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    1. 小班數(shù)學教案

      時間:2022-10-09 19:01:55 數(shù)學教案 我要投稿

      有關(guān)小班數(shù)學教案六篇

        作為一位無私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的小班數(shù)學教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      有關(guān)小班數(shù)學教案六篇

      小班數(shù)學教案 篇1

        教學目標:

        1、繼續(xù)學習在兩組物體中運用重疊或并放的方法,一一對應(yīng)比較出物體的多、少、一樣多。

        2、初步學習手口一致地數(shù)3以內(nèi)實物,學會從左到右排列實物和用右手指點數(shù)。

        3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

        教學準備:

        圖片兩張,(一張上有兩只貓和兩只鼠,另一張上有三只貓和兩只鼠)老鼠3只,圖形娃娃3個,黑貓警長頭飾一個,每個幼兒魚三條。幼兒操作圖片若干張(上有貓警士一個或兩個或三個)。磁帶錄音。紅花若干。

        教學過程:

        1、放歌曲“黑貓警長”,出示黑貓警長頭飾:“誰來了?”“干什么的?”

        2、出示圖片兩只貓和兩只鼠,領(lǐng)幼兒數(shù)數(shù),有幾只貓,捉到了幾只老鼠,貓和老鼠是怎么樣的?(引導幼兒用重疊或并放的方法比多少)

        3、出示圖片三只貓和兩只鼠,帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù),有幾只貓,幾只老鼠,貓和老鼠誰多,誰少,并引導幼兒想辦法使貓和老鼠變成一樣多。

        4、按物取數(shù)

        小貓捉老鼠真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿魚給它吃,每只貓只吃一條魚,來了幾只貓,就拿幾條魚給它吃。

        教師分別出示三只貓、一只貓、二只貓,請幼兒拿出相應(yīng)的一條魚、兩條魚、三條魚,并檢查對錯。

        5、游戲“貓警士捉老鼠”

        1)學本領(lǐng):老師當貓警長,幼兒當貓警士,警長拍一下手,幼兒拍一下,警長拍兩下、三下,貓警士也拍相應(yīng)的下數(shù)。

        2)消滅老鼠

        先看圖形娃娃的家中來了多少只老鼠,來一只就打一槍,來兩只就打兩槍,三只就打三槍。

        3)“黑貓警長”用紅花獎勵勇敢的貓警士。

        貓警士捉老鼠真勇敢,我們獎力它紅花,一只貓獎一朵放在它的下邊,有幾只就獎幾朵。(要求幼兒從左到右排列)

      小班數(shù)學教案 篇2

        設(shè)計意圖:

        春天是一個充滿詩意的季節(jié),在這個季節(jié)里,幼兒感受最深的就是五顏六色的花朵。本次數(shù)學活動《春天的花》從幼兒的生活經(jīng)驗入手,讓幼兒在鞏固顏色的同時獲得有關(guān)分類的經(jīng)驗,并學習3以內(nèi)相等數(shù)量的物體匹配,提高幼兒的觀察、比較和操作能力。

        活動目標:

        1、喜歡參加數(shù)學活動,體驗成功的快樂。

        2、能按顏色分類,并能將同一種顏色的花朵“種”在相應(yīng)顏色的花盆里。

        3、會按顏色標記和點子數(shù)貼相應(yīng)顏色和數(shù)量的花,并對3以內(nèi)相等數(shù)量的物體進行匹配。

        活動準備:

        1、教師自制紅、黃、藍三色的“花朵”,數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

        2、自制的紅、黃、藍“花壇”各1個。

        3、自制記錄單一張(附有顏色和3以內(nèi)的點子數(shù))。

        活動過程:

        1、導入活動:

        教師講述故事《三只蝴蝶》,引出“花朵”的顏色。

       。1)教師有感情的講述故事《三只蝴蝶》。

       。2)教師提問:故事里有幾只蝴蝶?它們是什么顏色的?它們喜歡什么顏色的花?

        (3)教師出示自制的“花朵”,引導幼兒觀察,并鼓勵幼兒大聲的說出“花朵”的顏色。

        2、按花朵顏色分類:花壇里的花。

       。1)教師出示“花壇”,引導幼兒根據(jù)“花壇”的顏色,說出將相同顏色的花擺放在對應(yīng)顏色的“花壇”里。

        (2)幼兒操作,并鼓勵幼兒一邊放花一邊說:×顏色的花種在×顏色的花壇里。

       。3)師幼共同檢查花朵擺放得對不對,一邊檢查一邊說:這里都是×顏色的花。

        3、根據(jù)記錄單貼花朵,進行點物匹配。

       。1)教師出示記錄單,引導幼兒了解,根據(jù)記錄單上的點子和顏色的標記,來貼花朵。

       。2)教師請個別幼兒根據(jù)記錄單的要求示范貼花。

       。3)幼兒操作,教師指導。

       。4)引導幼兒欣賞作品,體驗完成作品的快樂。

        活動延伸:

        教師可以為娃娃家提供購物單,請幼兒按購物單上的花色及點數(shù)到“花店”買花。

      小班數(shù)學教案 篇3

        活動目標:

        1. 鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

        2. 能按圖形特征進行分類。

        3.喜歡參加數(shù)學活動,從中體驗與同伴共同操作的快樂。

        4.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        5 讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

        活動準備:

        1.白板課件

        2.人手一份圖形模板,形狀、顏色不一的圖形若干

        3.4座彩虹橋,形狀、顏色、大小不一的圖形若干

        活動過程:

       。ㄒ唬┱勗拰耄ぐl(fā)興趣

        師:巧虎今天請我們?nèi)ド滞鯂锿嬗螒,我們一起出發(fā)吧!(進入)

       。ǘ"躲貓貓"游戲,找出小動物

        師:森林到了。它們在玩什么游戲?巧虎呢?

        師:小朋友們,我們大家一起幫助巧虎找找小動物躲在哪里。

        <游戲結(jié)束時,聽見腳步聲,畫面暗。

        師:發(fā)生了什么可怕的事?

       。ㄈ╆J關(guān)救小動物

        出發(fā)去妖怪王國師:呀,小朋友們,我們快去妖怪王國救小動物吧!

        2.第一關(guān):找鑰匙(根據(jù)按鈕的顏色,選擇相應(yīng)按鈕來開門)

        師:妖怪王國的大門是鎖著的,要打開門需要什么呢?(鑰匙)

        師:對啦!要找到鑰匙才能把鎖打開。這里有很多的鑰匙,用哪一把鑰匙才能打開呢?

        3.第二關(guān):找圖形拼圍墻(根據(jù)顏色選擇合適的圖形)

        1)觀察圍墻,找出拼圍墻的方法

        師:這里有長長的圍墻,看看是什么顏色的?它們上面都缺了很多的圖形寶寶,需要我們幫忙找回來。

        師:我們先來看紅色的圍墻,上面缺了什么圖形?找什么顏色的才行呢。

        2)幼兒找圖形拼圍墻

        師:你們愿意幫忙一起拼嗎?

        4.第三關(guān):"修橋"游戲

        師:來到了小河邊,河里有一群張著大嘴的鱷魚,過不去了,怎么辦?

        1)觀察橋面,發(fā)現(xiàn)圖形的特征

        師:這些洞洞都一樣大嗎?哪些不一樣?

        2)找出修路的方法,進行"修橋"

        師:只要把這些洞洞填上就可以安全通過了。

        3)游戲"走小橋"

        師:洞洞全部填滿了,我們終于能走過去了!

       。ㄋ模┧托游锘丶

        師:寶寶們太厲害了,把三個小動物都救出來了。我們送它們回到大森林吧。

        延伸活動:

        數(shù)學區(qū)繼續(xù)玩圖形匹配的游戲。

        教學反思:

        幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。

      小班數(shù)學教案 篇4

        活動目標:

        1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內(nèi)的數(shù)量,對數(shù)學活動產(chǎn)生興趣。

        2、樂意與同伴交流分享自己的發(fā)現(xiàn)。

        3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。

        4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

        5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

        活動準備:

        1、布置好小貓和小兔的家。

        2、小雞頭飾人手一個,小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數(shù)量在4以內(nèi)),小蟲子碗人手一個。

        活動過程:

        1、“小雞做操”,復習4以內(nèi)的數(shù)。

        2、“作客”,掌握4以內(nèi)的數(shù)量。

       。1)幼兒討論作客的禮儀。

        雞寶寶們,今天媽媽帶你們?nèi)プ骺,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發(fā)吧!

       。2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的數(shù)量。

        A、游戲一“種蘿卜”。 玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。

        指導:幼兒分散操作,教師簡要點數(shù)評價。

        指導幼兒“拔蘿卜”,繼續(xù)練習點數(shù)4的數(shù)量。

       。3)去小貓家作客,感知4以內(nèi)的數(shù)。

        A、游戲二“吃小蟲”。

        玩法:指導幼兒根據(jù)自己的小鈴鐺數(shù)量找小蟲,并放在“碗”里點數(shù)。

        指導:引導幼兒先交流各自的小鈴鐺數(shù)量,然后再“吃小蟲”。

        3、“小小雞蛋把門開”,表演結(jié)束活動。

        “小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節(jié)目給小貓看吧!

        活動反思:

        活動中,教師和幼兒分別扮演雞媽媽和小雞的角色。在這種氛圍中,幼兒很快進入角色,一起玩起來了,參與的`積極性非常高。孩子們通過交流和操作,幼兒的數(shù)量和操作材料相對應(yīng),并懂得到別人家里去作客要說一些簡單的禮貌用語,如:請、謝謝、對不起、沒關(guān)系,在戲中學習,孩子十分開心。

      小班數(shù)學教案 篇5

        設(shè)計背景

        對于剛?cè)雸@的小班孩子來說,怎樣在教學活動中來吸引幼兒,讓孩子情緒高漲、思維活躍、靈感閃現(xiàn)呢?我覺得選材是非常重要的,首先應(yīng)該從幼兒的興趣入手,幼兒都喜歡吃糖,特別是在現(xiàn)在高科技發(fā)展迅速的時代,各種形狀、各種味道,各種顏色的糖果更是吸引了他們,而且孩子們也具有一定的經(jīng)驗,貼近幼兒生活。其次還要還要考慮到幼兒的實際水平,小班幼兒剛接觸到數(shù),我們就指定了一至二的數(shù)量,及其物體與點子數(shù)量的匹配;顒又幸笥變核莆盏闹R都貫穿與各個游戲當中,教學中,我們采取靈活的教學方法,本次活動旨在通過看一看,猜一猜,試一試,查一查,結(jié)合整個集體——個人——分組等形式,讓幼兒學會一至二數(shù)量與物體的匹配,體驗操作成功所帶來的樂趣,加強同伴之間,幼兒與老師之間的交流。

        活動目標

        1.通過各種游戲活動,引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

        2.通過形式多樣、有趣的操作,激發(fā)幼兒樂于參與科學活動的興趣。

        3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

        5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        重點難點

        引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

        活動準備

        點子卡片、各種糖果、魔術(shù)袋、夾子。

        活動過程

        一、案例描述:

       。ˋ)、小游戲:變魔術(shù)。

        1. 教師變魔術(shù)。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。

        2. 個別幼兒變魔術(shù)。

       。˙)、找朋友。

        教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個好朋友呢,小朋友看,它是誰?(小點子)有幾個點子呀?(1個)小結(jié):原來1粒糖和1個點子是好朋友。(輔以動作),幼兒學說。

       。–)、夾糖。

       。―)、點子與糖果數(shù)量的配對。

        1.教師講解示范。

        2.幼兒操作。

        3.給動物送糖果。

        (E)、延伸活動:品嘗糖果。

        教學反思

        本次活動屬于數(shù)學領(lǐng)域,作為教師的我要成為引發(fā)者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂學、會學。整個活動以游戲化、情節(jié)化的形式展開。活動中,我創(chuàng)設(shè)了良好的游戲情節(jié),提供了豐富的、開放性的教、學具,充分調(diào)動了孩子學習的主動性,使孩子始終在積極的狀態(tài)中自主地學習;顒痈淖兞艘酝鶄鹘y(tǒng)數(shù)學教學的模式,更加注重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養(yǎng)。對照《綱要》精神,反思我的教學,從中得到了一些啟示:

        1.在活動中要體現(xiàn)以“幼兒為主體”的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現(xiàn)在整個活動中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說,讓孩子學,在各種游戲活動中掌握點子與食物的配對。

        2. 教學目標:著眼發(fā)展,注意整合。如:在讓幼兒說一說,自己裝了幾粒糖?去給小動物送的時候,說一說,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于說出自己操作結(jié)果是滲透語言領(lǐng)域的目標;,“積極主動地參與操作活動,感受成功的樂趣,喚起自信心”,則是社會領(lǐng)域的目標。

        3. 教學內(nèi)容:源于生活,緣于興趣。

        《好吃的糖果》這一課的教學內(nèi)容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數(shù)學活動內(nèi)容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經(jīng)驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰(zhàn)性,而幼兒這種積極參與活動的態(tài)度、情感,是幼兒終身發(fā)展所要具有的。因此,我認為教學內(nèi)容不僅是可行的,而且是有價值的。

      小班數(shù)學教案 篇6

        教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼 兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我們以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了滿足。首先,漂亮的房 子、坑坑洼洼的小路以及主人公小兔的表演吸引了幼兒;其次,鋪路的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情 感;最后,“捉迷藏”的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。

        從活動材料的準備來講,我們用吹塑紙制成小路,并在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這 些幾何圖形片作為鋪路的材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認識,又便于幼兒發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。

        圖形轉(zhuǎn)換的內(nèi)容選取了幾種圖形轉(zhuǎn)換中較為簡單的部分,以適合小班幼兒的理解水平。這一內(nèi)容的練習是 在完成“鋪路”任務(wù)遇到 困難時進行的,它不僅使幼兒再次明確了某些圖形的轉(zhuǎn)換關(guān)系,而且使他們在完成鋪 路任務(wù)之后獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習具有更大的教育價值。

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