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    1. 可能性 教案教學(xué)設(shè)計(jì)(西師版六年級(jí)下冊(cè))

      發(fā)布時(shí)間:2016-5-24 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機(jī)版

      麻城中心校  夏良緒

      教學(xué)內(nèi)容

        小學(xué)六年級(jí)教科書第131頁(yè)例1、例2,課堂活動(dòng)第1、2題,練習(xí)二十六第1--3題。

      教學(xué)目標(biāo)

        1.通過實(shí)踐操作,體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。

        2.進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,知道可以用一個(gè)數(shù)來(lái)表示可能性的大小。

        3.會(huì)求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

      教學(xué)重點(diǎn)

        感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡(jiǎn)單的用一個(gè)數(shù)來(lái)表示事件發(fā)生的可能性。

      教具準(zhǔn)備

        課件、乒乓球和卡片等。

      教學(xué)過程

      一、玩游戲?qū)耄瑥?fù)習(xí)舊知

      1、玩小魔術(shù),激趣。

      2、玩真的:一個(gè)小紙團(tuán),任意放在一只手中,可能在哪一只手中,(可能在左手,也有可能在右手)也就是說(shuō)有兩種可能性,可能性的大小是多少?(能回答給予鼓勵(lì))

      今天我們就來(lái)研究可能性大小的相關(guān)知識(shí)。(板書課題---可能性大。

      3、檢測(cè)對(duì)以前所學(xué)知識(shí)的掌握情況:請(qǐng)用“一定”、“可能”、“不可能”來(lái)判斷下列事件發(fā)生的可能性,并簡(jiǎn)要說(shuō)明理由。

      . 地球每天都在轉(zhuǎn)動(dòng)。       (    )

      . 三天后下雨。             (    )

      . 太陽(yáng)從西邊升起。         (    )

      . 小方吃飯時(shí)用左手拿筷子。 (    )

      . 小明的年齡比他爸爸小。   (    )

      4、過渡語(yǔ):對(duì)以前所學(xué)知識(shí)的掌握得非常好,相信這節(jié)課會(huì)合作愉快,輕松學(xué)會(huì)、掌握新知識(shí)。

      二、動(dòng)手操作,探究新知

        1. 摸乒乓球游戲(教學(xué)例1):出示課件

        (1) 教師口述并演示:袋中有3個(gè)相同的球,分別標(biāo)上數(shù)字1、2、3。從袋中任意摸出一個(gè)。可能摸出幾號(hào)球?有幾種可能的結(jié)果?你能用一個(gè)數(shù)來(lái)表示可能性的大小嗎?

        (2)猜一猜(四人小組內(nèi)合作議一議)。

      學(xué)生:可能摸出1號(hào)球、2號(hào)球或3號(hào)球。

      有3種可能的結(jié)果。

      1號(hào)1/3,2號(hào)1/3,3號(hào)1/3(引導(dǎo)或鼓勵(lì)會(huì)用分?jǐn)?shù)來(lái)表示可能性的大小了)

      教師:也就是說(shuō),摸出三號(hào)球的可能性相同,都是1/3。

        (3)試一試(摸一摸)。兩個(gè)同學(xué)上臺(tái)(一個(gè)同學(xué)摸,一個(gè)同學(xué)或全班記----用畫“正”字的方法記錄)(摸、記、放回再摸,連續(xù)3--15次):驗(yàn)證每個(gè)號(hào)球出現(xiàn)的可能性。

        (4)反饋明確:(摸出每個(gè)號(hào)球的次數(shù)接近;如果繼續(xù)摸下去,摸的次數(shù)越多,摸出每個(gè)號(hào)球的次數(shù)越接近),這說(shuō)明從袋中摸出每個(gè)號(hào)球的可能性是相同的,摸出三號(hào)球的可能性都是(1/3)。

      2、 摸卡片游戲(課堂活動(dòng)第1題):(出示課件)

      生:齊讀游戲規(guī)則。

      師:這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?你是怎么想的?

      生:同桌交流后匯報(bào)(公平,共10張,1和0各5張,各占一半,可能性是1/2)

      師:也就是說(shuō),可能性相同的情況下,游戲規(guī)則具有公平性。

      分左右兩組,各選兩位代表上臺(tái),一人摸一人記錄,全班同學(xué)監(jiān)督:先摸3次,得分相差多少?再摸3次,......

        明確:取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是1/2。

      教師小結(jié)游戲規(guī)則的公平性及事件發(fā)生的可能性。(事件發(fā)生的可能性有大有小,游戲規(guī)則中各方可能性相同的情況下,游戲規(guī)則才具有公平性。

      過渡語(yǔ):現(xiàn)實(shí)生活中,很多人為了賺錢,設(shè)計(jì)了一些不公平的游戲。希望同學(xué)們要高度警覺,不要中了這些人的圈套,上當(dāng)受騙。

        3.教學(xué)例2。

         轉(zhuǎn)盤游戲:出示一個(gè)大的轉(zhuǎn)盤 (上面有三個(gè)區(qū)域,紅色區(qū)域占整個(gè)圓盤1/2,黃色和藍(lán)色區(qū)域各占整個(gè)圓盤1/4)。

      (1)游戲(方案)公平嗎?為什么?

      生:不公平,……

      師:也就是說(shuō),紅色區(qū)域的面積大,占了整個(gè)圓面積的1/2;黃色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域的面積小,各占整個(gè)圓面積的1/4;所以這個(gè)游戲規(guī)則不公平。同時(shí)也說(shuō)明,面積越大,可能性越大。

        (2)怎樣設(shè)計(jì)這個(gè)轉(zhuǎn)盤才公平。

      同桌交流后匯報(bào):

      平均分成三份,三種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/3。

      平均分成四份,四種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/4。

      (3)計(jì)算:指針停在四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(1/4)

      如果轉(zhuǎn)動(dòng)指針100次,估計(jì)大約會(huì)有多少次指針是停在紅色區(qū)(100*1/4=25)

      4.抽牌游戲:1、2、3、4四張牌,抽出小于3的甲勝,大于3的乙勝。

      這樣約定公平嗎?為什么?

      小于3的有1和2,占四張中的二張,可能性是1/2。

      大于3的只有4,占四張中的一張,可能性是1/4。

      你愿意是甲,還是乙?(甲--選擇可能性大的)

      師:這說(shuō)明了什么?(數(shù)量越多,可能性越大。

      三、運(yùn)用新知,解決問題

        1.練習(xí):練習(xí)二十六第2--3題。

        要求:學(xué)生先獨(dú)立完成,再同桌互議,最后集體反饋、評(píng)價(jià)。

      四、學(xué)生談收獲

        通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),談一談你有哪些收獲?

      附板書設(shè)計(jì):

        

      可能性的大小

      1號(hào)---------1/3         紅區(qū)-------1/2           小于3的--------1/2

      2號(hào)---------1/3         黃區(qū)-------1/4

      3號(hào)---------1/3         黃區(qū)-------1/4           大于3的--------1/4

      可能性相同--------公平   面積越大,可能性越大   數(shù)量越多,可能性越大