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    1. 中班游戲設(shè)計(jì)方案

      時(shí)間:2023-03-19 14:56:55 設(shè)計(jì)方案 我要投稿

      中班游戲設(shè)計(jì)方案5篇

        為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計(jì)劃。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?以下是小編精心整理的中班游戲設(shè)計(jì)方案,歡迎閱讀與收藏。

      中班游戲設(shè)計(jì)方案5篇

      中班游戲設(shè)計(jì)方案1

        一、活動(dòng)背景與目的

        為進(jìn)一步加強(qiáng)學(xué)校與家長之間的溝通與交流豐富孩子的業(yè)余生活給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機(jī)會(huì)使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;同時(shí)使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點(diǎn)注意各種才能的挖掘和培養(yǎng)育文小學(xué)四年級部與家長委員會(huì)共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

        二、活動(dòng)宗旨

        友誼第一比賽第二

        三、活動(dòng)主題

        娛樂身心、歡樂童年、加強(qiáng)交流、展現(xiàn)自我

        四、活動(dòng)簡介

        1、活動(dòng)時(shí)間:xx年3月?日(周六上午)

        2、活動(dòng)地點(diǎn):育文中學(xué)操場

        3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長

        五、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

        1、綁腿跑(2人3足)

        參賽人數(shù):每班為1組共4組每組68對每對由一家長帶一孩子參加比賽

        比賽距離:20米距離

        裁判員:發(fā)令1人記錄1人

        規(guī)則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起(2)比賽開始了2人從起點(diǎn)向終點(diǎn)走去或跑去一對走完或跑完后另一

        對開始依次類推;(3)最后一組所用的時(shí)間最少一組就是獲勝隊(duì)

        2、背靠背運(yùn)球

        道具:大球

        參賽人數(shù):每班為1組共4組每組68對每對由一家長帶一孩子參加比賽

        比賽距離:20米距離

        裁判員:發(fā)令1人記錄1人

        規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對背夾一球步調(diào)一致向前走;(2)向前走時(shí)雙手必須在前方不能碰到氣球; (3)家長與孩子到達(dá)終點(diǎn)后家長再模防兔子跳返回起點(diǎn);(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始依次類推;(5)最后一組所

        用的時(shí)間最少一組就是獲勝隊(duì)

        3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

        道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩

        參賽人員:每班為1組共4組每組68對每對由一家長帶一孩子參加比賽

        比賽距離:20米距離

        裁判員:發(fā)令1人記錄1人

        規(guī)則:(1)家長在起點(diǎn)線、孩子在折返線(2)家長將雙腳套在麻袋內(nèi)用手提著(3)比賽開始雙手提著袋口向前跳沿跑道前行20米通過折返線后孩子跳繩返回起點(diǎn)線;比賽中途跌倒可爬起繼續(xù)(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始依次類推;(5)最后一組所用的時(shí)間最少一組就是獲勝隊(duì)

        4、障礙跑組合游戲

        道具:障礙跳繩

        參賽人員:每班為1組共4組每組68對每對由一家長帶一孩子參加比賽

        比賽距離:20米距離

        裁判員:發(fā)令1人記錄1人

        規(guī)則:(1)家長在起點(diǎn)線、孩子在折返線跳繩在中間;

        (2)比賽開始家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后越過障礙跑向中間

        (3)家長與與孩子到達(dá)中間后進(jìn)行雙人跳繩5個(gè)后牽手跑向終點(diǎn);

        (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始依次類推;

        (5)最后一組所用的時(shí)間最少一組就是獲勝隊(duì)

        5、集體跳大繩

        道具:跳繩

        參賽人員:每班為1組共4組每組6名家長4名孩子參加比賽

        比賽時(shí)間:2分鐘

        裁判員:每組發(fā)令1人記錄1人

        規(guī)則:(1)每隊(duì)10人參賽2人搖繩8人跳繩 (2)8人全部起跳開始計(jì)數(shù)時(shí)間兩分鐘跳的次數(shù)多的獲勝

        6、齊心協(xié)力拔河比賽

        道具:大繩

        參賽人員:每班為1組共4組每組5名家長10名孩子參加比賽

        裁判員:發(fā)令2人記錄2人

        規(guī)則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進(jìn)行比賽贏者進(jìn)入下一輪輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個(gè)班進(jìn)行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后運(yùn)動(dòng)員全部蹲下但不能用力拉繩裁判員鳴哨后開始比賽比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的.系點(diǎn)過河界為準(zhǔn)

        六、其他

        1、友誼第一比賽第二賽出風(fēng)格賽出水平

        2、家長裁判必須做到公平、公正、公開

        3、請家長同志仔細(xì)解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則

        4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生請自備飲水及休息椅

        5、歡迎家長踴躍報(bào)名參加給自己的孩子一次展示自我的機(jī)會(huì)

        6、如因天氣問題或全校性活動(dòng)比賽日期另行通知

        七、活動(dòng)預(yù)算

        本著友誼第一比賽第二的原則同時(shí)也為了活躍氣氛提高同學(xué)們的積極性每位參加的同學(xué)均發(fā)紀(jì)念品一份費(fèi)用由家長自理請報(bào)名參加的家長交活動(dòng)經(jīng)費(fèi)?元此經(jīng)費(fèi)僅作為給參加的孩子們買紀(jì)念品用多退少補(bǔ)謝謝合作

      中班游戲設(shè)計(jì)方案2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.培養(yǎng)探索精神以及動(dòng)手操作能力。

        2.幫助理解模式的意義,并能按大小、形狀、顏色等規(guī)律創(chuàng)造模式。

        活動(dòng)重點(diǎn):

        幼兒能分別從大小、形狀、顏色等不同角度創(chuàng)造模式。

        活動(dòng)難點(diǎn):

        培養(yǎng)探索精神及動(dòng)手操作能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.教師示范用的形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)3套。

        2.幼兒每人3套形狀卡片(大小、形狀、顏色不同)。

        3.圖形條(按各種規(guī)律排列的模式圖形條,其中有空缺)。

        活動(dòng)過程:

        一、開始部分:

        師幼談話活動(dòng):討論關(guān)于IBM中的Bing和Boing的游戲,引起幼兒的興趣,活躍幼兒的思維。

        二、基本部分:

        1.將操作材料提供給幼兒,讓其自由探索、發(fā)現(xiàn),創(chuàng)造模式。

       。ㄓ變嚎勺杂商剿鞣椒,如:按顏色、按大小等等;教師巡回指導(dǎo)。)

        2.幼兒討論自己所創(chuàng)造的模式,相互交流經(jīng)驗(yàn)。

        A.在幼兒講述自己所創(chuàng)造的'模式時(shí),教師一一正確示范給其余幼兒。

        B.教師、幼兒一起總結(jié)創(chuàng)造的模式的方法。

        3.幼兒再次探索,嘗試不同的創(chuàng)造方法。

       。ń處熝不刂笇(dǎo)幼兒嘗試各種創(chuàng)造方法。)

        三、結(jié)束部分:

        游戲“找一找”,讓幼兒將不同的創(chuàng)造方法應(yīng)用到的實(shí)際中,進(jìn)一步加深對模式概念的理解。

       。ㄔ诮淌业闹車性S多的模式圖形條,每一條都按照一定的規(guī)律反復(fù),但每條都有一個(gè)或兩個(gè)空缺,請幼兒找出所缺少的圖形。)

        效果檢查:

        活動(dòng)中孩子興趣濃厚,能積極主動(dòng)的參與操作和探索,進(jìn)一步理解了模式的概念,并能進(jìn)行多種創(chuàng)造,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性思維。

        在活動(dòng)中幼兒之間積極交流經(jīng)驗(yàn),相互探索發(fā)現(xiàn),大膽表述自己創(chuàng)造的模式內(nèi)容,發(fā)展了口語表達(dá)能力。同時(shí)又產(chǎn)生了許多新問題,下一步我們將和孩子繼續(xù)進(jìn)行研究、探索。

      中班游戲設(shè)計(jì)方案3

        一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:

        幼兒在《調(diào)顏色》這一活動(dòng)中,表現(xiàn)非常感興趣,知道了紅、黃藍(lán)三種顏色中,紅、黃混合會(huì)變出橙色;紅、藍(lán)混合會(huì)變出紫色;黃、藍(lán)混合會(huì)變出綠色。在整個(gè)活動(dòng)中幼兒專心致志,認(rèn)真調(diào)色,從而得出了更美的顏色。但考慮到進(jìn)一步發(fā)展幼兒對顏色混合會(huì)產(chǎn)生哪些變化的好奇,我想在今天的《創(chuàng)意空間》里,讓幼兒通過自己操作,用混合后的顏色去涂畫。要求三個(gè)幼兒一小組,這樣幼兒能把作品完成得更完美。同時(shí)也體現(xiàn)了中班幼兒的一個(gè)相互協(xié)作、友愛的精神。

        二、區(qū)角名稱:創(chuàng)意空間

        三、區(qū)角活動(dòng)目標(biāo):

        1.進(jìn)一步感知顏色混合后的變化,對色彩變化感興趣。

        2.樂于參與“操作活動(dòng)”在活動(dòng)中發(fā)揮想象力。

        3.體驗(yàn)同伴合作的快樂。

        四、區(qū)角設(shè)計(jì)說明:

        1. 我們在墻壁上用了紅、黃、藍(lán)三種顏色的呼啦圈拼搭在一起,另外用了紅黃藍(lán)三色的皺紋紙拼成的瓣子式的長帶子圍成了三個(gè)愛心形也拼搭在一起,這四種形狀意在體現(xiàn)相親相愛。在呼啦圈和愛心組合的圖形里面分別呈現(xiàn)了五顏六色的剪紙、貼紙,這樣能讓幼兒熟悉折紙的基本方法和步驟,同時(shí)讓幼兒動(dòng)手剪出漂亮的圖案,既培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力,又培養(yǎng)了他們對藝術(shù)的興趣,從而感受藝術(shù)的美。

        2.我們用了紅黃藍(lán)三色拼成瓣子的帶子圍成了四個(gè)小正方形,呈現(xiàn)在墻壁上,里面分別貼上幼兒的.繪畫、手工作品。這一塊可以激勵(lì)幼兒大膽繪畫,畫出好的作品給大家看,時(shí)也增強(qiáng)了幼兒的集體榮譽(yù)感。

        3.地面上擺放了三張桌子及幾張小椅子,這是供幼兒作畫時(shí)用的,幼兒可以在這里大膽想象,盡情地完成作品。

        五、材料的投放說明:

        調(diào)色盤3個(gè)(一組一個(gè)),紅黃藍(lán)水彩顏料各一瓶,紅黃藍(lán)顏色卡片各兩張,畫筆6-9枝,三杯水(供調(diào)色用),圖畫紙(每個(gè)幼兒兩張)

        六、游戲規(guī)則:

        幼兒合作操作實(shí)驗(yàn)

        1.要求每組三個(gè)幼兒,互相配合、互相幫助完成作品。

        2.作畫過程中一定要注意水彩不能亂涂。

        七、入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì)說明:

        這個(gè)區(qū)是美工區(qū),我把它命名為“創(chuàng)意空間”;顒(dòng)標(biāo)志是由紅、黃、藍(lán)三原色三個(gè)圓圈交叉組成的,同時(shí)也呈現(xiàn)出混合后的橙色、綠色、紫色等,紅、黃、藍(lán)三原色代表色彩的世界、藝術(shù)的世界、充滿抽象和創(chuàng)意的世界,這個(gè)標(biāo)志同時(shí)也和本次的區(qū)角游戲相呼應(yīng)。

        八、游戲指導(dǎo):

        指導(dǎo)過程:

        1.提問引入游戲活動(dòng)。

       。1)小朋友告訴老師做什么是你最快樂的?

       。2)出示紅、黃、藍(lán)三色引導(dǎo)幼兒認(rèn)識三原色。

        師念兒歌《顏色好朋友》,一邊念一邊利用顏色操作,呈現(xiàn)色彩的變化。

        2.教師通過提問,提醒幼兒了解色彩的變化。

       。1)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì)變出什么顏色可以用來畫西瓜?

       。2)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì)變出什么顏色可以用來畫葡萄?

       。3)什么顏色和什么顏色是好朋友,手拉手,會(huì)變出什么顏色可以用來畫橘子。

       。4)提問:綠色、橙色、紫色除了畫這些東西外,還能畫什么?

        3.幼兒嘗試顏色變變變的游戲。

        教師:要求幼兒兩兩合作,體驗(yàn)涂色的樂趣,體驗(yàn)同伴合作的快樂。

        4.展示幼兒作品,進(jìn)行評價(jià)。

        5.活動(dòng)延伸。

        通過今天的游戲,我們知道了兩種色彩做了朋友就會(huì)出現(xiàn)一種新的顏色。小朋友們回去可以做色彩混合游戲,看看紅+白、紅+黑、綠+藍(lán)等任意兩種顏色調(diào)在一起會(huì)有什么變化。

      中班游戲設(shè)計(jì)方案4

        教材簡介:

        秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子孩子們喜歡的動(dòng)物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動(dòng)物形象,生動(dòng)地刻畫出了每一種動(dòng)物的典型特征。作者對繪本的很多環(huán)節(jié)都作了精心的設(shè)計(jì),每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉(zhuǎn)過身去了?”巧妙的藝術(shù)構(gòu)思和精致的手工畫令人贊嘆。動(dòng)物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態(tài),讓孩子們喜歡上這些可愛的動(dòng)物們。根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),我選取了其中的9個(gè)動(dòng)物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認(rèn)識可愛的動(dòng)物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發(fā)展他們的觀察力、記憶能力,對各種動(dòng)物之間的`不同特征也會(huì)有更多更深入的理解。

        目標(biāo)預(yù)設(shè):

        1、通過游戲引導(dǎo)幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的不同之處,了解動(dòng)物的主要特征,并清楚地表達(dá)。

        2、引導(dǎo)幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動(dòng)物的具體位置,培養(yǎng)幼兒空間概念。

        3、體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

        重點(diǎn):感知序列。

        難點(diǎn):利用縱橫坐標(biāo)感知空間概念。

        設(shè)計(jì)理念:教學(xué)游戲化。

        《綱要》指出,“教育活動(dòng)內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識規(guī)律,各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性,寓教育于生活、游戲之中!北窘滩氖且槐纠L本,通過憨態(tài)可掬的動(dòng)物形象以及巧妙的躲藏方式,來發(fā)展幼兒的觀察能力。但是,如果單純觀察動(dòng)物的特征對中班孩子來說過于簡單,于是我利用繪本中動(dòng)物的形象和內(nèi)容特點(diǎn),設(shè)計(jì)“捉迷藏”的游戲,把有一定抽象概念的空間方位寓于其中,讓幼兒在游戲中感知、了解并掌握動(dòng)物所在房間的方位,根據(jù)縱橫序列說出房間號,并和動(dòng)物相對應(yīng)。利用縱橫序列說出方位對中班孩子來說有一定的難度,但是通

        過游戲,使抽象變?yōu)榫呦,利于幼兒接受?/p>

        設(shè)計(jì)思路:

        認(rèn)識動(dòng)物——感知橫向序數(shù)——通過動(dòng)物身體特征找出動(dòng)物——游戲中認(rèn)知縱向和橫向序列——根據(jù)縱橫序列感知“房間”號——游戲中找出相應(yīng)房間躲藏的動(dòng)物——幼兒體驗(yàn)操作

        教學(xué)過程:

        一、導(dǎo)入

        1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動(dòng)物們也排著隊(duì)來了,瞧,來了幾個(gè)動(dòng)物?你能說說它們是誰嗎?(幼兒說出動(dòng)物的名稱。)

        2、小動(dòng)物排成幾排?(2排),我們用數(shù)字來表示。

        3、小動(dòng)物要和你們玩?zhèn)“猜一猜”的游戲:請你說出一個(gè)動(dòng)物和別的動(dòng)物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

        4、用例如“頭上有花的小動(dòng)物是誰?”這樣的話來說。

        二、游戲一

        1、小動(dòng)物要和小朋友做個(gè)捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?

        2、小動(dòng)物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?

        小朋友真厲害,都能根據(jù)動(dòng)物的身體特征看出來。

        三、通過縱橫序列認(rèn)識房間號

        1、小動(dòng)物們在草地上玩得真開心,現(xiàn)在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

        2、(出示課件)看,小動(dòng)物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個(gè)房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

        3、我們把1樓的第一個(gè)房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個(gè)房間叫幾零幾?第三個(gè)房間呢?

        2樓的第一個(gè)房間叫什么?第二個(gè)房間是幾零幾?第三個(gè)呢?誰能說出3樓的房間號?

        4、現(xiàn)在我們來做個(gè)“我說動(dòng)物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動(dòng)物。

        四、游戲二

        1、現(xiàn)在,動(dòng)物們要繼續(xù)玩捉迷藏的游戲了?,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?

        河馬住在哪個(gè)房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?

        2、一個(gè)動(dòng)物藏起來你能找到,多藏幾個(gè)你能找出來嗎?

        3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?

        4、小朋友真厲害,都能根據(jù)動(dòng)物的不同特征找出來。

        5、這次小動(dòng)物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉(zhuǎn)過身來了)哦,原來是讓我們找轉(zhuǎn)過身來的動(dòng)物。幾零幾的小豬轉(zhuǎn)過身來了?

        6、 看,這次有幾個(gè)動(dòng)物轉(zhuǎn)過身來了?(3個(gè))它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉(zhuǎn)過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是獅子?它是獅子爸爸還是媽媽?

        7、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動(dòng)物。如果動(dòng)物再多躲幾個(gè)你還能找到嗎?那躲幾個(gè)你能找到?全都躲起來你能找到嗎?

        8、(出示課件)幾個(gè)躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會(huì)是誰?你還記得哪個(gè)動(dòng)物的位置?

        五、幼兒操作

        1、這兒也有樓房,還有9個(gè)動(dòng)物的圖片,請你把動(dòng)物送回它們的房間好嗎?

        2、結(jié)合課件評價(jià)。我們一起來看看,小動(dòng)物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結(jié)果)啊,小朋友真能干!小動(dòng)物謝謝你們。

        六、結(jié)束

        今天我們和小動(dòng)物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動(dòng)物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。

      中班游戲設(shè)計(jì)方案5

        一、捉蜻蜓(聽說游戲)

        目標(biāo):1、能正確發(fā)出"天、靈、捉、蜻蜓"等字音。2、鍛煉快速反應(yīng)能力。

        準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

        兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓, 捉到一只小蜻蜓。

        玩法:一幼兒扮"網(wǎng)"手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮"蜻蜓"食指碰"漁網(wǎng)"。教師邊念兒歌邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮"網(wǎng)"的幼兒手掌迅速握緊,扮"蜻蜓"的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮"網(wǎng)"繼續(xù)游戲。

        注意事項(xiàng):

        1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。

        2、若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        3、提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。

        二、好玩的抱枕

        1、"抱枕可以怎么玩?看看誰最會(huì)動(dòng)腦筋,想出的辦法多?"幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的`動(dòng)作、傾聽幼兒的語言;個(gè)別指導(dǎo),了解幼兒。另一個(gè)老師用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒玩抱枕的不同動(dòng)作。

        2、幼兒集中看照片。教師引導(dǎo)幼兒逐一的觀看照片,請幼兒說說:照片中的他是怎樣和抱枕玩的?教師運(yùn)用同伴經(jīng)驗(yàn)或者動(dòng)作和詞語的匹配來幫助幼兒掌握相關(guān)的動(dòng)詞,并引導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒用短句表述動(dòng)作;

        3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學(xué)學(xué)照片上小朋友的玩法,看誰學(xué)的動(dòng)作多。

        三、夾尾巴

        狼:(邊唱邊敲門)"小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!"

        兔:(一起用力推門)"不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!"

        師:(朝門縫一看)"大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。"

        一起歡呼:"我們勝利啦!我們勝利啦!"

        師:"我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!"

        四、把門關(guān)的緊緊的

        狼:(邊唱邊敲打門)"小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!"

        兔:(一個(gè)拉一個(gè)排著隊(duì),用力把門關(guān)得緊緊的)"不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!"

        師:(朝門縫聽一聽、看一看)"外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關(guān)得緊緊的,走不進(jìn)來,只好灰溜溜地走了。"

        五、摘蘋果

        目標(biāo):1.復(fù)習(xí)字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點(diǎn)、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用兩個(gè)以上的詞語說一句完整的話。

        準(zhǔn)備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個(gè)、與人數(shù)相等的小筐。

        玩法:

        1.幼兒認(rèn)讀樹上的蘋果,并摘下兩個(gè)(或三個(gè))。

        2.有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點(diǎn)喜歡拍皮球。)

        3.幼兒說出后可以把蘋果放入自己的筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。

        六、公雞頭、母雞頭

        玩法:請2位幼兒表演"公雞頭,母雞頭"的游戲活動(dòng),讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯(cuò)了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。

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