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    1. 大班《木頭人》游戲活動(dòng)教案

      時(shí)間:2021-03-27 16:35:50 教案 我要投稿

      大班《木頭人》游戲活動(dòng)教案

        活動(dòng)目標(biāo):

      大班《木頭人》游戲活動(dòng)教案

        能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

        重點(diǎn)難點(diǎn):

        跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、游戲?qū),激發(fā)興趣

        1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?那我們?cè)賮?lái)玩一次怎么樣?

        2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問(wèn):咦,那我想考考你們,木頭人游戲說(shuō)到哪一個(gè)字的時(shí)候就不能動(dòng)了?

        3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

        4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。

        5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽聽看!

        二、熟悉音樂,了解規(guī)則

        1、(播放音樂)提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

        追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的'?

        追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?

        2、教師示范聽音樂玩游戲

        關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

        回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

        小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

        3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?

        “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

        4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽。

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        關(guān)鍵提問(wèn):連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?

        小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

        5、幼兒跟著音樂嘗試。

        三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作

        1、鼓勵(lì)幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評(píng)委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來(lái)變?

        2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。

        3、進(jìn)行第二輪比賽。

        4、進(jìn)入第三輪比賽。

        一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。

        5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

        活動(dòng)延伸:

        音樂停,每組要變一座橋。

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