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    1. 4.1愚人節(jié)活動(dòng)方案

      時(shí)間:2020-12-03 08:26:26 方案 我要投稿

      4.1愚人節(jié)活動(dòng)方案

        如何制定愚人節(jié)活動(dòng)方案?那么,下面請參考公文站小編給大家整理收集的4.1愚人節(jié)活動(dòng)方案,供大家閱讀參考。

      4.1愚人節(jié)活動(dòng)方案

        4.1愚人節(jié)活動(dòng)方案1

        活動(dòng)目的及意義:本次特色活動(dòng)定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān);另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個(gè)良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

        活動(dòng)主題 : 歡樂愚人節(jié)

        活動(dòng)時(shí)間: xxx年4月1日

        活動(dòng)地點(diǎn):

        活動(dòng)對象:

        活動(dòng)流程:

        1.爆破行動(dòng)

        擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內(nèi)答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進(jìn)行5輪。

        2.怪味可樂

        游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機(jī)自行選取已加入各種調(diào)味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調(diào)味料的可樂)一杯。

        3.情侶猜猜猜:

        游戲規(guī)則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學(xué)通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯(cuò)的人受到懲罰,根據(jù)準(zhǔn)備好的音樂進(jìn)行模仿與表演

        4.中場節(jié)目(1)爵士舞秀

        (2)小提琴獨(dú)奏

        (3)男聲獨(dú)唱(樂博昕)

        (4)女生獨(dú)唱(羅璇)

        (5)小合唱(全體學(xué)生會(huì)成員)

        5.非誠勿擾

        第一關(guān),支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據(jù)第一印象進(jìn)行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關(guān),否則進(jìn)入下一關(guān)。

        第二關(guān),進(jìn)入此關(guān)后,女方對男選手提出問題進(jìn)一步了解,進(jìn)行第二次投票,規(guī)則同一

        第三關(guān),此關(guān)為男選手反選,男聲對女生提出問題,進(jìn)行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。

        4.1愚人節(jié)活動(dòng)方案2

        活動(dòng)背景:正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以?春春‘愚’動(dòng)?為主題的校園活動(dòng),希望同學(xué)們在迎接春天到來在戶外可以多些機(jī)會(huì)鍛煉運(yùn)動(dòng)的同時(shí),也給同學(xué)們帶來輕松與快樂,并使同學(xué)能更加積極樂觀輕松地看待生活與學(xué)習(xí)。

        一、活動(dòng)目的及意義

        本次特色活動(dòng)做到文、體、美相結(jié)合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān);另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個(gè)良好的.開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

        二、活動(dòng)主題 : 春春‘愚’動(dòng)

        三、主辦方: 國際教育學(xué)院

        四、活動(dòng)時(shí)間: xxx年4月1日

        五、活動(dòng)地點(diǎn): 商丘師范學(xué)院行政樓旁

        六、活動(dòng)對象: 商丘師院全體學(xué)生

        七、活動(dòng)流程

        本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)

        作品展覽

        收集本學(xué)院學(xué)生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個(gè)展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現(xiàn)本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動(dòng)達(dá)到宣傳效益。

        趣味游戲

        1.齊心協(xié)力

        把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個(gè)同學(xué),兩個(gè)同學(xué)背靠背夾一個(gè)氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。

        2. 背靠背撿手絹

        游戲規(guī)則:以兩名同學(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時(shí)彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時(shí)候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián)欤`規(guī)者為輸。

        3.二人原地跳繩

        游戲規(guī)則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時(shí)搖繩子同時(shí)跳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)跳最多的為勝。

        4.自行車慢速跑

        游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)站最慢者為贏,騎車時(shí)腳不能著地,自行車不能停下。

        5.二人三足

        游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,當(dāng)然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點(diǎn)的為贏。

        6. 怪味可樂

        游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機(jī)自行選取已加入各種調(diào)味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調(diào)味料的可樂)一杯。

        游戲獎(jiǎng)品設(shè)置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學(xué)將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎(jiǎng)品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學(xué)都有機(jī)會(huì)獲得小禮品。

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