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    1. 可能性教案

      時間:2022-04-11 19:24:07 教案 我要投稿

      精選可能性教案4篇

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的可能性教案4篇,希望能夠幫助到大家。

      精選可能性教案4篇

      可能性教案 篇1

        教學內(nèi)容

        義務(wù)教育課程標準實驗教科書《數(shù)學》三年級上冊104頁例1、例2及相關(guān)練習

        設(shè)計理念

        根據(jù)新課程標準和教材的要求,我利用多媒體教學以及讓學生通過小組討論、獨立解決問題以及動手操作等形式讓學生感受什么事件是可能發(fā)生的,什么事件是不可能發(fā)生的,什么事件是一定發(fā)生的,達到本課的教學目的。

        教學目標

        1、通過猜測和簡單試驗,讓學生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        2、培養(yǎng)學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習的能力。

        3、培養(yǎng)學生初步的判斷和推理能力。

        4、讓學生在活動過程中懂得數(shù)學存在于現(xiàn)實生活中,從而使學生產(chǎn)生積極的情感體驗;激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣及培養(yǎng)良好的合作學習態(tài)度。

        教學重點

        1、通過猜測和簡單試驗,初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

        2、培養(yǎng)學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習能力。

        教學難點

        正確用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的可能性。

        教具、學具準備

        教學光盤;每組準備A盒(里面放有6個藍色的玻璃珠)、B盒(里面放有紅、黃、綠色玻璃珠各2個)各1個;每組2個信封(內(nèi)裝有題卡);玻璃珠。

        教學過程

        一、游戲激趣,導入新課

        小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課老師和一們一起玩好嗎?

        1、游戲活動一:“猜一猜”

        師:小朋友們,今天老師想跟你們玩的第一個游戲是“猜一猜”。老師這里有一顆漂亮的玻璃珠(舉起雙拳),它就在我其中的一個拳頭里,你們猜猜它會在哪只手里?

        生答……

        師:看來大家的意見不一樣,老師幫幫你們吧!(教師慢慢張開空著的手,再次握緊拳頭)

        生再次回答。

        師揮動拿球的一只手問:為什么你們這次那么肯定玻璃球就在這只手里呢?(指名回答)

        師:在日常生活中,有些事情我們不能肯定它發(fā)生的結(jié)果,有些事情可以肯定它發(fā)生的結(jié)果,類似的例子還有很多,大家有興趣研究嗎?這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題:可能性)看看哪個小組研究得最好,將得到一顆“集體智慧星”。

        二、合作學習、探究新知

        (一)游戲活動二:石頭剪子布

        師:小朋友們,你們會玩“石頭剪子布”的游戲嗎?老師跟你們一起玩好嗎?(開始游戲)游戲結(jié)束后,教師問:誰贏了老師?誰輸給了老師?(讓學生舉手表示贏和輸)接著問:還有些同學沒有舉手,為什么?(指名回答)

        師:有輸、有贏、還有平的。那么,我們再來玩一次好嗎?(讓幾個學生回答游戲結(jié)果)

        師:你在開始游戲時想贏老師嗎?結(jié)果呢?為什么想贏又贏不了?(指名回答)如果咱們再玩一次,猜一猜,結(jié)果會怎樣?(引導學生說出可能輸、可能贏、可能平并板書:可能)

      可能性教案 篇2

        教學內(nèi)容:

        教材P107—109

        教學目的:

        4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

        6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。

        教學重、難點:

        知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        教學過程:

        一、引入

        出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,

        如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?

        二、探究新知

        1、教學例5

        (1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

        記錄次數(shù)

        黃

        紅

        活動匯報、

        (2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

        小組內(nèi)說一說

        總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

       。3)開袋子驗證

        讓學生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。

        2、練習

        P107“做一做”

        3、

        三、鞏固練習

        P1096

        [1]學生說說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些

        [2]猜測實驗后結(jié)果會有什么特點

        [3]實踐、記錄、統(tǒng)計

        [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?

        [5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,也可能得不到預期的結(jié)果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的。

        P1097

        學生討論完成

        教學反思:

      可能性教案 篇3

        教學內(nèi)容:

        人教課標版教材三年級上冊第八單元(P110—111)

        教學目標:

        1、通過練習讓學生進一步感受可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

        2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力,合作交流能力。

        3、鞏固本單元知識。

        教學過程:

        一、情境引入,回顧再現(xiàn)

        師:同學們,通過前面的學習我們知道有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。哪位同學愿意用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性呢?(指2—3名同學舉例,其他同學評判,教師適時點評。)

        師:我們還知道事件發(fā)生的可能性有大有小。下面就請同學們猜一下三、一班的張晨同學做哪個游戲的可能性比較大?(大屏幕出示:大課間活動,三、一班的40名同學在操場上做游戲,有30人在丟手絹,6人在跳繩,4人在踢毽子。張晨是三、一班的學生,她做哪個游戲的可能性大?為什么?)

        生1:張晨做丟手絹游戲的可能性大,因為……。

        生2:……

        生3:……

        師:這節(jié)課我們就來針對這些內(nèi)容進行相關(guān)練習。(引出并板書課題:可能性的練習。)

        (設(shè)計意圖:讓學生通過對“一定”“可能”“不可能”等現(xiàn)象的描述和事件發(fā)生可能性大小的解答,回憶再現(xiàn)新授課中有關(guān)的知識和方法。)

        二、分層練習,強化提高

        師:首先,看一看同學們能不能做一名合格的小法官。(出示)

        1、基本練習

        (1)我是小法官。(快速搶答,看誰說的又對又快。)

       、僖恢苡衅咛。()

       、谌说囊簧幸欢ㄒ燥垺#ǎ

       、坌∶鏖L大后一定能當飛行員。()

       、芟轮芤灰欢ㄊ顷幪。()

       。2)從放5個紅球和1個綠球的口袋中隨意摸出一個球,摸出什么球的可能性更大些?(指生回答,重點說原因。)

        師:剛才同學們的表現(xiàn)真棒!下面我們來做個游戲好嗎?

        2、綜合練習

       。1)課本110頁第8題。

        師:擲骰子游戲喜歡嗎?請同學們拿出寫有1—6這幾個數(shù)字的骰子來,我們一起玩。

       、僮屔f一說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些?

       、诓聹y試驗后的結(jié)果會有什么特點?

       、蹖嵺`、記錄、統(tǒng)計。(全班一起擲一次,師參與記錄各個面出現(xiàn)的次數(shù)。)

        ④說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)了什么?

        ⑤由于實驗結(jié)果與理論概率存在差異,如果得不到預期結(jié)果,可以再讓學生多擲次,增加實驗總次數(shù),盡量使實驗結(jié)果接近理論概率。

       。ㄔO(shè)計意圖:讓學生親自動手實踐,使學生進一步感受事件發(fā)生的等可能性。)

       。2)課本110頁第9題。(出示主題圖)

        師:過元旦的時候,

        三、一班用抽簽的形式來決定每位同學所要表演的節(jié)目。其中講故事5張,唱歌3張,跳舞1張。如果你是其中的一員,你最有可能表演什么節(jié)目?

        生:我最有可能表演講故事。

        師:為什么?

        生:因為講故事的簽比較多。

        師:誰能用“最有可能”和“最不可能”說一說其它兩個事件發(fā)生的可能性?

        生:我覺得最有

        可能抽到唱歌,最不可能抽到跳舞。

       。3)課本111頁第10題。

        師:我這里有4個盒子,其中一個盒子里放有硬幣,猜一猜可能在哪個盒子里?(注意:每個同學只能選擇一次,不能重復選。)

       、偕。

       、诤唵谓y(tǒng)計猜測情況。

       、劢沂窘Y(jié)果。

       、苷f一說為什么猜錯的比猜對得多。(引導學生發(fā)現(xiàn):硬幣只能在4個盒子中的1個,有3個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)比較多猜錯的可能性大。)

        師:同學們真聰明!考慮問題真全面。接下來老師提高一下難度,有沒有信心做好?

        3、提高練習

       。1)課本111頁第11題。

        師:請同學們拿出自制的正方體來,在它的6個面上涂上紅、藍兩種顏色,要使擲出的紅色的可能性比藍色大,應該怎樣凃?

       、偕鷦邮滞可。

       、谛〗M展示交流,說想法。

       、奂w展示交流凃法。(只要涂色后正方體的紅面比藍面多就行。)

       。2)課本111頁第12題。(出示)

        ①生獨立思考應怎樣填。

       、谛〗M合作完成。

       、奂w展示交流。(只要寫有數(shù)字“1”的卡片數(shù)量最多,寫有數(shù)字“5”的卡片數(shù)量最少就行。)

       。ㄔO(shè)計意圖:讓學生通過動手、動腦,合作交流,匯報展示,使學生積極的參與到數(shù)學學習活動中,進一步體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。)

        三、自主檢測,評價完善

       。ㄒ唬┳灾鳈z測

        師;剛才同學們用所學的知識,解決了這么多的數(shù)學問題,真了不起。老師還為同學們準備了一組測試題,請同學們趕快大顯身手吧。ㄗ屔鲈跍y試紙上)

        1、選擇題。

       、儆幸粋盒子,里面裝著4個白球和5個黃球,任意從盒子中取出一個,( )的可能性較大。

        A、白球 B、藍球 C、黃球

       、诎岩恍┌咨珖遄臃旁跁,從中任意摸出一個,( )是白棋子。

        A、可能 B、一定 C、不可能

       、蹚8個紅色的的玻璃球和2個黃色的玻璃球中任意摸出一個,找到( )色的玻璃球可能性更大些。

        A、紅色 B、藍色 C 黃色

       、軓1個藍色的玻璃球和10個白色的玻璃球中任意摸出一個,摸到( )玻璃球可能性更小一些。

        A、白色 B、藍色 C、紅色

       、莅3個白球和5個紅球放在盒子里,任意摸出一個,( )是藍色的。

        A、可能 B、一定 C、不可能

        2、按要求凃一涂

        (1)摸出的一定是

       。2)摸出的不可能是

       。3)摸出的可能是

        (二)、評價完善。

        生匯報答案,其余自我核對,糾正錯誤。

       。ㄔO(shè)計意圖:通過自主檢測,進一步強化“雙基”,找出存在的問題,訂正錯誤,并體驗學習成功的喜悅。)

        四、歸納小結(jié),課外延伸

        1、歸納小結(jié)

        師:這節(jié)課主要練習了什么內(nèi)容?你最大的收獲是什么?你覺得你表現(xiàn)的怎樣?

      可能性教案 篇4

        教學目標

        1、使學生通過復習,進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。

        2、進一步體會游戲規(guī)則的公平性,能判斷簡單游戲規(guī)則是否公平,能設(shè)計簡單的公平游戲規(guī)則。

        3、使學生通過復習,進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性,培養(yǎng)簡單的推理能力,增強學習數(shù)學的興趣。

        教學過程

        一、復習可能性的含義以及可能性的大小

        1、出示下列四個圖形

        四個袋子里分別裝有4個球:1號袋有4個黑球;2號袋有4個白球;3號袋有3個黑球和1個白球;4號袋有1個1個黑球和3個白球

        2.提問:從上面的某個口袋中任意摸一個球,從哪個口袋中摸出的一定是黑球?從哪個口袋中摸出的一定是白球?從哪個口袋中摸出的'一有可能是黑球,也有可能是白球?

        3.師小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事件發(fā)生的可能性。

        4. 用分數(shù)來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小.

        5.完成后進行交流。

        二、完成練習與實踐的1-3題。

        1、完成第1題,要讓學生連線后,說說連線時的思考過程。

        2、第2題在學生獨立判斷的基礎(chǔ)上,再說說思考的方法。

        3、第3題,要抓住怎樣理解明天的降水概率是80%這句話的?再讓學生按要求進行判斷。

        三、復習游戲規(guī)則的公平性

        1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學生判斷游戲是否公平,為什么?

        2、啟發(fā)學生思考,要使游戲規(guī)則公平,你認為口袋里可以怎樣放球,為什么?

        3、小結(jié):不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規(guī)則就是公平的。

        四、指導完成練習與實踐的4-5題。

        1、讓學生交流對題目的理解。

        2、讓學生各自判斷第(1)題中的三種方法是否公平,再交流思考的過程。

        3、交流時可讓學生排一排石頭、剪刀、布的游戲,可能有幾種不同的結(jié)果。

        4、完成第5題。著重要讓學生說說每個分數(shù)的思考過程,注意讓學生從不同的角度進行思考。

        五、全課小結(jié)

        通過這節(jié)課的復習,你對可能性又有了哪些新的認識?課后再收集一些有關(guān)可能性的例子,從中提出一些問題進行解答。

        六、補充練習

        前思考:

        考慮到《統(tǒng)計與可能性》這部分知識難度不大,所以將潘老師設(shè)計的兩課時合并成一課時上。

        通過本課時的復習,幫助學生弄清有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的(即有可能發(fā)生);再進一步認識到:在不確定的事件中,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性大一些,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性小一些,然后復習用分數(shù)來表示可能性的大小。判斷一個游戲規(guī)則是否公平,應該看可能出現(xiàn)的游戲結(jié)果中,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小是否相等。

        課前思考:

        練習與實踐的第1題要讓學生說說連線的思考過程,突出有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,而不確定中,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性會大一些,而有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性會小一些。第2題(2)要突出判斷的理由。交流后教師可再引導學生思考,任意摸1個球,球上的數(shù)是素數(shù)的可能性大,還是合數(shù)的可能性大?還可以讓學生說說球上的數(shù)是大于3的可能性大,還是小于3的可能性大?充分利用教材中的素材,加深對可能性含義的認識。

        課后反思:

        通過復習,我發(fā)現(xiàn)對于選擇哪種統(tǒng)計量來表示一組數(shù)據(jù)的一般情況和分析游戲規(guī)則是否公平時,學生們會感到有困難。

        如出示一組學生跳繩情況的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在求出這組數(shù)據(jù)的眾數(shù)、中位數(shù)和平均數(shù)后讓學生選擇用哪個統(tǒng)計量表示這些同學的跳繩情況比較合適。這里需要學生分析這組數(shù)據(jù)中有沒有極端數(shù)據(jù)以及平均數(shù)的位置是否偏離這組數(shù)據(jù)的中心。對于少數(shù)學生來講,要做這樣的數(shù)據(jù)分析的確困難不少。針對學生學習中出現(xiàn)的這些情況,還需要補充類似的練習,幫助學生進一步掌握這些知識。

        課后反思:

        練習與實踐的第4題學生對做石頭、剪刀、布游戲,來判斷誰先套圈的方法,理解上會有一定的困難。關(guān)于第(3)題設(shè)計游戲規(guī)則,提醒學生,設(shè)計的方法應該有可能出現(xiàn)三種結(jié)果,而且每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性要相等。第5題(2)鼓勵學生根據(jù)指定的可能性設(shè)計不同的選法,提醒學生在每次選擇后及時進行驗算,以確認選擇的方法是否符合指定的要求。

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