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    1. 文案策劃

      時間:2021-04-10 09:55:19 文案 我要投稿

      文案策劃八篇

      文案策劃 篇1

        期待了10個星期的認識實習(xí),終于在第11周開始了。我心里對認識實習(xí)時很有期待的,畢竟這是我從上學(xué)次要走出校園,走進社會了,而且是要企業(yè),真正的與我將來要從事的工作來正面的接觸。

      文案策劃八篇

        要能從認識實習(xí)中有價值的東西,認識實習(xí)的工作是的,的認識實習(xí)天的任務(wù)認識實習(xí)的實習(xí)大綱的認識實習(xí)的日程安排。做一切事要有章法的,的老師周家娟老師給開了個會,主要實習(xí)大綱和實習(xí)的日程安排。認識實習(xí)能夠?qū)I(yè)的認識,并且為以后的學(xué)習(xí)現(xiàn)場實踐的感性認識。這周的實習(xí)日程安排蠻緊湊的:在接下來的4天內(nèi)要參觀彩石山莊,港澳花園,國科高爾夫別墅,齊魯水郡溫泉花園,這些比的住宅小區(qū)。

        明天就要去彩石山莊了,要好好的一下,先對小區(qū)有,帶著問題去實習(xí)時的方法。

        

      文案策劃 篇2

        一、前言

        二、市場環(huán)境分析

        (一)行業(yè)情勢分析

       。ǘ┦袌銮闆r分析

       。ㄈ└偁幷咔闆r

       。ㄋ模┢髽I(yè)情況及產(chǎn)品分析

        三、SWOT分析

       。ㄒ唬﹥(yōu)勢

       。ǘ┝觿

        (三)機會

       。ㄋ模┩{

        四、市場推廣目標

        五、推廣戰(zhàn)略

       。ㄒ唬┩茝V思路

       。ǘ┠繕巳巳捍_定

       。ㄈ┦袌龆ㄎ

        六、推廣策略組合

        (一)產(chǎn)品或服務(wù)策略

       。ǘ﹥r格策略

        (三)促銷策略策略

       。ㄋ模┩茝V渠道策略

        七、具體活動

        八、推廣進度計劃表

        九、成本與時間預(yù)算

        十、小結(jié)

      文案策劃 篇3

        服裝行業(yè)英文名方案

        衣服:

        clothing 常用詞,集合名詞,是衣服的總稱;

        clothes 普通用詞,多指包括上衣、內(nèi)衣或褲子等具體的一件件衣服; cloth 織物;布制的;

        garment 語氣莊重,正式用詞;

        suit 指一套服裝,一般有幾件配成一套的套裝;

        “魂”可解釋為精髓、核心:

        Essence 精髓

        Marrow 精髓

        Pith 精髓

        Core 核心

        Kernel 核心

        方案一:拼詞法

        1、CloCor由“cloth”和“Core”的縮寫拼寫而成,“cloth”有衣服,織物的意思;“Core”有核心,精髓的意思;組合后代表衣之魂,拼寫的組合簡潔,讀法朗朗上口;

        2、Ensoul在靈魂深處,也可表示賦予靈魂;使有生氣;“En”有“衣”的讀音在其中,與衣之魂的讀音相融合;

        3、PopGlory “Pop”流行,時尚;“Glory”光輝,榮譽;組合拼寫可解釋為:衣之魂時尚圈獲得光輝榮耀,引領(lǐng)流行時尚風(fēng)潮;

        案例:

        1、

        Topshop

        Topshop 是一個快速時尚品牌,屬于英國最大的服裝零售商Arcadia集團。英文名采用拼詞手法,Top有頂端、超越的意思;Shop有購物的意思;與快速時尚概念相融合;

        2、聯(lián)想

        /lenovo

        “novo”是一個拉丁詞根,代表“新意”,“l(fā)e”取自原先的“Legend”,承繼“傳奇”之意,整個單詞寓意為“創(chuàng)新的聯(lián)想”。

        方案二:詞組法

        1、GarmentCore “Garment”服裝;“Core”核心、精髓;組合后有服裝的核心、靈魂的意思,與衣之魂的釋義相結(jié)合;

        2、GarmentGlory Garment”服裝;“Glory”光輝,榮譽;組合后可表示衣之魂在服裝行業(yè)必將取得光輝榮耀,暗含有對品牌的美好愿望;

        3、KnitwearEssence “Knitwear”形容針織衣物,“Essence”精髓;組合后

        可解釋為衣物的精髓,靈魂,與衣之魂的釋義相結(jié)合;

        案例:

        1、喬治·阿瑪尼

        創(chuàng)始人:Giorgio Armani喬治·阿瑪尼 ,英文名采用人名詞組;

        2、

        CK

        Calvin Klein(簡稱:CK),是一個美國時裝品牌,創(chuàng)始者為同名設(shè)計師卡爾文·克萊恩,英文名采用人名詞組;

        方案三:直接選詞法

        1、Glory 光輝,榮譽,將對衣之魂品牌能取得的榮耀簡潔直白的表達出來; 案例:

        1、ESPRIT

        ESPRIT 是一個國際性年輕的生活時尚品牌,提供時髦、價格合理的服飾,并為生活增加新意和格調(diào)。法語中有生氣勃勃的意思;

        備選方案:

        1、GloryLee通過衣之魂創(chuàng)始人的名字中獲得的靈感,“Glory”光輝,榮譽;“Lee”李;

        2、GarmentPith “Garment”服裝;“Pith”核心、精髓;組合后有服裝的核心、靈魂的意思,與衣之魂的釋義相結(jié)合;

      文案策劃 篇4

        活動背景:

        經(jīng)過半個學(xué)期的訓(xùn)練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

        這次活動對技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

        一、 活動名稱:

        中國民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動

        二、 活動目的及意義:

        豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

        提高身體素質(zhì),促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

        展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。

        增進兩校同學(xué)的學(xué)習(xí)與交流,提高輪滑技術(shù)。

        通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結(jié)互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。

        三、 活動時間:

        xx年11月26日

        9:00

        圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)

        9:10~10:00

        坐車、刷街,到達航天學(xué)院

        10:00~12:00

        開展趣味輪滑活動

        12:00

        聚餐

        1:30~4:30

        輪滑技術(shù)交流

        4.30-4:50

        清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人

        四、 活動地點:

        四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)

        五、 活動參與對象:

        我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會成員

        六、 活動內(nèi)容:

        1.輪滑拔河賽

        2.速滑賽

        3.輪滑二人行

        4.鉆桿比賽

        5.拉火車比賽

        6.跳高

        7.足球場賽道短跑

        8.抓人游戲

        9.抓氣球比賽

        活動詳介

        一、 輪滑拔河賽

        1. 參賽人數(shù):10人,6男4女

        2. 勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負為止

        3. 裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預(yù)備——開始

        4. 比賽是三局兩勝制。

        5. 每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋。

        二、 速滑賽

        1、 分男子組和女子組分別進行。

        2、 先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

        3、前10名每人加一分。

        三、 輪滑二人行

        1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應(yīng)按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。

        2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

        3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。

        4、獲勝組每人加一分。

        四、 鉆桿挑戰(zhàn)比賽

        1、男女一起,混合比賽。

        2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。

        3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。

        4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

        5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

        五、 拉火車比賽

        1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

        2、比賽地點為航天學(xué)院明志樓周圍一圈

        3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即娶消此人比賽資格;疖囄玻恳魂犠詈笠蝗耍_線為勝,采取淘汰制。

        4、獲勝組每人加一分。

        六、 跳高

        1、男女分組,分別進行比賽。

        2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

        3、比賽道具:紙箱。

        4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關(guān)增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

        5、每過一個高度加一分。

        七、 足球場賽道短跑

        1、男女各一組,分100米和400米

        2、全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點為勝。

        3、獲勝組每人加一分。

        八、 抓人游戲

        1、地點:飛天廣場

        2、人數(shù):無限制

        3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個氣球。

        九、 抓氣球活動

        1、地點:羽毛場

        2、人數(shù):分組、每組隨機6人。

        3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動。

        3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進行決賽,最后取前三名。

        4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

        注:完成以上活動后,按積分高低排名,取前6名。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

        七、 活動詳細實施方案

       。ㄒ唬┣捌诓邉潨蕚洌

        1. 準備拔河繩,跳高桿,準備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼

        2. 購買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)

        3. 獎品購買:

       。ǘ┕ぷ髡w人員安排

        裁判

        秩序

        計分

        獎品頒發(fā)

        攝影

        4名

        4名

        2名

        2名

        1名

        (三)活動細則

        1. 成員注意事項

        1).預(yù)計自備出行費用30元(都坐車的話往返共車費8元,超能吃的話午餐22元)。

        2).活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責(zé)人聯(lián)系,請不要擅作決定。

        3).

        .a.請新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強能應(yīng)付各種問題外)。

        b.如有需要帶上若干報紙。

        c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。

        4).每個小組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡(luò)暢通。

        5).自覺遵守“安全責(zé)任書”中各項內(nèi)容并履行義務(wù)。

        2. 組長職責(zé)

        1在整個活動過程中,全面負責(zé)好本組的各項事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作等

        2確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

        注:如在活動過程終遇到問題,由組長及時與負責(zé)人聯(lián)系

        (四)正式舉行活動

        1. 組織大家進行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動中注意安全。

        2.緊急情況及意外情況處理辦法

        意外情況

        解決辦法

        下雨

        賽前下雨活動延后,賽中下雨可能暫停休息(到時候靈活安排)

        場面出現(xiàn)混亂

        每位工作人員做好組織維護,每位成員都有義務(wù)

        活動不能全部完成

        適當進行延續(xù),賽前挑選刪減

        比賽過程中出現(xiàn)意外事故

        本協(xié)會成員會給每位參賽選手準備護具,并配備相適應(yīng)的醫(yī)療小組及醫(yī)務(wù)藥品

       。ㄎ澹┖笃诠ぷ

        1. 進入頒獎儀式。

        2. 收拾場地,整理道具,結(jié)束活動。

        3. 活動留影紀念。

        4. 組織社員返回學(xué)校。

        5. 召開社團內(nèi)部會議,進行活動總結(jié) 。對活動的整體效果進行討論,對出現(xiàn)的問題進行分析,為以后類似活動的舉辦總結(jié)經(jīng)驗。

        八、 獎品設(shè)置

        一等獎

        二等獎

        三等獎

        安慰獎

        飲料三瓶

        飲料兩瓶

        飲料一瓶

        礦泉水一瓶

        九、 預(yù)算項目

      文案策劃 篇5

        還是再繼續(xù)寫營銷策劃書,寫這個東西,完全要憑腦力勞動,大腦要一直在轉(zhuǎn),在思考,不斷地反復(fù)推敲。目前為止自己接觸的這方面東西太少,從來沒有人教過這個應(yīng)該怎么寫,就是自己尋找一些資料,看看別人的寫法,在看看自己的策劃書的方案,寫自己的.策劃書,我這屬于沒有經(jīng)驗的,大腦都不知道應(yīng)該往哪方面思考的,寫得真是好累呀。

        主要是這段時間我還生病了,這大腦的運算率吧就又下降啦!嗨我們的策劃書主要包含以下幾方面:前言,營銷調(diào)研內(nèi)容,校園市場現(xiàn)狀分析:優(yōu)勢分析、劣勢分析、威脅分析、機會分析,校園營銷戰(zhàn)略策劃:

        市場營銷戰(zhàn)略規(guī)劃、服務(wù)形象定位、產(chǎn)品功能定位、主打的旅游規(guī)劃。在適當?shù)臅r間進行省內(nèi)的短線行程規(guī)劃、消費人群定位、營銷策略,產(chǎn)品策略,價格策略、促銷組合策略、廣告策略,宣傳促進策略。

      文案策劃 篇6

        沒有安排實習(xí)任務(wù),上午沒有電,決定每個組員整理三天來搜集的資料,日記,我昨天晚上把日記了,上午整理了一下這幾天記的筆記。

        下午兩點半,在地下餐廳了談?wù),每個人把這幾天的收獲拿,,最后定下來組分別從房地產(chǎn)的選址、周邊環(huán)境、客戶定位、戶型和營銷方案等五個分析,而我的客戶定位的部分。將周六的一整天來個人的實習(xí)報告,在周日上午答辯之前再一次,為下午的答辯作最后的。

        好了,就寫這么多了,我要好好明天的實習(xí)報告了,加油吧!

      文案策劃 篇7

        一、 活動宗旨

        本屆辯論賽主要為豐富同學(xué)們課余生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現(xiàn)大學(xué)生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態(tài),培養(yǎng)發(fā)掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,以“關(guān)注社會熱點,追求進步,鍛煉口才,發(fā)展自我”為宗旨,傳播科學(xué)精神,展現(xiàn)學(xué)子風(fēng)范。

        二、 比賽時間、地點

        預(yù)賽時間:20xx年11月31日,晚7:00

        預(yù)賽地點:教學(xué)樓405、407教室

        決賽時間:(另行通知)

        決賽地點:學(xué)院大禮堂

        三、 比賽要求

        1、 參賽隊伍:每班選派三人組成辯論隊。

        2、 辯論要求:要求辯手思維敏捷,表達清晰,觀點鮮明,論證充分。

        3、 主持要求:外型、儀表大方;口齒清晰,開朗大方。

        四、 比賽進程

        1) 開場白

        2) 介紹參賽隊伍及其所持立場

        3) 介紹參賽隊員及評委

        4) 介紹點評嘉賓

        5) 比賽開始

        6) 嘉賓點評

        7) 公布結(jié)果

        8) 比賽結(jié)束

        五、 辯論賽主題(預(yù)賽和決賽)

        預(yù)賽主題:大學(xué)生廣泛社交的利大于弊(正方)

        大學(xué)生廣泛社交的弊大于利(反方)

        決賽主題:大學(xué)生兼職的利大于弊(正方)

        大學(xué)生兼職的弊大于利(反方)

        六、 比賽程序和時間規(guī)定

        (一) 開場陳述階段

        正方一辯發(fā)言,時間-2分30秒

        反方一辯發(fā)言,時間-2分30秒

        正方二辯發(fā)言,時間-2分30秒

        反方二辯發(fā)言,時間-2分30秒

        (二) 攻辯階段

        1、正方三辯向反方一辯、二辯分別提出2個問題

        [共2分鐘,每次提問不超過十秒,每次回答不超過20秒]

        2、 反方三辯向正方一辯、二辯分別提出2個問題

        [共2分鐘,每次提問不超過十秒,每次回答不超過20秒]

        3、正方三辯進行攻辯小結(jié)[1分30秒]

        4、反方三辯進行攻辯小結(jié)[1分30秒]

        (三) 自由辯論階段[反方先開始]

        雙方各4分鐘,共8分鐘

        (四) 總結(jié)陳述階段

        反方一辯做總結(jié)陳述4分鐘

        正方一辯做總結(jié)陳述4分鐘

        (五) 賽程要求

        1、 攻辯要求:此環(huán)節(jié)為雙方一辯、二辯、三辯之間的對話,提問、回答和攻辯小結(jié)都必須是這三者,各方的辯手至多可提6個問題,對方一辯、二辯必須回答,其他辯手不可代替或補充,提問應(yīng)貼標題,不宜過分刁難,回答應(yīng)針對問題,切忌答非所問。

        2、 自由辯論要求:

        A.提交文字材料

        B.自由辯論規(guī)則

        a.辯論發(fā)言必須兩隊之間交替進行,各用四分鐘時間。

        b.自由辯論開始時,先由反方任何一名隊員起立發(fā)言完畢后,正方任何一名隊員即刻發(fā)言,雙方依次輪流發(fā)言,直至雙方時間用完為止。

        c. 在此時間內(nèi),每位辯手的發(fā)言順序,次數(shù)和時間不受限制。

        d.當一方發(fā)言完畢后,即刻開始計算另一方的發(fā)言時間。

        e.如果一隊的發(fā)言時間用盡,則該隊可以繼續(xù)發(fā)言直到時間用盡。

        f.比賽中,辯手不發(fā)言時,不可離開座位,不得打擾對方或本方辯手發(fā)言。

        七、 評判標準與結(jié)果(評分表另附)

        1、 團體部分:

        立論;論證;辯駁;配合;語言;辯風(fēng);形象。

        2、 最佳辯手:立論;語言;辯風(fēng);形象。

        3、 勝負評定:

        a.評委打分中去掉一個最高分,去掉一個最低分,將其分數(shù)相加取平均值為最后得分。

        b.若得分相同,則由評判團投票決定。

        4、 點評:決賽場由專業(yè)嘉賓現(xiàn)場點評。

        八、 獎項設(shè)置

        1、 團體獎:冠軍、亞軍

        2、 個人獎:最佳辯手、優(yōu)秀辯手

      文案策劃 篇8

        1、負責(zé)重要項目的創(chuàng)意構(gòu)思、文案及客戶提案,給予前期提案、設(shè)計創(chuàng)意說明及后期結(jié)案報告等服務(wù);

        2、協(xié)助項目組進行創(chuàng)意提案,保證工作的順利推進;

        3、在直屬主管指導(dǎo)下,執(zhí)行并監(jiān)督所負責(zé)項目的創(chuàng)意構(gòu)思和文案;

        4、獨立撰寫各類稿件(新聞稿、綜述稿、評論稿、專訪稿等、、策劃方案報告等;

        5、根據(jù)業(yè)務(wù)需求定期更新行業(yè)資訊,撰寫行業(yè)快訊;負責(zé)媒體軟文和廣告資料的收集與整理。

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