),其中θ為擺線與豎直軸的夾角)充當,因此決不能在受力分析時沿圓心方向多加一個向心力。

        ④物體做勻速圓周運動所需向心力大小可以表示為:

        F = ma = mv^2/r = mrω^2 = mrx4π^2/(T^2)

        2、描述圓周運動的物理量

       。1)線速度:v = s/t(s是物體在時間t內(nèi)通過的圓弧長),方向沿圓弧上該點處的切線方向。描述了物體沿圓弧運動的快慢程度。

       。2)角速度:ω = θ/t(θ是物體在時間t內(nèi)繞圓心轉(zhuǎn)過的角度),描述了物體繞圓心轉(zhuǎn)動的快慢程度。

        (3)周期與頻率:T = 2πr/v = 2π/ω = 1/f(沿圓周運動一周所用的時間叫周期,每秒鐘完成圓周運動的轉(zhuǎn)數(shù)叫頻率)。

       。4)向心加速度:描述線速度方向變化快慢的物理量。大。篴向心= v^2/r = rω^2 = rx4π^2/(T^2)。方向:總是指向圓心,方向時刻在變化,是一個變加速度。

        說明:當ω為常數(shù)時,a向心與r成正比;當v為常數(shù)時,a向心與r成反比。因此,若無特殊條件說明,不能說a向心一定與r成正比還是反比。

        3、勻速圓周運動的運動學特征

        勻速圓周運動的線速度大小不變但方向不斷變化;周期不變;頻率不變;角速度不變;向心加速度大小不變但方向不斷變化。

        二、方法講解

        1、勻速圓周運動的分析方法

        對于勻速圓周運動的問題,一般可按如下步驟進行分析:

        (1)確定做勻速圓周運動的物體作為研究對象。

        (2)明確運動情況。包括搞清運動速率v、軌跡半徑r及軌跡圓心O的位置等,只有明確了上述幾點后,才能知道運動物體在運動過程中所需的向心力大。╩v^2/r)和向心力方向(指向圓心)。

       。3)分析受力情況,對物體實際受力情況作出正確的分析,畫出受力圖,確定指向圓心的合外力F(即提供的向心力)。

        (4)代入公式F = mv^2/r,求解結(jié)果。

        2、勻速圓周運動中向心力的特點

        由于勻速圓周運動僅是速度方向發(fā)生變化而速度大小不變,故只存在向心加速度,物體受的外力的合力就是向心力,可見,合外力大小不變,方向始終與速度方向垂直指向圓心,是物體做勻速圓周運動的條件。

        在求解勻速圓周運動的問題時,關(guān)鍵是對物體進行受力分析,看是哪一個力或哪幾個力的合力來提供向心力。

      高一物理知識點總結(jié)15

        運動圖象(只研究直線運動)

        1、x—t圖象(即位移圖象)

       。1)、縱截距表示物體的初始位置。

       。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。

        (3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。

        2、v—t圖象(速度圖象)

       。1)、縱截距表示物體的初速度。

       。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發(fā)生變化)。

        (3)、縱坐標表示速度?v坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。

       。4)、斜率表示加速度。斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。

       。5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。

        實驗:用打點計時器測速度

        1、兩種打點即使器的異同點

        2、紙帶分析;

       。1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移。

       。2)、可計算出經(jīng)過某點的瞬時速度

       。3)、可計算出加速度

        高一物理必修一知識點歸納6

        1、功

        (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發(fā)生一段位移,我們就說這個力對物體做了功。力和在力的方向上發(fā)生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

        (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

       。3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J。1J就是1N的力使物體在力的方向上發(fā)生lm位移所做的功。

        2、功的計算

        ⑴恒力的功:根據(jù)公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

       。2)合外力的`功:等于各個力對物體做功的代數(shù)和,即:W合=W1+W2+W3+……

       。3)用動能定理W=ΔEk或功能關(guān)系求功。功是能量轉(zhuǎn)化的量度。做功過程一定伴隨能量的轉(zhuǎn)化,并且做多少功就有多少能量發(fā)生轉(zhuǎn)化。

        3、功和沖量的比較

        (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

       。2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功。沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規(guī)定正方向。

       。3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定。沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定。力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

        4、一對作用力和反作用力做功的特點

       、乓粚ψ饔昧头醋饔昧υ谕欢螘r間內(nèi)做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

       、埔粚樽饔梅醋饔玫哪Σ亮ψ龅目偣赡転榱悖o摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

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