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    1. 趣味性運動會方案

      時間:2020-12-06 10:09:39 方案 我要投稿

      趣味性運動會方案

        趣味性運動會的舉辦是為了使參與者更好地進行放松,提高抗壓性。下面就隨小編一起去閱讀趣味性運動會方案,相信能帶給大家啟發(fā)。

      趣味性運動會方案

        趣味性運動會方案一

        一、活動目的

        為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽比賽來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。

        二、活動主題

        “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會

        三、組織機構(gòu)

        主辦:人力資源部 協(xié)辦:綜合管理部

        四、活動比賽

        團體賽

        比賽一:拔河比賽

        比賽規(guī)則: 兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

        參賽人數(shù):每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

        賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

        比賽二:背球接力賽

        比賽規(guī)則:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。

        參賽人數(shù):每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 比賽三:共同進退

        比賽規(guī)則:每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

        參賽人數(shù):每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。

        比賽四:接力跑賽

        比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒!影魠^(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

        參賽人數(shù):每隊4人,2男2女。

        比賽五:接龍?zhí)K

        比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時

        起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

        參賽人數(shù):每隊8人,男女不限。

        個體賽

        比賽六:乒乓球賽—單打

        比賽規(guī)則:2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)腵一方當(dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

        參賽人數(shù):每組2人,男比男,女比女。

        比賽七:自行車慢騎

        比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

        參賽人數(shù):每隊4人,男女不限。

        比賽八:呼啦圈

        比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

        比賽九:足式保齡球:

        比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

        五、參賽方式

        按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動比賽參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動比賽中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動比賽。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

        公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。

        六、活動安排

        7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各比賽參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

        具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。

        七、 獎項設(shè)置、費用預(yù)算

        八、活動物品、道具準備

        人力資源部

        趣味性運動會方案二

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為完美的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

        一,活動主題

        娛樂身心、激揚青春

        活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二,活動整體方案

        運動會時間:20xx年3月14~15.下午五點

        運動會地點:學(xué)校田徑場

        主辦單位:教育系學(xué)生會

        贊助單位:xx

        運動會參與對象:教育系全體師生

        運動會主題:教育系趣味運動會

        三,具體活動細則簡介

        比賽一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:學(xué)校操場

        比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

        拔河賽制:

        1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

        2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

        3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        比賽二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

        比賽場地:學(xué)校操場,10米

        比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        比賽三:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

        比賽四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

        比賽場地:學(xué)校操場。20米。

        比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        四,獎勵規(guī)則。

        五,活動經(jīng)費預(yù)算。

        六,其他

        1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

        2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。

        3.比賽前由各班解讀比賽比賽細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

        4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。

        6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

        7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

        8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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