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    1. 《我們都是木頭人》教案及教學反思

      時間:2024-11-20 12:35:13 文圣 教學反思 我要投稿
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      《我們都是木頭人》教案及教學反思

        在日新月異的現(xiàn)代社會中,教學是重要的工作之一,所謂反思就是能夠迅速從一個場景和事態(tài)中抽身出來,看自己在前一個場景和事態(tài)中自己的表現(xiàn)。那么大家知道正規(guī)的反思怎么寫嗎?下面是小編為大家整理的《我們都是木頭人》教案及教學反思,希望能夠幫助到大家。

      《我們都是木頭人》教案及教學反思

        《我們都是木頭人》教案及教學反思 1

        學習目標:

        鍛煉控制身體活動的能力。

        培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

        提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

        活動準備:

        輕快的音樂。

        活動過程

        1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

        2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),并保持身體靜止,看誰堅持的時間最

        3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的`趣味性。

        活動建議:

        幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后?梢杂捎變航M織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

        組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。

        教學反思:

        整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

        《我們都是木頭人》教案及教學反思 2

        一、教學目標

        讓學生在游戲中體驗快樂,增強團隊合作意識。

        鍛煉學生的專注力、自控力和反應能力。

        提高學生的語言表達和溝通能力。

        二、教學重難點

        教學重點

        組織學生順利進行 “我們都是木頭人” 游戲。

        引導學生在游戲中體會到專注、自控和團隊合作的重要性。

        教學難點

        如何讓學生在游戲后深入思考并總結(jié)出游戲中的收獲。

        三、教學方法

        游戲教學法、討論法、引導啟發(fā)法。

        四、教學過程

        導入(3 分鐘)

        談話導入:同學們,今天我們來玩一個非常有趣的游戲,叫 “我們都是木頭人”。這個游戲很多人都玩過,但是今天我們要一起玩出不一樣的精彩。

        提問學生是否玩過這個游戲,簡單介紹游戲規(guī)則。

        游戲規(guī)則講解(5 分鐘)

        教師詳細講解游戲規(guī)則:大家一起邊念兒歌 “我們都是木頭人,不許說話不許動”,邊自由走動。當兒歌念完時,所有人都要保持靜止不動,就像木頭人一樣。誰先動了或者笑了,誰就被淘汰。最后剩下的人獲勝。

        游戲進行(15 分鐘)

        組織學生分組進行游戲,可以分成若干小組,每組人數(shù)適中。

        教師在游戲過程中觀察學生的表現(xiàn),注意維持秩序。

        進行多輪游戲,讓更多的學生有參與的機會。

        游戲總結(jié)(10 分鐘)

        請獲勝的學生分享自己在游戲中的經(jīng)驗和感受。

        引導學生討論:在游戲中,要想獲勝需要具備哪些品質(zhì)?(專注、自控、團隊合作等)

        教師總結(jié)學生的發(fā)言,強調(diào)游戲中所體現(xiàn)的品質(zhì)在學習和生活中的重要性。

        拓展延伸(7 分鐘)

        引導學生思考:除了這個游戲,還有哪些游戲也可以鍛煉我們的專注力和自控力?

        學生自由發(fā)言,教師可以適當介紹一些其他相關(guān)游戲。

        五、板書設計

        我們都是木頭人

        游戲規(guī)則:……

        獲勝關(guān)鍵:專注、自控、團隊合作

        教學反思:

        在教授《我們都是木頭人》這一課時,我以游戲為主要教學方式,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習和成長。以下是我對這節(jié)課的反思:

        一、成功之處

        游戲選擇恰當!拔覀兌际悄绢^人” 這個游戲簡單易懂,趣味性強,適合小學生的年齡特點。學生們在游戲中積極參與,充分體驗到了游戲的快樂。

        教學目標明確。通過游戲,學生們鍛煉了專注力、自控力和反應能力,同時也增強了團隊合作意識。在教學過程中,我始終圍繞教學目標進行引導和啟發(fā),使學生在游戲中有所收獲。

        學生主體地位突出。在游戲過程中,我充分發(fā)揮學生的.主體作用,讓學生自主分組、自主游戲、自主總結(jié)。學生們在這個過程中積極思考、主動發(fā)言,充分展示了自己的個性和能力。

        二、不足之處

        游戲時間控制不夠精準。在游戲進行過程中,有時候會出現(xiàn)時間過長或過短的情況,影響了教學進度和效果。

        對個別學生關(guān)注不夠。在游戲中,有些學生表現(xiàn)得比較活躍,而有些學生則比較內(nèi)向。我在教學過程中對個別內(nèi)向的學生關(guān)注不夠,沒有及時給予他們鼓勵和引導。

        拓展延伸部分不夠深入。在拓展延伸部分,我只是簡單地引導學生思考其他相關(guān)游戲,沒有進一步深入探討如何將游戲中的品質(zhì)運用到學習和生活中。

        三、改進措施

        更加精準地控制游戲時間。在今后的教學中,我會更加注意時間的把握,提前預設好每個環(huán)節(jié)的時間,確保教學進度和效果。

        加強對個別學生的關(guān)注。在教學過程中,我會更加關(guān)注那些內(nèi)向的學生,及時給予他們鼓勵和引導,讓他們更好地參與到游戲和學習中來。

        深入拓展延伸部分。在拓展延伸部分,我會引導學生深入思考如何將游戲中的品質(zhì)運用到學習和生活中,讓學生真正做到學以致用。

        總之,通過這節(jié)課的教學,我深刻認識到游戲教學在小學教學中的重要性。在今后的教學中,我會不斷探索和創(chuàng)新教學方法,讓學生在快樂中學習,在學習中成長。

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