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    1. 幼兒園中班優(yōu)秀科學(xué)教案《記憶大比拼》及教學(xué)反思

      時(shí)間:2021-08-21 18:52:57 教案 我要投稿

      幼兒園中班優(yōu)秀科學(xué)教案《記憶大比拼》及教學(xué)反思

        作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班優(yōu)秀科學(xué)教案《記憶大比拼》及教學(xué)反思,歡迎閱讀與收藏。

      幼兒園中班優(yōu)秀科學(xué)教案《記憶大比拼》及教學(xué)反思

        活動(dòng)目標(biāo):

        1:讓幼兒在操作活動(dòng)中獲取成功感

        2:擴(kuò)展幼兒快速記憶的能力

        3:在游戲中進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí)

        4:體驗(yàn)解決問題的成就感。

        5:培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        重點(diǎn):擴(kuò)展幼兒快速記憶的.能力

        難點(diǎn):讓幼兒在操作活動(dòng)中獲取成功感

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        紅桃1—紅桃10撲克牌人手一份

        剪刀隊(duì)和磁鐵隊(duì)圖標(biāo)及計(jì)分牌

        獎(jiǎng)牌若干

        活動(dòng)過程:

        一、語(yǔ)言導(dǎo)入

        歡迎小朋友再次來到我們記憶大比拼的游戲現(xiàn)場(chǎng)。按照以往慣例我們?nèi)匀环譃閮蓚(gè)組,我的左手也就是你們的右手是剪刀隊(duì),歡迎你們!我的右手也就是你們的左手是磁鐵隊(duì),歡迎你們!今天依然是每答對(duì)一個(gè)問題就得一朵紅花,最后看哪個(gè)隊(duì)紅花多,誰(shuí)就是最后的贏家,F(xiàn)在游戲開始,第一關(guān)《誰(shuí)最快》。

        二、過程

        (一)誰(shuí)最快

        1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌

        提問:請(qǐng)你按從左到右的順序說出這幾張牌分別是什么?從左往右數(shù)第二張牌是什么?從右往左數(shù)第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗(yàn)證。

        2添入一張牌活動(dòng)過程同上

        3再添入一張牌至五張牌活動(dòng)過程同上

        (二)少了誰(shuí)

        1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。

        提問:拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗(yàn)證幼兒的答案

        2再?gòu)闹心米咭粡垎栴}同上

        3在三張牌的基礎(chǔ)上添加一張,過程同上。

        4在四張牌的基礎(chǔ)上添加一張,過程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。

        (三)幼兒操作我最棒

        1組織幼兒回到操作臺(tái)

        2請(qǐng)幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導(dǎo)。

        3幼兒快速記憶,并指導(dǎo)翻牌

        提問:請(qǐng)問這是那幾張牌,請(qǐng)你從左到右讀出來。

        請(qǐng)你找出紅桃7,請(qǐng)你舉起紅桃3

        4組織幼兒放好撲克牌,進(jìn)行游戲小結(jié)

        三、活動(dòng)總結(jié)

        1導(dǎo)入:進(jìn)行到這里,我們的游戲基本接近尾聲,那今天哪個(gè)隊(duì)是最后的贏家呢,讓我們一起來看看記分牌。和幼兒一起數(shù)紅花,多的隊(duì)為冠軍隊(duì),少的隊(duì)為最佳進(jìn)步隊(duì)

        2發(fā)獎(jiǎng)牌

        活動(dòng)反思:

        游戲能引起孩子的喜愛,活動(dòng)符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節(jié)和語(yǔ)言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。本活動(dòng)以小朋友喜歡的游戲?yàn)橹。整個(gè)活動(dòng)孩子們能積極主動(dòng)參與。

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