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    1. 技術(shù)美術(shù)崗位職責

      時間:2022-11-09 12:02:58 崗位職責 我要投稿

      技術(shù)美術(shù)崗位職責

        在不斷進步的時代,越來越多人會接觸到崗位職責,崗位職責可以明確每個人工作職責是什么內(nèi)容,該承擔什么樣的工作、擔當什么樣的責任、如何更好的去做、什么是不該做的`等等。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的技術(shù)美術(shù)崗位職責,希望對大家有所幫助。

      技術(shù)美術(shù)崗位職責

      技術(shù)美術(shù)崗位職責1

        1.三年以上ta崗位工作經(jīng)驗;

        2.精通至少一種美術(shù)制作流程;原畫、三維、動作、特效,不限;

        3.熟練掌握dcc軟件的腳本語言,至少是maxscript或mel,python;

        4.熟練掌握c#;熟悉unity引擎的各個模塊;熟悉基于ugui的界面制作流程;了解unity的shader編和材質(zhì)制作,可以很好的配合項目實現(xiàn)所需的材質(zhì)要求。

        5.具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通,有責任心、耐心、富有創(chuàng)造力,誠實守信,能承受一定的工作壓力;

      技術(shù)美術(shù)崗位職責2

        1.負責在ue4引擎中進行場景編輯,包括地形、物件擺放、設置材質(zhì)燈光、設置環(huán)境、特效等,營造完美的場景;

        2.負責美術(shù)資源的收集、整合和備份;

        3.負責優(yōu)化場景

        4.了解各種美術(shù)風格并且能夠遵循項目的具體需求

        5.對ue4引擎有比較全面的認識,包括材質(zhì)、植物、物件擺放、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、動作;

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      小學美術(shù)崗位職責07-09

      美術(shù)教師崗位職責06-23

      技術(shù)文秘崗位職責04-06

      技術(shù)總監(jiān)崗位職責09-22

      工地技術(shù)崗位職責09-10

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