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    1. 幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《玩數(shù)學游戲?qū)m》含反思

      時間:2021-08-13 10:38:15 教案 我要投稿

      幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《玩數(shù)學游戲?qū)m》含反思

        作為一位杰出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《玩數(shù)學游戲?qū)m》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

      幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《玩數(shù)學游戲?qū)m》含反思

        設計意圖:

        對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學認知結(jié)構(gòu)最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結(jié)合的游戲形式,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數(shù)字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數(shù)字,進行排序練習、加減運算、等值轉(zhuǎn)換以及思維訓練等系列數(shù)學知識的學習。

        活動目標:

        1、復習10以內(nèi)的加減法,正確運用"+""—""="運算符號進行比較和運算。

        2、通過邏輯推理,使幼兒了解數(shù)與數(shù)之間的關系及等值轉(zhuǎn)換的`規(guī)律。

        3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。

        4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        5、有興趣參加數(shù)學活動。

        活動準備:

        教具:放大的座位票(畫有= 3,= 4);畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉(zhuǎn)換圖;一組數(shù)圖娃娃。寫有數(shù)字6、7、8的6種顏色色卡紙。

        學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有=3,= 4);畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

        活動過程:

        1、對號入座

        情景:帶幼兒去數(shù)學游戲?qū)m玩。

        認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據(jù)票的顏色找到相應的座位。(=3,= 4)

        2、數(shù)字組畫

        教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師邊念兒歌。

        3、變數(shù)入宮

        1)、創(chuàng)設情景:三位朋友身上都藏著數(shù)字。游戲?qū)m門衛(wèi)說進數(shù)學游戲?qū)m玩,

        身上必須帶有1——10的數(shù),并要從小到大排列。

        教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師找出身上1——10的數(shù),并從小到大排列。

        提示:沒有的數(shù)可利用自身所帶數(shù)字通過加減運算算出。

        2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。

        3)、集體小結(jié),展示。

        4、等值轉(zhuǎn)換

        情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰

        淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉(zhuǎn)換關系。

        問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?

        如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?

        如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?

        5、數(shù)圖娃娃

        情景:這時計算機屏幕上出現(xiàn)了一組數(shù)圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

        問:請在相應形狀的空格中填上相應的數(shù)字。

        請找出這組數(shù)圖娃娃相同的地方。

        請找出這組數(shù)圖娃娃不同的地方。

        6、記憶訓練,結(jié)束活動

        游戲"說形狀"

        "老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"

        活動反思:

        《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū),孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高!比绻麊我粚W習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。

      【幼兒園大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《玩數(shù)學游戲?qū)m》含反思】相關文章:

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