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    1. 幼兒園大班多米諾骨牌教案

      時(shí)間:2021-02-04 12:07:51 教案 我要投稿

      幼兒園大班多米諾骨牌教案

        活動(dòng)目標(biāo):

      幼兒園大班多米諾骨牌教案

        1、能大膽嘗試,積極探索,體驗(yàn)合作的樂趣。

        2、發(fā)現(xiàn)力的傳遞現(xiàn)象。

        3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。

        4、激發(fā)幼兒對多米諾骨牌的濃厚興趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        長條形木塊5筐

        活動(dòng)過程:

        一、創(chuàng)設(shè)問題情境,幼兒自由嘗試探索。

        1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后

        面的積木會發(fā)生什么有趣的事?

        2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議

        3、幼兒嘗試探索

        四個(gè)人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。

        4、交流演示

        小結(jié):把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去。

        5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)

        二、幼兒第二次嘗試探索

        1、如果我們把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,積木會發(fā)生怎樣的變化?

        2、幼兒嘗試探索

        3、交流演示

        小結(jié):把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的'積木沒有倒,因?yàn)槟玫舴e木的地方距離太大了,力傳不過去了。

        三、幼兒第三次嘗試探索

        1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?

        2、幼兒嘗試

        3、交流不同的排法

        四、結(jié)束

        1、引導(dǎo)幼兒給游戲取名字

        2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請幼兒回家和家長一起查閱游戲的來歷和成人的多種玩法。

        活動(dòng)反思:

        1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個(gè)問題時(shí)引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。

        2、活動(dòng)時(shí)應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

        3、活動(dòng)中“幼兒交流演示”的時(shí)間安排可以再緊湊一些。

        小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時(shí)將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下。

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