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    1. 科學(xué)活動(dòng)教案

      時(shí)間:2025-03-28 09:44:04 科學(xué)教案 我要投稿

      有關(guān)科學(xué)活動(dòng)教案5篇

        作為一名教師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的科學(xué)活動(dòng)教案5篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

      有關(guān)科學(xué)活動(dòng)教案5篇

      科學(xué)活動(dòng)教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、在玩樂中讓幼兒發(fā)現(xiàn)哪些液體可以吹出泡泡,并了解泡泡液體受光的折射可呈現(xiàn)美麗的七彩。

        2、引導(dǎo)幼兒探索出不同形狀的圈吹出的泡都是一致的。

        3、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲,體驗(yàn)成功快樂。

        4、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

        5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、清水、肥皂液、洗衣粉液、白貓洗滌劑液。

        2、每個(gè)幼兒一個(gè)吸管,不同形狀的小鐵圈若干(長(zhǎng)方形、心形、三角形)。

        活動(dòng)過程

        一、探索活動(dòng)(1)

        教師:小朋友們,你們吹過泡泡嗎?(吹過)我這兒有四種液體,清水、肥皂液、洗衣粉水、洗滌劑水,請(qǐng)你們猜一猜哪種液體能吹出泡泡?

       。薄⒄(qǐng)幼兒進(jìn)行大膽猜想,教師做好記錄,不能吹的放上“x”標(biāo)牌,能吹的放上“√”標(biāo)牌,鼓勵(lì)幼兒充分猜想。

       。、讓幼兒進(jìn)行嘗試,教師巡回指導(dǎo)。

        得出結(jié)論:只有清水不能吹出泡泡,其他三種都能吹出泡泡。

       。、與猜想進(jìn)行對(duì)照來(lái)驗(yàn)證自己的猜想是否正確。

        二、探索活動(dòng)(2)

        1、教師:小朋友,你們看看吹出的泡泡是否有顏色?有幾種?

        幼兒操作觀察。(共有七種顏色)

        2、教師:那么這些顏色是從哪里來(lái)的呢?

        讓幼兒紛紛說出自己的想法。

        3、讓幼兒在光的地方和背光的地方分別進(jìn)行嘗試觀察是否一樣,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),在有光的'地方泡泡有顏色,而背光的地方泡泡沒有顏色。

        結(jié)論:泡泡是反射的太陽(yáng)光的顏色。而不是自己的顏色。

        三、探索活動(dòng)(3)

       。薄⒊鍪緢D表,猜猜心形圈吹出的泡泡是什么形狀的。教師在圖表上做好記錄。幼兒說心形就是用“ ”表示,三角形就用“△”表示,長(zhǎng)方形就用“口”表示,要求把每個(gè)幼兒把不同的猜想都記錄在內(nèi)。

       。、對(duì)三角形圈吹出的泡泡形狀進(jìn)行猜想并做記錄。

       。、長(zhǎng)方形圈吹出的泡泡形狀進(jìn)行猜想并做記錄。

       。础⒂變悍殖扇M進(jìn)行探索,教師巡回指導(dǎo)。

       。、讓每組選出一名幼兒把結(jié)論告訴大家。

       。、各組交換用具分別嘗試。

        得出結(jié)論:不同形狀的圈吹出來(lái)的泡泡都是球形的,并沒有隨著圈的形狀而改變。

        活動(dòng)反思

        本次科學(xué)小游戲適合各年齡幼兒心理特點(diǎn),幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)幼兒好奇心和求知欲,體驗(yàn)探究過程,發(fā)展初步的探究能力;顒(dòng)過程中,針對(duì)能力不同的幼兒提出不同的問題,因材施教,引導(dǎo)幼兒逐步探索其中的奧秘,自然而然地學(xué)習(xí)科學(xué)、從而促進(jìn)每個(gè)幼兒的發(fā)展。

      科學(xué)活動(dòng)教案 篇2

        活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

        隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,家庭條件越來(lái)越好,家長(zhǎng)對(duì)孩子的愛護(hù)倍增,使孩子生活知識(shí)知道的很少,力所能及的事情也干的很少。我們班的多數(shù)小朋友不知道“樟腦球”是做什么用的,也不知道衣服起靜電了該怎么辦等等,為了改變這一現(xiàn)象,提高孩子的自理能力,我設(shè)計(jì)了這堂課,把服裝擬人化,讓幼兒有興趣學(xué)習(xí),并且知道了好朋友之間要互相幫助。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒認(rèn)識(shí)一些與服裝有關(guān)的物品,并知道他們的具體用處。

        2、情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),讓幼兒產(chǎn)生幫助別人的欲望。

        3、技能目標(biāo):增強(qiáng)孩子的自理能力,如:會(huì)掛衣服,會(huì)洗小物件,并能夠合理的用這些生活用品。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        學(xué)習(xí)重點(diǎn):通過觀察圖片能夠知道服裝出現(xiàn)的各種問題并積極思考解決的辦法。

        學(xué)習(xí)難點(diǎn):動(dòng)手實(shí)際操作,在生活中學(xué)會(huì)具體應(yīng)用。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        洗潔精、透明皂、增白皂、洗衣液、毛線等生活用品。

        活動(dòng)過程

        一、歌曲導(dǎo)入

        1教師與幼兒邊彈邊唱歌曲“找朋友”引出關(guān)于好朋友的話題:好朋友之間能夠互相幫助。

        2幼兒思考并回答老師的問題“衣服褲子也有自己的好朋友,你們知道它們的好朋友都是誰(shuí)嗎?”

        二、播放課件

        讓幼兒認(rèn)識(shí)這些服裝的好朋友,鼓勵(lì)幼兒說出它們的具體用途。

        三、觀察圖片,發(fā)現(xiàn)問題,動(dòng)手解決

        1鼓勵(lì)幼兒說出圖片中的衣服都遇到什么樣的困難了:被樹枝刮破了,被蟲子咬洞,壓箱底起皺了,起靜電了等等。

        2讓幼兒分組討論:應(yīng)該怎么辦?誰(shuí)會(huì)來(lái)幫助它們?

        3每組派一名代表上前來(lái)選取相應(yīng)的實(shí)物解決問題:蟲蛀的毛衣選擇用毛衣針和毛線修補(bǔ)好、起靜電的毛衣選擇防靜電的洗衣液、弄臟的衣服選擇洗衣粉和透明皂都可等等。

        四、動(dòng)手操作

        為幼兒準(zhǔn)備幾盆清水,幾塊透明皂,幾件小孩的臟衣服,讓孩子進(jìn)行洗衣服比賽,看誰(shuí)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)洗的最干凈。

        五、小結(jié):服裝的好朋友們幫助服裝解決了所有的困難,小朋友們也從中學(xué)到了很多知識(shí),你們?cè)敢庥盟鶎W(xué)到的知識(shí)去幫助別人嗎?

        活動(dòng)延伸:讓幼兒用今天所學(xué)到的知識(shí)回到家里為媽媽做一件力所能及的事情。

        課后反思:

        本節(jié)課的內(nèi)容并不是孩子非常感興趣的,怎樣把“服裝的好朋友”這些孩子在家里很少接觸的日常生活用品講得有趣生動(dòng),是我重點(diǎn)備課的內(nèi)容。把它們擬人化,孩子們比較樂于接受。比如我對(duì)孩子說“小朋友們,服裝遇到困難了,它們出什么事了?”“毛衣被蟲子咬了個(gè)洞,它都疼哭了,我們快點(diǎn)想辦法幫助它吧”。孩子聽了以后非常的配合,也表現(xiàn)出著急的.樣子,而且也能夠認(rèn)真思考“誰(shuí)會(huì)來(lái)幫助這些遇到困難的衣服呢?”所以課堂氣氛比較輕松活潑。讓孩子在最后環(huán)節(jié)的動(dòng)手洗衣服比賽是本課的高潮部分,其他幼兒都在下面不由自主的喊“加油”,洗衣服的小朋友也格外賣力,輸了的那位小朋友還一個(gè)勁的說要回家好好練練。回顧本節(jié)課也有一些不足之處,需要改進(jìn)。在一些不常用的用品比如:去污粉,縫紉機(jī)等,我沒有很好的啟發(fā)到位,本節(jié)課的游戲環(huán)節(jié)設(shè)置較少,讓孩子動(dòng)手實(shí)際操作的時(shí)間也有些短,使得一些躍躍欲試的小朋友沒有機(jī)會(huì)嘗試。我感到很遺憾,但是我會(huì)在今后的教學(xué)活動(dòng)中加以改進(jìn)。

      科學(xué)活動(dòng)教案 篇3

        目標(biāo):

        1.感知花生的構(gòu)造,知道花生中花生米的數(shù)量是不同的。

        2.學(xué)習(xí)用數(shù)字、符號(hào)記錄花生米的數(shù)量。

        3.嘗試有計(jì)劃、有條理的進(jìn)行多次剝花生、做記錄的活動(dòng)。

        準(zhǔn)備:

        1.每桌花生1盆40個(gè)左右;鉛筆、分類盒、記錄單人手一份;每桌兩只空盆

        2.事先將花生輕壓出口子,方便幼兒剝。

        剝花生統(tǒng)計(jì)表

        第一次

        第二次

        第三次

        第四次

        第五次

        一共

        3.教師記錄大表

        剝花生統(tǒng)計(jì)表

        過程:

        1. 猜謎語(yǔ),引起剝花生的興趣。

        l 猜謎語(yǔ)。提問:你是怎么知道的?為什么說是花生呢?觀察花生特征。

        l 猜一猜你選的'花生中有幾個(gè)花生米?你是怎么知道的?

        2. 剝花生,并記錄花生米顆數(shù)。

        l 每人選5顆花生分別放在分類盒的5個(gè)格子里。

        l 介紹記錄表,知道該如何記錄。

        l 幼兒操作,注意觀察個(gè)別幼兒的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

        3、交流分享并統(tǒng)計(jì)

        l 教師示范統(tǒng)計(jì)所選5顆花生中幾個(gè)花生米的花生最多。

        l 幼兒統(tǒng)計(jì)自己的記錄單。

        l 統(tǒng)計(jì)全部幼兒的數(shù)字,看看全班幼兒所剝花生中幾;ㄉ椎幕ㄉ疃。

      科學(xué)活動(dòng)教案 篇4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

        2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。

        3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進(jìn)行有目的有規(guī)律地探索。

        4、培養(yǎng)幼兒主動(dòng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)游戲的樂趣。

        5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆

        活動(dòng)過程:

        一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則

        1、今天我們來(lái)玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。

        老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點(diǎn):注意在排列時(shí)木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時(shí)要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。

        2、骨牌為什么會(huì)一塊接一塊地倒下?

        3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進(jìn)行

        二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)

       。ㄒ唬┯變簜(gè)人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

        老師輔導(dǎo),及時(shí)給予幫助,并觀察幼兒操作過程中的亮點(diǎn)

        結(jié)束提問:好玩嗎?你成功了嗎?

       。ǘ┨剿髌渲械囊(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

        要求:1、將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來(lái)

        2、合作

        導(dǎo)語(yǔ):為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個(gè)小朋友都合作得很好,排得慢的`組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)

        (三)探索其中的規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

        導(dǎo)語(yǔ):假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會(huì)怎樣呢?

        要求:1、將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來(lái)

        2、過程可以反復(fù)嘗試

        小結(jié):從我們剛才的實(shí)驗(yàn)可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。

        三、了解多米諾骨牌的起源

        多米諾骨牌起源于中國(guó),它是一項(xiàng)體育活動(dòng),需要人們投入極大的耐心、細(xì)心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片

        四、觀看多米諾骨牌視頻

        讓孩子們感受到多米諾骨牌的神奇

        活動(dòng)反思:

        1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決力的傳遞這個(gè)問題時(shí)引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。

        2、活動(dòng)時(shí)應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

        3、活動(dòng)中幼兒交流演示的時(shí)間安排可以再緊湊一些。

      科學(xué)活動(dòng)教案 篇5

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、幫助幼兒進(jìn)一步了解腳的用途及其保護(hù)的方法。

        2、啟發(fā)幼兒運(yùn)用感官感知、體驗(yàn)小腳踩在不同材料平面上的感覺,發(fā)展幼兒的感知觀察力,讓幼兒體驗(yàn)探索的樂趣。

        3、初步培養(yǎng)幼兒用語(yǔ)言準(zhǔn)確表達(dá)感受的能力。

        4、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

        5、學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、符號(hào)等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、創(chuàng)設(shè)由貝殼、軟墊、瓷磚、塑料等不同材料鋪成的小路。

        2、顏料、泡沫板、抹布。

        活動(dòng)過程

        1、引出問題,啟發(fā)思考。

        (1)在教師的帶領(lǐng)下,邊念兒歌,邊做腳丫操,引發(fā)幼兒以活動(dòng)的興趣。

        (2)提出問題:“我們每個(gè)人都有一對(duì)寶貝,它能帶著我們?nèi)ハ肴サ?地方,你們知道它是誰(shuí)嗎?”

        (3)引導(dǎo)幼兒講述小腳用途(走路、踢球、跳舞、蹬車等)。

        (4)我們應(yīng)該怎樣保護(hù)小腳?

        2、感知表達(dá)活動(dòng)。

        (1)讓幼兒赤腳走在不同材料鋪成的小路上,體驗(yàn)?zāi)_底接觸這些材料的真實(shí)感受。

        (2)啟發(fā)幼兒用語(yǔ)言表達(dá)小腳踩在這些材料上的體驗(yàn)和感受。

        1自由交流感覺。

        2請(qǐng)個(gè)別幼兒談感受。

        (3)讓幼兒再一次體驗(yàn)小腳走在不同材料路上的感覺,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對(duì)腳的感受和對(duì)活動(dòng)的興趣。

        (4)小結(jié):“腳踩在瓷磚上是涼涼的,踩在軟墊上是軟軟的等!

        3、光腳作畫:印地毯。

        (1)提出光腳作畫的要求。

        (2)師生一起為大地毯印上美麗的花紋。

        (3)欣賞作品。

        活動(dòng)延伸

        帶幼兒體驗(yàn)小腳踩草地、沙地、水泥地、鵝卵石路和放在水中的不同感受,進(jìn)一步激發(fā)幼兒探索的興趣。

        活動(dòng)反思

        新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問題,解決問題從而體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。

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