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    1. 數(shù)學說課稿

      時間:2025-02-11 09:33:04 數(shù)學說課稿 我要投稿

      數(shù)學說課稿(精選3篇)

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進行細致的說課稿準備工作,編寫說課稿助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么應當如何寫說課稿呢?以下是小編收集整理的數(shù)學說課稿(精選3篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

      數(shù)學說課稿(精選3篇)

        數(shù)學說課稿1

        一、說教材

        (一)教學內容

        本節(jié)課主要內容是命題的概念,能把命題改寫若p則q的形式,滲透由特殊到一般的化歸數(shù)學思想。

        (二)教材的地位作用

        命題的概念,若p則q形式的命題是本章的重要內容,是后續(xù)學習充要條件的基礎,這一章我們在初中的基礎上學習常用邏輯用語,體會邏輯用語去表達和論證中的作用,他將成為反證法的理論依據,并為進一步學習,特別是培養(yǎng)學生的思維能力,推證能力打基礎

        (三)教學目標

       。、知識與技能:

       。1)理解命題的概念和命題的構成,能判斷給定陳述句是否為命題,能判斷命題的真假;

        (2)能把命題改寫成“若p,則q”的形式;

       。、過程與方法:

       。1)多讓學生舉命題的例子,培養(yǎng)他們的辨析能力;

       。2)能把命題改寫成“若p,則q”的形式;培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題、有創(chuàng)造性地解決問題的能力;培養(yǎng)學生抽象概括能力和思維能力、

       。、情感、態(tài)度與價值觀:

        通過學生的參與,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

        (四)教學重點:命題的概念、命題的構成

        (五)教學難點:分清命題的條件、結論和判斷命題的真假

        二、說教法

        教學過程是教師和學生共同參與的過程,是師生多向合作的過程,鼓勵學生自主學習,充分調動學生的積極性、主動性。以學生發(fā)展為本,有效的滲透數(shù)學思想方法,提高學生素質,根據這樣的原則和所要完成的教學目標,并為激發(fā)學生的學習興趣,我采用如下的教學方法:

       。1)引導發(fā)現(xiàn)法

        (2)練習鞏固法

        三、說學法

        教給學生學習方法比教給學生知識更重要,本節(jié)課注意調動學生積極思考,主動探索,盡可能地讓學生參與到教學活動中,我進行如下學法指導:

       。1)由特殊到一般的劃歸方法:學習中學生在教師的引導下,通過具體的案例,讓學生去觀察、討論、探索、分析、發(fā)現(xiàn)、歸納、概括

       。2)練習鞏固法

        四、教學過程

        學生探究過程:

        1、思考、分析

        下列語句的表述形式有什么特點?你能判斷他們的真假嗎?

        (1)三角形的.三個內角之和等于1800

        (2)如果a,b是任意兩個正實數(shù),那么a+b≥2(ab)1/2;

        (3)如果實數(shù)a滿足a2=9,則a=3;

        (4)中學生目前的學業(yè)負擔過重;

        (5)中國將在本世紀中葉達到中等發(fā)達國家的水平

        2、討論、判斷

        學生通過討論,總結:所有句子的表述都是陳述句的形式,每句話都判斷什么事情。其中(1)(2)為真,(3)為假,(4)(5)的真假需要根據實際情況確定,總是可以確定真假。

        教師的引導分析:所謂判斷,就是肯定一個事物是什么或不是什么,不能含混不清。

        3、抽象、歸納

        定義:一般地,我們把用語言、符號或式子表達的,可以判斷真假的陳述句叫做命題、其中判斷為真的語句叫做真命題,判斷為假的語句叫做假命題、

        命題的定義的要點:能判斷真假的陳述句、在數(shù)學課中,只研究數(shù)學命題,請學生舉幾個數(shù)學命題的例子、教師再與學生共同從命題的定義,判斷學生所舉例子是否是命題,從“判斷”的角度來加深對命題這一概念的理解、

        例1判斷下列語句中哪些是命題?是真命題還是假命題?

        (1)空集是任何集合的子集;(真命題)

        (2)若整數(shù)a是素數(shù),則a是奇數(shù);(假命題)

        (3)指數(shù)函數(shù)是增函數(shù)嗎?(不是)

        (4)若空間中兩條直線不相交,則這兩條直線平行;(假命題)

        (5)x>15(不是)

        讓學生思考、辨析、討論解決,且通過練習,引導學生總結:判斷一個語句是不是命題,關鍵看兩點:第一是“陳述句”,第二是“可以判斷真假”,這兩個條件缺一不可、疑問句、祈使句、感嘆句均不是命題。

        練習:判斷下列語句中哪些是命題?是真命題還是假命題?

       。4)求證∏是無理數(shù)

       。5)若X是實數(shù),則X2+4X+5≥0

        4、命題的構成――條件和結論

        上面例1中的(2)(4)具有“若p,則q”的形式、在數(shù)學中,這種形式的命題是常見的。

        “若p,則q”也可寫成“如果p,那么q”“只要p,就有q”等形式、其中p叫做命題的條件,q叫做命題的結論。

        例2指出下列命題中的條件p和結論q;

        (1)若整數(shù)a能被2整除,則a是偶數(shù);

        (2)若四邊形是菱形,則它的對角線互相垂直且平分

        解:(1)條件p:整數(shù)a能被2整除,結論q:整數(shù)a是偶數(shù);

        (2)條件p:四邊形是菱形,結論q:四邊形的對角線互相垂直且平分、

        有一些命題表面上不是“若p,則q”的形式,但可以改寫成“若p,則q”的形式,例如:

        垂直于同一條直線的兩個平面平行、若兩個平面垂直于同一條直線,則這兩個平面平行。

        例3將下列命題改寫成“若p,則q”的形式,并判斷真假。

        (1)垂直于同一條直線的兩條直線平行;

        (2)負數(shù)的立方是負數(shù);

        (3)對頂角相等;

        解:(1)若兩條直線垂直于同一條直線,則這兩條直線平行,它是假命題。

       。2)若一個數(shù)是負數(shù),則這個數(shù)的立方是負數(shù)。它是真命題。

        (3)若兩個角是對頂角,則這兩個角相等。它是真命題。

        5、練習:P4:1、2、3

        6、課堂小結

       。1)、命題的概念

        (2)、能指出命題的條件和結論

        7、思考題

        下列四個命題中,命題(1)與命題(2)(3)(4)的條件和結論之間分別有什么系?

        (1)若f(x)是正弦函數(shù),則f(x)是周期函數(shù);

        (2)若f(x)是周期函數(shù),則f(x)是正弦函數(shù);

        (3)若f(x)不是正弦函數(shù),則f(x)不是周期函數(shù);

        (4)若f(x)不是周期函數(shù),則f(x)不是正弦函數(shù);

        四種命題中任意兩個命題之間有關系嗎?是什么關系?它們的真假性之間有關系嗎?是什么關系?

        8、作業(yè):P8:習題1、1A組第1、題

        數(shù)學說課稿2

        一、教材分析

        義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(人教版)一年級上冊中實踐活動——“數(shù)學樂園”是根據學生的年齡特點,聯(lián)系學生的生活實際設計的一種數(shù)學實踐活動情境,其內容都是一些具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料和“起立游戲”、“送信游戲”等。學生在活動中可以進一步經歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。

        基于以上分析,確定了以下教學目標:

        1、進一步掌握10以內數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。

        2、了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。

        3、經歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。

        二、學生分析

        學生認識了0~10并掌握了10以內的加減法后,已具備了解決一些簡單實際問題的能力。但由于日常教學中,班上的人數(shù)較多,活動空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學都能在有限的時間和空間內,主動、有序、愉快地參與到各個活動中來,是本節(jié)課急需解決的一個問題。

        三、設計理念

        未來的社會既需要學生具有獲取知識的能力,也需要學生具有應用知識的能力,而知識也只有在能夠應用時才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現(xiàn)有教材內容的基礎上,根據班上的實際情況,設計了幾個貼近學生生活的實踐活動。

        四、教學流程

        (一)創(chuàng)設情境,導入實踐活動課。

        1、課件展示——“數(shù)學樂園”全景圖。

        師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學樂園”做游戲,你們想不想參加?

        2、師板書課題:數(shù)學樂園

        3、用獎“數(shù)字之星”的方法激勵學生多發(fā)言、多動腦。

        (二)活動1:走迷宮游戲。

       。1)復習對0~10各數(shù)的認識。

       、僬f數(shù)字:學生說出通過這段時間學習認識的數(shù)字0~10,教師貼出相應的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。

       、谟脭(shù)字:引導學生用黑板上的一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話。

       、壅覕(shù)字:啟發(fā)學生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃”,體會數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃”一塊兒做游戲。

       、芘艛(shù)字:啟發(fā)學生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊,點一個學生在黑板上排,其他學生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。教師注意引導學生思考不同的擺法。

        (2)故事引入“走迷宮”活動。

       。ǔ鍪拘『诎澹┙處熞砸粋《小白兔迷路》的故事導入:

        一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打電話:“媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀?”媽媽聽了點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應該自己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9就一定能回家的。”于是聰明的`小白兔按媽媽的話去做,終于回家了。同學們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎?

       。3)學生獨立走迷宮——幫助小白兔找家。

        讓四個學生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路線,其他學生在課本上畫出小白兔回家的路線。

        (4)比比誰想得多,進行評價獎勵。

        (5)找規(guī)律:教師引導學生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導學生有條理地進行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵學生合作完成。

        (三)活動2:對口令游戲。

        1、(放快節(jié)奏鼓點音樂)師生對口令,如師說“我出3”,生答“我出5”,復習數(shù)的組成。

        2、同桌互對口令,復習數(shù)的組成。

        (四)活動3:送信游戲。

        學生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個反面寫有一個數(shù)字的信封,然后請學生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字相同的算術卡片放進信封。

        請其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的學生表揚自己。

        (五)活動4:起立游戲。

        1、報數(shù):請兩豎行學生從前往后,從后往前報數(shù)。

        2、數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學通過數(shù)數(shù)和思考,對自己在班上的位置都有一個正確的定位。

        3、起立拍手游戲:教師點到從前(后)數(shù)第幾位學生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學生練習從左數(shù)、從右數(shù),使學生進一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學生區(qū)分幾個和第幾個這兩個易混的概念。

        (六)活動5:投擲游戲。

        布置好游戲場地,教師點幾位學生按規(guī)則向簍里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位學生當評判員,用圓片貼在黑板上表示投進球的數(shù)量,之后請其他學生當“小記者”,報道幾位學生的投球成績并進行比較。其間還讓學生說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。

        (七)課堂小結。

        師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學樂園”去逛了逛,你們開不開心?其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學知識,你們想不想學習更多的數(shù)學本領呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“小小數(shù)學家”.

        數(shù)學說課稿3

        今天我說課的內容是人教版三年級上冊第九單元“數(shù)學廣角”。

        一、教材分析

        這節(jié)課是在學生二年級初步學習組合數(shù)的基礎上,繼續(xù)讓學生通過觀察、猜測、實驗等活動找出事物的組合數(shù)。教材重在向學生滲透這些數(shù)學思想,并初步培養(yǎng)學生有順序地、全面地思考問題的意識,這也是《標準》中提出的要求:“在解決問題的過程中,使學生能進行簡單的、有條理的思考!被谝陨系恼J識,我確定了本節(jié)課的三維教學目標:

        1、使學生通過觀察、分析、操作等數(shù)學活動,找出簡單事物的組合數(shù),并培養(yǎng)學生有順序、全面思考問題的意識。

        2、使學生在數(shù)學活動中養(yǎng)成與人合作的良好習慣,初步學會有序的表達解決問題的大致方法、過程和結果。

        3、使學生在具體情境中感受數(shù)學在生活中的廣泛應用,增強學生學習數(shù)學的興趣。

        教學重、難點:引導學生按一定順序、全面地思考問題。

        二、學情分析

        三年級的學生已經具備一定的知識儲備和生活經驗,能夠把物體進行簡單的組合,但他們的認識水平還停留在感性層面,無法做到有序搭配。所以本節(jié)課,我盡量放手讓學生通過操作、觀察等方法去主動發(fā)現(xiàn)和獲取知識。

        三、教法與學法

        本節(jié)課我采用了觀察演示和動手操作相結合的方法,調動起了學生的積極性,學生能夠自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,充分建立起了自信。學生在操作實踐、自主探究、合作交流、互相評價的學習過程中獲取了新知。

        四、教學流程

        依據新課程所追求的“知識與技能、過程與方法、情感與價值觀的三維整合”我設計的教學流程分為以下六個環(huán)節(jié):

        第一環(huán)節(jié):握手問候

        所以上課伊始,我和同學們親切的握手問好。讓學生在回答“怎樣握才能做到不重復、不遺漏”的基礎上初步感知“按一定順序操作”的重要性,再為學生創(chuàng)設游園的教學情境,從而揭示課題。這樣不僅很快拉近了與學生的距離,還使他們感受到數(shù)學和生活之間是緊密聯(lián)系的。

        第二環(huán)節(jié):穿衣搭配

        這一環(huán)節(jié)是本節(jié)課的重點,我創(chuàng)設了游園的情境,并設計搭配服裝的環(huán)節(jié),學生通過拼擺學具、動筆連線等方法,能夠自主設計出6種不同的搭配方式,在后來的實踐課中,在學生匯報時,我引導學生總結出幾種記錄搭配過程的方法,并得出連線加序號的方法最簡便,這樣的設計既激起了學生對組合的興趣,又給了學生體驗成功的機會,同時也為下面每次有序搭配奠定了基礎。

        在穿衣搭配這個環(huán)節(jié)的基礎上我又設計了選擇早餐、解決門票、設計路線這三個環(huán)節(jié),循序漸進的讓學生體會到了“按一定順序操作”的重要性,并學會了“全面的思考問題”,達到了寓教于樂的目的。

        最后是第六環(huán)節(jié):合影留念

        在經歷了熱情高漲的游園活動后,會演雜技的小猴寶寶和貝貝出現(xiàn)了,全班同學要分別和它們合影,計算出照片數(shù)量后,順勢留了一道課后思考題“要是我和寶寶貝貝排成一排照一張像,我們三個的位置有多少種不同的.排序方法呢?”這樣既調動了學生學習的積極性,又為下節(jié)課的教學做好了鋪墊。

        五、板書設計

        本節(jié)課我突出重點,把體現(xiàn)本節(jié)課主要思想的“按一定順序思考”板書在黑板的主要位置,并讓學生用學具在黑板上操作搭配的方法,更加明確了學生思考的過程。

        六、反思總結

        在本節(jié)課的教學設計中,我創(chuàng)設了學生感興趣的游兒童樂園的活動。充分調動學生的多種感官,使學生真正地體驗到學習活動的樂趣,體驗到數(shù)學學科的應用,體驗到合作探究的成功。然而,本節(jié)課在教學實踐中也發(fā)現(xiàn)不少問題。例如當學生說出各種搭配方法時我不應該急于要歸納、提升方法,可以抓住學生有爭議的地方讓學生再次體驗。如果師生、生生能夠進行豐富交流、討論,學生的識就會提高、思維就會越發(fā)活躍。

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