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    1. 解決方案

      時(shí)間:2022-04-30 20:44:59 解決方案 我要投稿

      【必備】解決方案3篇

        為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編收集整理的解決方案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      【必備】解決方案3篇

      解決方案 篇1

        設(shè)計(jì)說明

        本節(jié)課的內(nèi)容是在學(xué)生學(xué)習(xí)了0~5的認(rèn)識(shí)及加減法的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。學(xué)生對(duì)這部分知識(shí)的學(xué)習(xí)已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗(yàn)。本節(jié)課的學(xué)習(xí),為下節(jié)課學(xué)習(xí)6和7的加減法打好基礎(chǔ),也讓學(xué)生體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)來源于生活并應(yīng)用于生活的基本理論。因此將本節(jié)課作如下設(shè)計(jì):

        1.通過游戲活動(dòng)充分調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣。

        通過游戲引入新課,這樣既復(fù)習(xí)了舊知,又為新知的學(xué)習(xí)做好鋪墊。同時(shí),還能吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生的熱情高漲,情不自禁地參與到數(shù)學(xué)活動(dòng)中來。從而提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的信心,讓學(xué)生在輕松愉快的活動(dòng)中發(fā)展各方面能力。

        2.注重學(xué)生的動(dòng)手操作、自主探索與合作交流。

        教學(xué)新知時(shí),先讓學(xué)生觀察主題圖中同學(xué)們打掃衛(wèi)生的畫面,同時(shí)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,自然滲透思想品德教育,教育學(xué)生要向圖中的小朋友們學(xué)習(xí),做一個(gè)愛護(hù)教室、講衛(wèi)生、愛勞動(dòng)的`好學(xué)生。然后找出圖中是6和7的人或物。接著通過計(jì)數(shù)器和直尺,讓學(xué)生知道6和7的位置,以及6、7和1、2、3、4、5之間的大小關(guān)系。最后讓學(xué)生找一找生活中的6和7。學(xué)生結(jié)合自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),感受實(shí)物與抽象數(shù)字之間的聯(lián)系,對(duì)于6、7的認(rèn)識(shí)就更加豐滿了。

        課前準(zhǔn)備

        教師準(zhǔn)備 PPT課件 計(jì)數(shù)器 6個(gè)彩球

        學(xué)生準(zhǔn)備 小棒若干 7張圓形紙片 直尺

        教學(xué)過程

        ⊙游戲激趣,引入新知

        1.魔球游戲。(出示6個(gè)帶有0~5序號(hào)的彩球)

        師:智慧老爺爺聽說大家學(xué)習(xí)非常努力,為了表?yè)P(yáng)同學(xué)們,特意制作了6個(gè)彩色的知識(shí)魔球,誰能將這6個(gè)知識(shí)魔球按從小到大的順序排一排呢?(請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)將6個(gè)知識(shí)魔球根據(jù)數(shù)字的順序進(jìn)行排列)

        2.引入新課。

        師:剛才同學(xué)們表現(xiàn)得都很棒,想得到美麗的知識(shí)魔球嗎?那我們一起來努力吧!(板書課題)

        設(shè)計(jì)意圖:通過游戲引入新課,既復(fù)習(xí)了舊知,又為新知的學(xué)習(xí)做好鋪墊。同時(shí)還能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生情不自禁地參與到數(shù)學(xué)活動(dòng)中來。

        ⊙觀察操作,探索新知

        1.?dāng)?shù)一數(shù),初步感知。(課件出示教材39頁(yè)主題圖)

        (1)說一說圖中的小朋友們?cè)诟墒裁础?打掃教室)教師結(jié)合主題圖對(duì)學(xué)生進(jìn)行講衛(wèi)生、愛勞動(dòng)、熱愛集體的思想教育。

        (2)找一找,圖中哪些人或物體的數(shù)量可以用6或7來表示?你是怎樣數(shù)出來的?(學(xué)生認(rèn)真尋找,數(shù)一數(shù),同桌之間互相說一說是怎么數(shù)的)

        (3)交流匯報(bào):教室里有6張桌子、6名同學(xué)、7把椅子、7個(gè)人。

        預(yù)設(shè) 生1:我是這樣數(shù)的,教室里有5名同學(xué)在打掃衛(wèi)生,又進(jìn)來了1名同學(xué),一共有6名同學(xué)。

        (請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)來示范數(shù),教師用課件閃動(dòng)被數(shù)的對(duì)象,讓全班同學(xué)跟著數(shù)一遍)

        生2:教室里面打掃衛(wèi)生的同學(xué)和老師有6個(gè)人,從外面走進(jìn)來1名同學(xué),一共是7個(gè)人;也可以先數(shù)學(xué)生人數(shù),再數(shù)老師,一共是7個(gè)人。

        生3:先數(shù)已放好的6把椅子,再數(shù)又搬來的1把,一共是7把椅子。

        (4)數(shù)出主題圖下面的人物圖和點(diǎn)子圖各是多少。

        (學(xué)生數(shù)數(shù),進(jìn)行匯報(bào))

        小結(jié):6個(gè)點(diǎn)子,6個(gè)人物,還有我們剛才數(shù)的6張桌子、6名同學(xué)都可以用6來表示。而7個(gè)點(diǎn)子,7個(gè)人物,還有我們剛才數(shù)的7把椅子、7個(gè)人都可以用7來表示。

        設(shè)計(jì)意圖:從學(xué)生熟悉的事物引入,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。充分利用教材主題圖提供的資源,引導(dǎo)學(xué)生從不同的角度用不同的方式去數(shù),讓學(xué)生在數(shù)數(shù)的過程中體會(huì)自然數(shù)的增加過程,感受相鄰數(shù)之間的關(guān)系,為后面學(xué)習(xí)數(shù)的順序和比較大小做好準(zhǔn)備。

      解決方案 篇2

        1鼠標(biāo)不受控制一直晃動(dòng)的解決方法一:

        1、表面兼容性問題

        2、表面兼容性問題而導(dǎo)致鼠標(biāo)指針自行移動(dòng)現(xiàn)象,應(yīng)該是最為常見的一種情況,尤其是在部分主廉價(jià)鼠標(biāo)上,該問題可以說是屢見不鮮。為壓縮鼠標(biāo)制造成本,部分鼠

        3、標(biāo)使用了表面兼容能力較引擎的鼠標(biāo)引擎,在部分三維表面(例如毛巾,皮草)及特殊紋理表面(表面具備一定反光性的白色雜不規(guī)則黑灰色點(diǎn)表面)上使用時(shí),鼠標(biāo)會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng)及自行移動(dòng)的問題

        4、解決方案:使用深色,表面色彩過渡較少的鼠標(biāo)墊,優(yōu)先布質(zhì)。

        5、2、鼠標(biāo)透鏡松動(dòng)

        6、鼠標(biāo)由于內(nèi)部出現(xiàn)損壞或裝配不好,造成鼠標(biāo)引擎成像透鏡松動(dòng),同樣會(huì)出現(xiàn)鼠標(biāo)指針自動(dòng)移動(dòng)的現(xiàn)象,這是因?yàn)槭髽?biāo)透鏡出現(xiàn)錯(cuò)位,引擎無法捕捉到正確的表面定

        7、位信息所造成,該現(xiàn)象在一些廉價(jià)鼠標(biāo)上出現(xiàn)的機(jī)率較高,這是由于廉價(jià)鼠標(biāo)通常均?渴髽(biāo)上蓋直接壓緊電路板及透鏡,當(dāng)壓緊機(jī)構(gòu)出現(xiàn)損壞時(shí),即導(dǎo)致透鏡移位松動(dòng)。

        8、解決方案:拆開鼠標(biāo),看鼠標(biāo)透鏡是否固定良好,如出現(xiàn)松動(dòng)可將透鏡重新放正并固定好。

        9、鼠標(biāo)透鏡雜物

        10、與前兩項(xiàng)問題相比,由于鼠標(biāo)透鏡成像區(qū)域進(jìn)入雜物,導(dǎo)致鼠標(biāo)出現(xiàn)抖動(dòng)/自行移動(dòng)的問題更為常見。當(dāng)毛發(fā)及一些細(xì)微灰塵,進(jìn)行鼠標(biāo)底部成像透鏡區(qū)域時(shí),由于毛發(fā)和灰塵會(huì)對(duì)鼠標(biāo)引擎定位造成影響,同樣會(huì)導(dǎo)致鼠標(biāo)出現(xiàn)自行移動(dòng)的現(xiàn)象。

        11、解決方案:該現(xiàn)象解決較為簡(jiǎn)單,只需將鼠標(biāo)翻轉(zhuǎn),然后使用氣吹或牙簽,將鼠標(biāo)底部的灰塵和毛發(fā)清理干凈即可。

        12、兩只鼠標(biāo)相干擾

        13、該問題原因多見于游戲玩家,為滿足日常上網(wǎng)和游戲操作需求,游戲玩家的電腦上,常常會(huì)同時(shí)連接兩只不同的鼠標(biāo),一只用于游戲操作,另一只則方便日常使用。當(dāng)前未鼠標(biāo)鼠標(biāo)如果放置不當(dāng)(比如鼠標(biāo)底部懸空,鼠標(biāo)翻轉(zhuǎn)后引擎成像光孔附近有輕微移動(dòng)的物體。),同樣會(huì)造成鼠標(biāo)指針自動(dòng)移動(dòng)現(xiàn)象發(fā)生。

        14、解決方案:將閑置鼠標(biāo)重新妥善放置,或?qū)㈤e置鼠標(biāo)與電腦斷開連接。

      解決方案 篇3

        一旦某個(gè)傳感器失靈,對(duì)應(yīng)的裝置工作就會(huì)不正常甚至不工作,傳感器在汽車上的作用是極為重要的。那常用的都有哪些傳感器呢?一但傳感器故障又會(huì)讓汽車有什么表現(xiàn)呢?

        01氧傳感器位置在排氣管上,氧傳感器故障,使ECU無法得知所噴射的汽油量是否正確,而造成混合器濃度不是過濃就是過稀,燃燒不充分,降低發(fā)動(dòng)機(jī)功率,增加排放污染。

      汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<span汽車傳感器常見故障及其解決<spanhttp://uploads.gzpinda.com/image/<p>  汽車是個(gè)有成千上萬個(gè)零部件組成的“復(fù)雜體”,各式各樣的傳感器就讓人看著眼暈,每種傳感器一但故障,汽車正常運(yùn)行就會(huì)大打折扣!</p><p>【【必備】解決方案3篇】相關(guān)文章:</p><p><a target=【必備】解決方案三篇05-03

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