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    1. 大班數(shù)學(xué)教案

      時間:2023-10-01 13:36:42 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

      大班數(shù)學(xué)教案6篇(經(jīng)典)

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      大班數(shù)學(xué)教案6篇(經(jīng)典)

      大班數(shù)學(xué)教案 篇1

        教學(xué)目標(biāo)

        1.能按照顏色、大小等屬性將物品進(jìn)行一一匹配。

        2.在操作和游戲活動中,初步感知物體之間的對應(yīng)關(guān)系。

        3.學(xué)習(xí)收拾學(xué)具的方法,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。

        重點:了解一一對應(yīng)的關(guān)系。

        難點:根據(jù)一一對應(yīng)關(guān)系會對生活中的實物進(jìn)行配對。

        活動準(zhǔn)備

        學(xué)具生日舞會卡片,操作單頁第1~4頁,分類袋,分類標(biāo)簽。

        活動過程

        一、活動導(dǎo)入

        教師出示教具中的3只熊,創(chuàng)設(shè)情境:今天3只小熊(熊爸爸、熊媽媽、熊寶寶)要去參加森林里的生日舞會,它們打扮的好帥氣啊,都戴著美麗的領(lǐng)結(jié),小朋友看一看它們的領(lǐng)結(jié)分別是什么顏色?

        帶領(lǐng)幼兒一起指出熊爸爸帶的是藍(lán)色領(lǐng)結(jié),熊媽媽帶的是黃色領(lǐng)結(jié),熊寶寶帶的是紅色領(lǐng)結(jié)。

        二、操作探索

        1.按顏色對應(yīng)。

        熊媽媽還為它們準(zhǔn)備了3雙鞋子,可是他們該穿哪雙呢?我們一起來幫幫他們吧。

        教師出示教具中的3雙鞋,并帶領(lǐng)幼兒指出3雙鞋子的顏色。

        教師引導(dǎo):那這3雙鞋分別都是誰的呢?戴紅色領(lǐng)結(jié)的熊寶寶配紅色的鞋,戴黃色領(lǐng)結(jié)的熊媽媽應(yīng)該配什么顏色的鞋呢?戴藍(lán)色領(lǐng)結(jié)的熊爸爸呢?

        請幼兒操作學(xué)具,拿出學(xué)具中相應(yīng)顏色的鞋,分別擺在對應(yīng)小熊的`腳上。

        2.按大小對應(yīng)

        教師:3只小熊還為大家準(zhǔn)備了精彩的擊鼓表演,(教師出示教具中的3個鼓),請小朋友仔細(xì)觀察這些鼓的大小,它們分別對應(yīng)哪只熊寶寶呢?

        請幼兒從學(xué)具中找到相應(yīng)的鼓,按照大小分別擺在對應(yīng)的熊寶寶身上。

        探索交流:說一說,為什么要這樣擺放呢?

        交流小結(jié):大鼓配最大的熊爸爸,較大的鼓配較大的熊媽媽,小鼓配最小的熊寶寶。

        收拾學(xué)具。

        教師引導(dǎo)幼兒將學(xué)具中的熊寶寶、鼓和鞋分類后依次裝入分類袋中,貼好自備的標(biāo)簽。

        三、拓展游戲

        1.完成操作頁第2頁的活動。

        請幼兒觀察每個手影像什么小動物,把手影和對應(yīng)的小動物連線?赡7逻@些動物的叫聲,增加游戲的樂趣。

        2.游戲“碰一碰”。

        教師帶領(lǐng)幼兒2人一組玩游戲,一邊念《碰一碰》一邊做相應(yīng)的動作,提示幼兒輕輕地碰,以免撞傷。

        碰一碰

        找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。

        找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?肩膀碰肩膀。

        找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?小手碰小手。

        找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?屁股碰屁股。

        四、活動結(jié)束

        請幼兒說一說我們生活中還有哪些東西是一對一對的。例如:碗和勺子、牙膏和牙刷、杯子和杯蓋、扣子和扣眼等。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇2

        活動目標(biāo):

        1、感知相鄰序數(shù)的概念,探討發(fā)現(xiàn)的樂趣。

        2、能夠利用相鄰數(shù)的知識,來找到相應(yīng)的位置。

        活動準(zhǔn)備:

        1、磁性數(shù)卡、動物卡、椅子6把(貼有數(shù)字1—6)。

        2、火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別有紅色、藍(lán)色、黃色、綠色、紫色、粉色)

        活動過程:

        一、游戲:小朋友坐火車旅行。(幫助幼兒復(fù)習(xí)1—6的序數(shù))

        1、教師出示火車圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

        導(dǎo)語:“今天天氣真好,小朋友們準(zhǔn)備坐火車去旅行,現(xiàn)在請小朋友們坐好,我們來報數(shù)!”

        提問:(1)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?可以用數(shù)字幾來表示?

        (2)第一到第六節(jié)車廂分別是什么顏色的?

        (3)綠顏色的車廂是第幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?

        教師:“好棒、現(xiàn)在老師請幾位小朋友去旅行,誰想去請舉手!”(發(fā)給幼兒1—6的數(shù)卡)請小朋友們把手上的'數(shù)卡貼在對應(yīng)的車廂上。(把數(shù)卡換成動物卡再進(jìn)行一次)“小動物們也來了,原來小動物們聽小朋友說外面很好玩,它們也想去旅行了,讓我們把小動物們送上火車吧!”

        二、游戲:找相鄰朋友。

        教師:小朋友,小貓凱蒂坐在幾節(jié)車廂?在他左邊坐的相鄰朋友是誰?在他右邊坐的相鄰朋友是誰?引出靠近的號數(shù)也是朋友。

        引申問題:小狗米迪下車了,小兔要上車了,它的左邊坐的是可迪,右邊坐的是哈利,請問它該坐在幾號車廂呢?

        教師:“小動物們玩的好開心啊,它們都累壞了,都回到了自己的家!

        三、游戲:看電影。

        (1)教師講解游戲規(guī)則:(提供2排貼有1—6數(shù)字的椅子)教師給每位幼兒發(fā)一張有數(shù)字的電影票,請幼兒根據(jù)票上的座位號,找座位。

        教師引導(dǎo):請幼兒仔細(xì)觀察電影票的座位號,再根據(jù)電影票上的座位號找座位。

        (2)有的椅子上沒有號數(shù),讓幼兒利用相鄰朋友的概念來找到自己的座位。

        (3)幼兒自由取票找座。

        四、教師指導(dǎo)幼兒完成練習(xí),或觀看動畫片〈小鯉魚〉。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇3

        一、活動目標(biāo):

        1、通過操作活動,學(xué)習(xí)按物體的顏色排序,嘗試自設(shè)排序規(guī)律。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、創(chuàng)造力。

        3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的愛心。

        二、活動準(zhǔn)備:

        1、動動板,棋子。

        2、各式各樣的房子圖片。

        三、活動重點、難點:

        能按物體顏色有規(guī)律的'排序,掌握排序方法。

        四、活動過程:

       。ㄒ唬┞犚魳罚W(xué)具。

        (二)復(fù)習(xí)導(dǎo)入。

        老師剛接到了小兔的電話,它告訴我:森林里的小動物們都蓋了新房子,想修一條漂亮的小路,想請我們班的小朋友們幫助設(shè)計一下,你們愿意嗎?

        出示三角形的房子,讓幼兒用兩種顏色的棋子按規(guī)律設(shè)計小路。

        1、幼兒操作,教師巡視。

        2、引導(dǎo)幼兒說出排序的規(guī)律。

        ○○○○ (abab形)

        紅綠紅綠

        ○○○○ ○○○○ (aabb形)

        紅紅綠綠紅紅綠綠

        ○○○○ (baba形)

        綠紅綠紅

        ○○○○ ○○○○ (bbaa形)

        綠綠紅紅綠綠紅紅

        ○○○○○○(abbabb形)

        紅綠綠紅綠綠

        ○○○○○○(baabaa形)

        綠紅紅綠紅紅

        3、教師小結(jié):

        (三)授新課:學(xué)習(xí)用三種顏色按一定規(guī)律排序。

        1、出示平頂房,讓幼兒嘗試操作;

        2、請個別幼兒在演示板上演示鋪的路;

        3、教師小結(jié);

        4、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,設(shè)計出不一樣的排序規(guī)律;

        5、幼兒操作,師巡視;

        6、鼓勵幼兒說出自己的操作方法,師小結(jié)。

        ○○○○○○(abc形)

        紅綠黃紅綠黃

        ○○○○○○○○○○○○(aabbcc形)

        紅紅綠綠黃黃紅紅綠綠黃黃

        ○○○○○○○○ (abbc形)

        紅綠綠黃紅綠綠黃

        ○○○○○○○○ (abcc形)

        紅綠黃黃紅綠黃黃

        ○○○○○○○○ (aabc形)

        紅紅綠黃紅紅綠黃

        師:我們班的小朋友太厲害了,幫小動物們設(shè)計出這么多有規(guī)律漂亮的小路,小動物們很高興,還說謝謝我們呢?

       。ㄋ模┞犚魳肥掌遄,送學(xué)具回家。

       。ㄎ澹┭由煊螒颉渡w房子》

        1、引導(dǎo)語:前不久,日本發(fā)了很大的地震,把日本小朋友的房子給震倒了,他們沒地方住了,我們幫他們蓋一座新房子吧。

        2、提出要求:可蓋樓房,也可蓋平房,要按一定規(guī)律排。

        3、請家長協(xié)作幼兒完成。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇4

        活動目標(biāo):

        1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

        2.體驗玩格子的樂趣。

        3.促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展。

        4.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

        活動準(zhǔn)備:

        1.課件、多媒體設(shè)備。

        2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

        3.布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務(wù)。

        活動過程:

        一、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

        1.看課件,猜一猜禮物(格子)。

        師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現(xiàn)格子)

        2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

        3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

        二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。

        1.那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導(dǎo)幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結(jié):原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

        2.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

        3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的`位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

        4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

        三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。

        1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?

        小結(jié):九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

        師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

        2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。

        3.玩格子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、棋子跳跳跳的游戲。

        規(guī)則:幼兒的格子不能轉(zhuǎn),等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。

        四、玩棋子捉迷藏的游戲。

        1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應(yīng)的格子上點出來,如果點對了,會顯示出笑臉,點錯了,會出現(xiàn)警報。

        2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復(fù)進(jìn)行幾次。

        五、導(dǎo)入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。

        1.畫面出示12個格子,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當(dāng)棋子,電腦上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

        2.邀請6個小朋友合作游戲一次。

        3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細(xì)觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍恪O抡n以后我們到操場上一塊兒玩好嗎?

        活動反思:

        整個活動在說一說、擺一擺、比一比、賽一賽的環(huán)節(jié)中完成,幼兒的情緒高漲,操作興趣濃厚,競爭意識強,個個不服輸。在玩中學(xué),學(xué)中玩的氛圍中,孩子的空間能力。觀察能力和反應(yīng)能力都得到了培養(yǎng)。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇5

        活動目標(biāo):

        1、知識目標(biāo):啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)數(shù)的排列順序,知道什么事順數(shù)和倒數(shù)。

        2、能力目標(biāo):感知順數(shù)逐個多1、倒數(shù)逐個少1的正逆關(guān)系,了解不同的數(shù)數(shù)方法,體驗10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

        3、情感目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

        4、發(fā)展目測力、判斷力。

        5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        活動重點:

        學(xué)習(xí)理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。

        活動難點:

        感受序列之間的可逆性和傳遞性。

        活動準(zhǔn)備:

        1、教具:教學(xué)掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10 的數(shù)字卡,投影儀、電視機。

        2、學(xué)具 :1-10的點卡和數(shù)卡每人一套。

        活動過程:

        一、組織教學(xué)

        游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)

        1、拍手次數(shù)與說的數(shù)相同。如:我說X,幼兒:我拍x。(拍手X下)

        2、拍手次數(shù)比說的數(shù)多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)

        3、拍手次數(shù)比說的數(shù)少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4 下)

        二、 激趣導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣

        1、今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學(xué)掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)數(shù)一數(shù):從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階啊?(10級)

        三、 活動:我來采松果

       。▽W(xué)習(xí)順數(shù),倒數(shù)的方法)

        1、小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個好辦法,就是給臺階都標(biāo)上號碼,踩著這些數(shù)字上山,回來的時候又踩著數(shù)字下山,那現(xiàn)在請小朋友幫幫他把數(shù)字記號標(biāo)出來,好嗎?

        個別幼兒上前嘗試。把數(shù)字卡片放到相應(yīng)的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)

        2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

        3、提問:小朋友們發(fā)現(xiàn)回來的數(shù)字和去時有什么不同的。浚▎l(fā)幼兒感知原來走上山頂?shù)臅r候我們是從小的數(shù)字開始數(shù),后面的數(shù)字都比前面的數(shù)字大1,下山的時候是從大的數(shù)字開始數(shù),后面的數(shù)字都比前面的`數(shù)字小1)感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關(guān)系。

        教師小結(jié):建立正確順數(shù)、倒數(shù)概念按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的數(shù)叫順數(shù)。(幼兒唱數(shù))按從大到小順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣排列的數(shù)叫倒數(shù)。(幼兒唱數(shù))

        四、動手操作:送小動物回家

        1、出示嘗試題:給小動物建新房。

        小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經(jīng)常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。

       。1) 教師示范用倒數(shù)的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10 個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)

       。2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10 個臺階。(使幼兒進(jìn)一步掌握倒數(shù)的方法。)

        2、第二次嘗試:真假"房子"

        山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱。灰太狼一心想著,讓小動物們找不到家,掉進(jìn)他的陷阱。小動物們會上當(dāng)嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動物學(xué)會數(shù)數(shù),按順數(shù)和倒數(shù)的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。

        3、動手操作

        將10以內(nèi)點卡和數(shù)卡分別按順數(shù)和倒數(shù)排列。

        五、思維拓展

        生活中哪些地方可以用到順數(shù)和倒數(shù)。

        電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時...... 通過觀看多媒體的演示,感受順數(shù)、倒數(shù)在生活中的應(yīng)用。

        活動延伸:

        游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù) 1、2---10,下樓時倒數(shù)10、9-1,鞏固理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇6

        活動目標(biāo):

       。、學(xué)習(xí)用一一對應(yīng)的方法感知物體的數(shù)量,并能用相應(yīng)的.詞匯“多、少、一樣多”。

        2、樂于與同伴合作,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        人手一套操作材料(瓶子和蓋子各不多于5個);幼兒計算用書.

        活動過程

        (一)激趣引入

        小朋友,今天老師想請你們和我玩?zhèn)游戲.游戲的名字就叫"瓶子娃娃找帽子"

       。ǘ┯變翰僮鳎瑤熡子懻

       。、瓶子娃娃找帽子

        現(xiàn)在,小朋友手上都有一些瓶子娃娃和帽子,那請你們先把自己的瓶子娃娃排好隊,

        再為瓶子娃娃戴上帽子。觀察一娃娃有沒有都找到帽子?

        2、鼓勵幼兒與同伴交流討論

        操作完的小朋友可以跟同伴說說你操作的結(jié)果?互相討論一下娃娃為什么找到,那帽子有沒有找到主人?

        3、師幼共同探索

       。础熜〗Y(jié)

       。、指導(dǎo)幼兒看計算用書并做練習(xí)

       。ㄈ┗顒友由

        請幼兒想一想有什么辦法使娃娃和帽子一樣多。

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