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    1. 《有趣的知識宮》教學設計

      時間:2021-06-11 19:33:11 教學設計 我要投稿
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      《有趣的知識宮》教學設計

        【教學目標】

      《有趣的知識宮》教學設計

        1、通過操作、游戲,要求幼兒能迅速區(qū)別出10以內的單數、雙數。

        2、幼兒的動手、分辨能力,發(fā)展幼兒思維的`靈活性。

        【教學準備】

        幾何圖形掛件一人一個,數字卡片,演示教具,魔術卡每人一張。

        【教學過程】

        一、帶幼兒進知識宮,激發(fā)幼兒的興趣。

        師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據自己掛著的圖形和圖形上的數字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。

        二、復習單數和雙數。

        1、通過觀察,繼續(xù)感知什么是單數,什么是雙數。

        師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,他們排隊有什么不同。(6條魚,5只烏龜)幼兒回答,教師歸納。

        2、思考:你們掛著的圖形上哪些數是單數,哪些數是雙數?

        3、游戲:抱一抱

        (1)規(guī)則:教師任一出示1―10中的一個數字,幼兒根據數字做相應的動作。(單數――自己抱一抱,雙數兩個人抱一起)

       。2)游戲反復進行,教師不斷變化數字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

        三、變魔術:

        師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們,F(xiàn)在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現(xiàn)在聽好老師告訴你們怎么變。

        四、開火車游戲,出知識宮。