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    1. 特效設計崗位職責

      時間:2023-01-03 12:14:16 崗位職責 我要投稿
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      特效設計崗位職責

        隨著社會一步步向前發(fā)展,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?下面是小編為大家整理的特效設計崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

      特效設計崗位職責

      特效設計崗位職責1

        工作職責:

        擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的特效設計工作;

        需要保持與策劃,設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通;

        需要與主美緊密合作,制定游戲特效風格,輸出特效設計模版和規(guī)范;

        參與具體特效設計任務,制定質量標準及規(guī)范制作流程,參與審核;

        具備良好的.語言表達能力及合作態(tài)度;

        任職要求:

        有5年以上的游戲特效設計工作經歷;

        設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;

        有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

        有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計思維;

        對于各種動態(tài)效果有很好的觀察及分析能力;

        熟悉掌握3dmax/maya,ae,ps等其他相關游戲特效制作軟件;

        具備良好的溝通能力;

        具備良好的自學能力及學習意愿;

        對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;

        有繪制特效設計稿能力者優(yōu)先;

        對ue4特效,動作模塊熟悉者優(yōu)先;

        有3a級游戲制作經驗者優(yōu)先;

        游戲特效設計崗位

      特效設計崗位職責2

        職責描述:

        1、負責3d游戲中的各類角色、怪物技能及場景特效設計與制作;

        2、根據項目風格要求,完成高質量的3d特效作品;

        3、根據工作需求,不斷學習新的美術工具及制作技巧。

        任職要求:

        1、藝術類專業(yè)?埔陨蠈W歷,2年以上3d游戲特效制作經驗;

        2、對運動規(guī)律有較深認識,美感好.有一定的動畫制作經驗優(yōu)先考慮;

        3、需熟練掌握設計軟件的動畫,特效模塊,能熟練使用各種特效軟件;

        4、能夠使用uv動畫與頂點動畫以及骨骼,粒子動畫技術實現(xiàn)各種游戲特效效果.可以熟練的運用設計軟件的各種插件以及相關軟件。

        5、熱愛游戲行業(yè),對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。

        6、有外包游戲公司工作經驗或unity使用經驗者優(yōu)先。

        ps:項目為3d卡通渲染動漫風格,投遞簡歷時請務必附帶作品,謝謝!

      特效設計崗位職責3

        工作職責:

        1、負責微視創(chuàng)意玩法的3d特效與動畫設計;

        2、負責探索3d玩法在短視頻拍攝中的創(chuàng)意應用。

        任職要求:

        1、3年及以上相關領域工作經驗;

        2、熟練使用c4d、ae等設計軟件,擅長3d特效實現(xiàn),熟悉包括建模、動畫、渲染、后期處理的設計流程;

        3、具有較強的美術功底和前沿審美;

        4、有創(chuàng)造性思維,對短視頻產品有一定了解,可以在創(chuàng)意玩法方面提出新鮮概念

      特效設計崗位職責4

        崗位職責

        1、根據項目,實現(xiàn)項目畫面構成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作;

        2、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示,按時完成工作內容,工作認真;

        3、具備良好的團隊合作意識和溝通能力吃苦耐勞、積極主動的工作態(tài)度。

        崗位要求

        1、大專以上學歷,3年以上u3d游戲特效經驗,熟悉2d特效優(yōu)先;

        2、熱愛游戲,關注游戲體驗;

        3、美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底;

        4、熟練掌握特效設計及相關插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉頁游、手游項目制作流程;

        5、擅長設計制作游戲中的各種特效。

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