在线视频国产欧美另类,偷拍亚洲一区一区二区三区,日韩中文字幕在线视频,日本精品久久久久中文字幕

<small id="qpqhz"></small>
  • <legend id="qpqhz"></legend>

      <td id="qpqhz"><strong id="qpqhz"></strong></td>
      <small id="qpqhz"><menuitem id="qpqhz"></menuitem></small>
    1. 大班數(shù)學(xué)教案

      時間:2023-06-20 17:32:37 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

      【必備】大班數(shù)學(xué)教案模板集錦五篇

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      【必備】大班數(shù)學(xué)教案模板集錦五篇

      大班數(shù)學(xué)教案 篇1

        【活動目標】

        1、學(xué)習(xí)9的分成,知道9的分法。

        2、在探索操作中,知道按順序分合不易漏掉數(shù)字。

        3、感受數(shù)字游戲的快樂,喜愛數(shù)學(xué)。

        【活動準備】

        1、黑板(針對板書要求,事先打好格子)。

        2、男孩、女孩頭像各一個。

        3、充分利用場地中間的圓。

        【活動過程】

        1、游戲:男孩女孩“搶座位”(10分鐘)

        要求:男孩女孩各9名,事先分坐兩邊,為使游戲順利進行,可以穿插部分不一樣的椅子,游戲中,調(diào)換“迷惑”。

        師:孩子們,你們認識我么?幼:認識。

        師:既然認識,那我們輕松的玩一玩,開心一下,和老師玩玩游戲,學(xué)學(xué)新本領(lǐng),同意么?(同意)

        師:首先,我們一起和客人老師問好。

        幼:客人老師好。

        師:請坐,知道我們今天來了幾個女孩么?好,男孩幫數(shù)一數(shù)。

       。ㄕ{(diào)動氣氛,讓幼兒活躍起來)

        師:有多少男孩呢?女孩幫數(shù)一數(shù)。

       。ㄟM入主題,9的世界)

        現(xiàn)在請9個男孩,9個女孩一起站到中間的圓圈里,和我玩游戲,詳細闡述游戲規(guī)則,要求不可以坐在原來的椅子上,(隨機分,讓幼兒感知9個座位可以分成X個男孩和9-X個女孩,幼兒在游戲中探索)

        游戲進行三次,第一次幼兒熟悉游戲過程,第二次第三次逐步增加難度,在游戲的過程中,和師一起探索9的分成。

        游戲結(jié)束時,男女孩分開做,為下一個游戲做準備。

        過渡:師:這個游戲好玩的吧,那你們知道9的.分成一共有多少中嗎

        幼兒知道,師:那我們來驗證一下。

        幼兒不知道,師:那我們來玩下面一個游戲,一起來找找9一共有幾種分法。

        2、游戲,9的分成(15分鐘)

        邀請9個女孩,師:我們開始啦,注意看哦,一不小心,你就不知道怎么玩了哦。

        游戲規(guī)則:爆竹示范的一個女孩,輕輕地抱到座位上,提示:9個女孩被扔掉一個,還有幾個?

        總結(jié)歸納前,可以先安排幼兒玩一次,熟悉游戲。

        將示范的女孩一個一個抱到座位上,并板書。

        總結(jié):幼兒一起讀9的分成。

        師:咦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?

        幼:有,并說出規(guī)律。師:對的,左邊的數(shù)字越來越大,右邊的數(shù)字越來越小。

        幼:沒有。

        師:那我們來觀察一下,示意板書上9的分成,左邊的數(shù)字,歸納,左邊的數(shù)字一個比一個大,右邊的十組一個比一個小。

        師:那你知道我為什么這樣寫?

        幼:知道,這樣可以避免遺漏;不知道,和左邊的板書比較,發(fā)現(xiàn)這樣的奧秘。

        3、活動延伸:

        師:其實我們的生活和數(shù)字息息相關(guān),你還能發(fā)現(xiàn)身邊其他的數(shù)字秘密么?好的,我們一起去尋找,但是,在離開這兒之前,得先和客人老師道別哦!

        或者兩個游戲都引入情景,狼和小羊。

        1)狼來了,你坐到小椅子上就安全了,狼就不會吃你。

        2)狼來了,叼走了一只小羊,還有幾只小羊。

        本次活動的基調(diào)定位于在已習(xí)得數(shù)字分成的基礎(chǔ)哈桑,對數(shù)字9的分成進行歸納,總結(jié),更多的是讓幼兒學(xué)會學(xué)習(xí),讓幼兒發(fā)現(xiàn),原來數(shù)字就在我們身邊。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇2

        幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)是“引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、大小、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念”。但數(shù)學(xué)所特有的抽象性和精確性對幼兒來說是相對難理解的。在大班幼兒初步掌握了一定的數(shù)概念后,怎樣喚起幼兒已有數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗,通過聯(lián)想、猜測、推理,將抽象的數(shù)概念融于數(shù)學(xué)游戲中,通過“根據(jù)同伴的數(shù)字猜測自己的數(shù)字”,發(fā)展幼兒思維的準確性、敏捷性,于是我設(shè)計了這節(jié)活動《猜猜你是幾》。

        活動目標

        1.通過觀察、排除的方法學(xué)習(xí)尋找缺失的數(shù)字。

        2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。

        活動準備

        10把椅子(椅背上有1—10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1—10)。

        活動過程

        1.引出游戲——捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。

        (1)出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出游戲——捉迷藏。

        師:“今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物——‘花’。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?”(反過來,花朝下,一一出示花。)

        (2)介紹游戲規(guī)則。

        示范戴一頂帽子:“花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?”

        析:禮物“數(shù)字花”變?yōu)椤皵?shù)字帽子”激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

        2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。

        (1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。

        師:“好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置。”(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)

        師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?

        師小結(jié):“要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的.那個就是自己的數(shù)字!

        析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。

        (2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。

        師:“很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了。看看是哪三個數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!

        師:你為什么坐8 ?” (因為他們是6、7,所以,我就是8。)

        析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。

        (3)利用數(shù)字1—5做游戲。

        師:“剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。”

        師:“有人坐錯了嗎?為什么?”

        析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

        3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。

        (1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。

        師:“現(xiàn)在,我們玩難一點的——選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?”“看誰猜得又快又對!”

        師:“誰說說,你怎么知道是9的?”

        師小結(jié):“小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字!

        (2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。

        師:“好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!”

        析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進一步得到了理解與鞏固。

        4.游戲三:利用隨機的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。

        (1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字游戲。

        師:“你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?”

        (2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。

        師:“一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?”

        師:“游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!”

        析:利用隨機數(shù)字進行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度;顒又校變菏冀K表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇3

        活動目標

        1、積極參與活動,感受電教活動樂趣。

        2、操作課件,學(xué)習(xí)用">""<"表示兩個數(shù)量的關(guān)系。

        3、通過課件認識">""<",理解符號含義。

        4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

        5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

        活動準備

        課件、圖片

        活動過程

        一、談話導(dǎo)入,感知河馬嘴巴的形象。

        導(dǎo)入:小朋友,你們見過河馬嗎?它是什么樣的?

        教師:瞧,有一只小河馬,它的嘴巴也是大大的,它呀還是一只貪吃的小河馬,吃東西時,大嘴巴總是朝著多的方向張開。

        二、結(jié)合課件講述,知道河馬大嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開。

        1、河馬爸爸媽媽送食物,小河馬的`嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開教師:小河馬,胃口大,河馬媽媽來喂它。食物來啦,看是什么?(出示課件)一個盤子里有x個?一個盤子里有x個?小河馬說:我要吃多的那盤,是哪個?

        教師:小河馬,胃口大,河馬爸爸來喂它,食物來啦,看是什么?(出示課件)……

        小結(jié):(小河馬的嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開)

        教師:小河馬,胃口大,爺爺奶奶來喂它,食物來啦,香蕉一樣多,這下小河馬不知道要朝哪邊張嘴巴了?小河馬閉起嘴巴。(出示已經(jīng)學(xué)過的=號)

        2、小動物送果實,幼兒練習(xí)掌握小河馬張嘴方向。

        教師:"咚咚咚"誰來啦?(小馬)小馬給小河馬送來了吃的?猜猜小河馬的嘴巴會朝那邊張開呢?(幼兒操作電腦)同樣的方法引出小貓、小雞。

        教師:貪吃的小河馬大大的嘴巴總是朝著多的方向張開。其實在這個大嘴巴里還藏著一些有趣的符號呢。我們一起來看看。

        三、根據(jù)河馬嘴巴,認識理解">""<"符號。

        1、觀察河馬不同張嘴的方向,認識理解">""<"符號。

        教師:小河馬的這張大嘴巴是朝哪邊張開的?

       。ù笞斐按笥谔枺饧獬靶∮谔。嘴巴扁扁等于號。)教師:我們一起再來讀一讀。

        2、幼兒用身體動作表示符號,理解符號的正確運用。

        教師:小河馬家的食物真多呀,我們來看一看,比一比,應(yīng)該用哪個符號。(出示課件,選擇正確的符號)

        四、農(nóng)場摘果子比賽,集體練習(xí)符號的運用。

        1、幼兒分組進行摘果子比賽。

        教師:農(nóng)場里的果子熟了,你們愿意幫助小動物們摘果子嗎?我們來比賽,在一段音樂中,看看哪一隊摘的多?(幼兒操作)

        2、集體統(tǒng)計比賽結(jié)果,練習(xí)用數(shù)字記錄,使用">""<"符號。

        教師:用數(shù)字記錄,讀起來可真方便。剛才你們做的操作卡回到教室后也可以用數(shù)字記錄一下,再讀一讀,好嗎?

        活動延伸

        在區(qū)角活動中繼續(xù)練習(xí)">""<"符號的運用操作。

        活動反思

        將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進行的很順利,也很完美。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇4

        教學(xué)目標:

        1、在操作中觀察比較,認識球體和圓柱體,知道它們的特征。

        2、培養(yǎng)觀察能力和比較、辨別能力。

        教學(xué)準備:

       。ㄕJ知準備)事先認識了圓形、長方形

        (材料準備)手表、1圓硬幣若干、鑰匙圈、皮球、木珠、畫有圓形的紙、電池、小鼓、杯子、藥瓶、胡蘿卜、圖畫紙等

        教學(xué)過程:

        一、認識球體:

        1、出示手表、1圓硬幣、鑰匙圈,讓幼兒觀察找出它們的共同特征。(圓形)

        2、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)——將1圓硬幣豎起在桌上快速轉(zhuǎn)動◆思考:這圓圓的硬幣在轉(zhuǎn)動時象什么?(象球)

        重點:3、摸摸——硬幣:平平的木珠:鼓鼓的

        4、滾滾——將硬幣扔在桌上,發(fā)現(xiàn)它不會滾動將木珠、皮球扔在桌上,發(fā)現(xiàn)它會滾動

        5、說說——小結(jié),歸納:平平的圓是圓形;立體的`圓,會滾動的圓,從任何方向看都是圓形的是球體。

        6、找找——日常生活中見到、用到的東西哪些是球體?哪些是圓形?

        7、添添畫畫——出示畫有圓形的紙,引導(dǎo)幼兒思考,添畫幾筆,看看象什么?其中幾個圓形變成球體了?

        二、認識圓柱體:

        1、疊疊——出示1圓硬幣,引導(dǎo)幼兒說出其形狀

        將硬幣疊起來,讓幼兒觀察硬幣疊起來后像什么形狀?(圓柱體)

        2、看看——圓柱體是怎么樣的?讓它躺下,會怎么樣?(滾動)

        u小結(jié):兩端是兩個一樣大小的圓形,中間部分一樣粗,是圓柱體。

        3、找找——教師出示全部實物,讓幼兒尋找哪些是圓柱體?

        重點:討論:藥瓶和胡蘿卜是圓柱體嗎?(不是,因為它們兩端不一樣大,中間部分不一樣粗。)

        4、說說——日常生活中見到、用到的東西中,哪些是圓柱體?

        5、做做——出示長方形的圖畫紙,引導(dǎo)幼兒思考:能把它變成圓柱體嗎?(討論)

        幼兒動手操作:引導(dǎo)幼兒注意將它制成兩頭一樣大小,中間一樣粗的圓柱體(望遠鏡)。

        三、結(jié)束活動。

      大班數(shù)學(xué)教案 篇5

        活動目標:

        1、體驗時間的寶貴,懂得珍惜時間。

        2、體會一分鐘的長短,了解時間與生活的.關(guān)系。

        3、能圍繞一分鐘大膽表述自己的想法。

        活動準備:

        1、經(jīng)驗準備:見過鐘能區(qū)分時針分針秒針。

        2、物質(zhì)準備:鐘、漢字(長、短)、拼圖玩具

        活動過程:

        一、發(fā)現(xiàn)一分鐘

        1、討論:每個時鐘的鐘面上都有什么呢?時鐘有什么用?

        2、:時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。

        二、感受一分鐘

        1、討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?

        2、幼兒第一次判斷:幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。

        3、游戲《木頭人》:請幼兒擺一個難度較高的姿勢,堅持一分鐘。

        4、幼兒第二次判斷:幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長/短"兩個漢字邊。

        5、游戲《拼圖》:請幼兒在一分鐘內(nèi)完成拼圖,自己完成情況。

        6、幼兒第三次判斷:請幼兒根據(jù)自己的體會分別站在"長""短"兩個漢字邊。

        7、再次討論:一分鐘到底是長還是短呢?

        8、:一分鐘是不會變的,不論我們做什么事情,一分鐘還是一分鐘,我們要專注于一分鐘能夠完成一些重要的事情。

        三、珍惜一分鐘

        1、幼兒觀看ppt:一分鐘可以做的事情。(一分鐘人可以眨60下眼睛,一分鐘可以寫45個字、一分鐘可以喝一杯水、一分鐘可以讀120個字,一分鐘可以做50個俯臥撐、一分鐘可生產(chǎn)78倆汽車,一分鐘可跑300米,一分鐘可以數(shù)300張人民幣,鉛筆廠一分鐘可以制造1600支鉛筆,飛機一分鐘可以飛行18千米。一分鐘全世界誕生259個嬰兒)

        2、幼兒交流:一分鐘可以做什么?

        3、:每一個一分鐘我們都不要浪費,我們要學(xué)會珍惜時間!

        活動延伸:

        1、制定一分鐘記錄表投放在數(shù)學(xué)區(qū)供幼兒記錄;

        2、組織幼兒進行討論和反思:我們在生活中有哪些浪費時間的行為,如何改正。

      【大班數(shù)學(xué)教案】相關(guān)文章:

      大班數(shù)學(xué)教案:趣味抽獎_大班數(shù)學(xué)教案07-13

      大班數(shù)學(xué)教案:有趣等分_大班數(shù)學(xué)教案07-05

      大班數(shù)學(xué)教案:有趣的數(shù)字_大班數(shù)學(xué)教案07-05

      大班數(shù)學(xué)教案:分蘋果_大班數(shù)學(xué)教案07-05

      大班數(shù)學(xué)教案:森林火車_大班數(shù)學(xué)教案07-05

      大班數(shù)學(xué)教案:小魚游游_大班數(shù)學(xué)教案07-05

      大班數(shù)學(xué)教案12-31

      大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案06-09

      大班數(shù)學(xué)教案08-20

      大班數(shù)學(xué)教案10-25