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    1. 大班角色活動(dòng)教案

      時(shí)間:2024-05-28 12:03:18 活動(dòng)教案 我要投稿
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      大班角色活動(dòng)教案

        作為一名教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的大班角色活動(dòng)教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

      大班角色活動(dòng)教案

      大班角色活動(dòng)教案1

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

        2.培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂(lè)。

        2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個(gè)。配班老師

        【活動(dòng)過(guò)程】

        1.活動(dòng)導(dǎo)入(熱身運(yùn)動(dòng))

        教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長(zhǎng)帶領(lǐng)著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場(chǎng)。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉(zhuǎn)腰、蹦蹦跳跳的動(dòng)作,直到音樂(lè)停止。

        2.羊群練功

        “羊群們,我現(xiàn)在給大家開(kāi)個(gè)會(huì),我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關(guān)在它的城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達(dá)灰太狼城堡的路很艱難。要跳過(guò)一個(gè)比一個(gè)高的山澗,跨過(guò)一條比一個(gè)條寬的小河、走過(guò)一個(gè)比一個(gè)險(xiǎn)的石頭橋,我們必須先練好本領(lǐng),才能到達(dá),現(xiàn)在我們開(kāi)始到練功場(chǎng)訓(xùn)練!

        羊群在練功場(chǎng)上分兩隊(duì)(美羊羊隊(duì)、喜羊羊隊(duì))練習(xí)爬上高山跳下山澗的動(dòng)作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過(guò)小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過(guò)),走過(guò)石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(zhǎng)(老師)巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)羊群刻苦訓(xùn)練。

        3、 解救沸羊羊

        ①村長(zhǎng)交代規(guī)則和玩法:

        “喜羊羊隊(duì)、美羊羊隊(duì)分兩條路同時(shí)出發(fā),到達(dá)城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會(huì)把路設(shè)的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊(duì)先到達(dá)城堡后救出沸羊羊?”

       、诘谝淮谓饩龋

        路線為1:爬上高山跳下山澗(1個(gè)凳子)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成一排)。

        羊群們分兩隊(duì)(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達(dá)城堡后看見(jiàn)的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點(diǎn));姨浅鰜(lái)說(shuō)(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會(huì)很快把他吃掉,而且我會(huì)把路設(shè)的更加難走。”

       、鄣诙谓饩龋

        村長(zhǎng)(老師):“雖然灰太狼把路設(shè)的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒(méi)有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊(duì)準(zhǔn)備出發(fā)。”

        路線為2:爬上高山跳下山澗(6個(gè)凳子插在一起)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

        羊群到達(dá)城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點(diǎn))。灰太狼出來(lái)生氣的說(shuō)(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來(lái)?這次的路比上次還險(xiǎn),哈哈你們不會(huì)再走過(guò)來(lái)了?”

       、艿谌谓饩龋

        村長(zhǎng)(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的`生氣了,他把路設(shè)的比上次還要險(xiǎn),你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過(guò)去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵(lì)幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們準(zhǔn)備出發(fā)吧!”

        路線為3:爬上高山跳下山澗(10個(gè)凳子插在一起)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

        羊群到達(dá)城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

       、菅蛉悍潘桑

        村長(zhǎng):“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色,F(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來(lái)放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個(gè)部位拍)

        4、羊村慶祝:

        村長(zhǎng)宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

        【效果反思】

        “興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過(guò)程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動(dòng)把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的積極性。

      大班角色活動(dòng)教案2

        【材料】

        1.介紹流鼻血、摔傷、設(shè)傷等緊急處理流程的圖片,急救中心救治流程圖。

        2.棉球、布、創(chuàng)可貼、夾板等醫(yī)療物品或者棉花、布料、硬紙板等自制材料,霧化面罩、聽(tīng)診器玩具,輸液瓶,自制除顏器。

        3.娃娃玩具或動(dòng)物玩具,小推車成滑板車,紅十字標(biāo)志,醫(yī)生、護(hù)士的服裝等。

        【玩法與建議】

        1.引導(dǎo)幼兒嘗試參與緊急救治的游戲,模仿進(jìn)行簡(jiǎn)單的常見(jiàn)外傷和地震、火災(zāi)等災(zāi)后意外傷害的處理。

        2沒(méi)有“病員”的時(shí)候,鼓勵(lì)幼兒到餐廳、超市進(jìn)行預(yù)防意外傷害、逃生急救的`知識(shí)宣傳活動(dòng)。

        3播放關(guān)于醫(yī)療救援的動(dòng)畫片或者影片,豐富幼兒對(duì)救援工作的認(rèn)識(shí)。消防隊(duì)

        【材料】

        1.輪滑頭盔或建筑安全帽、雨衣、雨靴、舊手機(jī)或?qū)χv機(jī)等模擬消防員服飾。

        2.帶提手的花生油桶或果汁桶、洗衣機(jī)軟管、大塊布料或防火布、粗繩子或救生繩子等模擬消防用具

        3.消防工具的圖片,消防知識(shí)宣傳圖片,救火流程圖片,自制消防檢查表。

        4.用紙箱制作的消防車模型,毛絨狗(搜救犬),自制生命探測(cè)儀等。

        【玩法與建議】

        1.幫助幼兒利用日常材料裝扮成消防員,制作消防用具,接到報(bào)警后根據(jù)消防救火的流程進(jìn)行救援。

        2游戲開(kāi)始時(shí),通過(guò)討論引導(dǎo)幼兒明確消防站的游戲規(guī)則,如接警后才能出車。為保障每次活動(dòng)消防站都能接警出車,需要教師進(jìn)行隱性調(diào)控,如角色融入、提供任務(wù)條等

        3.為避免游戲中幼兒被動(dòng)等待,可以提供一些廢舊材料(如硬板箱、各類紙張奔巾紙芯、顏料、畫筆等),供幼兒自制消防車、消防用具、失火場(chǎng)地等。幼兒前期對(duì)消防員的直觀印象就是救火,后期要隨著游戲的進(jìn)行逐漸豐富、拓展幼兒防員的認(rèn)識(shí)?筛鶕(jù)幼兒經(jīng)驗(yàn)的積累逐漸豐高”消防站”的活動(dòng)內(nèi)容。例如引導(dǎo)幼兒向同伴介紹消防圖片,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行消防巡查、發(fā)放消防傳單等

      大班角色活動(dòng)教案3

        1.可能出現(xiàn)的主題:

        娃娃家,公共汽車,菜場(chǎng),點(diǎn)心店。

        2.目標(biāo):

       。1)對(duì)角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

       。2)對(duì)各個(gè)游戲區(qū)有一定的認(rèn)識(shí)。

        3.能夠自己收拾整理游戲材料。

        準(zhǔn)備:

       。1)布置游戲環(huán)境。

       。2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

        4.指導(dǎo)方案:

        娃娃家:

       。1)幫助幼兒認(rèn)識(shí)和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

        (2)鼓勵(lì)娃娃家的成員參與其他的`游戲。

        公共汽車:

        提醒做司機(jī)的幼兒排好座位。

        司機(jī)與乘客之間要禮貌對(duì)話。

        菜場(chǎng):

       。1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

       。2)嘗試用簡(jiǎn)單的對(duì)話進(jìn)行買賣。

        點(diǎn)心店:

        (1)注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

        (2)能做出各種點(diǎn)心。

      大班角色活動(dòng)教案4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

        2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

        活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、引導(dǎo)語(yǔ)

        小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興。可洗挝覀?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的'醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

        而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

        二、幼兒游戲

        教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

        媽媽一起將娃娃家整理干凈;

        普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

        教師觀察:

        1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

        2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

        3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己

        1、 讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);的崗位,不在教室中間奔跑;

        4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

        三、教師評(píng)價(jià)

        2、 對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

        3、 對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

      大班角色活動(dòng)教案5

        目標(biāo):

        1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

        2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

        準(zhǔn)備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

        過(guò)程:

        1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

        2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

        3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

        為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開(kāi)想象,為不同的小動(dòng)物找“合適的船”。

        2.學(xué)說(shuō)不同的.動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

        材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

        1.配樂(lè)故事。

        2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

        (1)故事中的角色:鯉魚(yú)媽媽,小鯉魚(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。

        (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

        活動(dòng)過(guò)程

        導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象

        1.導(dǎo)人故事。

        交待故事的開(kāi)始部分

        說(shuō)明

        出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

        2.想象、議論。

        引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

        在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問(wèn):

        (1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

        (2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

        說(shuō)明

        可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否合適。

        3.完整欣賞。

        用聽(tīng)配樂(lè)錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。

        聽(tīng)后設(shè)問(wèn):

        (1)他們乘坐的是什么“船”?

        (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

        4.重點(diǎn)聽(tīng)講。

        (1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?

        (2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?

        說(shuō)明

        引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽(tīng)辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。

        5.遷移想象。

        出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

        (1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

        (2)它們能坐什么船去呢?

        說(shuō)明

        啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

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