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    1. 大班數(shù)學教案

      時間:2023-04-20 10:46:57 數(shù)學教案 我要投稿

      有關(guān)大班數(shù)學教案模板合集6篇

        作為一位杰出的老師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      有關(guān)大班數(shù)學教案模板合集6篇

      大班數(shù)學教案 篇1

        【活動目標】

        1、喜歡參與數(shù)學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結(jié)果

        2、在游戲中能邊操作邊點數(shù)5以內(nèi)的實物,感知數(shù)量,并說出總數(shù)

        3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

        重點:在游戲中能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物(夾子),感知5以內(nèi)的數(shù)量,并說出總數(shù)。

        難點:學會按卡片上的點子數(shù)目、數(shù)字匹配相應(yīng)數(shù)量的夾子。

        【活動準備】

        經(jīng)驗準備:

        1、幼兒有4以內(nèi)實物的點數(shù)經(jīng)驗。

        2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

        物質(zhì)準備:

        粉、黃、藍各色小魚造型的.夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個。

        【活動過程】

        一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內(nèi)的點數(shù)。

        1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

        2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數(shù)數(shù)看?

        3、老師與幼兒一起手口一致的點數(shù)夾子數(shù)量,并說出總數(shù)是4。

        二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學習5以內(nèi)的點數(shù)

        1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內(nèi)的數(shù)

       。1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

       。2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數(shù)量的夾子。

       。3)請3-4名幼兒點數(shù),看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

        2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數(shù)字感知5以內(nèi)的數(shù)。

        (1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應(yīng)的小魚。

       。2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對數(shù)字5的認識。

       、僖龑Р粫c數(shù)5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

        三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

        要求:

       、俳處熞龑в變簳o小刺猬身上的夾子長刺夾相應(yīng)數(shù)量的水果。

       、谟變涸谟螒蛑徐柟叹毩暯裉斓臄(shù)學內(nèi)容。

        四、延伸活動

        1、將活動材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學習。

        2、針對個別還沒有掌握點數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動區(qū)進行指導。

      大班數(shù)學教案 篇2

        一、設(shè)計思路

        1、活動來源——真實生活情境

        大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

        2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗

        梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

        3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維

        統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

        二、活動目標

        1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

        2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

        三、活動準備

        經(jīng)驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

        材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

        四、活動過程

        主要環(huán)節(jié)

        活動設(shè)計

        設(shè)計意圖

        一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

        1、取隊名,營造氣氛

        “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

        2、猜輸贏,激發(fā)興趣

        3、想辦法,引出比賽

        “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

        二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

        1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲

        = 2 * gb3 ②集體交流

        交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法

        “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

        = 3 * gb3 ③小結(jié)

        肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的`情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

        2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

        = 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

        = 2 * gb3 ②幼兒運用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

        教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

        = 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

        幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

        “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

        “你是用什么記號表示的?”

        = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

        用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

        從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

        視幼兒的經(jīng)驗隨機調(diào)整

        三、鞏固運用,感受體驗

        1、第三輪游戲,運用新經(jīng)驗統(tǒng)計

        教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

        2、交流分析統(tǒng)計記錄

        采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

        “從記錄上你能看出些什么?”

      大班數(shù)學教案 篇3

        【活動目的】

        1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的順序數(shù)和倒數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的順序。

        2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

        3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

        【活動準備】

        1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數(shù)字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

        2、學具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

        【活動過程】

        一、游戲:爬樓梯。

        幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2--10,下樓時倒數(shù)10、9-1,理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

        二、幼兒探索活動:

        1、給樓房編上樓層號,后根據(jù)樓層號的數(shù)字住相應(yīng)數(shù)量的小動物。

        師重點引導幼兒比較小動物數(shù)量的多少,感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關(guān)系。

        2、給階梯圖排上相應(yīng)的數(shù)字后練習按順序數(shù)、倒數(shù)

        三、觀看投影儀播放的階梯圖。

        以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的`數(shù)多1。

        四、游戲:數(shù)數(shù)接龍。

        幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數(shù)數(shù),后數(shù)的小朋友要根據(jù)先數(shù)數(shù)的小朋友數(shù)相反的數(shù)例。

      大班數(shù)學教案 篇4

        活動目標

        1、通過操作活動,讓幼兒了解7的組成有6種分法。

        2、運用游戲活動發(fā)展幼兒的思維能力,讓幼兒初步感知數(shù)的分合的有序性。

        活動準備

        1、圖片小豬7只(1只大的,6只小的;4只白色的,3只紅色的;2只戴帽子的,5只不戴帽的; )

        2、幼兒人手一份操作材料和一份記錄表。

        3、禮物:大掛圖,筆,磁鐵。小數(shù)字1-7和分解條數(shù)份。

        活動過程

        一:游戲:“毛毛蟲”復習6的組成 。

        “昨天我們學了6的組成,小朋友還記不記得呀?好,現(xiàn)在老師就來考考你們!保◤土6的組成分解)小朋友表現(xiàn)真棒!現(xiàn)在老師請你們來玩?zhèn)毛毛蟲的游戲。小朋友分成3組,看看自己身上的數(shù)字寶寶找到相對應(yīng)組成6的數(shù)字寶寶,比一比看哪組速度最快又準確。(老師開音樂,游戲開始)

        二:學習7的組成

        今天小朋友玩游戲都表現(xiàn)非常棒,可是今天我們班上也來了幾位小客人,小朋友你們想不想知道它是誰呀?”“那待會小客人來時小朋友要點數(shù)看看來了幾位小客人?”教師依次請上小豬,讓幼兒點數(shù),并讓幼兒瞧瞧這些小豬有什么不同?教師引導幼兒按小豬的大小,顏色等來分,并引導幼兒找找還可以怎么分(反過來分)。最后幼兒和老師一起口述一次:7可以分成1和6,1和6合起來就是7;7可以分成2和5,2和5合起來就是7等。(得出的'分解式:)同時把相應(yīng)的算式列出來讓幼兒有所了解。

        7 7 7 7 7 7

        uv uv uv uv uv uv

        1 6 2 5 3 4 4 3 5 2 6 1

        三:游戲:

        “好!小朋友表現(xiàn)真棒!現(xiàn)在老師再來跟小朋友玩一個游戲,看看小朋友是不是真的那么厲害!爆F(xiàn)在呢老師這里有很多數(shù)字寶寶,分別都是1、2、3、4、5、6,請小朋友聽音樂找相對應(yīng)7的分成的數(shù)字朋友。

        游戲2-3遍后,請家長和小朋友一起做親子游戲。

        四:解拼圖游戲

        “哇!小朋友今天表現(xiàn)真棒!小豬們都很開心,它們有一份禮物要送給小朋友,想知道是什么嗎?”“請小朋友閉上眼睛,好!數(shù)3聲睜開眼睛哦!”教師出示 “禮物”“咦?禮物呢?哈哈!秘密就在里面。小朋友只要算對了這6道分解題,禮物就會自然出來啦!小朋友有沒有信心闖關(guān)呀?好!加油哦!”其中,當幼兒答對一道分解題時,就翻開一角,等答完題時禮物就會出現(xiàn)了。激發(fā)幼兒探索的意識,讓幼兒加深鞏固7的組成。

        “ 原來小豬要邀請我們?nèi)ニ霓r(nóng)莊做客,好!小朋友現(xiàn)在我們就開火車出發(fā)到小豬的農(nóng)莊吧!出發(fā)羅。。 苯Y(jié)束課程。

        五:親子作業(yè)活動延伸:

        幼兒分成三組,每一組的桌子上都有人手一份的操作材料和記錄紙,讓幼兒在操作中掌握,在記錄中鞏固。其中每一個桌子上的記錄材料都不同。

        教學反思

        這節(jié)課我重點是讓幼兒通過游戲的形式來學習7的分成,在這教學的過程中孩子們的興趣點非常濃,游戲參與率高。通過操作、游戲等活動讓幼兒能了解7的組成有6種分法。并能在輕松快樂的氛圍中很好的掌握教學知識,達到我上課的一個教學效果。

      大班數(shù)學教案 篇5

        【活動目標】

        1、能根據(jù)圖形的三種特征(形狀、大小、顏色)為圖形尋找合適的空間位置。

        2、能大膽、正確地表述幾何圖形特征和方位。

        【活動準備】

        1、圓形、三角形、長方形、梯形的幾何圖形若干。

        2、大圖形板一張,小圖形板若干。

        3、幼兒操作卡片兩人一份。

        【活動過程】

        一、談話導入活動。

        師:今天老師帶你們?nèi)⒂^果園好嗎?告訴你們哦!還有寶寶也想和我們一起去參觀果園呢!一起來看看有誰。ㄓ變鹤约河^察交流)

        二、復習四種圖形。

        出示圓形、三角形、長方形、梯形(紅色、黃色、藍色),請幼兒說出它們的名稱。

        三、游戲“參觀果園”。

        1、第一次操作

        師:是哪些圖形寶寶想和我們一起去參觀果園呢?因為果園有些遠,需要坐汽車,請小朋友幫它們分一

        分,看看需要幾輛汽車。分好后請和對面的小朋友說一說,你們是怎么分的。

        提問:你是怎么分的?幼兒上臺操作并講述分法。

        2、第二次操作

        師:圖形寶寶都坐上車了嗎?我們出發(fā)啦!播放音樂,一起玩開汽車的游戲。果園到啦!請小朋友下車,農(nóng)民伯伯請我們坐纜車參觀果園,可是纜車坐不下這么多圖形寶寶,請大家再幫圖形寶寶分一分,好嗎?分好后請和對面的小朋友說一說,你們是怎么分的.。

        提問:你是怎么分的?幼兒上臺操作并講述分法。

        3、第三次操作

        師:看!果園里有蘋果、橘子、梨子、葡萄……這么多水果。。ㄓ^看PPT)今天我們參觀果園的活動結(jié)束了,農(nóng)民伯伯請我們吃水果啦!你們高興嗎?在請我們吃水果前,農(nóng)民伯伯要求我們幫圖形寶寶也分一分,一起分享水果,你們愿意嗎?分好后請和對面的小朋友說一說,你們是怎么分的。

        提問:你是怎么分的?幼兒上臺操作并講述分法。

        四、分享水果。

        師:農(nóng)民伯伯夸我們小朋友真厲害,觀察仔細、會按形狀、大小、顏色來幫圖形寶寶分類;水果已經(jīng)準備好了,我們一起去品嘗吧!

      大班數(shù)學教案 篇6

        活動目標:

        1、引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形,顏色和數(shù)字簡單的排列規(guī)律,并會根據(jù)規(guī)律指示下一個物體。

        2、初步培養(yǎng)幼兒的合作,推理能力及合理、清晰地闡述自己的觀點的能力。

        3、使幼兒感受數(shù)學與生活的聯(lián)系、培養(yǎng)幼兒樂于助人的精神。

        4、培養(yǎng)幼兒的'觀察力、判斷力及動手操作能力。

        5、引發(fā)幼兒學習規(guī)律的興趣。

        活動準備:

        1、教具學具:各種圖形的紙張

        2、媒體應(yīng)用:PPT課件活動過程:

        放音樂師有規(guī)律跺腳,并給手勢說請小朋友們起立和老師一起做。

       。◣熍念^、肩、肚子各四下,重復三遍,停音樂)教師:小朋友們,剛才老師都拍了身體的哪些部位?拍的過程中你們發(fā)現(xiàn)了什么?

        幼兒:拍頭、肩、肚子。都拍了一樣的次數(shù)。都是有規(guī)律的。

        教師:小朋友們真聰明,我們剛才做這些動作都是有規(guī)律的。由于你們表現(xiàn)的這么棒,老師決定帶你們?nèi)⒓右粋舞會,這個舞會可是在魔仙堡召開,你們愿不愿意去呀?

        幼兒:愿意。

        教師:但是去魔仙堡的路途中會有很多的關(guān)卡,你們一定要發(fā)揮你們的聰明才智去闖關(guān),才能到達魔仙堡參加舞會,否則你們就參加不了舞會見不到魔仙女王和小仙子們啦!小朋友們,你們有信心闖關(guān)成功嗎?

        幼兒:有。

        教師:魔仙女王和老師說了,在闖關(guān)的時候,是有要求的,小朋友們在闖關(guān)的過程中要安靜,自己思考,發(fā)現(xiàn)什么請舉手回答,在小朋友回答問題時,其他小朋友保持安靜,如果不遵守,魔仙女王就取消你們參加舞會的資格了,小朋友們記住了嗎?

        幼兒:記住了。

        3、教師出示課件

        每一關(guān)引導幼兒,進行到最后一關(guān)的時候,給幼兒時間讓幼兒自己用學具創(chuàng)造規(guī)律,也可以小組之間相互討論,最后請幾位幼兒到黑板前演示自己創(chuàng)造的規(guī)律。(附:找規(guī)律.PPT)

        教師:祝賀你們闖關(guān)成功!小朋友們,看誰來歡迎我們了呀?(出示課件魔仙女王圖片) 我們可以一起參加舞會啦!放音樂,幼兒全體起來跳舞。

        4、小結(jié):

        小朋友們,其實生活中,不僅有圖形、顏色、數(shù)量之間的規(guī)律,還有很多其他方面的規(guī)律,回家以后和爸爸媽媽一起討論下,看看在我們生活的周圍還有什么規(guī)律,明天來了分享給大家!

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