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    1. 《敲門聲》教學設計

      時間:2021-04-21 19:35:43 教學設計 我要投稿

      《敲門聲》教學設計

        作為一名默默奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教學設計,教學設計是一個系統(tǒng)設計并實現(xiàn)學習目標的過程,它遵循學習效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質量高低的關鍵所在。那么你有了解過教學設計嗎?以下是小編整理的《敲門聲》教學設計,希望能夠幫助到大家。

      《敲門聲》教學設計

      《敲門聲》教學設計1

        一、教學內容

        人教版課標實驗教科書二年級下冊園地七的口語交際

        二、教學目標

        1、學習把故事講清楚、完整。

        2、學習禮貌和簡單應對。

        3、培養(yǎng)遇到問題能思考的意識,學習自我保護的方法。

        三、教學重點

        學習把故事講清楚、完整。

        四、教學難點

        培養(yǎng)學生遇到問題能思考的意識,學習自我保護的方法。

        五、教學過程

       。ㄒ唬┙议_課題,看圖說話

        導入:孩子們,喜歡聽故事嗎?聽故事的時候要做到什么?這節(jié)課誰能做到“坐姿端正,認真傾聽”,誰就是這節(jié)課的(一起說)“最棒小聽眾”。瞧!林老師給大家?guī)硪粋故事,(手指黑板)名字就叫(讀)“敲門聲響起”。故事開始了。來!請輕輕拿起課本,仔細觀察。

        1、觀察畫面,隨機采訪。

        2、相機指導,清楚表述。

       。ㄓ^察好的請舉手,好,請你來講!其他同學眼睛看著大屏幕,耳朵聽他講。

        小結、過渡:真會觀察!孩子們,這位同學講出了故事發(fā)生的時間、人物、地點、情節(jié),這就叫清楚、完整(板書:清楚、完整)。

        孩子們,我們給故事的開頭部分取個題目叫“獨自在家”,故事中的小男孩我們叫他“樂樂”, 樂樂住在“太白小區(qū)一座 402”。

       。ǘ﹦(chuàng)設情境,初學禮儀

        旁白:這時,傳來了敲門聲。(課件:敲門聲)樂樂透過貓眼一看,咦,這不是爸爸的朋友王叔叔嗎?樂樂正要開門迎接,忽然想起了爸爸的話(課件):“樂樂,當你獨自在家,無論誰來,都不能開門!焙⒆觽,如果你就是樂樂,面對你爸爸的好朋友王叔叔,還有爸爸的提醒,你該怎么辦呢?來,同桌之間討論討論。

        1、同桌交流,隨機采訪。

        2、情境表演,禮貌應對。

        3、相機頒獎,滲透方法。

        小結、過渡:會用上“您好”、“請問”、“謝謝”、“再見”,真是個懂禮貌的好孩子。C獎)林老師要獎勵你一張“最棒小主人”的獎狀。(課件)來,一起讀獲獎理由:大方應對,彬彬有禮。這個片段我們取個題目叫“禮貌待人”。

       。ㄈ┰僭O情境,初學應對

        旁白:告別了王叔叔,樂樂繼續(xù)做作業(yè)。這時,敲門聲又響了,(敲門聲)原來門外來了個陌生的叔叔,自稱是爸爸的朋友。樂樂心想(課件):這個叔叔我從來沒見過,我該問什么,才能知道他是不是爸爸的朋友呢?

        1、小組討論,隨機采訪。接下來,我們就來提問題考考他,看他是不是爸爸的朋友,好嗎?誰來?好,你來。ū硌荩耗愦蛩阍趺磫枺空埓蠹揖毩暰毩。注意用上請問)

        2、情境表演,機智應對。

        模擬報警。(喂 ,您好!這里是110 指揮中心,請問有什么能幫到您?……孩子,你不要慌,在家里不要開門,警察叔叔馬上過去,再見。

        3、相機頒獎,滲透方法。

        小結、過渡:真是一個沉著冷靜的好孩子,遇到問題懂得動腦筋想辦法,真聰明!報警時,能說清楚發(fā)生的事情和地址,真棒!來,孩子,老師要給你頒獎,“最棒報警員”(齊讀獲獎理由)我們也給這個片段取個題目叫“機智應對”。

       。ㄋ模┲噩F(xiàn)情境,感悟道理

        1、引導回顧,理清事情。

        旁白:樂樂報警后,警察很快趕到,把壞蛋抓走了。這時,爸爸也回來了,樂樂想把事情講給爸爸聽。接下來,我們進入下一個場景:告訴爸爸?墒莿偛艠窐诽擉@了一場,我們來幫他回顧一下剛才發(fā)生的事情。(課件)接下來,誰有信心能清楚完整地講給爸爸聽?好,大家小聲練一練。

        2、情境表演,清楚講述。

        3、相機夸贊,感悟道理。

        小結、過渡:你獨自在家,不輕易開門,王叔叔來了,你會禮貌待人,遇到緊急情況,會想辦法,你真是爸爸的'好寶貝。爸爸這次出差,給你帶了一本書,快點拿去看吧!

       。ㄎ澹╅_展故事會,完整講述

        1、回顧故事,好友互講。

        旁白:我們通過講故事、演故事,編出了一個精彩的故事,名字就叫《敲門聲響起》。

        2、開展故事會,完整講述。

        3、引導評價,學夸優(yōu)點。

        接下來的時間屬于我們的小評委了,請你來評一評、夸一夸。

        4、相機頒獎,滲透方法。

       。┱n堂小結,升華課題

        好,孩子們!這節(jié)課,我們不僅敲響了樂樂家的大門,認識了一個懂禮貌、愛動腦的孩子,還敲響了口語交際的大門,懂得講話的時候要清楚、完整、大方、自信;丶液,請把故事講給爸爸媽媽聽。

       。郯鍟O計]:

        敲門聲響起

        清楚 完整

        大方 自信

      《敲門聲》教學設計2

        活動目標

        1.能夠點數(shù)4以內的數(shù)量。

        2.在游戲中鞏固點數(shù)知識,體驗角色扮演的樂趣,建立初步自我保護意識。

        活動準備

        經驗準備:小兔乖乖故事。

        課件準備:小兔乖乖相關圖片、點數(shù)圖片。

        紙面教具:4以內的點數(shù)卡。

        活動過程

        一、出示圖片,引導幼兒回憶小兔子乖乖的故事,激發(fā)幼兒的興趣。

        ——圖片上是誰啊?兔媽媽有幾只小兔乖乖?它們叫什么名字?

        小結:圖片上是一只兔媽媽和三只小兔乖乖,一只叫紅眼睛,一只叫長耳朵,還有一只叫短尾巴。

        二、出示圖片,并播放音頻引導幼兒熟悉聽音數(shù)數(shù)的游戲規(guī)則。

        ——今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們約定,回來時敲門的次數(shù)。我們來聽聽兔媽媽約定敲幾下門?

        ——敲了幾下門?我們再來聽一遍。

        ——我們用點點表示敲門聲,一邊聽一邊數(shù)一數(shù),看看我們的回答是對的嗎?

        小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,千萬不能開門哦。

        三、出示圖片,引導幼兒一邊觀看小兔乖乖玩游戲,一邊數(shù)數(shù)。

        1.播放第一遍三只小兔玩游戲。

        ——兔媽媽出發(fā)了,三只小兔乖乖在家做游戲,我們看看她們分別做了什么游戲。

        2.播放第二遍三只小兔玩游戲,引導幼兒數(shù)數(shù)。

        ——長耳朵小兔玩跳一跳游戲,數(shù)數(shù)一共跳了幾下?

        ——短尾巴小兔玩翻跟頭游戲,數(shù)數(shù)一共翻了幾個跟頭?

        ——紅眼睛小兔玩轉圈圈游戲,數(shù)數(shù)一共轉了幾圈?

        四、播放音頻,引導幼兒聽音數(shù)數(shù)。然后播放圖片,檢驗幼兒的判斷。

        ——噓,聽,好像有人在敲門。

        ——敲了幾下?會不會是媽媽呢?

        ——小兔與兔媽媽約定的敲門聲是幾下?

        ——我們再聽聽是不是幾下?

        ——沒錯,就是四下,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開,兔媽媽回來了。

        五、角色扮演,帶領幼兒玩“敲門”游戲,鞏固數(shù)數(shù)。

        1.講解游戲規(guī)則,教師來當兔媽媽,出示紙面教具點數(shù)卡表示敲門聲次數(shù),帶領幼兒集體進行第一輪游戲。

        ——老師來當兔媽媽,你們來當小兔乖乖,F(xiàn)在兔媽媽要出門了,我們來約定敲……下門。如果我敲對了,兔寶寶就要開門哦。

        2.講解游戲規(guī)則。請一名幼兒當兔媽媽,教師出示紙面教具點數(shù)卡告訴兔媽媽敲門聲次數(shù)。再請兩三名幼兒當小兔乖乖,進行第二輪游戲。

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