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    1. 幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計

      時間:2023-02-18 10:37:17 教學(xué)設(shè)計 我要投稿
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      幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計(精選11篇)

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教學(xué)設(shè)計是必不可少的,教學(xué)設(shè)計是根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求和教學(xué)對象的特點,將教學(xué)諸要素有序安排,確定合適的教學(xué)方案的設(shè)想和計劃。我們應(yīng)該怎么寫教學(xué)設(shè)計呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計(精選11篇)

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇1

        課程分析

        新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中提出了:幼兒對周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題。大班的孩子對外界的事物充滿了好奇心,他們常常會問許多的為什么,為什么積木會站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設(shè)計了本次活動。整個活動以“朵拉”帶我們進(jìn)入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進(jìn),不斷闖關(guān)挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗探索成功的快樂。

        課程目標(biāo)

        1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。

        2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。

        3.積極參與探索,體會合作游戲的快樂。

        課程準(zhǔn)備電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌

        課程過程

        第一環(huán)節(jié):動畫導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

        1.播放動畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動畫。

        第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。

        1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?

        2.播放撲克牌魔法視頻。

        第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。

        1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。

        2.出示幼兒的作品并和幼兒總結(jié)評價。

        3.小結(jié):分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。

        2.幼兒評價自己的建筑作品。

        第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。

        1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當(dāng)一組的紅藍(lán)兩隊都完成挑戰(zhàn)后,先評選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。

        2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。

        3.在四組獲勝隊伍中投票選出最后的總冠軍。

        第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。

        師:撲克牌城堡大門后還有一個小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關(guān)挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動畫。

        課程反思

        在第一關(guān)的'闖關(guān)環(huán)節(jié),幼兒對于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關(guān)結(jié)束播放魔發(fā)視頻,為第二關(guān)的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關(guān)操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時表揚鼓勵又增加了幼兒闖關(guān)的自信與樂趣。第三關(guān)在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學(xué)活動的興趣,體驗成功的喜悅。

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇2

        活動目標(biāo)

        1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽探索讓撲克站立的方法。

        2、初步嘗試記錄實驗結(jié)果。

        3、體驗合作探索的快樂。

        4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

        5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

        教學(xué)重點、難點

        活動的重點:大膽探索讓撲克站立的方法。

        活動的難點:探索多張撲克牌合作站立起來的多種方法。

        活動準(zhǔn)備

        1、大記錄紙一張、黑板。

        2、撲克牌若干。

        3、照相機(jī)、電視機(jī)。

        活動過程

        一、通過變魔術(shù)的方法,引發(fā)幼兒探索的興趣。

        教師:我是神奇魔術(shù)師。今天,我要用撲克牌變魔術(shù)。仔細(xì)看我是怎樣變的?

        二、幼兒自主探索一張撲克牌站立的方法。

        教師:你們想不想當(dāng)魔術(shù)師呢?那我要考驗考驗大家。請你們用一張撲克牌來變魔術(shù)。好,魔術(shù)師們,開始吧!

        1、幼兒第一次嘗試。教師觀察、鼓勵。

        2、嘗試后交流、分享。

       。1)你是用什么辦法讓一張撲克牌站立起來的?

        (2)有不一樣的方法嗎?

       。3)他這個方法和剛才的有什么不同?

        3、交流后請幼兒在大記錄紙上把自己的方法記錄下來。

        教師小結(jié)。

        三、幼兒探索兩張撲克牌站立的方法。

        教師:剛才許多魔術(shù)師都很出色,F(xiàn)在有更難的魔術(shù),請你們用兩張撲克牌來變魔術(shù),讓它們合作站立在桌子上。魔術(shù)師要把變得好的,變得穩(wěn)得把它拍下來哦。魔術(shù)師們,加油吧!

        1、幼兒第二次嘗試。教師觀察、鼓勵、引導(dǎo)。

        2、嘗試后播放照片和幼兒一起交流、分享。

        (1)這用什么方法讓兩張撲克牌合作站立起來的?

       。2)這個方法也不一樣。

        四、幼兒四人合作探索一疊撲克牌合作站立的方法。(引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)。)

        1、教師:剛才魔術(shù)師們變出了不同的可以讓兩張撲克牌合作站立的方法,現(xiàn)在有更高的挑戰(zhàn)。請每四個小朋友為一組,每組的魔術(shù)師們一起用一疊撲克牌變魔術(shù),合作站立起來,看看哪組的方法多,站立的又高又穩(wěn)。

        2教師講要求:請每組先討論:要變什么?用什么方法?怎樣才能又高、又穩(wěn)?

        3、幼兒嘗試,教師分組觀察、引導(dǎo)。

        五、延伸活動:今天魔術(shù)師們太棒啦。讓我們一起到外面用撲克牌搭建更高、更穩(wěn)、更美的圖案!

        全體合作讓許多撲克牌合作站立起來。(引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)、圖案更美、更新。)

        教學(xué)反思

        經(jīng)過這一次的科學(xué)探索活動,讓我更深的體會到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進(jìn)行這個活動之前,我還一直在擔(dān)心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來的.方法,如果啟發(fā)不起來,那么我的這個活動就難以進(jìn)行下去。

        但是他們在用一張牌站起來時就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩(wěn)的這個環(huán)節(jié),對幼兒雖有一定難度,但他們在探索中嘗試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時還意猶未盡。本次活動,幼兒在游戲活動中也獲得樂趣。整個活動條理清晰,一個環(huán)節(jié)接著一個環(huán)節(jié)很清楚很順暢。

        當(dāng)然,在這次的活動中,我也有失誤,教師的引導(dǎo)是關(guān)鍵,但是在幼兒用一張牌站起來時想出的很多方法時,這兒我引導(dǎo)的還不夠,沒發(fā)現(xiàn)幼兒更多的閃光點。在合作和組合的問題上沒有提出來,導(dǎo)致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動中敲響了警鐘,設(shè)計教學(xué)活動一定要考慮周全,在上課之前要設(shè)想多種可能發(fā)生的情況,多注意幼兒的引導(dǎo),這樣上課才能更加的從容不迫。

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇3

        活動目標(biāo)

        1.發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對折和長邊對折穩(wěn)固性的不同。

        2.能積極、主動表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動手、判斷和分析能力。

        3.愿意參與探索活動,體驗成功的喜悅,萌發(fā)對生活中常見事物的探索意識。

        活動準(zhǔn)備

        1.物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌(包括長邊、短邊對折的牌,用于比大小的10以內(nèi)的牌)、簍子、盤子各若干,與撲克牌有關(guān)的變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。

        2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒玩過手指游戲“開門”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗。

        活動過程

        一、玩一玩,引出活動內(nèi)容

        教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開五個手指。

        兒歌內(nèi)容:一門開開進(jìn)不來,二門開開進(jìn)不來,三門開開進(jìn)不來,四門開開進(jìn)不來,五門開開我進(jìn)來。

        指導(dǎo)語:打開我的五指門,里面藏著什么?

        二、比一比,了解撲克牌的外部特征

        指導(dǎo)語:仔細(xì)看看你的牌,和別人的一樣嗎?哪里不一樣?

        教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。

        指導(dǎo)語:撲克牌可以怎么玩呢?一起和石老師玩?zhèn)“比大小”的游戲吧。

        如教師說“比、比、比大小,我是紅心4,誰的牌比我大,請你趕快舉起來”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來。

        三、試一試,讓撲克牌站起來

        指導(dǎo)語:小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。

        幼兒嘗試,教師觀察,及時肯定幼兒的方法,并鼓勵他們在集體面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。

        指導(dǎo)語:怎樣才能讓撲克牌自己站起來呢?

        幼兒再次探索,教師引導(dǎo)他們用折疊的方法嘗試,重點介紹“短邊對折"和“長邊對折”。

        四、搭一搭,感知長邊、短邊對折穩(wěn)固性的不同

        1.出示長邊、短邊對折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。

        指導(dǎo)語:老師這兒有什么?它們能站起來嗎?那可以用它們搭高樓嗎?誰來試試?

        請兩名幼兒分別用長邊、短邊對折過的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過的撲克牌,鼓勵幼兒繼續(xù)探索。

        小結(jié):搭高樓時動作要輕,一層樓上平放一張撲克牌,再搭第二層,用這種方法搭高樓就容易多了。

        2.嘗試用長邊、短邊對折過的撲克牌分別搭兩座四層小樓,比比哪種樓房比較穩(wěn)固并說說原因。

        3.搭高樓比賽,比比誰搭的樓房又高又穩(wěn)。

        指導(dǎo)語:我們發(fā)現(xiàn)短邊對折的'撲克牌搭的樓房比較穩(wěn),那現(xiàn)在就用它來進(jìn)行搭高樓比賽,同等時間內(nèi)誰搭的樓房層數(shù)最多最穩(wěn)固,誰就是我們班的搭樓高手。

        幼兒比賽,教師提醒幼兒動作要輕。搭得最高最穩(wěn)的幼兒,教師獎勵他一頂皇冠。

        五、賞一賞,感受撲克牌玩法的多樣性

        1.“刮牌”表演。

        指導(dǎo)語:石老師這兒還有許多撲克牌,我不僅能讓它們都站立起來,還能讓它們聽口令走路呢。

        2.欣賞變魔術(shù)視頻,結(jié)束活動。

        指導(dǎo)語:撲克牌還是魔術(shù)師的最愛呢,我們一起來看看魔術(shù)師是怎樣用撲克牌變魔術(shù)的。

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇4

        活動目標(biāo):

        1、在活動中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。

        2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類、“組隊”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。

        3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

        4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        活動準(zhǔn)備:

        經(jīng)驗準(zhǔn)備:

        小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗

        物質(zhì)準(zhǔn)備:

        兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

        活動過程:

        一、介紹好玩的.撲克牌

        出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹撲克牌。

        分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。

        二、游戲:大牌管小牌

        1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則

        2、游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

        3、分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標(biāo),內(nèi)心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學(xué)習(xí)。另一方面也有一個難易的遞進(jìn),如會玩撲克牌比較大小,然后在進(jìn)行比較難的按著花色給撲克牌分類排序

        三、給四種花色的撲克牌分類和排序

        1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

        2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當(dāng)作1。我們要一起

        玩一個按花色接龍的游戲。

        3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

        分析:這個活動,改變了以往數(shù)學(xué)活動單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗,體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

        四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

        幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動中來。

        分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學(xué)知識的理解程度,更進(jìn)一步的對分類和排序有充分的理解和認(rèn)知。

        活動延伸:

        1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲

        2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇5

        【教學(xué)目標(biāo)】

        1、通過觀察和操作撲克牌鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,并進(jìn)行排序活動。

        2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和注意力。

        3、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

        4、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。

        【教學(xué)準(zhǔn)備】

        1、課前知識的準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識撲克牌的四種花色。

        2、畫有4種花色的旅行社。

        3、每組一副只保留四種花色的1—6的撲克牌,及操作卡。

        【教學(xué)過程】

        一、談話導(dǎo)入,揭示撲克牌。

        師:今天我做大導(dǎo)游,你們做小導(dǎo)游,我們要帶團(tuán)出去旅行啦!看看,今天我們要帶誰去旅行呢?(出示撲克牌的四種花色)

        二、介紹撲克牌,了解撲克牌的四種花色。

        介紹時先說花色再說數(shù)字:黑桃2、紅心3、梅花4、方塊5。請幼兒來介紹。

        三、給撲克牌去旅行社報名。

        1、師:這些撲克牌們等著你們?yōu)樗ヂ眯猩鐖竺,怎么報名呢?/p>

       。ǔ鍪舅姆N花色的旅行社)原來,有四個旅行社(黑桃旅行社、紅心旅行社等)哦,黑桃的撲克牌要報在黑桃的旅行社等,而且都要排在小旗的.后面

        2、幼兒從椅子下面拿出一張撲克牌

        師:下面請你們把這些撲克牌請出來,然后跟撲克牌花型說說話問:請你來說說你的撲克牌什么樣的(說了就請個別幼兒給撲克牌報名)

        3、分花色進(jìn)行報名

        師:來,黑桃撲克牌來報名吧。(接下來是誰啦,紅心、梅花、方塊)

        4、將有報錯旅行社的撲克牌糾正

        5、給混亂的撲克牌進(jìn)行排序

        (1)師:哦,我發(fā)現(xiàn)每隊旅行社的游客有點混亂,怎樣排才有順序呢?請小朋友和好朋友說說,教師巡回傾聽幼兒的交流。請個別幼兒說怎么排(出示大小標(biāo)記)

       。2)請個別幼兒上來給混亂的撲克牌從小到大進(jìn)行排序

        四、幼兒操作活動

        師:滴滴滴,旅行社的大巴車開來了,看看大巴車有什么標(biāo)記(花色、大小標(biāo)記),你要根據(jù)上面的花色、大小標(biāo)記帶領(lǐng)撲克牌乘上相應(yīng)的車子,帶領(lǐng)你的撲克牌乘車去吧。(幼兒操作)

        五、展示作品、帶車出發(fā)。

        師:來,你們的撲克牌都乘上車了嗎?我們排好隊,我來檢查一下,上對車的我們出發(fā)吧。ㄓ變汉屠蠋熢诮淌易咭蝗Γ。

        六、來到城堡進(jìn)行闖關(guān)游戲。

        師:我們來到城堡,先把你的大巴車趕快停好,看看停車場的標(biāo)記,你的大巴車要停在那個位置。停的時候要看清花色哦。

        師:車都停好了嗎?讓我來看看,要到城堡里去玩先要進(jìn)行闖關(guān)游戲,我們來闖第一關(guān)吧。

        猜牌:第一關(guān):2、3、4、5、?第二關(guān):3、?、5第三關(guān):3、?、?、?第四關(guān):?、3、?、5

        【活動反思】

        數(shù)學(xué)活動《做紙牌》貼近幼兒生活,是一個趣味性強(qiáng)、操作性強(qiáng)并且受到幼兒喜歡的活動。因此班中幼兒參與的積極性很高,能理解8以內(nèi)的實際意義,也感知了等量物體不同的空間排列形式。

        通過活動的開展,我覺得此活動有值得肯定的地方,也有仍需調(diào)整一些地方。我先說說值得肯定的地方吧。通過3到8大撲克牌的出示,數(shù)一數(shù)、說一說,有效的幫助了幼兒理解8以內(nèi)數(shù)的實際意義。通過畫有與數(shù)字相等數(shù)量圖案紙牌的出示,交流、小結(jié),幫助幼兒了解操作要求,并在個別幼兒的示范操作中,清楚操作要求。制作紙牌時,大部分幼兒都能根據(jù)數(shù)字蓋出相應(yīng)數(shù)量的印章,體驗到了成功制作紙牌的樂趣。活動中各個環(huán)節(jié)清楚,要求明確,操作性強(qiáng)?墒且泊嬖谝恍┎蛔愕牡胤。如蓋出來的印章顏色太淡,不方便展示交流,最好還是用勾線筆畫點子比較好;請個別幼兒操作示范時,最好先請一能力較強(qiáng)的幼兒,再請能力中等的幼兒示范操作,更有利幼兒清楚操作要求。

        同時,對此活動,我也存在一些疑惑:怎樣讓幼兒更好的感知等量物體不同的空間排列形式;顒又,我似乎講的不夠具體。

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇6

        活動目標(biāo):

        1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。

        2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。

        3.對單雙數(shù)感興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動。

        活動準(zhǔn)備:撲克牌卡片、糖果、圓卡片、小紙箱、1-10數(shù)字卡

        活動過程:

        1.活動導(dǎo)入。

        (1)大象開了一家糖果超市非常有意思,里面的所有糖果都要用卡片來換,兩張卡片就換一顆糖,請小朋友看看你有幾張卡片,能換幾顆糖?

        請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗、感知單雙數(shù)。

       。2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?

        小結(jié):1.3.5.7.9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的'數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個兩個的數(shù),最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

        (3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。

        2.初步感知單雙數(shù)

       。1)兩兩結(jié)對:幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結(jié)對在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。

       。2)擊鼓取數(shù):

        游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當(dāng)鈴鼓聲停止時,箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。

        活動延伸

        找找生活中的單雙數(shù)。

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇7

        【活動目標(biāo)

        1、認(rèn)識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類

        2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性

        3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力

        4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣

        【活動重點

        通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的`特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類

        【活動難點

        根據(jù)撲克牌的不同特征進(jìn)行接龍游戲,并有一定的合作意識

        【活動過程

        一、認(rèn)識撲克牌

        1、引入活動

        (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

       。2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

       。3)教師可適時引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

        小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。

        2、分類游戲

       。1)教師:原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?

       。2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進(jìn)行分類

        (3)幼兒操作

       。4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

        二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

        1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進(jìn)行撲克接龍

        2、建議:(1)按兩種顏色(2)按四種圖案(3)按從小到大的順序排列(4)按單雙數(shù)(5)以小組合作的形式

        3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

        4、小組代表介紹接龍規(guī)律

        三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

        1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?

        2、介紹游戲規(guī)則:

        一名幼兒手拿"1-10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌

        3、教師示范,幼兒共同尋找方法

        4、幼兒操作,輪流游戲

        【活動延伸

        游戲《撲克站起來》

        教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來,好嗎?

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇8

        活動目標(biāo):

        1.大膽探索撲克牌站立和建構(gòu)的各種方法,使撲克牌能夠獨立站起來。

        2.學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果,并樂意與同伴相互合作,體驗合作探索的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        紙牌、塑料筐、記錄紙、記錄板、記號筆、PPT、照相機(jī)

        活動過程:

        一、引出撲克牌,激發(fā)興趣。

        教師:你們看這是什么?對,是紙牌,也可以叫撲克牌,在個別化學(xué)習(xí)里你們會怎么玩?

        二、出示紙牌,幼兒探索撲克牌站立的方法

       。ㄒ唬┯變禾剿饕粡垞淇伺普玖⒌姆椒

        1.原來你們在個別化學(xué)習(xí)里學(xué)會了這么多撲克牌的玩法,不過今天老師請你們和

        撲克牌玩一個新游戲,想不想試一試?你們動動小腦筋想想如何讓一張普通的撲克牌站起來?

        2.出示一張撲克牌,幼兒動手嘗試。

        3.幼兒嘗試后交流分享,教師提問:你成功了嗎,你用的是什么辦法讓一張撲克牌站起來?有不一樣的辦法嗎?這個辦法與之前的這個辦法有什么不同?

        4.幼兒交流后把作品呈現(xiàn)在展示臺上。

        小結(jié):原來想讓一張撲克牌自己站住只要改變撲克牌的.形狀,讓它的身體保持平

        衡,這樣一張紙牌就能自己站住了。

       。ǘ┯變禾剿鲀蓮垞淇伺普玖⒌姆椒

        1.教師:剛才上來介紹的小朋友,你們就像小老師一樣,把自己的辦法教給了大家,現(xiàn)在呀要增加難度了,請你把兩張撲克牌組合在一起讓它們能站立在桌子上并且能夠站穩(wěn)不會倒下來,然后請你把兩張撲克牌能成功站立的方法都記錄下來,一張記錄表記錄一種方法,記錄時要把成功的方法記錄得又清楚又大,等會與同伴分享的時候大家都能看清楚。

        2.幼兒第二次嘗試探索,記錄探索結(jié)果,教師巡回觀察指導(dǎo)。

        3.幼兒嘗試后交流分享,教師出示記錄板,把幼兒的記錄紙貼在記錄板上。

        4.教師提問:你是用什么方法讓兩張撲克牌組合站立起來的?還有其他的不一樣的方法嗎?請你來說說或做做。剛才看見也有其他小朋友用了這個方法,但是撲克牌又倒了,這是為什么呢?你覺得哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站得最穩(wěn),為什么?

        小結(jié):你們很厲害,想出了好多可以讓兩張撲克牌組合站立的方法,也討論出了

        哪種方法可以讓撲克牌站得更穩(wěn),所以等會就請你們就用這個本領(lǐng),完成一次挑戰(zhàn)——用紙牌搭高樓,行不行?

       。ㄈ┯變禾剿骱献鞔罱〒淇伺聘邩

        1.教師用圖片呈現(xiàn)紙牌搭建高樓的照片

        2.教師提出要求:每個幼兒人手兩張撲克牌,需要搭建八層樓的高樓,請每組幼兒相互討論如何搭建出與同伴不一樣的高樓。

        3.幼兒合作搭建高樓,教師巡回指導(dǎo)。

        4.教師出示幼兒作品照片,幼兒交流分享,說說是用什么方法搭建高樓?怎樣才能讓高樓又高又穩(wěn)?為什么有些高樓沒有搭成功?

        小結(jié):原來我們知道搭建高樓一個人肯定不能完成,需要與同伴一起合作,在合作中大家需要相互商量,一起動手,意見一致才能成功搭建出高樓。哇,你們的小手可真厲害,一幢幢的高樓被你們的小手創(chuàng)造出了各種各樣之美,有高低不同之美,有形狀不同之美,有顏色不同之美等等,你們一個個都成為了創(chuàng)造美麗的

        建筑師。那老師告訴你,很多偉大的建筑師都是從小造玩具樓、造紙牌樓,長大以后設(shè)計出偉大的建筑!只要你會動腦筋、會動手,愛學(xué)習(xí),長大以后一定會成為了不起的人!

        三、活動延伸

        剛才小朋友相互合作搭建的高樓都很棒,請你們之后利用個別化學(xué)習(xí)的時間再相互商量一下,用更多的撲克牌來搭更高的高樓好不好?

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇9

        設(shè)計意圖:

        大班幼兒對撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來,幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小、自編加法應(yīng)用題等的小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,讓幼兒初步理解和掌握自編加法應(yīng)用題,發(fā)展他們的思維能力。《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。

        活動目標(biāo):

        1、通過玩撲克牌的游戲,復(fù)習(xí)分類、排序、比大小,5以內(nèi)的組成和分解。

        2、讓幼兒初步理解和掌握編加法應(yīng)用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關(guān)數(shù)量學(xué)會口編5以內(nèi)加法應(yīng)用題。

        3、激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展語言表達(dá)和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

        活動準(zhǔn)備:

        1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:已學(xué)會5以內(nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌8副、籃子4個、課件、音樂(聰明的一休、歡喜過新年)、禮物16份、16道加法算式。

        活動過程:

        一、情景導(dǎo)入,引起幼兒活動的興趣

        導(dǎo)語:老師歡迎小朋友們來到撲克牌王國。你們會用撲克牌來玩游戲嗎?

        幼兒自由用撲克牌來玩游戲。

        二、闖關(guān)游戲,體驗游戲帶來的樂趣

        導(dǎo)語:“新年快到了,撲克牌的.國王想邀請小朋友參加盛大的舞會,不過舞會只邀請勇敢的、自信的小朋友參加,因為要經(jīng)過4個闖關(guān)游戲,才能參加舞會,對自己有信心嗎?”

       。1)第一關(guān)游戲《分家家》——分類、排序

       、侔磮D形分類(紅桃、黑桃、草花、方塊);

       、诎磾(shù)字排列(1到10或10到1)

        師:想想讓數(shù)字按一定的規(guī)律排列可以怎樣排?

       。2)第二關(guān)游戲《擺一擺》——復(fù)習(xí)5以內(nèi)的分解組成

        ①師:“小朋友我問你:4可以分成1和幾?”

        ②考考小朋友數(shù)字5會有幾條分合式?

       、塾變翰僮鳎

        師:兩人一組,擺5以內(nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準(zhǔn)確,闖關(guān)游戲開始!

       。4)最后一關(guān)游戲《我會編》——嘗試自編加法應(yīng)用題

       、賹W(xué)習(xí)講述加法應(yīng)用題,了解應(yīng)用題的結(jié)構(gòu):

       、谝龑(dǎo)幼兒看圖嘗試編5以內(nèi)的加法應(yīng)用題;

       、劭醇臃ㄋ闶骄帒(yīng)用題;

       、苈犂蠋熆诰帒(yīng)用題操作撲克牌,擺出相應(yīng)的加法算式;

       、菖c老師們互動;

        師:小朋友剛都在學(xué)編加法應(yīng)用題的本領(lǐng),學(xué)會了嗎?

        玩法:每個老師手上都會有一道加法算式,請小朋友根據(jù)算式編一道加法應(yīng)用題,如果成功了就會得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來參加舞會好嗎?闖關(guān)開始!

        (5)闖關(guān)成功,一起參加撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起來。

        活動延伸:

        師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇10

        設(shè)計意圖:

        選材分析:《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。

        幼兒分析:大班幼兒對撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但是撲克牌與生活中的`數(shù)學(xué)是否有聯(lián)系,他們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時,通過撲克牌的分類和排序的游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力。

        園本課程分析:以我園“快樂教學(xué)”理念為大背景,從上學(xué)年大班組專題“創(chuàng)設(shè)自主探索情境,激發(fā)大班幼兒的學(xué)習(xí)興趣”出發(fā),設(shè)計了本次活動,活動中就圍繞幼兒熟知的撲克牌貫穿始終,每個環(huán)節(jié)都是以幼兒自由探索為主,第一環(huán)節(jié)——為撲克牌分類(讓孩子們在分類中積累經(jīng)驗),第二環(huán)節(jié)——為撲克牌排隊(讓孩子們知道正序和倒序的概念),第三環(huán)節(jié)——為牌找鄰居(積累相鄰數(shù)的經(jīng)驗)。最終讓孩子們在自主探索中學(xué)習(xí),在快樂體驗中學(xué)到知識。

        內(nèi)容與要求:

        1、在玩撲克游戲中,積累10以內(nèi)數(shù)的排序、相鄰數(shù)的經(jīng)驗。

        2、在初步合作操作中,感受玩牌的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        撲克牌

        活動過程:

        一、導(dǎo)入活動

        提問:1、小朋友,看,這是什么?

        2、撲克牌上有什么?

        小結(jié):一份撲克牌上有不同的圖案和數(shù)字。

        二、嘗試分類

        1、過渡語:我們今天就一起來玩一玩撲克牌的游戲。

        2、要求:

        每桌上準(zhǔn)備了一些牌,請2個人為一組,把牌分家家。

        3、幼兒操作

        4、交流:你們是怎么分的?

        小結(jié):可以按照花色來分、也可以按照單雙數(shù)來給它們分家。

        三、嘗試排序

        1、過渡語:我們已經(jīng)給桌子上的牌分了家,可是它們說今天還想來排排隊,那應(yīng)該怎么排呢?

        2、要求:以2個人為一組,把牌排排隊。

        3、幼兒操作

        4、交流:說說你們是怎樣排的?

        小結(jié):原來我們可以把排從A-10排(順著排),也可以從10—A排。

        四、相鄰數(shù)

        1、過渡語:有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。現(xiàn)在它們還想找找自己的鄰居呢。

        2、要求:

       、1個人1副A—10的牌,2個一組,進(jìn)行互相出牌。

       、谝(guī)則:可以交替進(jìn)行。(如:A隊出5,那么B隊就出4和6,交換,B隊出8,A隊就出7和9。),贏得小朋友可以在自己面前放個雪花片。

        ③幼兒操作

        4、交流:你們出的牌都有幾個鄰居?

        小結(jié):出的牌中一般都有2個鄰居,除了今天的A和10,它只有1個鄰居。

        五、延伸活動

        今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還能玩出很多玩法。老師把牌投放到個別化學(xué)習(xí)里,讓我們一起再去探索牌的玩法吧!

        幼兒園大班科學(xué)活動《玩轉(zhuǎn)撲克牌》教學(xué)設(shè)計 篇11

        一、活動目標(biāo)

        1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。

        2、通過操作,了解簡單的力學(xué)原理。

        3、學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果,并樂意在集體中表達(dá)自己的想法。

        二、活動準(zhǔn)備

        1、撲克牌人手二十張。

        2、記錄紙、筆人手一份。

        三、活動過程

       。ㄒ唬、引出課題

        教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來干什么的?今天,陳老師要請小朋友和撲克牌來玩新游戲。

       。ǘ⒂變禾剿髟鯓永脙蓮垞淇伺谱屍湔玖⒃谧雷由。

        教師:陳老師在每個小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待會來告訴大家。

        1、幼兒第一次嘗試。

        2、嘗試后交流

        (1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請幼兒出示記錄紙并進(jìn)行解釋和示范)。

       。2)、為什么這個方法能讓撲克牌站在桌子上呢?

       。3)、我剛才看見有幾個小朋友也用這個方法讓撲克牌站起來,但是后來又倒了,這是怎么回事?

        (4)、有不一樣的方法嗎?

        (5)、他這個方法和剛才的有什么不同?

        3、幼兒第二次嘗試

        剛才小朋友想出了 種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在陳老師請小朋友用這 種方法你都去試一試,待會你來告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。

        4、嘗試后交流

       。1)、你覺得這 種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?

        (2)、為什么?

        (三)、引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

        1、教師:剛才我們想出了不同的`可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站的的更穩(wěn),現(xiàn)在陳老師為每個小朋友準(zhǔn)備了20張撲克牌,干什么呢?陳老師要請你利用這些撲克牌來搭小房子,看看誰的房子搭的又高又牢固,待會也請你把搭房子的方法記錄在紙上。

        2、幼兒嘗試

        3、請先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進(jìn)行交流。

       。1)、交流搭建的不同方法。

       。2)、交流剛才在搭的時候有沒有遇到困難,你是怎樣解決的。

        4、集體交流

       。1)、教師:誰來介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來與幼兒的記錄紙進(jìn)行比較)

       。2)、你向小朋友來介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。

       。3)、你剛才在搭房子的時候有沒有遇到困難,你是怎么解決的?誰有更好的辦法來幫助他解決這個問題?

       。ㄋ模、延伸活動:幼兒合作搭建

        剛才小朋友搭的都很好,待會我們到教室里大家一起設(shè)計圖紙,用更多的撲克牌搭更高的房子好不好?

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      科學(xué)《玩轉(zhuǎn)電磁鐵》教學(xué)反思08-16

      大班美術(shù)原創(chuàng)教案活動《玩轉(zhuǎn)紙漿》04-05

      幼兒園大班科學(xué)領(lǐng)域教案:玩轉(zhuǎn)斜坡(通用8篇)06-26

      幼兒園大班科學(xué)活動設(shè)計方案09-22

      大班科學(xué)活動有趣的磁鐵教學(xué)設(shè)計(精選10篇)09-15

      幼兒園大班科學(xué)活動設(shè)計——摩擦力09-30

      幼兒園大班科學(xué)活動設(shè)計:流感病毒03-25