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    1. 大班數(shù)學教案

      時間:2023-07-09 17:54:06 數(shù)學教案 我要投稿

      實用的大班數(shù)學教案范文匯編7篇

        作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

      實用的大班數(shù)學教案范文匯編7篇

      大班數(shù)學教案 篇1

        活動目標:

        1.引導幼兒積極參加到“小猴摘桃”的數(shù)學活動中,并能遵守游戲規(guī)則。幫助幼兒能正確熟練地運算,提高計算能力。

        2.鼓勵幼兒在活動中積極思維,提高思維的靈活性。

        3.通過數(shù)學游戲化,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

        重點:引導幼兒積極參加活動,遵守游戲規(guī)則,能正確熟練地運算,掌握運算方法,提高運算能力。

        難點:運算中能靈活運用運算方法,思維靈活。

        活動準備:場景設置:自制一棵桃樹(桃樹上結滿了桃子)、石塊(泡沫墊子)、皺紙(溪水)、小猴頭飾若干、自制籃子若干。

        活動過程:

        一.引出課題,激發(fā)興趣

        師:“小猴子們,猴外婆打來電話說院子里的桃子熟了,叫我們小猴子們去摘桃,高興嗎?(高興)好!那我們就出發(fā)吧!外婆家離我們比較遠,我們可要勇敢呦!不怕困難。”

        二.小猴去摘桃

        1 過小溪:

        (1)“猴媽媽”(老師)帶著“小猴子”(小朋友)去摘桃,可有一條小溪擋住了去路,小溪里有許多大大小小的石塊。小溪邊還有一塊牌子(請你踩著石塊走,只能踩算出來得數(shù)是10的石塊,踩錯了要掉進水里的)。

        (2)師:“趕快找找能踩的石塊吧,哪塊石頭可以踩?為什么?你是怎么算出來的”?

        (3)幼兒進行相應的`計算:4+6、3+7、8+2等,并說出運算過程。

        (4)找出后,幼兒一個一個過小溪。

        2 租籃子:

        (1)總算安全地過了小溪,小猴們繼續(xù)往前走,咦?路邊還有個出租屋,專門出租籃子,真好。正好可以把籃子借給我們用。出租屋的外面還有一塊牌子呢(只出租10號籃子,請你看清楚三個數(shù),相加是10,這只籃子就租給你)。

        (2)師:“小猴們趕快找找哪些是10 號籃子,說說你是怎么算出來的?為什么要用這種方法算”?(又快又準確)

        (3)幼兒進行相應的運算:3+3+4、2+3+5、1+4+5等。

        三.小猴摘桃:

        師生:哇!又大又紅的桃子真多呀!

        小猴準備摘桃。

        (1)老師講明要求:有的桃子上有算式,有的桃子上有數(shù)字(4、6、或2、3、5)。

        (2)只摘相加得數(shù)是10的桃子。

        四.慶豐收:

        (1)老師播放歡快的音樂,小猴們歡天喜地分享勞動的收獲與喜悅。

        (2)老師播放輕松的音樂,小猴們穩(wěn)定情緒,休息吃“桃子”。

        五.課后延伸:游戲“賣桃子”。

      大班數(shù)學教案 篇2

        活動目標:

        1、學習按動物某一特征進行排序,并嘗試在數(shù)石頭的游戲中比較動物的輕重。

        2、通過排序和復合分類來促進大班幼兒思維活躍性,以及在生活中運用數(shù)學知識的能力。

        活動準備:

        1.課件:讓誰先吃好呢。

        2.動物圖片、記錄卡、鉛筆橡皮若干。

        活動過程:

        一、初步了解動物及桃子的主要特征。

        1、了解動物的主要特征。

        ——(出示PPT1)引導幼兒仔細觀察后說出動物的特征和名稱

        ——長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲

        2、了解桃子的主要特征。

        ——(點擊課件)引導幼兒觀察桃子的形狀、色彩、味道

        師:長耳朵兔子、長尾巴猴子、高個子長頸鹿、大肚皮犀牛、大嘴巴鱷魚、小毛毛蟲和我們一樣,看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個大桃子。

        二、按動物的某一特征排序。

        師:究竟讓誰先吃好呢?(關鍵提問)

       。ㄒ唬┯變悍纸M合作對動物圖片進行按某一特征分類。

        1、了解幼兒根據(jù)動物特征分類、排序的情況(身高、尾巴、耳朵……)

        2、請幼兒介紹自己一組是按何特征進行排序的,老師利用PPT演示。

        (二)利用數(shù)石頭游戲,比出動物間的輕重關系。(難點)

        1、師:誰會要求比體重? 那體重得怎么稱。坑檬裁春棉k法呢?(蹺蹺板)

        2、師:兩個人玩蹺蹺板時,一個蹺得高,一個蹺得低,想一想,蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?

        3、師:用蹺蹺板怎么稱出動物們的重量呢?(一邊坐小動物,一邊放上石頭)怎么比出誰重、誰輕呢?(只要數(shù)一數(shù)石頭的數(shù)量就可以了)

        4、(出示動物比重圖)瞧,小動物們找來了許多一樣大、一樣重的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的體重?墒撬鼈兠咳艘粋蹺蹺板,誰都沒法互相數(shù)一數(shù)。為了公平起見,等會兒,我們來幫它們數(shù)數(shù)每人稱出了幾塊石頭的重量。數(shù)的時候,既不要漏數(shù),也不要重復數(shù),數(shù)完了就馬上把石頭的數(shù)量記在方格里。再根據(jù)石頭從多到少給動物排排隊。

        5、幼兒根據(jù)動物比重圖進行數(shù)石頭排排隊的記錄活動。

        6、驗證幼兒的數(shù)數(shù)和排隊情況,確定按體重排的順序。

       。ㄈ┌磩游锏母甙⒋笮 ㈤L短、輕重,進行新一輪的排序。

        1、“不行,這時候毛毛蟲提出了意見。你們猜猜毛毛蟲會說什么”

        2、“這個桃子應該我先吃!”師:“毛毛蟲為什么會這么說”

        3、師(出示排序圖):咦,比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名,比誰最重,犀牛是第一名;(出示毛毛蟲排序圖)現(xiàn)在,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;比誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;比耳朵最短的動物,毛毛蟲還是第一名,要說尾巴最短的,毛毛蟲又是第一名;誰的體重最輕,第一名不還是毛毛蟲嘛!

        4、師:你們覺得毛毛蟲說得有道理嗎?

        5、想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)

        三、品嘗桃子,

        1.師(點擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧,桃子真好吃呀!”于是6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。

        2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式;顒用Q:讓誰先吃好呢?

        年齡段:大班

        一:內容選擇貼近大班幼兒思維特點

        做為大班下期即將入小學的幼兒來說,他們已具備比較豐富的知識儲備,這個知識基礎有效地幫助他們進行思維,有挑戰(zhàn)性的學習活動將使幼兒始終保持好奇心、求知欲和探索精神。本次教學活動我選擇了《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事。在將故事中蘊含的數(shù)學知識將這個故事轉化為數(shù)學活動時,我反復思量,尋找著繪本與幼兒數(shù)學活動的結合點;大膽剪裁,調整著作品與幼兒經(jīng)驗的契入面。最終我以知識內容為載體,采用靈活多樣的學習形式來凸顯數(shù)學的本質,使創(chuàng)設的問題情境蘊含數(shù)學知識的本源,探索的過程中有思考知識本源的任務。以達到進一步促進幼兒的思維活躍性的目的

        二:目標確立自然流暢、有效多元

        仔細閱讀故事,可以發(fā)現(xiàn)其中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深的吸引著幼兒;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序,這正是本次活動的價值所在。在活動設計中,我把握住了這兩條主線,制訂了具有適宜性、指向性的活動目標,即 1、學習按動物某一特征進行排序,并嘗試在數(shù)石頭的游戲中比較動物的輕重。2、通過排序和復合分類來促進大班幼兒思維活躍性,以及在生活中對數(shù)學知識的運用。以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒開動腦筋,對排序經(jīng)驗、比重經(jīng)驗不斷建構。整個活動過程生動有趣,兩條主線并駕齊驅、相互交織,若隱若現(xiàn)、相互貫通。在主題鮮明的情景化教學中,自然無痕的滲入正逆排序的方法,整合高效的融入稱重游戲、活動目標在過程中自然展現(xiàn)、層層鋪展、一一達成。

        三:提問設計推波助瀾激活幼兒思維

        活動中的另一個重點是老師的提問。我有效地運用了設疑、插問、推問等方式,不斷的幫助幼兒遷移生活經(jīng)驗、游戲經(jīng)驗、知識經(jīng)驗,激發(fā)著幼兒對于作品內容的好奇與探究,激活著幼兒多方面思維的訓練。可以說,有效的提問使整個活動體現(xiàn)結構嚴謹、自然流暢的.特點,有效的提問使幼兒的思維在“聚合”和“發(fā)散”間自然轉換,使幼兒學習的積極性、主動性得以多元發(fā)展!

        四:活動過程力求有節(jié)奏感、有層次性

        環(huán)節(jié)一:利用課件感知動物和桃子的特征,把動物的最大特征和動物名完整講述,使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作了有效鋪墊。對桃子形狀、顏色、大小特征的講述,以及對桃子氣味的猜測,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,又“喚”起了他們對動物看到桃子后急切品嘗心境的理解,適時、巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?”。

        環(huán)節(jié)二:按高矮、大小、長短排序時,利用動手操作,分組表達,使問題深入淺出的有效推進;比高矮,突出了“小動物和什么比?”,使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統(tǒng)一性;比大小,側重了讓幼兒目測比較,快速的比出了結果;比重量,解決本次活動重難點;利用數(shù)石頭進行比重?梢哉f,不同的比較方法,使幼兒在活動中始終保持著活躍的思維。同時讓幼兒大膽講述各自的理由,使幼兒在與伙伴的思維碰撞中,領悟高矮、大小、長短、輕重正逆排序的實際意義,

        環(huán)節(jié)三:“大家一起品嘗桃子”是一個有趣的結尾,讓幼兒在感受分享的同時,又使“讓誰先吃好呢?”的線索貫穿始終。

      大班數(shù)學教案 篇3

        一、活動目標:

       。ㄒ唬﹪L試將數(shù)字1—6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。

       。ǘ┠芊e極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。

        二、活動準備:

       。ㄒ唬┤耸忠粔K磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。

       。ǘ6種不同的小恐龍頭像(在反面貼上磁鐵)。

       。ㄈ┐判詳(shù)字1—6若干。

        三、活動過程:

        (一)家中的電話號碼。

        1、請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。(通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關系。)

        2、比較一下這些號碼有什么特點嗎?(開頭都是5或者6;有八個數(shù)字組成)這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的?(由0—9數(shù)字組成的)每家的電話號碼是否相同?(每家的電話號碼都是不同的,按照家的地址、區(qū)域分別有相同的部分號碼)

        (二)為恐龍裝電話

        1、出示貼有恐龍頭像的磁性板,提出活動要求。

        恐龍園要給恐龍們家里裝電話,請大家為恐龍們設計六位數(shù)的`電話號碼。

        2、出示數(shù)字1—6,提出設計要求:

        為六位數(shù)的號碼,不能少一個數(shù),不能多一個數(shù);六個數(shù)字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。

        3、小小設計員

        幼兒按要求在磁性板上將6個數(shù)字組合成6個不同的電話號碼,并記錄下來。

       。ㄈ┯變合嗷ソ涣鞑煌呐帕蟹椒。

        請2—3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成的。(要求:為六位數(shù)的號碼;每一家的號碼都要用到六個數(shù)字;不能少一個數(shù),不能多一個數(shù);六個數(shù)字不能重復;每家一個號碼

      大班數(shù)學教案 篇4

        有幸參加了市第二次主題式研訓活動,執(zhí)教了同課異構、大班數(shù)學活動分燈籠(9的分成)。曾經(jīng)做過一個數(shù)學課題,感受到情境和操作之于幼兒園數(shù)學教學的作用,因此,在本次活動中,我關注了完整情境的創(chuàng)設和幼兒操作在前、老師引領在后策略的使用。

        起源一、兩位專家報告中的觀點

        幾年以前,我曾經(jīng)在嘉興傾聽過南師大張俊教授關于幼兒園數(shù)學的報告,對于張教授“數(shù)概念的獲得是反復操作,由形象到概念的過程”的觀點印象非常深刻,同時他的舉例,小班孩子習得數(shù)概念,如“3”的數(shù)量,是從3個蘋果,3個杯子,3個梨,3朵花……諸多實物的觀察和擺弄中感知和提煉出3的實際含義的。

        今年4月份,在嘉善聽取了浙江省教育廳研訓部張豐主任的報告,在說到數(shù)學時,張主任聯(lián)系自己的兒子及其同學,說“數(shù)學規(guī)律是學生悟出來的,而不是教出來的”,悟出來的是方法,教出來的是機械的,可能同樣的解題方法,這題會做、換一題就不會。

        起源二、幼小銜接的幼兒園數(shù)學

        我們常常說幼小銜接,要做到幼小銜接,那么也需了解小學里在做什么、需要我們做什么。女兒讀一年級的時候,我對于相當長時間內每天讀背“10以內加減法”題目卡片印象深刻。所以,我在想,我們幼兒園是不是需要去做小學里都在重復的事情?幼兒園數(shù)學到底要教什么、怎么教?

        我想,幼兒園數(shù)學應該是生動形象、貼近生活、反復操作、積累經(jīng)驗的過程。教育是一種慢的藝術,幼兒園不應該更多關注孩子是否學會、是否掌握、是否知道,而應該關注孩子學得是否快樂、是否喜歡、是否在操作中慢慢感悟和理解。

        課堂實踐——操作在前,引領在后

        本次教學活動“分燈籠”我創(chuàng)設了一個較為完整的情境,由世博會外國友人買中國特色的東西——大紅燈籠和平湖的西瓜燈引入,呈現(xiàn)燈籠店的難題——來不及包裝;隨后孩子們在包裝中操作、在操作中發(fā)現(xiàn)問題并探索;最后,孩子們獲得勞動的報酬——9元提貨券,并到提貨券買燈籠。

        圍繞這個情境,我重點安排了四個環(huán)節(jié)來學習9的分成,其中包括三個操作環(huán)節(jié)和一個引領環(huán)節(jié)。我從一種分成方法入手,用包裝燈籠的情境將紅燈籠和西瓜燈與9的分成結合起來,讓孩子在操作中自然地把9個燈籠分成了兩份。而包裝袋上的記錄,則能幫助孩子理清思路、記錄自己的操作結果,無形中將9的分成式給了孩子。隨后,在交流包裝結果的過程中,引出問題:9的分成到底有幾種?于是有了第二次操作,讓孩子撒燈籠片探索9的分成。第二次操作后,通過交流讓孩子在表達自己操作結果的過程中,提高邏輯思維能力,并引導孩子一起發(fā)現(xiàn)9有8個分成式的知識點,還用給數(shù)字排隊的方法引導孩子感知分合結果的有序性。最后一個環(huán)節(jié)既是操作也是回歸生活的運用,讓孩子們用9元提貨券到燈籠店買兩個價格合起來是9的燈籠。如果說前面的兩次操作關注了“分”的話,那么最后的游戲“買燈籠”則關注了“合”。

        課后反思——將理想與實際相結合

        在熟悉班級的時候,我發(fā)現(xiàn)孩子的實際能力與我估計的出入較大,因為,我是在建構式背景下設計的教學方案,而當湖中心幼兒園的教學是在建構式課程基礎上,結合省編老教材,對數(shù)學內容進行了替換、補充和重組,因此孩子的水平是不同的。

        熟悉班級之后,我對教案進行了微調,沒有進行很大的變動。一是想堅持把自己的一些想法實踐一下,尋找一些有共鳴的同行、也需要一些不同的聲音來碰撞和提升。但是,在與幾位嘉興市名師和學科帶頭人的'觀點碰撞中、在觀摩了前兩位教師同課異構的教學之后,我覺得理想和實際相結合可以誕生更完美的教學。

        我的整個課堂教學最大的爭議應該就是簡單,它也許適用于建構式背景下的孩子,但不適合我所執(zhí)教的當湖中心幼兒園大三班的孩子。當孩子已經(jīng)具備了這樣的基礎之后,如何進行提升是需要思考的問題,因此我在想我的教學方案是否可以這樣改善:

        1、包裝燈籠每人一種9的分成,匯總交流后,由孩子發(fā)現(xiàn)補充9的其他分成方法,然后引出9的8個分成式。(關于補充這一點,大三班孩子是具備這樣的能力的。)

        2、接著,進行引領,感知分成結果的無序所帶來的不便,啟發(fā)孩子用翻燈籠的操作方式探求分合結果的有序性。

        3、幼兒用燈籠片第二次操作并使用列表式記錄表。在這一環(huán)節(jié)中,能力強的孩子應該不用燈籠直接能記錄結果,而其他幼兒可以在逐一翻燈籠片的過程中感悟有序性。

        當然活動過程中還暴露出一些問題,提醒我還要做好更充分的課前預設,如小組操作撒燈籠前老師的交代不清,導致孩子出現(xiàn)操作上的偏差、環(huán)節(jié)耗時較多。而出現(xiàn)這一失誤的直接原因是,我所試教的班級有這樣的基礎,根本不需要我講解方法就能直接操作,因此我準備不足。當然,還有其他,不一一列舉。

        一堂同課異構的公開課結束了,但屬于執(zhí)教者自己的思索卻遠沒有結束。特別感謝研訓中心徐流芳老師營造了這樣一個平臺,這樣的過程是辛苦的、三個人上同一節(jié)課是有壓力的。但有這樣的平臺,可以不斷將自己的想法付諸實施是充滿樂趣的。執(zhí)教之前,從不曾想過數(shù)字的分成可以上得這樣有趣和開心,但現(xiàn)在實現(xiàn)了,我肯定了自己也學習了別人,還將自己想表達的通過我的教學傳遞給更多的老師,引出一些想法和聲音,這是很有意義的。

        而最大的收獲是我開始思索:幼兒園數(shù)學教什么和怎么教的問題。初初開始使用建構式課程的時候,更多一知半解。而現(xiàn)在越來越多聽到對建構式課程質疑的聲音,越來越多對建構式課程調整充實的行為,如音樂、數(shù)學。也許這本身就是建構二字所傳達的信息,正確使用建構式課程就該是這樣的。但是,舍棄些什么、增加些什么還是需要慎重把握的事。

      大班數(shù)學教案 篇5

        活動目標:

        1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)10以內物品的數(shù)量。

        2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

        3、逐步樹立自信心和創(chuàng)造意識。

        活動準備:

        1、PPT(兔子背影、米老鼠背影各1只、兔子7只、米老鼠10只)

        2、幼兒操作卡、記號筆、小筐。

        活動過程:

        一、(彈琴律動引入)以到米奇家玩引入活動出示米老鼠圖片引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩?”師:|“進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”(幼兒念咒語米斯嘎、木斯嘎、米老鼠!師出示PPT米奇妙妙屋)

        二、玩游戲-“猜影子”激發(fā)幼兒學習興趣。

        師:妙妙屋里有兩種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

        三、通過和妙妙屋里的動物表做游戲,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

       。ㄒ唬┫葋砜葱⊥米觽冏鲇螒颍◤土6的守恒)

        1、師出示PPT,兩排兔子,紅色、灰色,大的、小的分別有6只。

        提問:

       、佟靶∨笥褌兛吹搅耸裁矗俊

       、凇斑@些只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

       。涸瓉硭鼈兊拇笮、顏色不一樣,但是數(shù)字寶寶是一樣的,數(shù)字寶寶一樣,說明它們的數(shù)量一樣。

        2、提問:

       、傩』彝米雍苷{皮,想和小朋友做游戲,請小朋友把眼睛閉上,數(shù)到10,看一看,看它們發(fā)生什么變化?

       、谛∨笥褦(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?我覺得灰兔子少了兩只,還剩4只,因為它的隊伍變短了。

        師:原來它們的隊形發(fā)生了變化,但是數(shù)字沒有變,6只還是6只,不會增加也不會減少。

       。ǘ┟灼婷蠲钗莸男≈魅藖砹,快看(感知新知識點數(shù)量:10的守恒)

        1、師出示PPT:10只性別、大小、造型不同的米老鼠,提問:

       、佟耙还灿袔字幻桌鲜?”

       、凇斑@么多米老鼠,它們一樣嗎?哪里不一樣?”

        2、米老鼠們開始做游戲了,當變換一種隊形后提問:

       、佟澳銈兛疵桌鲜蟀l(fā)生了什么變化?”

       、凇拔覀儊頂(shù)數(shù)變了隊形后,和原來一樣多嗎?”

        師:雖然這些米老鼠的`大小、顏色、造型都不一樣,隊形也發(fā)生了變化,但是它的數(shù)量始終都沒有變。

        四、操作活動:圖形操作卡師:小朋友們真聰明,為了獎勵小朋友,米老鼠帶我們去圖形城堡玩一玩(開汽車律動)

        1、出示PPT,圖形城堡到了,提問:看一看有哪些圖形?這些圖形一樣嗎?

        哪里不一樣?有一樣的地方嗎?哪里一樣?讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!

        2、驗證:小朋友們都做完了嗎?有沒有相同的地方呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。

       。涸瓉磉@些圖形寶寶顏色不一樣、形狀不一樣、排列順序也不一樣,但是它們的數(shù)字寶寶都是一樣的,說明它們的數(shù)量一樣多,這就叫數(shù)的守恒。

        五、活動延伸:

        家長游戲請10位家長到前面手拉手圍成一個圓圈隨著音樂轉圈,音樂停止時各做出一個不同的造型或變換一個不同的隊形,讓幼兒說一說哪變了,哪沒變。

        六、結束部分站隊,帶小朋友到外面去玩一玩這個游戲。

      大班數(shù)學教案 篇6

        【活動目標】

        1、喜歡參與數(shù)學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結果

        2、在游戲中能邊操作邊點數(shù)5以內的實物,感知數(shù)量,并說出總數(shù)

        3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

        4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

        5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        【重點難點】

        1、在游戲中能手口一致點數(shù)5以內的實物(夾子),感知5以內的數(shù)量,并說出總數(shù)。

        2、學會按卡片上的點子數(shù)目、數(shù)字匹配相應數(shù)量的夾子。

        【活動準備】

        經(jīng)驗準備:

        1、幼兒有4以內實物的點數(shù)經(jīng)驗。

        2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

        物質準備:

        粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個。

        【活動過程】

        一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內的點數(shù)。

        1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

        2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數(shù)數(shù)看?

        3、老師與幼兒一起手口一致的點數(shù)夾子數(shù)量,并說出總數(shù)是4。

        二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學習5以內的'點數(shù)

        1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內的數(shù)

        (1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

        (2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數(shù)量的夾子。

        (3)請3-4名幼兒點數(shù),看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

        2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數(shù)字感知5以內的數(shù)。

        (1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應的小魚。

        (2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對數(shù)字5的認識。

       、僖龑Р粫c數(shù)5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

        三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

        要求:

       、俳處熞龑в變簳o小刺猬身上的夾子長刺夾相應數(shù)量的水果。

       、谟變涸谟螒蛑徐柟叹毩暯裉斓臄(shù)學內容。

        四、延伸活動

        1、將活動材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學習。

        2、針對個別還沒有掌握點數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動區(qū)進行指導。

      大班數(shù)學教案 篇7

        活動目標:

        1、學習用自然測量的方法感知物體的長短,并進行記錄。

        2、初步感知同樣的距離,使用的測量工具不同,測得的數(shù)據(jù)也不同,訓練思維的相對性。

        3、能用較準確的語言講述自己測量的情況。

        活動準備:

       。1)經(jīng)驗準備:有測量的基本方法。

       。2)物質準備:

        1、場地:四人坐一張大長方桌。

        2、各種自然測量的工具(鉛筆、積木、彩帶、水彩筆、冰棍棒、吸管等),每組一套。

        3、記錄紙(四分之一大的A4紙)、記號筆,在黑板上畫好大的記錄表。

        4、直尺、卷尺、皮尺等。

        活動重點:了解測量的'方法(首尾相接)

        活動難點:掌握測量工具不同測量的結果是不同的。

        活動過程:

        開始部分

        一、情景游戲,導入活動。

        1、教師創(chuàng)設情景:“幼兒園運動會進行跳遠比賽,咱們班誰跳得最遠?”

        2、請個別幼兒從起點線進行立定跳遠,引出比較方法——測量。

        3、討論:你想用什么辦法量?怎樣量?

        4、小結:測量時,使用的工具一頭要和起點對齊,然后測下一段時,工具的一頭和上次的尾要緊接住,就是首尾相接,這樣才能測得比較準確些。

        基本部分

        一、幼兒操作,學習測量的方法。

        1、教師:“請你量一量桌子的邊有多長?你想選擇哪種工具?為什么?”

        2、幼兒選擇測量工具并操作:測量桌子的長邊和短邊。(可以選擇教師提供的工具也可以用自身進行測量)

        3、幼兒交流測量結果,教師點評鞏固進行測量的正確方法。

        二、更換測量工具,記錄測量結果。

        1、介紹記錄表格:“我們先來看看這張記錄單?記錄表上前面的格子告訴我們什么,后面的格子又記錄什么呢?(幼兒講述:一個是畫選用的工具、一個是記錄數(shù)據(jù))

        2、幼兒進行測量活動。教師引導:“選擇一件自己喜歡的家具,用不同的工具來量一量其中的一條邊!

        3、討論交流測量結果。

        教師:誰來分享你的測量結果?

        教師:我們用兩種不同的測量工具測同一張桌子,測出的結果是一樣的嗎?你能發(fā)現(xiàn)其中的什么秘密?

        小結:測量同一樣物體時,測量工具越長,測量的次數(shù)越少,測量工具越短,測量的次數(shù)就越多。

        三、集體交流,了解生活中的測量。

        1、引導提問:“生活中,你在哪里見過測量?人們會用什么工具來測量?”

        2、觀看視頻,了解測量的工具——尺子。

        結束部分:

        小結:在生活中我們常常用測量的方法了解物體的長短、高矮、距離等,不管用什么樣的測量工具,都要方法正確,才能量準確。

        延伸活動:在益智區(qū)投放多種工具(毛線、木棍、鉛筆、回形針等),以及記錄再次測了教室中物品的長短。

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