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    1. 大班科學(xué)教案

      時間:2023-05-13 08:01:17 教案 我要投稿

      【必備】大班科學(xué)教案三篇

        作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時常需要編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家整理的大班科學(xué)教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

      【必備】大班科學(xué)教案三篇

      大班科學(xué)教案 篇1

        活動目標(biāo):

        1、在玩中探索使陀螺轉(zhuǎn)起來的方法,激發(fā)幼兒探索的欲望。

        2、探究、發(fā)現(xiàn)各種形狀的紙片在快速轉(zhuǎn)動時的變化,體驗探索成功的快樂。

        重點:在玩中探索使陀螺轉(zhuǎn)起來的方法,激發(fā)幼兒探索的欲望。

        難點:探究、發(fā)現(xiàn)各種形狀的.紙片在快速轉(zhuǎn)動時的變化,體驗探索成功的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        1、圓形、三角形、正方形的紙片(上面鉆上小洞),火柴棒若干。

        2、三種形狀的陀螺、彩筆。

        活動過程:

        一、做陀螺。

        1、今天我給大家?guī)砹嗽S多圖形寶寶,看看都有誰?(圓形、三角形、正方形)

        圖形寶寶都想轉(zhuǎn)起來,你們有什么好辦法?

        2、請個別幼兒上來嘗試讓圖形寶寶轉(zhuǎn)起來的各種方法。

        3、幼兒自由探索,教師巡視指導(dǎo)。

        4、交流:你的陀螺轉(zhuǎn)起來了嗎?你用的是什么圖形?用什么方法才能使陀螺轉(zhuǎn)起來?

        5、請幾位用相同形狀陀螺的幼兒同時轉(zhuǎn)動,觀察:同樣是圓形的陀螺,為什么有的能轉(zhuǎn)起來,有的不能轉(zhuǎn)?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

        6、教師小結(jié):找到圓形寶寶的中心,插一根小棍,這樣才能使陀螺站穩(wěn),用手一擰,它就像陀螺一樣轉(zhuǎn)起來了。

        二、玩陀螺。

        1、幼兒再次嘗試,教師巡回指導(dǎo)。

        你能轉(zhuǎn)起來了嗎?現(xiàn)在你用了什么方法?

        2、這些圓形(三角形、正方形)陀螺轉(zhuǎn)起來的時候是什么形狀的?

        3、幼兒玩陀螺,觀察各種形狀的陀螺在轉(zhuǎn)動時的變化。

        4、小結(jié):原來不管是圓形、三角形還是正方形的陀螺,只要轉(zhuǎn)起來了就都變成了漂亮的圓形。

        5、出示三個有顏色的陀螺,請幼兒猜一猜:這三個陀螺轉(zhuǎn)動后顏色會有什么變化?

        三、活動延伸:

        1、觀察陀螺轉(zhuǎn)動時顏色的變化:請幼兒給自己的陀螺涂上顏色,玩一玩,并觀察陀螺轉(zhuǎn)動后的顏色變化。

        2、怎么樣讓陀螺轉(zhuǎn)的久一點兒?

      大班科學(xué)教案 篇2

        活動目標(biāo):

        1、了解多米諾骨牌的名稱及玩法。

        2、初步了解推力的作用,知道在骨牌數(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。

        3、培養(yǎng)幼兒的探究能力,體驗游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        1、排列軌道示意圖(1.長度相同軌道不同2.長度相同軌道相同)

        2、記錄表2張

        3、每人10塊骨牌

        活動過程:

       。ㄒ唬┮鹩變旱呐d趣,理解多米諾骨牌的名稱及玩法

        1、教師出示骨牌,講解多米諾骨牌的名稱和歷史

        師:“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。什么叫多米諾骨牌呢?多米諾骨牌是個外國名字,他其實就是一種用木頭、骨頭或者塑料做成的長方形骨牌。雖然這個多米諾骨牌有一個外國名字,但是它實際上起源于我們中國,已經(jīng)有上千年的歷史了。”

        2、教師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點。

        師:“(一邊說一邊出示自制骨牌)老師為每個小朋友準(zhǔn)備了10塊骨牌,注意在排列的時候距離盡可能是一樣的,用手指輕輕推動第一塊,我們就可以看到后面的骨牌跟著倒下了。(電視機出現(xiàn)教師事先排列好的骨牌),你們想來試一試嗎?開始吧。”

       。ǘ┝私馔屏Φ淖饔,知道在骨牌數(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。

        1.幼兒個人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

        幼:利用10塊骨牌排一排,推一推,可以反復(fù)的實驗。(老師輔導(dǎo),反復(fù)強調(diào)骨牌排列時距離盡可能是一樣的,并及時給予幫助,觀察幼兒操作過程中的亮點。)

        師:請你和邊上的小朋友把骨牌放在一個盒子里。

        結(jié)束提問:骨牌好玩嗎?你成功了沒有?

        幼1:我成功了,我把骨牌一塊塊豎起來,輕輕一推就倒下了。

        幼2:太好玩了,我排了3次3次都成功了。

        幼3:我沒有成功,前面幾塊倒下了,可是最后2塊沒有倒下去。

        師:請成功的小朋友來說一說骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?

        幼:我看到是第一塊倒下去時碰倒了第二塊,第二塊倒下時又碰到了第三塊,這樣一塊接一塊就全倒了。

        總結(jié):我們每個小朋友都很厲害,很快就會玩骨牌游戲了。有的小朋友非常聰明,說看到第一塊碰倒第二塊,第二塊碰倒第三塊…對了,這就是推力的作用,使得骨牌依次倒下去,就像a小朋友推b小朋友,b小朋友推c小朋友一樣。還有的小朋友暫時沒有成功也沒關(guān)系,下次排列時只要把骨牌之間的距離盡可能排列的一樣就可以了,加油。

        2.探索規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

        師:老師帶來了2幅長度相同軌道不同的軌道圖,請和邊上的小朋友兩兩合作,用盒子里的骨牌排列在軌道上,排列時距離盡可能是一樣的。排好后數(shù)一數(shù)軌道上用了多少塊骨牌。(出示軌道圖1)

        (1)

        師:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。

        師:出示記錄表(記錄骨牌的數(shù)量、軌道、推倒速度快的打“√”)

        師:軌道上用了幾塊骨牌?請一個小朋友來記錄

        幼:20塊

        師:你排列的軌道是什么樣的呢?請排列不同軌道的小朋友上來畫一畫。

        幼1:我們排列的是直線軌道

        幼2:我們排列的是曲線軌道

        師:想想哪一個軌道上的骨牌倒下的速度快呢?

        師:每一組請一個小朋友同時推倒軌道上的第一塊骨牌,看一看哪個軌道上骨牌先倒下。

        為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?

        師總結(jié):雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

        3.探索規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

        導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?

        師:我們來看一看第二張軌道圖

       。2),你們發(fā)現(xiàn)了什么?

        幼:2個軌道是一樣的

        師:在相同軌道上排列骨牌,又會發(fā)生什么變化呢?請你們一組小朋友一起合作完成并把結(jié)果記錄在表格中(出示線路相同,長度相同的軌道圖和記錄表,其中一組提供15塊骨牌,另一組提供20塊)

        要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來

        2、過程可以反復(fù)嘗試

        活動評價

        1、展示幼兒記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察

        師:請記錄好的小組把記錄表粘貼到展示板上來。并和邊上的小朋友說一說你是用什么方法比較出來的?大家同意他的'看法嗎?

        幼1:我們分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,我們發(fā)現(xiàn)骨牌之間的距離大的倒下的速度就快,距離小倒下的速度就慢。

        幼2:我們也分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,,可我們的結(jié)果和他們相反,骨牌之間距離大倒下慢,骨牌之間距離小倒下速度就快。

        2、引導(dǎo)幼兒集體驗證

        師:老師把這個推到的過程拍成了一段視屏我們來看一看。

        師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?哪一條軌道上的骨牌倒下的速度快?

        幼:上面一條

        師:你是怎樣看出它倒下速度要快的,為什么呢?

        幼:因為骨牌之間的距離比較密,倒下的速度就快。

        3、提升與總結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。同樣長短同樣路線的軌道,骨牌間隔距離密倒下的速度就越快,間隔疏倒下的速度就慢。

       。ㄈ┱堄變嚎赐娑嗝字Z骨牌的錄像,幼兒合作玩多米諾骨牌

        小朋友們今天是第一次接觸多米諾骨牌,有個姐姐她排多米諾骨牌已經(jīng)很厲害了,還可以參加比賽呢,我們來看一看。

        師:其實呀骨牌還有很多種玩法,錄象中的姐姐真厲害,排出一個大型的多米諾骨牌,還會轉(zhuǎn)彎呢。

        你們想像她一樣嗎?(出示數(shù)字寶寶2、3、4、5、6、)

        師:老師希望一組上的小朋友可以一起合作,用骨牌在數(shù)字寶寶上排一排。注意排的時候間隔的距離要相同,排好后可以選一個小代表或者邀請你旁邊的老師來和你們一起推第一塊多米諾骨牌。

       。ń處熡^察幼兒的操作活動,并適時地對幼兒的活動進(jìn)行指導(dǎo):你的骨牌這樣排能倒嗎?”;“你這樣排真的很好,可是只能推一次哦”;有時教師和幼兒一起玩骨牌。)

      大班科學(xué)教案 篇3

        【活動目標(biāo)】

        1、了解恐龍的生活習(xí)性,認(rèn)識草食恐龍和肉食恐龍的特征。

        2、學(xué)習(xí)按恐龍的食性給恐龍分類嘗試根據(jù)恐龍的外形來判斷恐龍的食性并進(jìn)行分類。

        3、激發(fā)幼兒對恐龍的探索欲。

        4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

        5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力

        【活動準(zhǔn)備】

        1、ppt課件-食草恐龍和食肉恐龍

        2、各種恐龍卡片,記錄表

        【活動過程】

        一、幼兒介紹自己的收集資料

        1、幼兒根據(jù)自己收集的關(guān)于恐龍食性的資料,說一說自己的調(diào)查情況。

        要求說清楚恐龍的名稱

        2、教師小結(jié);恐龍分為肉食恐龍和素食恐龍兩大類。

        肉食恐龍中最有名的是霸王龍,此外還有躍龍、恐爪龍、永川龍等。

        大型的肉食龍的主要捕獵對象是大型的植食恐龍,例如梁龍、雷龍、馬門溪龍、鴨嘴龍等。

        二、按照食性給恐龍分類

        1、按照恐龍的食性對自己熟悉的恐龍進(jìn)行分類恐龍喜歡吃什么呢?

        那哪些恐龍喜歡吃肉哪些恐龍喜歡吃草呢?

       。ㄒ龑(dǎo)幼兒按照食性分類貼在大記錄表上。)

        2、師幼討論幼兒的.分類情況。

        三、探索恐龍外形與食性關(guān)系。

        1、食肉恐龍和食草恐龍看上去有哪些不一樣的特征呢?

        2、引導(dǎo)幼兒觀察肉食恐龍、草食恐龍的牙齒、脖子、體型的不同,鼓勵幼兒說出自己的想法。

        啟發(fā)幼兒思考食性和外形的關(guān)系,比如為什么肉食恐龍的牙齒很鋒利,為什么草食恐龍的脖子很長。

        3、根據(jù)初步了解的肉食恐龍和草食恐龍典型特征,給掛圖中的恐龍分類

        4、小朋友知道肉食恐龍與草食恐龍生活在地球的什么地方嗎?

        小結(jié);幾億年前的地球上擁有一個完整的大陸,恐龍可以自在地四處漫游,

        因此它們幾乎遍布地球陸地上的各個角落。

        5、觀察恐龍圖片

        判斷圖中的恐龍是肉食恐龍還是草是恐龍。

        【活動延伸】

        問題:草食恐龍是怎樣保護(hù)自己的呢?

        引導(dǎo)幼兒討論的是恐龍的生存本能,在討論中也可以適時滲透恐龍食物鏈的知識,同時為理解恐龍的滅絕作一些經(jīng)驗鋪墊。

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