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    1. 游戲主美崗位職責(zé)

      時間:2023-04-20 16:12:53 崗位職責(zé) 我要投稿
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      游戲主美崗位職責(zé)

        在生活中,崗位職責(zé)對人們來說越來越重要,制定崗位職責(zé)可以有效規(guī)范操作行為。那么崗位職責(zé)怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小編整理的游戲主美崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      游戲主美崗位職責(zé)

      游戲主美崗位職責(zé)1

        工作職責(zé):

        1、負責(zé)手游項目整體美術(shù)風(fēng)格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;

        2、負責(zé)游戲主要素材的設(shè)定;

        3、負責(zé)項目的美術(shù)資源調(diào)配及美術(shù)部分進度及工作的控制管理。

        任職資格:

        1、4年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗,參與過完整的游戲項目開發(fā),熟系寫實風(fēng)格者優(yōu)先;

        2、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用;

        3、對策劃及程序的工作方式有一定的`了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā);

        4、深厚的手繪功底,豐富的創(chuàng)作實踐,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

        5、做事認真細致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神;

        6、熱愛游戲,對游戲開發(fā)充滿熱情

      游戲主美崗位職責(zé)2

        崗位職責(zé)

        1、負責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;

        2、負責(zé)游戲的界面、人物形象、動作、場景的主要設(shè)計;

        3、承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定,負責(zé)美術(shù)團隊的技術(shù)能力提升;

        4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;

        任職要求

        1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,至少三年以上團隊管理經(jīng)驗;

        2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團隊的`綜合能力;

        3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

        4、積極主動,善于溝通,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神有成功上線游戲的項目經(jīng)驗!

      游戲主美崗位職責(zé)3

        崗位職責(zé):

        1、構(gòu)架美術(shù)世界觀,把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,保障游戲整體美術(shù)品質(zhì);

        2、承擔(dān)項目美術(shù)質(zhì)量管理和美術(shù)工作計劃制定、監(jiān)督、驗收等工作;

        3、協(xié)作程序、策劃等其他人員完成游戲的設(shè)計開發(fā)工作;

        4、審核部門內(nèi)部員工的業(yè)績,制定培訓(xùn)計劃,負責(zé)美術(shù)人員的'技術(shù)能力提升。

        崗位要求:

        1、美術(shù)專業(yè),8年以上游戲主美經(jīng)驗,至少完整參與過3款3d游戲項目開發(fā),熟悉unreal4引擎;;

        2、關(guān)注游戲的整體體驗,追求最高品質(zhì)畫面、并對產(chǎn)品體驗有獨到見解和判斷;

        3、熟練運用建模、場景、特效等美術(shù)制作及繪制軟件;

        4、具有優(yōu)秀的人際關(guān)系協(xié)調(diào)能力、團隊精神和領(lǐng)導(dǎo)能力;

      游戲主美崗位職責(zé)4

        崗位職責(zé):

        1、負責(zé)游戲項目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);

        2、負責(zé)項目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進;

        3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);

        4、管理項目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;

        5、承擔(dān)美術(shù)團隊成員的'培訓(xùn)及技術(shù)提升。

        任職條件:

        1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;

        2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,有過一年以上的游戲項目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;

        3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范,從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;

        4、精通maya photoshop等設(shè)計相關(guān)軟件;

        5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目;

        6、精益求精,有高度責(zé)任感;具有團隊合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;

        7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗優(yōu)先。

        崗位要求:

        學(xué)歷要求:不限

        語言要求:不限

        年齡要求:不限

        工作年限:不限

      游戲主美崗位職責(zé)5

        游戲主美職位要求

        1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q版風(fēng)格或?qū)憣嶏L(fēng)格;

        2.優(yōu)秀的`原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

        3.有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;

        4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;

        5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;

        6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

      游戲主美崗位職責(zé)6

        2d游戲主美職位要求

        1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q萌風(fēng)格;

        2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

        3.有制作游戲ui的`經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;

        4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;

        5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;

        6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

      游戲主美崗位職責(zé)7

        招聘需求:

        1.專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。

        2.三年年以上工作經(jīng)驗,一年以上美術(shù)團隊管理經(jīng)驗。

        3.至少經(jīng)歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。

        4.對策劃與程序的工作方式有一定的了解。

        5.擅于溝通與表達,高度的責(zé)任感與團隊合作精神。

        6.關(guān)注手機游戲行業(yè),體驗過不同的手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的.美術(shù)制作方法。

        加分項:

        1.熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對玩法體驗等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。

        2.有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的,可配股權(quán)或期權(quán)。

        3.對骨骼動畫,粒子動畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗。

        工作內(nèi)容:

        1.項目立項決策。

        2.美術(shù)團隊管理,整體質(zhì)量把控。

        3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。

        4.外包溝通,品控,驗收。

        5.小部分重要的美術(shù)需求實現(xiàn)。

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