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    1. 學(xué)校棋類比賽活動方案

      時間:2022-02-17 16:39:41 方案 我要投稿

      學(xué)校棋類比賽活動方案

        為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,常常需要預(yù)先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的學(xué)校棋類比賽活動方案,希望對大家有所幫助。

      學(xué)校棋類比賽活動方案

      學(xué)校棋類比賽活動方案1

        一、活動目的:

        象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。

        三、活動時間:

        四、活動對象:全院在校學(xué)生。

        五、比賽章程:

        1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內(nèi)二號宿舍樓附近地設(shè)有報名專點(diǎn);還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到x(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點(diǎn)。

        2、比賽規(guī)則:根據(jù)xx03年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。

        3、賽程安排:

       。1)第一輪比賽:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進(jìn)行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進(jìn)行加時賽,勝者進(jìn)入下一輪比賽。

        (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進(jìn)行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進(jìn)行加時賽,取勝者。)

       。3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進(jìn)入總決賽,并按個人編號進(jìn)行循環(huán)比賽,取得相應(yīng)積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進(jìn)行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

        4、時間安排:

        (1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

       。2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

        (3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

        六、補(bǔ)充說明:

        (1)比賽前三天聯(lián)系院團(tuán)委并借用6號樓403,404教室。

       。2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內(nèi)的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用,方便選手對號入座。

       。3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進(jìn)場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計xx人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

       。4)選手須提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負(fù)。

       。5)選手進(jìn)場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權(quán)取消其比賽資格,本輪比賽判負(fù)。

       。6)比賽開始時選手要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。

       。7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,以確認(rèn)每輪最終結(jié)果。每輪比賽結(jié)束后,選手將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要在教室逗留。

        七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負(fù)一局的0分,加時賽無積分。

        八、獎勵方法:按積分成績?nèi)∏笆,即一等?名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結(jié)束后對獲獎?wù)哳C發(fā)精美獎品和學(xué)院證書。

        九、附:若比賽有其他變化另行通知。

      學(xué)校棋類比賽活動方案2

        為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的`友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

        一、活動目標(biāo)

        豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機(jī)會。

        二、活動地點(diǎn)

        學(xué)校食堂二樓

        三、活動內(nèi)容

        本校舉行一場以“以棋會友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。

       。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備

        1、報名。

        2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)

        3、規(guī)定時間集合,清點(diǎn)人數(shù)。

        4、準(zhǔn)備比賽。

       。ǘ┱{(diào)查活動

        通過采訪方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

       。ㄈ┬麄骰顒

        比賽前,在學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。

        四、活動安排

       。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備

        1、活動場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。

        2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

        3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。

        4、活動獎品購置。

       。ǘ┤粘贪才

        1、x月x日所有工作人員就位。

        2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場工作。

        3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地。

        4、下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)。

        5、下午兩點(diǎn)半比賽準(zhǔn)時開始,現(xiàn)場工作各就各位。

       。ㄈ╊A(yù)期效果

        通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實(shí),使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。

      學(xué)校棋類比賽活動方案3

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

        一、活動主題

        思考,讓生活更美好。

        二、活動目的

        1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        2、為了豐富小學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息。

        3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我校學(xué)生的象棋水平。

        4、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。

        三、活動對象

        小學(xué)全體學(xué)生。

        四、活動時間

        xx年x月x日。

        五、活動地點(diǎn)

        圖書館及食堂。

        六、活動流程

        1、前期準(zhǔn)備

        寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底。活動通過后,要求各班團(tuán)支書到各自班上進(jìn)行宣傳。再進(jìn)行海報宣傳與廣播宣傳。

        2、大賽賽程

        初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進(jìn)入復(fù)賽。

        復(fù)賽將初賽選出的12人隨機(jī)分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進(jìn)入決賽。

        決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

        注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

        七、獎勵設(shè)置

        第一名榮譽(yù)證書+羽毛球拍。

        第二名榮譽(yù)證書+乒乓球拍。

        第三名榮譽(yù)證書+高級象棋。

        注:我們將會給進(jìn)入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。

        八、注意事項(xiàng)

        充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

      學(xué)校棋類比賽活動方案4

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國粹”。學(xué)院為豐富職工們的業(yè)余活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機(jī)會,將舉辦首屆象棋交流賽。

        二、比賽項(xiàng)目:象棋

        三、比賽對象:全礦職工

        四、比賽時間:4月29日(初賽、復(fù)賽階段)、4月30日(決賽階段)

        五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團(tuán)支部棋具提供方:團(tuán)支部

        六、比賽地點(diǎn):礦內(nèi)黨群活動室

        七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名

        八、比賽方式:

        1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復(fù)賽、決賽三個階段,每階段比賽采用選手抽簽的形式,保證比賽公平、公開。

        2、比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進(jìn)行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進(jìn)入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進(jìn)行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進(jìn)入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負(fù)者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎各一名。

        3、活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權(quán),對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅(jiān)持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請出比賽現(xiàn)場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進(jìn)行通報。

        九、比賽原則:

        遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

        十、比賽制度:

        象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無悔。

        十一、象棋棋規(guī):

        對局時一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對方得勝:

       。ㄒ唬⿴洠▽ⅲ┍粚Ψ健皩⑺馈薄

       。ǘ⿴洠▽ⅲ┍弧皩④姟睙o法避免地同對方將(帥)直接對面。

        (三)被“困斃”。

       。ㄋ模┓馄逯ㄓ姓`。

       。ㄎ澹┳咂暹`犯禁例應(yīng)當(dāng)變著而不變。

       。┰谕痪制逯袉畏矫娉霈F(xiàn)第三次“違例”。

       。ㄆ撸┳约盒颊J(rèn)輸。

       。ò耍┮蜻`犯紀(jì)律被判輸棋。

        對局時出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:

        (一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢。

        (二)提議作和應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。

       。ㄈ╇p方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實(shí)即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時則不能按照本款處理。

        十二、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎四名。

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