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    1. 大班兒童樂園美術教案

      時間:2022-07-02 10:20:47 美術教案 我要投稿

      大班兒童樂園美術教案

        作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的大班兒童樂園美術教案,歡迎大家分享。

      大班兒童樂園美術教案

      大班兒童樂園美術教案1

        活動目的:

        1、鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學習簡單的畫面布局。

        2、進一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

        3、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

        4、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。

        活動準備:

        1、春天樹林的背景圖一幅。

        2、教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的人物。

        活動過程:

        一、引出課題

        1、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導幼兒從造型、色彩、構圖等方面講述自己的感受)

        2、這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導幼兒大膽想象、講述)

        3、出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?

        二、討論畫面布局

        1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

        2、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)

        3、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)

        4、小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

        5、秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

        6、你們瞧,現(xiàn)在的`公園更像什么了?(兒童樂園)

        三、學習繪畫不同動態(tài)的人物

        1、兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

        2、出示范例(如圖一)。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

        3、教師根據(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應的運動器具上,使幼兒進一步理解動態(tài)與器具特點的關系。

        4、教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。

        5、幼兒繪畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細致。

        6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應的運動器具上。

        7、教師選擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

        四、游戲

        1、幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

        2、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

        活動反思:

        兒童樂園呈現(xiàn)的是小朋友在兒童樂園里游玩的情節(jié)。情境圖共分為四部分:左上部分呈現(xiàn)了很多小朋友在蹦蹦床上玩的情境,包含“我蹦了23下、我蹦了66下”等數(shù)學信息。左下部分呈現(xiàn)了坐龍船和飛天輪的情境,包含“坐龍船的由17人,坐飛機的由24人,我們一共來了50人”等數(shù)學信息。右上部分呈現(xiàn)了玩碰碰車的情境,包含門票每位10元、汽水5角、礦泉水2元等信息。右下部分提供了坐小火車的情境,包含時分、圖形、長度單位等數(shù)學信息。

        教學時,我引導學生先從整體上觀察畫面,在明確基本圖意的基礎上,指導學生按一定的順序進行觀察,使學生能全面地發(fā)現(xiàn)圖中隱含的信息,了解按一定順序觀察事物的方法,并為下面按知識板塊整理知識做好準備。之后,我再引導學生發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學問題。

      大班兒童樂園美術教案2

        目的:

        1. 鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學習簡單的畫面布局。

        2. 進一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

        準備:

        1. 春天樹林的背景圖一幅。

        2. 教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的人物。

        過程:

        一、 引出課題

        1. 出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導幼兒從造型、色彩、構圖等方面講述自己的感受)

        2. 這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導幼兒大膽想象、講述)

        3. 出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?

        二、 討論畫面布局

        1. 滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

        2. 攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)

        3. 蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)

        4. 小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

        5. 秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

        6. 你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

        三、 學習繪畫不同動態(tài)的人物

        1. 兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?。,(自畫、自剪人物,然后貼上去)

        2. 出示范例(如圖一)。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

        3. 教師根據(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應的運動器具上,使幼兒進一步理解動態(tài)與器具特點的關系。

        4. 教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。

        5. 幼兒繪畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細致。

        6. 幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應的運動器具上

        7. 教師選擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

        四、 游戲

        1. 幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

        2. 我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

        活動反思:

        這節(jié)活動課幼兒非常積極,表現(xiàn)得很棒。幼兒肯定了我的教學方式。當我們嘗試改變并放棄傳統(tǒng)的“填鴨式”“灌輸式”的繪畫教學方式,讓幼兒主動融入繪畫活動中,主宰一切時,它們對繪畫的興趣會很濃厚,觀察力敏銳,記憶力增強,許多兒歌一遍就可以記得很棒。想象力也會很豐富,活動時積極且具有創(chuàng)造性。

      大班兒童樂園美術教案3

        目的:

        1、鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學習簡單的畫面布局。

       。病⑦M一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

        準備:

       。薄⒋禾鞓淞值谋尘皥D一幅。

        2、教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的人物。

        過程:

        一、引出課題

        1、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導幼兒從造型、色彩、構圖等方面講述自己的感受)

        2、這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導幼兒大膽想象、講述)

        3、出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?

        二、討論畫面布局

        1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

       。、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)

       。、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)

       。础⑿』疖嚪旁谀睦锉容^合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

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       。、你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

        三、學習繪畫不同動態(tài)的人物

       。、兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

       。、出示范例(如圖一)。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

        3、教師根據(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應的運動器具上,使幼兒進一步理解動態(tài)與器具特點的關系。

       。、教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。

       。怠⒂變豪L畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細致。

        6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應的運動器具上

        7、教師選擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

        四、游戲

       。薄⒂變焊鶕(jù)教師口述的要求,模擬相應的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

       。、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

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