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    1. 3d角色設計師崗位職責

      時間:2023-05-04 12:29:48 崗位職責 我要投稿
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      3d角色設計師崗位職責

        隨著社會不斷地進步,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編幫大家整理的3d角色設計師崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

      3d角色設計師崗位職責

      3d角色設計師崗位職責1

        崗位職責

        工作內(nèi)容

        次時代

        根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

        職位要求

        1、5年以上工作經(jīng)驗

        2、一定的'美術手繪基礎,熟悉人體結構;

        3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

        4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

        5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

      3d角色設計師崗位職責2

        職位要求

        1.?埔陨蠈W歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;

        2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

        3.精通人體、動物的.解剖結構;

        4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

        5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;

        6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

        7.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。

        崗位職責

        1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;

        2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

        3.根據(jù)工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

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