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    1. 設(shè)計方案

      時間:2024-02-06 10:36:24 設(shè)計方案 我要投稿

      【推薦】設(shè)計方案5篇

        為了確保事情或工作扎實開展,常常需要提前進行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的設(shè)計方案5篇,希望對大家有所幫助。

      【推薦】設(shè)計方案5篇

      設(shè)計方案 篇1

        學(xué)習(xí)意義:

        “錢”對寶寶來說,剛開始可能只是能用來買東西的工具,不過,可以通過生活中的經(jīng)驗,慢慢讓寶寶了解錢不是憑空而來的,而建議正確的金錢觀,年齡再大之后,可以進一步教導(dǎo)他試著學(xué)會存錢以及愛惜物品的觀念。

        游戲方法:

        1. 先準(zhǔn)備1角、5角、1元不同的硬幣。

        2. 教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。

        3. 并教他認(rèn)識上面的數(shù)字。

        4. 告訴他數(shù)字越大代表越有份量,可以買比較多或貴的東西。

        [不同字體、不同顏色]游戲目的:讓他有數(shù)字概念,并認(rèn)識錢幣的不同,同時可利用錢幣的大小,讓他知道,少的面額形狀比較小一點,多的面額形狀大一點。

        游戲目標(biāo):這個游戲能訓(xùn)練

        辨識大小能力

        認(rèn)識數(shù)字能力

        《》 marrina 編輯

        玩數(shù)學(xué)游戲-什么東西比較重

        游戲方法:

        1. 準(zhǔn)備幾個不同的物品,如娃娃、汽車、球等等。但請注意避免大的東西就一定比較重,以免造成寶寶錯誤的認(rèn)知。

        2. 然后請寶寶分別用手拿拿看這些東西。

        3. 接著問寶寶哪一個比較重。

        4. 還可請他由重到輕把物品排列出來。

        [不同字體、不同顏色]

        游戲目的:通過真實的輕重感受,寶寶比較容易建立輕和重的認(rèn)知概念。另外,有些東西看起來很大,如泡棉,但是實際上卻很輕,有些東西雖小,但卻比較重,可以將這些情況一并提出來跟寶寶討論,幫助寶寶理清輕重大小的概念。

        游戲目標(biāo):這個游戲能訓(xùn)練

        感知能力

        測量估計能力

        邏輯能力

        《》 marrina 編輯

        大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識正方體)

        大班數(shù)學(xué)游戲5則:修房子(認(rèn)識正方體)

        目標(biāo):

        1.充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗。

        2.發(fā)展幼兒動手操作能力,體驗游戲和幫助別人的快樂。

        準(zhǔn)備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干。

        游戲一:修房子

        游戲目標(biāo):初步感知六個面與正’方體之間的關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。

        游戲過程:

        1.教師告訴幼兒,大風(fēng)把小動物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。

        2.幼兒兩人一組,各選一拆開的紙盒.用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。

        游戲二:粉刷墻面

        游戲目標(biāo):

        繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。

        游戲準(zhǔn)備:正方體紙盒,調(diào)好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內(nèi)放一

        支毛筆。

        游戲過程:

        1.教師:小動物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢?

        2.請幼兒在正方體紙盒的六個面上分別刷上不同的顏色,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻.色彩搭配最漂亮。

        注意事項:為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個面。

        游戲三:標(biāo)號碼

        游戲目標(biāo):

        繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。

        游戲準(zhǔn)備:

        刷好顏料的正方體紙盒若干,用于幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。

        游戲過程:

        1.教師:小動物們快要搬進新房子了.現(xiàn)在我們要給房子的每扇門上都標(biāo)上號碼,請你先數(shù)數(shù)房子有幾扇門,需要幾張卡片。

        2.幼兒數(shù)正方形的面,取空白卡片,寫好1~6的數(shù)字后,分別貼在紙盒的六個面上。

        注意事項:用橡皮擦去卡片上的數(shù)字后,可反復(fù)游戲。

        游戲四:砌圍墻

        游戲目標(biāo):

        感知正方體圖形的特征,了解其空間關(guān)系。

        游戲準(zhǔn)備:

        正方體積木若干,“房子”若干。

        游戲過程:

        1.教師:為防止大風(fēng)再把房子吹壞.我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。

        2.幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周圍拼搭、堆砌成“圍墻”。

        注意事項:此游戲可以兩個人合作,也可以進行個人或小組比賽。

        游戲五:“算成本”(數(shù)正方體)

        游戲目標(biāo):

        培養(yǎng)空間想象力,體驗數(shù)與形的關(guān)系。

        游戲準(zhǔn)備:修好的“房子”、砌好的“圍墻”。

        游戲過程:

        1.教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。

        2.幼兒自選一砌好的圍墻,數(shù)一數(shù)無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個正方體組成的;ハ嗾f一說,比一比.哪座“房子”用的“磚”少,成本低。

        幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:《時間》游戲活動1 鐘表店

        《時間》游戲介紹:

        《時間》是符號認(rèn)知類的游戲。符號認(rèn)知能力指的是對數(shù)字、字母等符號信息的理解能力,比如理解數(shù)字的意義、認(rèn)識字母或漢字等,都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒對時間的理解能力。

        在活動中,為幼兒提供了活動鐘表和各種鐘表小卡片,讓幼兒通過游戲?qū)W會看鐘表,認(rèn)識時間,理解時間的順序性和周期性,建立初步的時間概念。同時,通過游戲活動,還有助于幼兒養(yǎng)成遵守時間、合理安排時間的良好習(xí)慣。本單元由四部分活動組成。

        《時間》游戲活動安排:

        活動1:鐘表店

        活動2:皮皮的一天

        活動3:與時間做游戲

        活動4:表快了還是慢了?

        《時間》游戲目標(biāo)

        認(rèn)識鐘表上的整點、半點、時刻、分鐘

        理解時間的順序性

        建立初步的時間概念

        了解與時間相關(guān)的知識

        下面我們介紹《時間》4個活動中的一個活動:

        《時間》游戲活動1 鐘表店

        游戲材料準(zhǔn)備:

        教具:大鐘表1個、鐘表大卡片5張

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        幼兒材料:動物鐘表(課前參照鐘表制作示意圖制作好)、24張小卡片(整點和半點的卡片)、<鐘表店>游戲圖

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        重點:

        認(rèn)識整點和半點。

        初步理解時間的順序性。

        流程:

        1、引入活動 2、認(rèn)識鐘表和整點 3、兩人游戲 4、認(rèn)識半點 5、兩人游戲6、游戲鐘表店” 7、兩人游戲“時間接龍”

        活動過程:

        教師組織幼兒進行與時間和鐘表相關(guān)的談話和討論,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

        提示與建議:

        教師可以以談話的形式,讓幼兒說一說“時間是什么樣的?”“你是怎樣感覺到時間的存在的?”“在日常生活中人們是用什么方法來測量時間?”“鐘表有哪些用途”等。

        教師也可以先讓幼兒猜謎語:“弟弟長,哥哥短,哥倆賽跑大家看。弟弟跑了一大圈,哥哥一格才跑完”。(謎底:時鐘)

        教師還可以以游戲的形式引入,例如:教師限定一分鐘,讓幼兒在一分鐘內(nèi)隨意重復(fù)做一個動作(拍手、跺腳等),并讓幼兒數(shù)一數(shù)自己在1分鐘的時間內(nèi)能做多少個同樣的動作,感受時間的長短。

        通過討論讓幼兒了解時間是看不見摸不著,也聞不到聽不到的,人們要想認(rèn)識時間,就需要借助一些自然界的現(xiàn)象,例如太陽的升落、晝夜的變換、季節(jié)的變化等,還可以借助測量時間的工具如鐘表和日歷等來認(rèn)識時間。

        (二)教師出示大鐘表,讓幼兒認(rèn)識鐘表各部分的名稱。

        引導(dǎo)幼兒利用鐘表認(rèn)識整點。

        提示與建議:

        教師可先讓幼兒說一說鐘表各部位的名稱:表盤、表針(時針、分針)。然后引導(dǎo)幼兒觀察表盤上的兩圈數(shù)字:內(nèi)環(huán)數(shù)字是1-12,是表示小時的;外環(huán)數(shù)字是1-60,是表示分鐘的。

        教師可將大鐘表撥到整點(1點整、2點整、3點整),讓幼兒觀察整點時時針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向12時為整點,時針指向數(shù)字幾就是幾點整。分針繞時鐘走一圈為1小時,時針走一格為1小時。

        (三)兩人一組進行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張整點鐘表卡片、動物鐘表)

        玩法:一人隨意抽取一張整點卡片,讀出上面的時間,另一人在動物鐘表上撥出相應(yīng)的時間,兩人輪流進行。

        提示與建議:

        這個環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒熟練掌握整點。游戲前,教師可先讓幼兒觀察鐘表小卡片上不同的鐘表表盤(有的是12個數(shù)字、有的是4個數(shù)字),讓幼兒學(xué)會看不同的表盤。

        另外,教師要讓幼兒了解時間不能倒流,所以撥針也不能倒撥,要順時針撥。

        (四)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識半點。

        提示與建議:

        教師可將大鐘表撥到半點(1點半、2點半、3點半),讓幼兒觀察半點的時候時針與分針的位置變化,幫助幼兒總結(jié)出:當(dāng)分針指向6,時針指向兩個數(shù)字中間時,為半點。

       。ㄎ澹﹥扇艘唤M進行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張半點鐘表卡片,動物鐘表)。

        玩法:一人隨意抽取一張半點卡片,讀出上面的時間,另一人在動物鐘表上撥出相應(yīng)的時間,兩人輪流進行。

        (六)游戲“鐘表店”

        玩法:引導(dǎo)幼兒觀察<鐘表店>游戲圖,說出各種表的名稱和所表示的時間。然后讓幼兒在自己的動物鐘表上分別撥出每個鐘表所表示的時間。

        提示與建議:

        這個環(huán)節(jié)的目的是進一步鞏固幼兒對整點和半點的掌握,同時讓幼兒通過觀察鐘表店里的鐘表,了解鐘表的種類(掛鐘、手表、鬧鐘、座鐘、石英鐘、地鐘、電子表)。 教師也可以引導(dǎo)幼兒從不同的角度對鐘表進行分類,如從鐘表的性能方面進行分類:機械、電子、動能等……

        教師還可以和幼兒一起討論鐘表在人們的工作、學(xué)習(xí)和生活中所起的作用,什么樣的鐘表適合放在什么樣的環(huán)境等,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

        (七)兩人游戲“時間接龍”

        玩法:兩人一組,將整點和半點的24張鐘表小卡片混合在一起。兩人平分后猜拳。贏者先從自己的鐘表小卡片中選擇一張卡片面朝上放在桌子上,另一人看自己的鐘表小卡片中是否有時間正好比這個時間快(早)或慢(晚)半小時的小卡片,如果比這個時間快(早)半小時就放在第一張卡片的右側(cè),如果比這個時間慢(晚)半小時就放在第一張卡片的左側(cè)。

        輪到對方,看自己的鐘表小卡片中是否有比最左側(cè)卡片的時間慢半小時或比最右側(cè)卡片的時間快半小時的卡片,把它放在卡片接龍的左側(cè)或右側(cè)。兩人輪流進行,如果輪到的人沒有合適的卡片,就輪到對方。先用完所有鐘表小卡片者為勝。

        提示與建議:

        這部分游戲的目的是:通過對整點和半點的卡片進行時間排序,讓幼兒理解時間“早”、“晚”的含義,同時理解時間的先后順序和間隔。

        教師可利用教具大卡片進行演示,講解游戲的玩法。

        教師也可以根據(jù)本班幼兒的實際水平調(diào)整游戲的難度,如果幼兒感到有困難,教師也可先讓幼兒用卡片的數(shù)字面進行游戲,熟悉玩法后再用鐘表面進行游戲。

        活動延伸:

        1、家長引導(dǎo)幼兒關(guān)注生活中鐘表的種類。

        2、家長和幼兒一起進行“時間接龍”的游戲。

        幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲:10以內(nèi)的數(shù)

        ●序數(shù)

        1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)

        ●10以內(nèi)數(shù)的組成

        2、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

        3、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

        4、湊數(shù)游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

        ●順數(shù)與倒數(shù)

        5、拍電報--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的'動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時嘴里發(fā)出"嘀"聲。

        ●相鄰數(shù)

        6、接牌--以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。

        7、數(shù)學(xué)娃娃找朋友--幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):"一、二、三",被點到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

        ●單雙數(shù)

        8、造房子--在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

        玩時從格子"1"開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數(shù)必須單腳跳進這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進這格,最后一個若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。

        ●數(shù)量對應(yīng)或匹配

        9、扔扣子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。

        ●認(rèn)數(shù)字

        10、按行進路線跳格--在地上畫三至四個格子組,每個格子里寫上幼兒剛認(rèn)識的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。

        聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。

        ●10以內(nèi)數(shù)的加減

        11、猜猜少了多少--教師出示實物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。

        12、扣碗猜數(shù)--先請一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾粒扣子,說一說是怎么算出來的。

        幼兒園大班數(shù)學(xué)活動:《買水果》游戲活動2 選水果

        《買水果》游戲活動簡介

        《買水果》是大班下學(xué)期符號聚斂類的游戲。符號聚斂能力指的是解決有關(guān)數(shù)字、字母等符號問題的能力,比如學(xué)習(xí)加減運算、解方程式等都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒根據(jù)物品的種類和數(shù)量進行等分的能力。

        在活動中,我們設(shè)置了一個“水果超市”的游戲情境,讓幼兒統(tǒng)計購物單,并將購物單上的水果進行等分,通過游戲讓幼兒掌握簡單的統(tǒng)計方法,建立初步的等分概念。同時,我們還為幼兒提供了一套有趣的水果撲克牌,讓幼兒進行數(shù)的分解和組成的練習(xí),并利用水果卡片自編應(yīng)用題,提高幼兒的計算能力和綜合分析問題的能力。本單元由四部分活動組成。

        《買水果》游戲活動安排:

        活動1:統(tǒng)計購物單

        活動2:選水果

        活動3:水果撲克牌

        活動4:自編應(yīng)用題

        《買水果》游戲活動目標(biāo):

        掌握簡單的統(tǒng)計方法

        能按物品的種類和數(shù)量進行等分

        練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分解和組成

        掌握簡單加法應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)

        通過自編應(yīng)用題發(fā)展綜合分析的能力

        下面向大家介紹的是4個活動中的一個活動――活動2“選水果”

        《買水果》游戲活動2 選水果

        游戲材料準(zhǔn)備:

        教具:大購物單1-12、水果大卡片32張

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        幼兒材料:購物單1-12、水果小卡片54張

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        重點:

        能按水果的數(shù)量和種類進行等分,建立等分概念。

        流程:

        1、引入活動 2、討論 3、操作 4、互檢

        活動過程:

        (一)引入活動。

        提示與建議:

        教師可用有趣的故事情節(jié),引發(fā)幼兒的游戲興趣。例如:“因為‘水果超市’的購物單少,所以只能兩個顧客合買一個‘購物單’上的水果,這就需要水果超市的售貨員幫助顧客等分‘購物單’上的水果,F(xiàn)在請小朋友們來當(dāng)‘水果超市的售貨員’,將購物單上買到的水果平均分給兩名顧客!

        (二)教師引導(dǎo)幼兒討論什么是“等分”。

       。ㄈ┙處熝菔局v解游戲的玩法,然后讓幼兒獨立操作。

        玩法:將每張購物單上的水果按種類和數(shù)量等分,選擇相應(yīng)的水果卡片放入?中。要求:兩邊水果的種類和數(shù)量相同。

        提示與建議:這部分玩法涉及到了量的等分和守恒概念,教師可先引導(dǎo)幼兒數(shù)清楚“購物單”上有幾種水果?每種水果的數(shù)量是多少?再讓幼兒進行等分。

        幼兒等分后,教師要提示幼兒注意:等分后,左右兩側(cè)水果的種類和每種水果的數(shù)量都要相同。如圖:等分后左邊是一個蘋果和一個梨,右邊也是一個蘋果和一個梨。

        (四)幼兒互相檢查購物單的等分結(jié)果。

        提示與建議:教師可讓幼兒說一說自己是用什么方法檢查同伴等分結(jié)果的。也可以提示幼兒利用購物單背面的統(tǒng)計結(jié)果去核對等分后購物單左右兩邊的水果種類和數(shù)量。

        活動延伸:

        家長和幼兒一起進行“結(jié)帳比賽”的游戲。

      設(shè)計方案 篇2

        活動導(dǎo)入:

        師:同學(xué)們,你們在什么時候是最快樂的?

        .做游戲

        師:下面我們就現(xiàn)場做一個游戲,游戲規(guī)則是這樣的:

        第一回合,男生:掌心向下;女生:豎直食指,規(guī)則:音樂一停,男生抓女生的手指;結(jié)果是要不能被對方抓住。

        第二回合,女生:掌心向下;男生:豎直食指,規(guī)則:音樂一停,女生抓男生的手指。

        結(jié)果是要不能被對方抓住。

        師:在剛才的活動中,你有什么樣的情緒:開心、快樂,還有緊張,害怕被抓住。 師:生活中總是充滿了酸甜苦辣,因此我們的情緒也總在不斷地變化。要想讓快樂時時圍繞在你身邊,就要學(xué)會認(rèn)識自己的情緒,把握情緒產(chǎn)生、變化的規(guī)律。下面,就讓我們一起來了解自己的情緒吧!

        講授新課:

        你了解自己的情緒嗎

        一、豐富多樣的情緒天空

        活動一:學(xué)生分組將教材P25-26的四幅漫畫用小品的方式表演出來。 學(xué)生思考、回答:

       。1)①這些同學(xué)的表演表現(xiàn)了什么樣的情緒?

        師:人的情緒是多種多樣的,也是復(fù)雜多變的。我們最常見的情緒有四大類:喜、怒、哀、懼。

        我們就是生活在各種各樣的情緒當(dāng)中:比如,取得了好成績——高興;受到了父母、老師的表揚——高興;被他人冤枉——委屈;放學(xué)回家被人跟蹤——害怕等等。

        ②你還能說出哪些情緒表現(xiàn)?例如喜憂參半的情緒有沒有?悲喜交加的情緒有沒有,哪位同學(xué)舉例說明。

        師:在這四類情緒的基礎(chǔ)上,又可以派生出多種復(fù)雜的情緒,如:驚喜、悲憤、喜憂參半、悲喜交集等。

        學(xué)生思考、回答:

        (2)他人的心情好不好,你能判斷出來嗎?舉例說明你是依據(jù)什么來判斷的?

        師:判斷他人的情緒,可以通過他人的面部表情、動作、語音語調(diào)等觀察判斷出來。人的表情是情緒的外在表現(xiàn),一般來講,我們可以通過一個人的表情特別是面部表情來判斷他的情緒。

        活動二:教材P26的“試一試”和“寫一寫”活動(這是我們上節(jié)課留過的預(yù)習(xí)作業(yè),大家都寫了沒),四人小組交流、討論、展示。看誰畫的最好,然后推選畫的最好一人上臺展示。

        為什么會有這么多復(fù)雜的情緒,情緒產(chǎn)生和變化的原因是什么呢?我們來學(xué)習(xí)這節(jié)課的第二個大問題。

        二、情緒產(chǎn)生和變化的原因

        呈現(xiàn)教材中兩幅漫畫:“下雨糟透了”和“下雨好極了”。

        小組討論、回答:

       。1)面對同樣的情景,兩人的情緒反應(yīng)為何不同?

        教師分析:

        師:每個人的需要不一樣,對事物所持的態(tài)度是不同的。在情緒上就會有很大的差別。不同的人,面對同一件事,情緒的表現(xiàn)是不相同的。其實,情緒產(chǎn)生的原因是多方面的。但是,1、人的需要是否得到滿足,是情緒產(chǎn)生變化的一個重要原因。

       。2)自己有過類似的經(jīng)歷嗎?試舉例說明。

        請一名學(xué)生有感情地朗讀教材28頁“讀一讀”中的短文。

        小組討論、回答:

        面對同樣的景色,李白兩次寫出的詩句其感情色彩為何大相徑庭?

        師:2、不同的情境下會產(chǎn)生不同的情緒。我們每個人都處在不斷變化的情境當(dāng)中,情緒也會隨之發(fā)生一定變化。

        有這么的情緒,產(chǎn)生和變化的原因又不盡相同,那么不同的情緒對我們的影響如何呢?我們來學(xué)習(xí)這節(jié)課的第三個大問題。

        三、情緒不同,結(jié)果不同

        請一名學(xué)生有感情地朗讀29頁關(guān)于主持人李琳的材料,

        思考回答:

        不同情緒對人的影響相同嗎?這給我們什么啟示?

        師:情緒有積極消極之分,情緒不同,結(jié)果不同。雖然一件事情的結(jié)果并不完全是由情緒決定的,但情緒會對人們的行為和生活產(chǎn)生特定的影響,積極的情緒能使人的思維敏捷,體力充沛,精力旺盛,有利于個人正確地認(rèn)識事物、分析和解決問題,從而正常的發(fā)揮自己的水平,甚至還可以超常發(fā)揮。而當(dāng)人們的情緒消極時,情況則相反。

        1、情緒會對人們的行為和生活產(chǎn)生特定的影響

        接下來看教材29頁的`漫畫

        思考回答:

        自己有過考試時情緒緊張、焦慮的經(jīng)歷嗎?對自己產(chǎn)生了怎樣的影響? 知識鏈接(教案77頁)

        考試焦慮的表現(xiàn):

        考試焦慮的影響因素:

        考試焦慮的防治:

        師:中學(xué)生常見的考試時過分緊張焦慮導(dǎo)致對知識的暫時性遺忘,影響了知識、能力水平的正常發(fā)揮就是這個道理。

        小故事:

        11世紀(jì),人們做了一個實驗:將同窩出生的兩只小羊放在同一條件下喂養(yǎng),所不同的是,其中一只小羊旁邊拴著一只狼。結(jié)果這只小羊在極度恐懼與過度焦慮的消極情緒下,逐漸瘦弱,不久就死了;另一只沒有看到狼的小羊卻健壯地成長。

        學(xué)生思考回答:

        這個故事給我們什么啟示?

        師:寧靜、愉快等積極情緒能增強人的機體免疫能力,有益于身心健康,人若長期處于焦慮、抑郁等情緒中,則會影響身心健康。

        資料展示:1)癌癥:臨床實踐已證明,絕大多數(shù)癌癥患者發(fā)病前都有長期的抑郁、悲傷、焦慮、苦悶、恐懼等不良情緒。不良情緒不僅會帶來睡眠不佳、食欲不振等生理反應(yīng),還會使內(nèi)激素分泌發(fā)生變化,從而導(dǎo)致免疫功能下降,使癌癥乘機而入。2)感冒:感冒與人的免疫力有很大的關(guān)系,而情緒對免疫力又有較大的影響,持續(xù)的精神不振會使免疫力降低,機體殺傷、吞噬病原微生物的能力減弱,干擾素水平低下,使呼吸道防御機能暫時減退,從而削弱人對感冒病毒的抵抗力。

        自己知道一些關(guān)于情緒影響健康的諺語或俗語嗎?(P32填一填)

        本課小結(jié):

        感悟生活:

        小論壇:怎樣做一個快樂的小天使?

        學(xué)生思考、回答、交流,教師引導(dǎo)總結(jié)。

      設(shè)計方案 篇3

        一、前言:

        為了激勵的員工能更快地進入工作狀態(tài),運用團隊分工與合作之精神對客戶做最有效的服務(wù),特擬定以下方案。

        二、薪資制度:

        1. 底薪:

        初級美容師:350+350×(實際操作業(yè)績÷8000)元≤1

        中級美容師:450+450×(實際操作業(yè)績÷13000)元≤1

        高級美容師:550+550×(實際操作業(yè)績÷18000)元≤1

        初級美容顧問:700+700×(當(dāng)月顧問所屬現(xiàn)金總收入÷80000)元≤1

        中級美容顧問:850+850×(當(dāng)月顧問所屬現(xiàn)金總收入÷130000)元≤1

        高級美容顧問:1000+1000×(當(dāng)月顧問所屬現(xiàn)金總收入÷180000)元≤1

        初級美容店長:800+800×(當(dāng)月店所屬現(xiàn)金總收入÷16萬)元≤1

        中級美容店長:950+950×(當(dāng)月店所屬現(xiàn)金總收入÷26萬)元≤1

        高級美容店長:1000+1000×(當(dāng)月店所屬現(xiàn)金總收入÷36萬) ≤1

        1.薪資結(jié)構(gòu):

        美容師部分:底薪+提成(卡、產(chǎn)品)+實操

        A:美容實操提成部分依指定客7%,非指定客5%提取。

        B:新客在美容師操作之前產(chǎn)生業(yè)績100%歸顧問, 美容師操作之后產(chǎn)生業(yè)績50%歸顧問,50%歸美容師.非指定客的銷售(開卡與產(chǎn)品)在美容師操作之前產(chǎn)生業(yè)績80%歸顧問,20%歸公積金, 美容師操作之后產(chǎn)生業(yè)績40%歸顧問,40%歸美容師,20%歸公積金;

        C:指定客的銷售提成,與美容顧問合作,如指定美容師在做且有計劃100%歸指定美容師,。指定美容師不做但有計劃占50%,50%歸操作美容師。如指定美容師在做且無計劃70%歸指定美容師,顧問30%。指定美容師不做又無計劃占20%,40%歸操作美容師,顧問40%。如有異議,最終解釋權(quán)歸店長;

        D:贈送項目面部,胸部,腹部提3元,贈送項目身體提4元

        E:紋繡介紹按開卡計算。介紹手術(shù)按10%);紋繡師賣卡產(chǎn)品按8萬以下?lián)跤?/p>

        F:其它銷售內(nèi)衣(業(yè)績計入總業(yè)績)。、注射等特殊項目提成方案按8%提出減去開支,店長20%,指定客顧問30%,美容師50%分配,非指定客顧問50%,美容師30%分配,(業(yè)績不計入總業(yè)績)。

        G:銷售提成部分與組業(yè)績結(jié)合按下列比例提取:

        (1) 銷售提成:

      組現(xiàn)金總收入


      8萬以下


      8-10萬


      10-12萬


      12-15萬


      15-18萬


      18-22萬


      22萬以上


      會員卡(%)


      3.0%


      3.5%


      4.0%


      4.5%


      5.0%


      5.5%


      6.0%


      療程卡


      5.0%


      5.5%


      6.0%


      6.5%


      7.0%


      7.5%


      8.0%


      產(chǎn)品(%)


      7%


      7.5%


      8%


      8.5%


      9%


      9.5%


      10%


       、

      組實耗總額


      8萬以下


      8-10萬


      10-12萬


      12-15萬


      15-18萬


      18-22萬


      22萬以上


      產(chǎn)品、卡(%)


      -1%


      -0.5%


      0


      0.25


      0.5%


      0.75%


      1%


        (2)每月月底結(jié)算按第(1)+(2)為當(dāng)月卡提成和產(chǎn)品提成比例

        其它特殊項目例如針劑羊胎素等銷售提成按8%提出減去開支,按店長20%,(指定客顧問30%,美容師50%分配,非指定客顧問50%,美容師30%分配,(業(yè)績不計入總業(yè)績)。套合以開卡記

        (3)注:卡扣產(chǎn)品部分一律按4%,卡扣療程部分一律按2%,單次現(xiàn)金以開卡計算

        顧問部分:底薪+提成(卡,產(chǎn)品) +顧問津貼

        A:新客在美容師操作之前產(chǎn)生業(yè)績100%歸顧問, 美容師操作之后產(chǎn)生業(yè)績50%歸顧問,50%歸美容師.非指定客的`銷售(開卡與產(chǎn)品)在美容師操作之前產(chǎn)生業(yè)績80%歸顧問,20%歸公積金, 美容師操作之后產(chǎn)生業(yè)績40%歸顧問,40%歸美容師,20%歸公積金;

        B:指定客的銷售提成,與美容顧問合作,如指定美容師在做且有計劃100%歸指定美容師,。指定美容師不做但有計劃占50%,50%歸操作美容師。如指定美容師在做且無計劃70%歸指定美容師,顧問30%。指定美容師不做又無計劃占40%,40%歸操作美容師,顧問20%。如有異議,最終解釋權(quán)歸店長

        顧問實操無提成

        顧問除領(lǐng)取顧問部分薪資外,另加津貼,津貼按下列比例提。

        顧問每月工資3000元以下就300元

        顧問每月工資3000元以上就500元

      設(shè)計方案 篇4

        教學(xué)要求:

        一、了解課文的基本觀點——“世易時移,變法宜矣”,理解其在現(xiàn)實生活中的意義。

        二、了解課文采用精辟的比喻和形象生動的寓言、故事,從正面和反面兩個不同的角度反復(fù)證明自己觀點的寫法。

        教學(xué)重點:

        一、了解課文的基本觀點——“世易時移,變法宜矣”

        二、了解課文采用精辟的比喻和形象生動的寓言、故事,從正面和反面兩個不同的角度反復(fù)證明自己觀點的寫法。

        第一課時

        教學(xué)要點:

        學(xué)習(xí)1、2小節(jié)

        教學(xué)過程:

        一、解題

        察今,篇名,是《呂氏春秋·慎大覽》中的第八篇!秴问洗呵铩肥乔叵鄥尾豁f的門客集體編撰的。

        《呂氏春秋》是在呂不韋任秦國丞相期間編寫的。呂不韋開始任丞相是在秦莊襄王元年(前249),罷相在始皇十年(前237),正是秦統(tǒng)一全國的前夕。當(dāng)時秦的變法已有百年歷史,但六國中反對變法的大有人在。秦始皇三十三年(前214)“焚書”,就是由齊人淳于越提出“師古”引起的。這篇文章就是針對“師古”的主張寫的。

        《呂氏春秋》是雜家代表著作,其編寫經(jīng)過見于《史記·呂不韋列傳》:“呂不韋乃使其客人人著所聞,集論以為八覽、六論、十二紀(jì),二十余萬言。以為備天地萬物古今之事,號曰《呂氏春秋》。布咸陽市門,懸千金其上,延諸侯游士賓客有能增損一字者予千金!眱(nèi)容以儒、道思想為主,兼及名、法、墨、農(nóng)及陰陽家言。目的是為秦統(tǒng)一天下、治理國家提供思想武器。

        二、學(xué)習(xí)第1小節(jié)

        1、范讀

        2、疏通文字、重點講解

        法先王之法:效法、取法;法令制度。前一個是動詞,后一個是名詞。

        人或益之:有的、有的人。代詞。人或益之,意思是說,人們有的益補它。

        雖人弗損益:虛詞“雖”有雖然、即使兩種解釋,根據(jù)上下句關(guān)系選擇恰當(dāng)?shù)慕忉。這里的“雖”應(yīng)講成即使,有假設(shè)存在某種情況的意思。

        3、本段的主要意思是:“先王之法”“不可得而法”。

        三、學(xué)習(xí)第二小節(jié)

        1、范讀

        2、疏通文字、重點講解

        凡先王之法:凡是,表示概括。

        先王之成法:已成的。成法,已成的法令制度。

        察己、察今:明察。

        古今一也:一致,一樣。

        以近知遠(yuǎn):形容詞用作名詞,近處的、遠(yuǎn)處的。

        以所見知所不見:“所+動詞”的固定結(jié)構(gòu),相當(dāng)于名詞,即見到的,沒有見到的。

        堂下之陰:陰影,影子。指日月的影子。

        日月之行:運行。

        3、本段的主要意思是:“釋先王之成法,而法其所以為法”

        四、總結(jié):

        此為文章的第一部分,開頭用設(shè)問句提出了先王之法不可效法的觀點。為什么先王之法不可法呢?兩個原因。一是“先王之法,經(jīng)乎上世而來”,在漫長的年代里,“人或益之,人或損之”,已非本來面貌,所以不可效法。二是“先王之法,有要于時”,既“有要于時”,那么,“時不與法俱在”,就要隨著時代的變化來制定適應(yīng)現(xiàn)實的法令制度了,而不可效法先王之成法。分析了這兩個原因之后,作者提出了“釋先王之成法,而法其所以為法”的主張,以“先王之所以為法者,人也,而己亦人也”為依據(jù),提出了“察今”的中心論點,就是說,制定法令制度,要明察當(dāng)今的實際。為了進一步說明這個觀點,文章列舉了日常生活中常見易懂的三個例子:“審堂下之陰,而知日月之行,陰陽之變;見瓶水之冰,而知天下之寒,魚鱉之藏也。嘗一脟肉,而知一鑊之味,一鼎之調(diào)!边@幾個例子說明了“以近知遠(yuǎn),以今知古,以所見知所不見”的道理,從而論證了“察己則可以知人,察今則可以知古”的觀點,治理國家不可效法先王之成法,而應(yīng)當(dāng)在“察今”上下功夫。

        五、布置作業(yè),朗讀體會課文

        第二課時

        教學(xué)要點:

        學(xué)習(xí)課文3、4小節(jié)

        教學(xué)過程:

        一、復(fù)習(xí)

        問:第一部分主要內(nèi)容?略

        二、學(xué)習(xí)第三小節(jié)

        1、朗讀

        2、疏通文字、重點講解

        先表澭水:標(biāo)志,標(biāo)準(zhǔn),名詞作動詞,設(shè)標(biāo)志。

        循表而夜涉:標(biāo)志,標(biāo)準(zhǔn),名詞。

        千有余人:相當(dāng)于“又”。

        益多矣:增加。益多,指河水漲了許多。和“益之”、“暴益”不同。

        所以也:……原因。所以敗,失敗的原因。

        有似于此:類似,像。似于此,像這種情況,或,和這種情況相類似。

        3、分析:荊人襲宋夜渡澭故事,諷刺了不顧時間條件的不同而死守古法的人,旨在說明時間不同了,條件就應(yīng)有所變化,做事就應(yīng)從具體的時間條件出發(fā),而不能因循守舊。

        三、學(xué)習(xí)第四小節(jié)

        1、朗讀

        2、疏通文字、重點講解

        守法而弗變:遵守、遵循,這里有貶義,即墨守、保守。

        向之壽民:先前;長壽者。即本來可以長壽的人。

        因時而化:根據(jù)、依照;變化。即根據(jù)時代的變化而變化。

        是故:因此。

        非務(wù)相反:要求得到、追求。務(wù)相反,一定要有所不同。

        時勢異也:時代,形勢。時勢異,時代和形勢不同了。

        3、分析:在提出了“世易時移,變法宜矣”的觀點之后,以良醫(yī)治病為喻進行論證。由“病萬變,藥亦萬變。病變而藥不變,向之壽民,今為殤子矣”,講到治國的道理:“凡舉事必循法以動,變法者因時而化”,“因時而化”就是要察今、變法,從而論證中心論點。

        四、朗讀課文,體會

        第三課時

        教學(xué)要點:

        學(xué)習(xí)5、6小節(jié)

        教學(xué)過程:

        一、復(fù)習(xí)

        重點詞句翻譯

        問:寓言和設(shè)喻闡述了什么道理?

        二、新授

        (一)學(xué)習(xí)第5小節(jié)

        1、朗讀

        2、疏通文字、重點講解

        以故法:用;舊。用舊有的法令制度。

        為其國:治理。

        時已徙:變遷。

        “楚人有涉江者”的“者”,是作為定語后置的標(biāo)志。其結(jié)構(gòu)是:“中心詞+定語+者”。翻譯時應(yīng)將定語挪前而譯成:有涉江的楚人。

        “是吾劍之所從墜”的“所”,附在介詞“從”的前面,和介詞連同介詞后面的動詞“墜”組成“所”字結(jié)構(gòu),指代介詞所介紹之處所。全句意思是:這里(是)我的劍掉下去的地方!爸,結(jié)構(gòu)助詞,表示它前面的詞(詞組)是定語。

        “從其所契者入水求之”的“所”,連同附在它后面的動詞“契”組成“所”字結(jié)構(gòu),指代行為對象,“所契”即“刻記號的地方”,后加“者”構(gòu)成“所……者”結(jié)構(gòu),這就更明確了這個“所”字結(jié)構(gòu)的名詞性!爸保~,代“劍”。

        3、分析:“時已徙矣,而法不徙”,則難治。作者以“刻舟求劍”為喻,從反面論證了“世易時移,變法宜矣”的中心論點。如果時徙而法不徙,是糊涂迂闊的表現(xiàn)。譏諷了不顧“地”條件變化而機械法古的人。

       。ǘ⿲W(xué)習(xí)第六小節(jié)

        1、朗讀課文

        2、疏通文字、重點講解

        人問其故:原因,緣故。

        “有過于江上者”的.“上”,按《辭!方忉專褐柑幩0从谠诖赫f:“上”按古義為“側(cè)畔”。今暫從于說。“者”,用于動詞性詞組后面,構(gòu)成名詞性詞組,表示……的(人)。

        “人問其故。曰:‘此其父善游!鼻耙粋“其”,是指示代詞,相當(dāng)于“那”。后一個“其”,代詞,代嬰兒。

        “荊國之為政,有似于此!薄秴斡[纂》:“荊國”作“亂國”。“為”,動詞,這里作“治理”講。“于”介詞,引進比較的對象。

        3、分析:作者以“引嬰兒投江”的寓言故事為喻,說明不能因為先王之法令好就生搬硬套。嘲笑那些泥古者生搬硬套的幼稚荒唐。這是進一步從反面論證了中心論點。譏諷了不顧“人”的條件變化而機械法古的人。

        3—6為文章的第二部分,以“世易時移,變法宜矣”為核心,從多方面論證中心論點。這一部分里,作者講寓言故事、打比方,反復(fù)強調(diào)先王之法與現(xiàn)實情況已經(jīng)不適應(yīng)了,墨守先王之成法是行不通的,要治理好國家,就要改變先王之成法;“世易時移,變法宜矣”。這就進一步證明,明察當(dāng)今的實際情況,制定適宜的法令制度對治國是十分重要的。

        三、總結(jié)

        1、總的說文章可分為兩部分:

        第一部分(1~2段)提出“察今”的論點,即制定法令制度要明察當(dāng)今的實際。

        第二部分(3~6段)進一步論證論點,提出“世易時移,變法宜矣”的主張。

        2、寫作特色

        A文中舉了什么例子,論證了什么問題?

        分析:第2段提出了“察今”的觀點,列舉了日常生活中常見易懂的三個例子:“審堂下之陰,而知日月之行,陰陽之變;見瓶水之冰,而知天下之寒,魚鱉之藏也。嘗一脟肉,而知一鑊之味,一鼎之調(diào)!边@幾個例子說明了“以近知遠(yuǎn),以今知古,以所見知所不見”的道理,從而論證了“察己則可以知人,察今則可以知古”的觀點,治理國家不可效法先王之成法,而應(yīng)當(dāng)在“察今”上下功夫。

        第4段在提出了“世易時移,變法宜矣”的觀點之后,以良醫(yī)治病為喻進行論證。由“病萬變,藥亦萬變。病變而藥不變,向之壽民,今為殤子矣”,講到治國的道理:“凡舉事必循法以動,變法者因時而化”,“因時而化”就是要察今、變法,從而論證中心論點。

        B本文講了哪幾個寓言?各說明了什么道理?各包含怎樣的寓義?根據(jù)這三個故事可以推斷出怎樣的結(jié)論?

        分析:本文講了三則寓言,各有不同的寓意。荊人襲宋夜渡澭故事,諷刺了不顧時間條件的不同而死守古法的人,旨在說明時間不同了,條件就應(yīng)有所變化,做事就應(yīng)從具體的時間條件出發(fā),而不能因循守舊。楚人刻舟求劍的故事,諷刺了不顧地點條件的不同而死守古法的人,旨在說明地點不同了,條件就應(yīng)有變化,做事就應(yīng)當(dāng)從具體的地點條件出發(fā),而不能因循守舊。引嬰兒欲投江中的故事,諷刺了不顧人的條件不同而死守古法的人,旨在說明人不同了,條件就應(yīng)有變化,做事就應(yīng)當(dāng)從具體的人的條件出發(fā),而不能因循守舊。這三則寓言是從時、地、人三個不同的角度論證了“察今”的重要性,“世易時移,變法宜矣”。

        四、完成課后練習(xí)。

      設(shè)計方案 篇5

        學(xué)習(xí)目標(biāo)

        1.進一步體會消元思想,熟練地用加減法解二元一次方程組.

        2.列二元一次方程組解簡單的應(yīng)用題.

        學(xué)習(xí)重點:列二元一次方程組解應(yīng)用題

        學(xué)習(xí)難點:會靈活運用加減法解二元一次方程組。

        一、 找出能概括全意的等量關(guān)系,并出方程組:

        悟空順風(fēng)探妖,千里只行四分鐘。

        歸時三分行六百,風(fēng)速多少君知否?

        二、獨立自主探究

        2臺大收割機和5臺小收割機工作2小時收割小麥3.6公頃,3臺大收割機和2臺小收割機工作5小時收割小麥8公頃,1臺大收割機和1臺小收割機1小時各收割小麥多少公頃?

        思考

       、湃绻1臺大收割機和1臺小收割機1小時各收割小麥x公頃和y公頃,那么2臺大收割機和5臺小收割機工作1小時收割小麥_________________ 公頃,3臺大收割機和2臺小收割機工作1小時收割小麥___________________公頃。由此考慮兩種情況下的工作量。

        三、訓(xùn)練

        (一)一群鵝來一群狗,鵝頭狗頭五十五,一百五十條腿齊步走,多少鵝來多少狗?

        (二)填空:

        1. 中國古代的《孫子算經(jīng)》中記載了一道廣為人知的題目:一百馬,一百瓦,大馬一個拖三個,小馬三個拖一個.設(shè)大馬有x匹,小馬有y匹,則可列方程組_____________.

        2. 小穎和爸爸一起玩投籃球游戲,兩人商定的規(guī)則為:小穎投中1個得3分,爸爸投中1個得1分.兩人一共投中20個,兩人的得分又剛好相等.小穎投中__________個,爸爸投中___________個.

        3. 蔬菜種植專業(yè)戶王先生要辦一個小型蔬菜加工廠,向銀行申請了甲、乙兩種貸款共13萬元.已知甲種貸款的年利率為6%,乙種貸款的`年利率為5%,王先生每年要付利息7 110元.甲種貸款貸了__________元,乙種貸款貸了__________元.

        4. 某市現(xiàn)有人口42萬,計劃一年后城鎮(zhèn)人口增加0.8%,農(nóng)村人口增加1.1%,這樣全市人口將增加1%.設(shè)這個城市現(xiàn)在的城鎮(zhèn)人口為x萬人,農(nóng)村人口為y萬人,由題意可得方程組__________.

        5、某工廠生長A、B兩種產(chǎn)品,下表記錄了工人小趙的工作情況:根據(jù)提供的信息,求小趙每生長一件A產(chǎn)品,每生長一件B產(chǎn)品,分別用多長的時間?

        生產(chǎn)A種產(chǎn)

        品件數(shù)(件) 生產(chǎn)B種產(chǎn)

        品件數(shù)(件) 共用時

        間(分)

        1 2 55

        3 2 85

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