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    1. 幼兒園小班套圈教案

      時間:2025-04-21 14:40:13 曉映 教案 我要投稿
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      幼兒園小班套圈教案(通用16篇)

        在輕快的音樂中游戲,幼兒個人比賽或分成小組比賽,每人五個套圈,看誰或哪個小組套的圈多為贏,是套圈王。接下來是小編為您整理的幼兒園小班套圈教案,希望對您有所幫助。

      幼兒園小班套圈教案(通用16篇)

        幼兒園小班套圈教案 1

        設(shè)計(jì)背景

        剛開學(xué),幼兒還沒完全進(jìn)入幼兒園生活,假期里鮮少參加體育活動。班上幾個新來的插班生都不怎么喜歡活動,不喜歡與他人一起玩耍。為了讓孩子能盡快適應(yīng)幼兒園生活,在快樂中學(xué)習(xí),健康成長,我設(shè)計(jì)了一節(jié)體育活動。

        活動目標(biāo)

        1·培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

        2·培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

        2·讓幼兒感受套圈的快樂。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        重點(diǎn):練習(xí)投準(zhǔn)的技能。

        難點(diǎn):指導(dǎo)幼兒的協(xié)調(diào)性。

        活動準(zhǔn)備

        套圈工具若干(朔料套圈、投準(zhǔn)柱)、錄音機(jī),掛圖。

        活動過程:

        1、伴隨輕快的`音樂,神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。

        師:小朋友,今天老師帶來一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰?

        不要眨眼哦,噔噔,變魔術(shù)咯......

        2、觀看掛圖,說說如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對準(zhǔn)前面距離1—3米的投準(zhǔn)柱投扔,朔料套圈套住投準(zhǔn)柱為好。)

        3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動作要領(lǐng)。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準(zhǔn)柱”。)

        4、幼兒在教師的指導(dǎo)下自由的練習(xí),玩耍,并參與其中。(積極地引導(dǎo)每一個幼兒參加,剛開始時,可以把投準(zhǔn)的距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠(yuǎn)些。)

        5、游戲比賽“誰是套圈王”

        在輕快的音樂中游戲,幼兒個人比賽或分成小組比賽,每人五個套圈,看誰或哪個小組套的圈多為贏,是套圈王。

        教學(xué)反思

        幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長大了當(dāng)警察叔叔...”活動目標(biāo)基本達(dá)到,個別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

        幼兒園小班套圈教案 2

        游戲目的:

        提高孩子的身體平衡度。

        游戲準(zhǔn)備:

        套套圈若干個

        游戲過程:

        1.準(zhǔn)備好游戲所需要的套套圈;

        2.家長和自己的孩子一組,并且將這些小組編號;

        3.每個小組分得兩個套套圈;

        4.根據(jù)主持人提示,念得編號的小組來到跑道上;

        5.游戲開始,孩子進(jìn)入到一個套套圈中;

        6.家長給孩子前面準(zhǔn)備另一個套套圈;

        7.孩子從一個套套圈中走進(jìn)另一個套套圈中;

        8.孩子和家長相互配合,在最短的時間中,跑完這個套套圈。

        溫馨提示:

        在上面的`這個親子游戲中,家長和孩子一起共同完成任務(wù),在這個過程中,孩子們會感受到很多的歡樂,這對于孩子的成長意義非凡,家長和孩子一起玩這個游戲。

        幼兒園小班套圈教案 3

        活動目標(biāo):

        1、鍛煉孩子的肌體能力,促進(jìn)身體更好的成長。

        2、培養(yǎng)小朋友的競爭意識和集體觀念。

        3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

        4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

        活動準(zhǔn)備:

        呼啦圈若干、跑道場地

        活動過程:

        1、小朋友下樓之前,先在操場布置好游戲場地,選擇合適的兩條途徑。

        2、小朋友下樓后,老師帶領(lǐng)小朋友來到跑道上,平均分成2個隊(duì),都站在跑道線后。老師告訴小朋友今天玩的游戲叫做套圈圈。然后拿出一個呼啦圈放在跑道中間示范如何套圈圈,講明游戲規(guī)則,由一邊跑向另一邊,經(jīng)過呼啦圈時,將呼啦圈套過整個身體后再跑回原來的隊(duì)伍與下一個小朋友擊掌。

        3、第一輪比賽只設(shè)一個圈圈,第二輪再增加一個,加長路程,依次類推。

        活動提示:

        1、兩組小朋友需間隔適當(dāng)位置,以免在活動中發(fā)生碰撞。

        2、圈圈要從頭上往下套。

        3、與下一個隊(duì)友接力時不要忘記擊掌。

        活動反思:

        情景描述:在活動過程中,因?yàn)閳龅剌^小,小朋友不易混亂。但有些小朋友出現(xiàn)不會套圈圈的現(xiàn)象。

        活動分析:

        對于一些規(guī)則復(fù)雜多變的游戲有些小朋友會無法適應(yīng)或適應(yīng)較慢。

        反思調(diào)整:

        1、在講解完規(guī)則以后,可以讓小朋友試套一下呼啦圈,熟悉規(guī)則。

        2、游戲結(jié)束以后,需要進(jìn)行一定的講評。指出小朋友好的.地方,也要說出不好的地方。多以鼓勵為主,加深小朋友的印象,為下一次游戲做準(zhǔn)備。

        幼兒園小班套圈教案 4

        活動目標(biāo):

        與同伴一起探索游戲的玩法與規(guī)則,試著有條理地解決問題,體驗(yàn)與好朋友一起探索、學(xué)習(xí)、游戲的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        多媒體課件、游戲錄像、歌曲錄音、難點(diǎn)示意圖、紅藍(lán)皮圈。

        一、引起興趣、組織活動

        做做找找朋友抱一抱的游戲

        二、合作交流、破解玩法

        1、欣賞游戲、了解玩法

        重點(diǎn)提問:好玩嗎?怎么玩的`呢?

        2、觀看錄像、嘗試游戲

        重點(diǎn)提問:這個游戲是怎么玩的?在哪個地方碰到困難了?

        2、利用材料、破解玩法

        重點(diǎn)提問:在圖示中你發(fā)現(xiàn)了什么?三個朋友的小手到底應(yīng)該怎么拉?

        重點(diǎn)提問:小手拉好了,但朋友怎么套呢?有沒有什么規(guī)則呢?

        3、開心游戲

        重點(diǎn)提問:仔細(xì)看看照片中的小手,有什么特點(diǎn)?如果不帶皮圈能不能玩游戲呢?

        三、延伸活動

        出示圖片、激發(fā)幼兒再次游戲的興趣。

        幼兒園小班套圈教案 5

        教學(xué)目標(biāo):

        發(fā)展幼兒動作的敏捷性。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        1、4個健身圈

        2、小旗若干

        教學(xué)過程:

        一、準(zhǔn)備活動:做操《今天天氣真正好》

        師:孩子們,今天天氣可真好啊!我們一起曬曬太陽、做做操、鍛煉鍛煉身體好嗎?

        幼:好。

        師幼齊做《今天天氣真正好》

        二、游戲《套圈比賽》

        1、談話導(dǎo)入

        師:孩子們,你們做的.可真不錯。瞧!這是什么呀?教師邊說邊出示健身圈。

        幼:健身圈。

        師;今天我們來玩套圈的游戲好嗎?

        幼:好。

        2、游戲方法

        將孩子們分成四組,分別站在起跑線后準(zhǔn)備,教師發(fā)令后各隊(duì)排頭,跳進(jìn)圈里,將圈從腳下往頭上套,再將圈放在前邊,然后跳到圈內(nèi),再將圈從腳下往頭上套,然后拿下,直到終點(diǎn)再回來,看誰勝利。

        3、游戲規(guī)則

       。1)必須將圈從腳下往頭上套出。

        (2)完成套環(huán)動作后,必須將圈放在前面然后挑進(jìn)去。

        4、開始游戲

        師:孩子們,你們聽明白了嗎?

        幼:聽明白了。

        師:好,我們開始游戲,第一組準(zhǔn)備好了嗎?

        幼:好了。

        師:預(yù)備-------開始

        第一組幼兒開始進(jìn)行套圈比賽。教師為勝利者發(fā)一面小旗

        教師提醒幼兒注意游戲規(guī)則,注意安全。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

        三、教師整隊(duì)結(jié)束

        幼兒園小班套圈教案 6

        【教材分析】

        本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減和100以內(nèi)加、減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。教材通過學(xué)生喜聞樂見的套圈游戲的情境,來引入100以內(nèi)數(shù)的連加的學(xué)習(xí),以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)數(shù)學(xué)中的算法多樣化,并滲透估算意識的培養(yǎng);同時為學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。

        【學(xué)生分析

        學(xué)生剛剛學(xué)完100以內(nèi)的進(jìn)位加、退位減的運(yùn)算,再學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的連加,對大多數(shù)學(xué)生來說應(yīng)該不算困難。但本課時出現(xiàn)了用表格來呈現(xiàn)信息的形式,對于一年級的學(xué)生來說,讀取表格信息有一定的挑戰(zhàn)性,所以在教學(xué)時需要教師適時地加以引導(dǎo)。

        【教學(xué)目標(biāo)】

        1.探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

        2.發(fā)展初步的估算意識和提出問題、解決問題的能力,同時養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

        【教學(xué)過程】

        組織教學(xué)、常規(guī)訓(xùn)練:口算

        一、創(chuàng)設(shè)情境,經(jīng)歷估算

        師生對話:

        師:“六一”兒童節(jié)快要到了,大家高興嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑也特別高興,為了慶祝這個屬于自己的節(jié)日,他們倆還進(jìn)行了一次套圈比賽呢。咱們?nèi)タ纯,好不好?這節(jié)課,我們就來解決有關(guān)“套圈游戲”中的數(shù)學(xué)知識。(板書課題:套圈游戲)

        學(xué)生翻書觀看笑笑和淘氣玩套圈游戲的畫面。學(xué)生看完畫面后教師接著出示情況統(tǒng)計(jì)表。(小黑板)

        教師提問:我們先來看一看淘氣和笑笑每一次的分?jǐn)?shù)吧。你能看懂嗎?誰給大家介紹一下?(學(xué)生自由發(fā)言,分別說出淘氣和笑笑第一次、第二次、第三次的分?jǐn)?shù)。)

        師激發(fā)探究興趣:他們倆比賽結(jié)束后,爭吵了起來,淘氣說:“我贏了。”可笑笑不服氣,說:“不對,是我贏了。”吵得不可開交。我們來當(dāng)當(dāng)小裁判吧,好不好?

        師:我們先看看每一次比賽結(jié)果是誰贏了呢?誰知道?

        指名說:第一次是淘氣獲勝,第二次是笑笑獲勝,第三次是淘氣贏了。 教師提出任務(wù):同學(xué)們知道了他們每一次的勝負(fù),但是比賽規(guī)則是在三次比賽結(jié)束后總分多的那個人才是最后的勝利者,那你們能根據(jù)表中的這些數(shù)據(jù)估計(jì)出淘氣和笑笑誰才是最后的贏家嗎?與同桌說說你的理由。

        集體匯報

        學(xué)生可能出現(xiàn)的.估計(jì)方法有:

        1.有的學(xué)生會認(rèn)為淘氣是男孩,笑笑是女孩,淘氣就比笑笑厲害。

        2.根據(jù)他們各自的得分估計(jì):淘氣有兩次分?jǐn)?shù)都比笑笑多,所以是淘氣贏

        了。

        3.按照淘氣和笑笑贏的次數(shù)來估計(jì)。淘氣贏了兩次,可笑笑只贏了一次。

        4.可以根據(jù)每一次兩人的得分做比較,第一次笑笑落后淘氣一分,第二次淘氣落后笑笑一分,這樣他倆就平了,可第三次是淘氣多,所以是淘氣贏。

        小結(jié):根據(jù)學(xué)生不同的回答,教師及時作出有針對性的評價,并引導(dǎo)學(xué)生將好的估算方法重復(fù)說一遍。

        二、驗(yàn)證猜測,探索算法

        1.計(jì)算淘氣的成績。

        引導(dǎo):同學(xué)們能根據(jù)這些數(shù)據(jù),用估算的方法來判斷是淘氣贏了,真棒!為了驗(yàn)證我們的估計(jì)是否正確,我們應(yīng)該怎么辦?

        指名說:可以先將淘氣三次比賽的分?jǐn)?shù)加在一起,算算共得多少分;再算笑笑三次得的分?jǐn)?shù),就知道誰贏了。

        教師:很好,那誰能幫助笑笑和淘氣列算式呢?

        24+29+44=23+30+41=

        教師引導(dǎo)學(xué)生觀察這兩個算式有什么特點(diǎn)。(有三個數(shù)相加、有兩個加號) 教師根據(jù)學(xué)生的回答揭示課題——連加的計(jì)算。

        教師激發(fā)興趣并提出任務(wù):看來今天要計(jì)算的題有些難度了,有信心算出它們的結(jié)果嗎?那就請同學(xué)們開動腦筋,先幫淘氣算一算他的總分吧。教師巡視指導(dǎo)。

        集體匯報,教師相機(jī)引導(dǎo)、板書各種算法。

        教學(xué)預(yù)設(shè):在此過程中,學(xué)生可能出現(xiàn)各種算法。

        (1)20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。(以前學(xué)過的拆數(shù)法,能說出的同學(xué)會很多)

        (2)24+29=53,53+44=97。(口算能力強(qiáng)的同學(xué)會用這種方法)

        (3)24+44=68,68+29=97。(此法涉及加法結(jié)合律,能說出的可能不多)

        (4)還有的學(xué)生可能會用豎式方法來計(jì)算。

        教師肯定這些學(xué)生的做法:對,列豎式計(jì)算也是我們經(jīng)常用的方法。誰愿意把你的豎式展示在黑板上?

        預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的方法:

       。ㄟ@三種豎式方法學(xué)生不一定都能寫出來,但教師要把學(xué)生沒有說出來的方法呈現(xiàn)給學(xué)生。)

        教師引導(dǎo)比較三種方法:你喜歡哪種方法,與同桌說說為什么。

        集體討論,教師建議用第三種方法,比較好算。

        豎式計(jì)算時,你認(rèn)為有沒有需要提醒大家注意的地方呢?(豎式計(jì)算時,相同數(shù)位要對齊,從個位算起,個位滿十向十位進(jìn)一。)

        教師強(qiáng)調(diào):無論用哪種方法進(jìn)行計(jì)算,都要注意相同數(shù)位要對齊,哪位滿十就向前一位進(jìn)一。

        2.計(jì)算笑笑的成績。

        教師提問:你愿意用你喜歡的豎式方法來幫助笑笑算一算共得多少分嗎? 學(xué)生獨(dú)立豎式計(jì)算再集體訂正。

        教師引導(dǎo)學(xué)生比較淘氣和笑笑誰贏了。

        預(yù)設(shè)學(xué)生可能的回答:因?yàn)?7>94,所以我認(rèn)為是淘氣贏了。

        教師小結(jié):大家剛才通過準(zhǔn)確計(jì)算驗(yàn)證了的確是淘氣贏了?磥硪鉀Q生活中的問題,真得好好學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)呀!

        三、鞏固新知,拓展思維

        1.小麗看到淘氣、笑笑和我們玩得這么開心,她也來參加了,她前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?教師指名讀題,其他學(xué)生認(rèn)真傾聽。

        ①學(xué)生獨(dú)立思考,并算一算。(能力強(qiáng)的學(xué)生可以不動筆)

       、趯W(xué)生匯報結(jié)果:小鹿和小象,23+47=70;企鵝和白鵝,29+41=70。

       。劢Y(jié)合70這個數(shù)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生用觀察末位的方法估計(jì),得出準(zhǔn)確的答案。]

        2.小麗三次套了不同的動物,最少可得多少分?最多呢?(能力強(qiáng)的同學(xué)可做第二個問題)

        學(xué)生先口答最少(最多)分要套到什么動物,然后用喜歡的豎式方法筆算,完成后集體訂正。

        教師小結(jié):同學(xué)們真是很善于動腦筋。〈蠹铱,我們可真是一支快樂的啦啦隊(duì)啊!

        (說明:為了使學(xué)生及時鞏固本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,拓展思維中添加了第二題,這道題對學(xué)生來說,不單純就是一道簡單的計(jì)算題,這里學(xué)生要想進(jìn)行計(jì)算,必須先要考慮什么動物的分最少,什么動物的分最多,然后才能計(jì)算,從而培養(yǎng)學(xué)生收集、篩選數(shù)學(xué)信息的能力。)

        四、實(shí)踐應(yīng)用,深化體驗(yàn)

        全班同學(xué)玩套圈游戲。

        教師語言敘述:為了鼓勵大家,我們也來玩一次套圈游戲怎么樣?(學(xué)生打開教材第76頁)規(guī)則:在書中圈下3種你喜歡的小動物并算一算你得多少分,每人可進(jìn)行兩次。

        五、完成書后“練一練”

        五、總結(jié)

        教師提問:同學(xué)們,今天這節(jié)課你有什么收獲?

        教師總結(jié):因?yàn)橛?jì)算步驟多了,就容易出現(xiàn)錯誤,所以希望大家在計(jì)算時要格外認(rèn)真、仔細(xì),確保結(jié)果的準(zhǔn)確無誤。課后可以利用今天學(xué)到的知識試著算一算四個數(shù)、五個數(shù)的連加?纯凑l是我班的數(shù)學(xué)之星!

        六、課堂檢測:《數(shù)學(xué)新課堂》

        幼兒園小班套圈教案 7

        教學(xué)目標(biāo):

        1、探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

        2、發(fā)展初步的估算意識和能力。

        教學(xué)過程:

        一、看清題意,引題

        看圖,利用書上的問題引導(dǎo)學(xué)生開展估算活動,體會估算的必要性。

        1、獨(dú)立思考。

        2、組織學(xué)生交流估算的.方法。

        3、然后通過計(jì)算進(jìn)行驗(yàn)證。

        二、解決問題。

        教師進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生自己來解決“三次比賽結(jié)束時,笑笑共得多少分”,并用自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算。

        教師鼓勵學(xué)生探索自己的方法,鼓勵算法多樣化。

        三、想一想。

        這是一個開放性問題,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有條理的思考,如“如第一次如果是23分,第二次是多少分”。并注意培養(yǎng)學(xué)生估算意識。教學(xué)時,教師也可以鼓勵學(xué)生提出其他的問題,并進(jìn)一步進(jìn)行討論。

        四、練一練。

        教學(xué)時,先讓學(xué)生進(jìn)行估計(jì),培養(yǎng)學(xué)生的估算意識,然后獨(dú)立完成。

        幼兒園小班套圈教案 8

        【游戲目的】:

        發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。

        體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

        【準(zhǔn)備材料】:

        大小不同的圈個、底柱個。

        【游戲步驟】:

        成人先將個圈按大小順序放在底柱旁。引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的'在上面,小的在下面,依次套。

        將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

        也可將圈依次疊高。

        【游戲提示】:

        底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子。

        游戲中成人可適當(dāng)提示。

        教學(xué)反思

        幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長大了當(dāng)警察叔叔”活動目標(biāo)基本達(dá)到,個別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

        幼兒園小班套圈教案 9

        活動目標(biāo):

        1、在幼兒學(xué)會做套圈游戲的基礎(chǔ)上,反復(fù)感受音樂的旋律,初步跟唱歌曲。

        2、初步嘗試跟著音樂三人結(jié)伴做游戲。

        活動準(zhǔn)備: 幼兒已學(xué)會三人交叉握手做套圈的游戲。

        活動過程:

        1、游戲《身體樂器》:啟發(fā)幼兒探索把身體當(dāng)作樂器,在音樂伴奏下,發(fā)出種種有節(jié)奏的聲音。

        2、發(fā)生練習(xí)《套圈真有趣》

        3、復(fù)習(xí)歌曲《給爺爺奶奶敲敲背捶捶腿》:

        (1)唱一遍

       。2)兩聲部邊唱邊表演

        4、復(fù)習(xí)游戲《套圈》

        師:今天我們來玩一個新的游戲,叫做《套圈》游戲。

       。ㄌ嵝延變河螒蛞(guī)則:三人結(jié)伴,正確地交叉握手,商量好先套誰,再套誰,后套誰。)

        5、學(xué)做音樂游戲:

       。1)老師邊唱邊示范。

        A、師:我看見小朋友玩的這么開心,我也很想玩這個游戲,誰和老師一起來玩?(請配班老師與一幼兒共同示范)師:做套圈游戲真開心,有誰發(fā)現(xiàn)老師做游戲的時候和小朋友做的時候有什么不一樣?(老師做的時候有音樂)

        B、教師邊唱邊示范表演。

        師:剛才老師在做套圈游戲的`時候還一邊唱歌呢,你們聽到歌里唱的什么嗎?

        C、老師清唱歌曲,讓幼兒泛說歌詞,了解歌曲內(nèi)容。

        師:歌里唱的就是我們做游戲的內(nèi)容,把大家一起做游戲很有趣的事情和很高興的心情唱出來了,聽聽都唱了什么?

        師:套圈這首歌一共唱了幾段?三人在一起師怎么做游戲的?歌里什么地方唱到做游戲師很高興的?(幼兒討論,教師用歌詞并演唱)

        D、教師完整演唱歌曲,幼兒拍出節(jié)奏。

       。2)幼兒學(xué)唱歌曲,在音樂的伴奏下,跟著老師唱歌。

        A、教師按音樂的節(jié)拍、節(jié)奏、速度、力度念歌詞,幼兒跟念。

        B、幼兒跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老師請兩個幼兒三人一起邊演示邊帶幼兒唱(兩遍)→原速跟唱。

        6、幼兒嘗試跟著音樂和老師一起唱歌、游戲。(2~3遍)

        師:很多小朋友都有點(diǎn)會唱了,那我們一起跟著老師一邊游戲一邊跟著音樂來唱歌。

        7、復(fù)習(xí)節(jié)奏樂《喜洋洋》:比較協(xié)調(diào)一致地表現(xiàn)出歡快的情緒。

        幼兒園小班套圈教案 10

        活動目標(biāo)

        1、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

        2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗(yàn)快樂的情感。

        體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。

        準(zhǔn)備:

        圈12個玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點(diǎn)處,依次將圈從頭向下套至地上,6個圈全部套完后,跑向終點(diǎn),先到者為勝。

        規(guī)則:

        圈必須從頭向下套至地上

        活動反思:

        游戲是小班幼兒最喜歡的`,為了順應(yīng)幼兒身心發(fā)展的需要,我們往往采取游戲的方式達(dá)到教育目的,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中感悟思考。而體育活動本身就和游戲密切相連。小兔跳彩圈,采用游戲的方式,鍛煉幼兒的雙腳同時向前跳和向上跳。游戲簡單、適宜小班幼兒掌握,在游戲情節(jié)的貫穿下又不乏單調(diào)性,能夠吸引幼兒的注意力,充分發(fā)掘他們的表現(xiàn)技能和自我滿足的情感需求,讓幼兒在輕松愉悅的游戲氛圍中感知體育與情感上的共進(jìn)。本次活動組織后,我們小二班幼兒都開始叫我“兔媽媽”了,孩子們一直沉浸在游戲的情境中,對本次活動留下了深刻的印象。以此可說明本次活動對幼兒的吸引和影響,孩子們通過游戲情境中的角色扮演、自我表現(xiàn),使幼兒的自我情感需要得到滿足。

        幼兒園小班套圈教案 11

        活動目標(biāo):

        1、培養(yǎng)孩子的手眼協(xié)調(diào)能力。

        2、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

        3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

        4、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

        5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

        活動準(zhǔn)備:

        多個各色小圈、多個小玩具

        活動過程:

        1、今天,小朋友們從家中帶來了許多好玩的玩具,大家想不想和它們一起玩?(幼兒回答)

        教師提前讓寶寶從家中帶來一些自己的玩具,如小熊、小汽車、小喇叭等,然后收集在一個大圈內(nèi)。

        2、既然小朋友很想和這些玩具一起玩,那么小朋友就和自己的爸爸、媽媽一起努力用圈把自己喜歡的玩具套住。(出示各色圈)

        3、游戲開始,教師給每位寶寶發(fā)放5個圈。

        在游戲進(jìn)行過程中,家長必須抱著寶寶站在圈外,讓幼兒自己完成,爸爸、媽媽可以對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

        4、寶寶和自己套住的玩具進(jìn)行游戲。

        活動反思:

        愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進(jìn)行活動,是一個活動成功的基礎(chǔ)。 給孩子展示的機(jī)會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個活動的一個重要目標(biāo)。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的.,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學(xué)到了很多很多。

        幼兒園小班套圈教案 12

        游戲目標(biāo):

        1、練習(xí)快跑。

        2、學(xué)習(xí)套圈的方法。

        3、發(fā)展腿部肌肉。

        環(huán)境材料:

        膠圈8個。

        游戲規(guī)則:

        (1)、幼兒快跑至膠圈里時要把膠圈從腳經(jīng)過身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側(cè)。

       。2)、賽跑的時候必須被拍到手后才能跑出。

        游戲指導(dǎo):

       。1)、套膠圈時腳要先踩進(jìn)圈里,然后用雙手把膠圈套出來。

       。2)、跑到終點(diǎn)時立刻拍對方的手,然后站到隊(duì)伍的最后。

        我愛套圈

        星期天的'上午,天空萬里無云,我和爸爸媽媽一起去“水上嘉年華”玩,爸爸只給了我五十元錢,叫我計(jì)劃好,玩開心。來到“嘉年華”門口,看見有個阿姨在擺套圈游戲,地上整齊地?cái)[放著關(guān)著小鳥兒的籠子,還有裝著小烏龜?shù)男”印?/p>

        我特別喜歡小鳥,就選擇了五元一個專門用來套小鳥的大圈。我站在阿姨畫的線上,正準(zhǔn)備套,爸爸卻說:“這個距離對小孩來說太遠(yuǎn)了,可不可以讓他前進(jìn)一步,反正他也套不著……”爸爸的話還沒說完,我已經(jīng)扔了一個圈出去,這個圈帶著我的希望飛向我想要的鳥兒,“哐鐺”一聲,不偏不倚正好套進(jìn)了一只鳥。在場的人都驚呆了,特別是賣圈的阿姨,張著大大的嘴巴,半天沒說出話來。還是我最先歡呼起來,大家這才回過神來。爸爸激動地問:“你是怎么套到的?”我告訴爸爸,我先看準(zhǔn)鳥的位置,再和鳥兒站成一條直線,接著瞄準(zhǔn)鳥籠,然后用力扔出圈,最后我成功地套到了一只小鳥。

        為了節(jié)約錢,我拒絕了阿姨要我繼續(xù)套圈的要求。抱著只花了五元錢就套到的小鳥,我一直不愿放下。這真是個難忘的星期天!

        幼兒園小班套圈教案 13

        活動內(nèi)容:

        一、體育活動:人、槍、虎

        二、分組活動:打羽毛球、拍皮球、跳皮筋、踢毽子及大型器械;顒幽康模

        1.指導(dǎo)幼兒練習(xí)跳躍,鍛煉腓腸肌和踝部伸肌。

        2.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒參加集體活動的興趣及活潑開朗的性格。

        3.鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。

        活動準(zhǔn)備:

        橡皮筋若干條、羽毛球球、皮球、毽子等若干。

        活動指導(dǎo):

       。ㄒ唬w育游戲

        1、熱身運(yùn)動,進(jìn)場。

        2、講解游戲玩法。

        3、交代游戲規(guī)則,幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

        (二)分組活動:。

        1、提醒幼兒在規(guī)定的場地范圍內(nèi)活動,不要隨意更換器械與場地。

        2、幼兒游戲,教師鼓勵個別幼兒加強(qiáng)粘粘球的訓(xùn)練。

        (1)教師重點(diǎn)指導(dǎo)跳皮筋一組游戲,請能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)組長帶頭跳。教師注意提醒幼兒同一組的`幼兒跳法要統(tǒng)一。

       。2)注意為幼兒增減衣物,預(yù)防感冒與中暑。

        活動反思:

        體育游戲中,幼兒能掌握游戲規(guī)則,幼兒對跳橡皮筋,比較感興趣。但之前,大部分幼兒愿意跳,而不大愿意牽。提出輪流,讓跳錯的幼兒牽。其中,王驊、文軒等女孩已有相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。男孩中的個別幼兒對跳橡皮筋,比較興趣。幼兒已能有秩序地進(jìn)行分組和集體的體育游戲,可在玩小型器械時及時收拾器械的情況增多。

        幼兒園小班套圈教案 14

        活動目標(biāo):

        1、能看準(zhǔn)物體拋扔,提高目測及手眼協(xié)調(diào)的能力。

        2、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

        活動準(zhǔn)備

        1、繩子一根

        2、棉布纏好的鐵絲圈若干

        3、一些小的玩具、糖果若干

        活動重點(diǎn):

        讓幼兒喜歡民間游戲

        活動難點(diǎn):

        能看準(zhǔn)物體進(jìn)行拋仍,并套住物體

        活動過程:

        一、熱身運(yùn)動:

        1、轉(zhuǎn)體運(yùn)動(4個8拍)

        2、振臂運(yùn)動(4個8拍)

        3、壓腿運(yùn)動(4個8拍)

        4、跳躍運(yùn)動(4個8拍)

        二、導(dǎo)入部分:

        1、“小朋友都逛過廟會嗎?你印象里哪個好玩的游戲是使用這個圈的.”(教師出示圈)

        2、“你玩的時候有什么小竅門?”(幼兒自己講解游戲要點(diǎn):身體彎低、看準(zhǔn)目標(biāo)、用力準(zhǔn)備。)

        三、游戲部分:

        1、教師將小玩具、小擺設(shè)等分散地放置在地上,之間有一定的間隔。測量出對孩子合適的距離,在地上用繩子劃定出界限。

        “今天我們也來玩這個好玩的游戲,看誰的收獲最大”

        2、教師講游戲規(guī)則。

       。1)幼兒站在起點(diǎn)處,拋扔鐵拳去套場地的小玩具、小物品等。

       。2)根據(jù)所套中的物品的距離,可以換的相應(yīng)的糖果。

        3、幼兒嘗試套圈游戲。

        (1)近距離嘗試

       。2)加大難度,遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離。

        幼兒園小班套圈教案 15

        目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒嘗試學(xué)畫封閉的圓。

        2、激發(fā)幼兒對作畫的興趣。

        3、讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂!

        準(zhǔn)備:長頸鹿,畫有長頸鹿的白紙若干張,小狗、小貓、小兔。

        過程:

        一、以游戲的形式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

        1、老師:看,王老師今天帶來了一些小動物,是誰呀?我來和小動物做個套圈的游戲,好嗎?

        2、老師開始給小動物套圈,一邊套一邊說,我給小貓?zhí)讉紅圈,我給小兔套綠圈,我給小狗套的什么顏色的圈呀?哎呀!看看又走來了誰呀?出示長頸鹿玩具。它也想來套圈呢?

        3、我請小朋友看看長頸鹿什么最最長呀!那么我們把圈套在它什么地方呢?好的,套在它的脖子上,請一個小朋友幫幫忙給長頸鹿套圈。小朋友拿好老師套(或者小朋友套老師拿好長頸鹿),一邊套一邊說我套×顏色的圈×顏色的圈×顏色的圈,哎呀!沒有套進(jìn),掉了一個。

        4、好,我這里還有長頸鹿呢?我也想跟它做套圈的游戲。

        二、示范畫封閉的圓

        1、小朋友看長頸鹿的脖子怎樣?那我把圈套在它的`脖子上嘍,老師在脖子上畫出封閉的圓,我想套個綠色的圈,再套個蘭色的圈,看看套進(jìn)了三個圈了,再套第四個,看看我這個圈跟剛才的圈一樣嗎?什么地方不一樣?這個圈破了,套套好,不然圈會掉下來的。(把圈畫好)

        2、請小朋友把手拿出來跟我一起套圈,套圈嘍套圈嘍!哎呀!這個圈沒有套進(jìn)去,掉在地上了。沒有關(guān)系。我請一個小朋友給長頸鹿套圈。看看她套的怎樣?

        3、個別幼兒示范,老師進(jìn)行指導(dǎo)評價。糾正不好的地方,表揚(yáng)套的好的小朋友。

        三、幼兒操作,老師交代操作要求

        1、拿出你的蠟筆寶寶讓它坐在椅子上,放在紙哥哥的前面。

        2、請你跟長頸鹿做套圈的游戲?纯凑l和長頸鹿玩得最開心!

        四、評價

        1、你給長頸鹿套了什么顏色的圈,大家數(shù)數(shù)你給長頸鹿套了幾個圈?

        2、老師:鼓勵畫圈多、畫的圓的小朋友,鼓勵能選其它顏色的小朋友。

        幼兒園小班套圈教案 16

        活動目標(biāo):

        1、在看看、試試的過程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法。

        2、感受音樂游戲的.樂趣,體驗(yàn)與同伴商量、合作后成功的喜悅。

        3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

        活動準(zhǔn)備:

        多媒體課件、事先錄好游戲的影片等

        活動過程:

        一、音樂游戲:一個小老鼠

        重點(diǎn):營造游戲情境,鼓勵幼兒愉快地參與音樂活動。

        二、套圈

        1、唱“套圈”

        重點(diǎn)要求:唱好“呀”的發(fā)音。

        2、看“套圈”

        (1)觀看“套圈”游戲的影片。

        ——觀后幼兒自由探索2分鐘(無音樂)

       。2)觀看老師與同伴現(xiàn)場的“套圈”游戲。

        3、試“套圈”

        (1)播放視頻1

        ——幼兒自由練習(xí)(兩遍音樂)

        逐步分析出“套圈”的動作秘訣(兩人照鏡手拉手,出去找個好朋友,一人兩手要交叉,我們的手兒拉起來)

        (2)繼續(xù)探索套圈的秘訣(套圈的時候身體要蹲下,手要放低;手要拉緊不放松等)

        4、玩“套圈”

        (1)提問:一開始怎么站好?什么時候拉手?什么套圈?

        在音樂聲中理解游戲規(guī)則

       。2)在不同節(jié)奏的旋律中邊唱邊做游戲。

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