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    1. 企業(yè)趣味運動會策劃方案

      時間:2023-03-10 10:17:49 賽賽 方案 我要投稿

      企業(yè)趣味運動會策劃方案(精選14篇)

        為了確保工作或事情能高效地開展,就需要我們事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編精心整理的企業(yè)趣味運動會策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      企業(yè)趣味運動會策劃方案(精選14篇)

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇1

        一、活動主題

        新童鞋一起“趣”吧

        二、活動背景

        響應我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現(xiàn)團體風采的舞臺。

        三、活動目的

        經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們爭取參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

        四、活動時間

        x月xx日

        五、活動參與對象

        xx學院大一、大二全日制本科生

        六、活動地點

        xx大體育場、籃球場

        七、活動資料策劃

       。ㄒ唬L雪球:

        1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生)。

        2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

        3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

       。2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

       。3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

       。4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

       。5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

       。ǘ┬男南嘤。

        1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

        2、比賽賽距:50米。

        3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

       。2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

        (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

       。4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

       。ㄈ┧碗u毛信:

        1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

        2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。

        3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

       。2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

       。3)中途有忘記數(shù)字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

       。4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

        (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

       。ㄋ模╅_火車:

        1、比賽賽距:50米。

        2、比賽人數(shù):每組5位男生。

        3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎。ㄒ部啥继ё笸龋,后面的同學效仿第二位同學。

       。2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

       。3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。

       。ㄎ澹R心協(xié)力:

        1、比賽人數(shù):5人(不分男女)

        2、比賽賽距:100米

        3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

        5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。

        (六)上籃:

        1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半。

        2、比賽:3分鐘。

        3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

        (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

        (3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

       。ㄆ撸┢古铱倓訂T:

        1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。

        2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

        3、比賽規(guī)則:

       。1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

       。2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

       。ò耍┻^關斬將:

        1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。

        2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

        3、比賽規(guī)則:

       。1)參加本項目的'小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

       。2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

        4、具體流程:

        (1)猛龍過江:

        每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

       。2)踢毽子:

        每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

       。3)跳小繩:

        每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數(shù)到達300的小組則可進入下一輪。

        (4)呼啦圈:

        每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總圈數(shù)排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

       。ň牛┊惓m椖浚

        1、瞎子背瘸子:

        比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

        2、拔河:

        各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。

        八、所需道具

        發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

        九、活動前期準備

        1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

        2、將趣味運動會具體資料及規(guī)則告知大一大二各宿舍;

        3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;

        4、體育項目報名統(tǒng)計;

        5、確定各項目具體比賽時間;

        6、確定運動會各項目主副裁判;

        7、準備體育項目道具。

        十、獎品設置

        本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵。

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇2

        一、運動會目的

        豐富廣大員工體育文化生活,倡導員工健康向上的生活方式,增強各部門之間的交流與合作,加強企業(yè)精神文明建設和企業(yè)文化建設,提高公司全體員工的團隊凝聚力和向心力。

        二、運動會主題

        團結、協(xié)作、創(chuàng)新、拼搏

        三、組織機構及職責

        為了切實做好本次運動會的.各項工作安排,確保比賽正常進行。特成立運動會組委會,具體組織架構如下:

        1.組委會

        主任:

        副主任:

        委員:

        2.競賽組

        組長:

        執(zhí)行組長:

        成員:各部門第一負責人

        裁判:(根據(jù)比賽現(xiàn)場情況靈活調整)

        記錄:

        職責:保證各競賽項目按規(guī)程順利完成;按規(guī)程要求接受運動員報名;組織編排各比賽項目賽事,編制運動會總秩序冊,負責比賽場地的劃定;召開領隊會議;準備比賽用各類表格;及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各代表隊得分情況并及時公布;負責裁判員的培訓工作;負責開幕式出場儀式安排;組織閉幕式頒獎;對運動會現(xiàn)場進行布置;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作。

        3.后勤組

        組長:

        成員:

        職責:負責組織現(xiàn)場觀眾有序觀看比賽;負責賽場周圍車輛管理;負責主席臺桌椅的.擺放和音響器材的安裝;負責現(xiàn)場開水的準備;提供必要的醫(yī)務保障服務。

        4.各組具體分工

       、倩顒訄竺焊鞑块T在x月x日前將本部個人項目及團體項目參賽人員報名表統(tǒng)一匯總到人力資源部。

       、谄鞑臏蕚洌喝肆Y源部。要求在活動前期做好器材及獎品的準備。

       、蹠䦂鰷蕚洌哼\動會開幕式和閉幕式在宴會廳進行。餐飲部做好會場布置。

        ④活動宣傳:各部門負責人積極宣傳、發(fā)動員工踴躍參賽。

       、萦嫹謪R總:總經辦根據(jù)計分辦法做好相關統(tǒng)計和表格整理工作。

       、藁顒訑z影:策劃部做好運動會期間的攝影宣傳工作。

        ⑦每個比賽項目的裁判要負責好比賽秩序和活動進行,記錄好比賽時間和名次,交于統(tǒng)計員統(tǒng)計匯總。

        四、運動會時間、地點

        比賽x月下旬進行。具體各項目比賽時間、地點詳見各比賽項目賽程表。

        五、比賽項目

        1.集體項目:

        拔河(團體)、籃球(團體)、跳大繩(團體)、協(xié)力競走(團體)

        2.個人項目

        羽毛球(男、女個人)、乒乓球(男、女個人)、象棋(男子)、五子棋(不限性別)、臺球(男子)、2分鐘跳繩(不限性別),踢建子(不限性別)

        注:以上比賽項目將根據(jù)報名人數(shù)靈活調整。

        六、團體項目組隊方法

        1.拔河比賽項目按以下單位組合成隊(每支隊伍15人,含10男5女):

        ①房務部

       、诓惋嫴

        ③溫泉部

       、鼙0膊俊⒇攧詹柯(lián)隊

       、莨こ滩、總經辦、人力資源部、市場營銷部、質管部、采購部、IT部聯(lián)隊

        2.籃球比賽項目按以下部門為單位組合成隊(每支隊伍10人):

       、俜縿詹

        ②餐飲隊

       、蹨厝

        ④保安部

       、莨こ滩

       、蘅偨涋k、人力資源部、財務部、市場營銷部、采購部、質管部、IT部聯(lián)隊

        3.協(xié)力競走項目按以下單位組合成隊:(每支隊伍8人,含4男4女)

       、俜縿詹(2支隊伍)

       、诓惋嫴(2支隊伍)

       、蹨厝(2支隊伍)

       、茇攧詹、IT部聯(lián)隊

       、荼0膊(女生名額不夠,可向其他部門借調)

       、奘袌鰻I銷部

       、吖こ滩俊⒖偨涋k、人力資源部、質管部、采購部

        4.跳大繩項目按以下單位組合成隊:(每支隊伍15人,男女不限)

       、俜縿詹

        ②餐飲部

       、蹨厝

        ④保安部

       、葚攧詹俊T部聯(lián)隊

       、薰こ滩

        ⑦市場營銷部

       、嗫偨涋k、人力資源部、質管部、采購部

        八、運動會程序

        1.開幕式

        2.各項目按照《比賽日程表》比賽

        3.閉幕式

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇3

        一、活動目的

        為迎接“五一”勞動節(jié),通過舉辦趣味運動會豐富轄區(qū)居民的業(yè)余生活,促進居民之間的交流,加強互動,創(chuàng)造和諧歡樂的居住氛圍。

        二、活動主題

        慶“五一”居民趣味運動會

        三、活動時間

        20xx年4月28日(星期日)

        布場時間:16:00—19:30

        活動時間:20:00—21:00

        四、活動地點

        社區(qū)小廣場

        五、活動對象

        轄區(qū)居民

        六、活動內容

       。ㄒ唬┤の队螒蝽椖

        1、企鵝漫步

        參賽者將一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,走到指定位置再返回,期間氣球不能落地、不能被擊破,否則再次從起點重新開始。先到者為勝。

        道具:氣球

        2、乒乓球曲線走

        在指定區(qū)域內放置若干椅子作為曲線跑道,參賽者用乒乓球拍托住乒乓球,沿著跑道前進,在最短時間內到達終點者為勝。

        道具:椅子、乒乓球拍、乒乓球

        3、一分鐘踢毽子

        參賽者在一分鐘內在指定區(qū)域內單人踢毽子,裁判計時數(shù)數(shù),以個數(shù)排名。

        道具:毽子

        4、吹蠟燭

        兩人一組,站在指定位置吹滅同等數(shù)量的蠟燭,先吹滅者為勝。

        道具:桌子、蠟燭、打火機

        5、瞎子背瘸子

        兩人一隊,一人扮“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最先到達者為勝。其中,路障有椅子,須繞行;氣球,須踩破;糖果,“瘸子”喂“瞎子”等。

        道具:椅子、氣球、糖果

        注:若吹蠟燭項目因當天天氣因素不能按期舉行,則換成“夾彈子”項目,比賽規(guī)則是參賽者用筷子將彈珠從原來的進方夾到另一個地方,在1分鐘時間里夾完彈珠,掉到地上要馬上撿起來,如不撿者當放棄處理。

        道具:彈珠/乒乓球,筷子,盆/桶

       。ǘ┲R問答項目

        1、每年的幾月份是自治區(qū)民族團結教育月?

        答:5月。

        2、“三個離不開”的內容是什么?

        答:漢族離不開少數(shù)民族,少數(shù)民族離不開漢族,各少數(shù)民族之間也互相離不開。

        3、新疆維吾爾自治區(qū)成立的時間?

        答:1955年10月

        4、新疆維吾爾自治區(qū)成立時,世居民族多少個?分別是那些民族?(回答五個即可)

        答:13個。分別是:漢、維吾爾、哈薩克、回、蒙古、柯爾克孜、錫伯、塔吉克、烏孜別克、滿、達斡爾、塔塔爾、俄羅斯等13個民族。

        5、“烏魯木齊”是什么意思?

        答:優(yōu)美的`牧場/美麗的牧場。

        6、交通信號燈的紅燈、綠燈分別表示什么?

        答:紅燈:禁止通行,綠燈:準許通行。

        7、等候公共汽車時,應該站在哪里?

        站臺或人行道上。

        8、火警號碼是多少?

        119。

        9、人體腋下的正常體溫是多少?

        答:36—37。

        10、成人的正常血壓是多少?

        答:高壓不超過140,低壓不超過90。

        11、對骨折的傷員能否輕易搬動?

        答:不能。

        12、電腦的哪個部位輻射最強?

        答:背面。

        七、活動流程

        1、19:30—20:00秧歌隊表演

        2、20:00—20:05主持人宣布活動開始

        3、20:05—20:10社區(qū)領導致辭

        4、20:10—20:20居民文體隊表演廣場舞

        5、20:20—21:00趣味活動及知識問答

        6、21:00主持人宣布活動結束

        八、活動安排

        1、宣傳:4月18日張貼活動通知(維漢);制作活動橫幅。

        2、報名:4月19—日4月23日轄區(qū)居民報名,一人限報兩項。

        3、道具及獎品:根據(jù)確定的游戲項目和參賽人數(shù)再確定。

        九、人員安排

        1、主持人:

        2、獎品保管及發(fā)放:

        3、攝影、攝像:

        4、音響、話筒:

        5、游戲類總負責人:

        6、文藝類總負責人:

        7、后勤保障:

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇4

        活動項目:

        1.運動員進場

        3.開幕典禮儀式

        4.幼兒表演操

        5.家庭親子運動

        6.分年級組競賽

        7.運動會結束

        活動流程:

        1.小小運動員進場

        2.開幕典禮儀:

        1)x園長致開幕辭

        2)宣布運動會開始-放氣球

        3.幼兒舞動健康go!go!go(幼兒表演操)

        1)我真的很不錯

        2) 123運動舞

        4.家庭趣味親子運動(全體家長和幼兒)

        1)口令帶動(家長進場)

        2)比比看

        3)家庭親子健康運動

        5.分年級組分區(qū)親子運動比賽(規(guī)則和安排見后面附件)

        6.大手牽小手,快樂回家去(舞蹈帶動《手牽手》(結束)

        競賽規(guī)程:

        總裁判:

        副總裁判:

        裁判員:

        衛(wèi)生保。

        音響設備:

        場地次序維護:

        點心:

        材料準備:

        門衛(wèi)安全:

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇5

        為進一步豐富公司員工文化業(yè)余生活,同時讓全體員工共同分享公司發(fā)展的成果,提高企業(yè)凝聚力。并且迎接中秋及國慶的到來,將組織全體員工開展趣味運動會及唱歌比賽。

        一、活動時間:

        12月30日(預定,根據(jù)天氣情況可作適當調整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續(xù)不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。

        二、活動場所:

        公司廠區(qū)內

        三、各部門組隊安排:

        全廠員工參與分為依據(jù)人數(shù)分一、二兩隊

        四、運動會服務事項安排:

        1、播音員:由行政部確定播音員名單(男女各一名);

        2、安全監(jiān)督:行政部

        3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦一名專職裁判員,負責現(xiàn)場比賽結果的.收集報裁判長及秘書處。

        4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統(tǒng)計比賽結果。

        5、后勤保障:行政部

        五、運動會安排議程:

        1、上午除行政部、本次活動評委會成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點集合步行前往運動會場。

        2、13:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)

        各參賽隊在12月29日確定本隊隊名、隊呼、及各項目參賽人員。

        3、公司將對前三名進行獎勵(獎品)

        13:30-17:30運動會活動項目

        (1)13:30-14:10兩人三足(一等獎2人,二2人,三2人)

       。2)14:10-14:50搶凳子(一等獎1人,二1人,三1人)

       。3)14:50-15:304x50乒乓球(團隊獎10人)

       。4)15:30-16:10齊心協(xié)力(團隊獎10人)

       。5)16:50-17:30拔河比賽(團隊獎20人)

        4、17:30閉幕式(頒發(fā)各單項獎及團體獎)。

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇6

        一、運動會宗旨:

        為了加強企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協(xié)作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

        二、運動會主題:

        我運動、我快樂、我成長。

        三、組織機構

        組委會機構及成員名單

        事務組:

        負責人:

        成員:

        職責:

        A.制定運動會各項工作流程;

        B.編制經費預算;

        C.做好各類物資的`準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等)。

        D.負責協(xié)調各部門的工作;

        E.按規(guī)程要求接受運動員報名;

        F.負責比賽場地的劃定;

        G.準備比賽用的各類表格;

        五、比賽項目采用團體與個人項目相結合:

        1、運動項目

        A.拔河比賽(團體賽)

        B.跳繩比賽(團體賽)

        C.心心相印比賽(團體賽)

        D.滾雪球比賽(團體賽)

        E.呼啦圈競走比賽(個人賽)

        F.懶人自行車比賽(個人賽)

        2、技能賽

        六、報名條件:

        所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

        七、參賽單位以及方法:

        本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。

        各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯(lián)絡和團隊管理,會務組負責對各自參賽人員名單的核對;

        個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。

        參賽裝備:統(tǒng)一穿廠服;

        全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準;

        八、運動會流程

        開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);

        各項目按照流程表比賽;

        閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。

        九、獎項設置

        運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發(fā)獎杯以及獎品或獎金;

        非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發(fā)錦旗或獎品。

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇7

        一、活動時間:

        20XX年7月15日

        二、活動地點:

        待定

        三、參加人員:

        公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903圣維望代表隊、彼岸代表隊、護衛(wèi)部代表隊(人和苑管理處除外)

        四、活動內容及形式:

        20XX年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽簽。

        五、工作人員:

        涂敏、劉小可、李志敏、王美麗、班麗麗、秦燕、傲城管理處、彼岸管理處、公園1903管理處各特邀1人,共9人。

        六、競賽項目及規(guī)則:

       。ㄒ唬、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規(guī)則進行循環(huán)賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然后按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現(xiàn)積分相同的兩個隊,則按其在積分賽時的'勝負關系決定其排名。

       。ǘ、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5人),每場比賽、采用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。

       。ㄈ⒓w跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其余8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規(guī)定時間內按跳繩次數(shù)多者勝出。

       。ㄋ模、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起??以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點后繞開障礙物后在回到起點,以最終回到起點的先后順序進行排名。若比賽過程中某對中途繩子松開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。

       。ㄎ澹┳o衛(wèi)隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統(tǒng)一評分后,決出前三名。

        六、經費預算

        運動會經費安排本著既節(jié)約又能調動參與人員積極性的原則,確保運動會規(guī)模上檔次,有成效達目的,現(xiàn)將經費預算如下:

       。ㄒ唬⑵鞑馁M1000元

       。ǘ、獎品或獎金

        1、男子籃球為集體項目:參賽人員較多,場次較多,取前三名,其獎品及獎金預算為1900元。(一等獎800元、二等獎600元、三等獎500元)。

        3、拔河為集體項目、隊列訓練表演項目。參賽人員較多,取前三名,其獎品及獎金,預算為3000元。(一等獎600元、二等獎500元、三等獎400元)。

        4、集體跳繩、結隊而行比賽項目各取前六名,共2項6組,每個項目獎品及獎金為900元。(一等獎一名400元、二等獎二名300元、三等獎三名200元)合計1800元。

        5、大會設優(yōu)秀組織獎和體育道德風尚獎,其獎金各為600元,合計:1200元。

        6、其他費用(包括獎狀、飲用水等)2400元

        以上經費預算合計為10300元。

        七、評獎辦法:

        原則:每項比賽結束后,現(xiàn)場記錄比賽成績,隨即獎狀及獎金,本次活動不以競技為主,貴在人人參加,活躍公司企業(yè)文化活動氣氛,爭強團隊合作精神,為把本次活動組織有序,特成立以下組織:

        a、獎金頒發(fā)組:

        組長:

        組員:

        任務:完成每一項比賽獲獎隊伍獎金頒發(fā)

        b、活動監(jiān)督組:

        組長:

        組員:

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇8

        一、活動主題:

        健康人生快樂由我

        二、活動目的

        提高員工素質,倡導績效團隊,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。期望在緊張的工作之余,給廣大員工提供一個緩解壓力的平臺,創(chuàng)造一次開心一笑的時刻。

        三、活動時間:

        20XX年11月24日

        上午:

        8:30-9:00 ——比賽團隊進場列隊,主持人隆重請出董事長。

        9:00-9:15(董事長致開幕詞)

        9:30-12:00------團體8X50接力比賽、混雙羽毛球比賽、團體跳繩比賽、2人3足比賽

        下午:

        14:30-17:00——團體拔河比賽、男子籃球比賽(先3、4名爭奪,后冠亞軍決賽)、女子100米比賽、開心套圈比賽

        17:00-17:30——閉幕式。員工、運動員入場——主持人請出董事長——董事長致閉幕詞——頒獎——員工退場

        四、活動地點:

        xx

        五、活動對象:

        公司全體在職員工(包括各分支機構)

        六、活動組織

        總顧問:

        總指揮:

        總協(xié)調:

        副協(xié)調:

        籌備組主任:

        xx副主任:

        委員:各部門負責人

        裁判長:

        統(tǒng)計:

        七、活動內容策劃

        集體運動比賽

        (一)參賽規(guī)劃

        1、本次運動會共設5(或者任何數(shù)量)個代表隊。

        2、參加人員必須是本公司員工,每個運動員最多只能報兩個項目。由于比賽活動時間為一天,因此請各員工根據(jù)自身的身體條件合理的選報運動項目。

        3、各代表隊選出一名隊長,負責與籌備組聯(lián)系,并給代表隊設定名字以及每隊的口號,于x月x日前各代表隊把各項目參賽人員報到行政人事部,由大賽組委會編定比賽日程表和秩序表。報名截止后各代表隊原則上不得隨便更換運動員,否則取消該代表隊在該項目的參賽資格。

        4、各代表隊須自行組織進行賽前訓練。

        (二)集體運動項目及獎項設置

       。ㄈ┆劷鹪O置

       。ㄋ模┻\動比賽紀律

        1、全體工作人員必須在指定時間內到位,認真組織比賽;讓比賽活動能準時、有順序的`進行。

        2、堅持公平、公正原則,嚴禁工作人員或裁判員有任何舞弊行為;

        3、全體參賽運動員必須服從保安、工作人員及裁判安排,聽從指揮,不弄虛作假,以“友誼第一、比賽第二”的精神來參加競賽。

        a)全體人員須隊列整齊,口號響亮,著裝整齊,表現(xiàn)出依黛麗良好的精神面貌。

        b)各部門必須組織部門員工文明觀賽。

        c)嚴禁喧嘩、起哄、打架鬧事等行為,情節(jié)嚴重者開除處理。

        d)當天任何人不得擅自提前離開比賽場地。

        e)保持賽場內清潔。禁止亂扔果皮、食品袋、飲料罐,違者每人/次罰款100元(部門主管占30%,違規(guī)者占70%)。

        f)本次賽事相關的比賽規(guī)則最終解釋權歸運動會籌備組。

       。ㄎ澹┗I備工作安排表

        (六)運動會活日程安排

       。ㄆ撸┵M用預算

       。ò耍└郊氨韱危ù隧椇罄m(xù)編制)

       。ㄒ唬┻\動會賽程安排表

       。ǘ┻\動比賽成績登記表

        (三)運動會現(xiàn)場布局圖

       。ㄋ模┗顒游锪锨鍐危òㄙ徺I、外借、自備)

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇9

        一、 活動背景

        本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

        二、 活動意義

        一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協(xié)作;

        另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

        三、 活動主題

        “我運動 我快樂”

        四、 活動簡介

        (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

        (二)活動地點:軟件園區(qū)內

        (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

        (四)比賽項目

        二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

        (五)組隊規(guī)則:

        1、說明:

        1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

        2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;

        3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

        2、分組方案:

        數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

        項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

        綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

        技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

        如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

        (五)獎項設置:

        1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;

        2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

        比賽項目及規(guī)則

        單項比賽

        (一)、兩人三足:

        比賽道具:繩子(或布條)4段

        比賽方法:

        1) 每小隊推選出2人進行比賽;

        2) 2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

        3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

        比賽規(guī)則:

        1) 比賽距離為50米;

        2) 繩子應系兩人在腳腕處;

        3) 中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

        獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

        (二)、乒乓接力賽

        比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

        比賽方法:

        1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

        2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

        3、傳的最快的'組獲勝。

        比賽規(guī)則:

        1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;

        2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

        3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

        4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

        獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

        (三)、背球接力賽

        比賽道具:氣球4個

        比賽方法:

        1、每隊派4人參加。

        2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

        3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

        4、用時最少隊伍為獲勝隊。

        比賽規(guī)則:

        1、夾球時兩人手臂必須伸直;

        2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

        3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

        獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

        (四)、摸爬滾打:

        比賽道具:接力棒

        比賽方法:

        1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

        2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

        3、全程用時最短的隊伍勝利;

        比賽規(guī)則:

        1、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

        2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

        獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

        團體比賽

        (一)、跳大繩

        比賽道具:長跳繩1根

        比賽方法:

        1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

        2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)

        3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

        比賽規(guī)則:

        1、比賽時間2分鐘;

        2、按8人同時起跳計算;

        3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

        獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

        (二)、財源滾滾

        比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

        比賽方法:

        1、每組8名選手參賽;

        2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。

        3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

        4、用時最短隊伍為獲勝隊。

        比賽規(guī)則:

        1、賽道長30米。

        2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點的按違規(guī)處理。

        3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理。

        獎品設置:獲勝團隊為冠軍隊,獲團體獎。

        六、其他具體工作及工作人員安排

        (一)工作人員安排:

        1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據(jù)比賽情況抽調工作人員)。

        2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地的衛(wèi)生情況。

        (二)賽場規(guī)則

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

        2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

        3、保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

        4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

        5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊的風采;

        6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇10

        為了迎接xx會,豐富我公司員職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經公司研究并報領導批準,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與,F(xiàn)將方案公布如下:

        一、比賽時間

        20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30——17:20

        單項比賽時間:13:30——15:50;

        團體比賽16:00開始

        二、比賽地點

        xx區(qū)中學田徑場

        三、組別分布如下

        1、個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2、團體項目分組:人事組,會計組,行政組

        四、個人比賽項目

        1、投靶擲準

        2、足式保齡球

        3、自行車慢行

        4、飛盤進門大賽

        5、定點投籃比賽

        6、趕豬賽跑

        五、團體比賽項目

        1、抱三球接力

        2、三分鐘跳長繩

        3、拔河

        六、報名方法

        1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法

        1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

        3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

        八、備注

        1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

        2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

        3、所有的.裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇11

        一、比賽時間及地點

        定于20xx年9月27日在學校田徑場進行。

        二、比賽項目

        1.風雨同舟

        要求:參賽運動員6名(男女不限),兩人一雙板鞋,聽到口令后兩名隊員協(xié)調出發(fā),經15米處繞桿后返回出發(fā)點與第二組隊員擊掌,第二組隊員出發(fā),以此類推,已完成時間短者獲勝;

        規(guī)則:行進過程中板鞋不能脫落,摔倒后必須從摔倒處重新開始比賽,以排頭兩人完成擊掌動作為交接棒完成標志。

        2.齊心協(xié)力

        要求:各工會組派出4隊,每隊3人,男女不限,三人相互間綁腿,相距20米進行迎面接力。

        規(guī)則:已完成最短時間者獲勝,綁腿位置必須在踝關節(jié)處,中途摔倒,必須從摔倒處重新開始。比賽中如果遇到器材破損則順延到下組次進行。

        3.溜球賽跑

        要求:各工會組選派6名隊員(男女各三名),6名隊員成一路縱隊站好后,排頭隊員手持一羽毛球拍,同時前方放置一個籃球,聽到口令后,隊員手持羽毛球拍驅趕籃球前行,繞過四個障礙物后交第二名隊員出發(fā),以此類推。已完成任務時間最短者獲勝。

        規(guī)則:必須用羽毛球拍前端驅趕籃球,用身體任意部位驅趕視為無效;必須要過四個障礙物,漏掉任意一個障礙物視為無效。

        4.龍鳳戲珠

        要求:各工會組派出8人參加(男女各4名),一名女隊員和一名男隊員為一組共四組。比賽時每組兩名隊員相近一側手用綁帶綁住,另外一只手各持一個籃球。聽到口令后,兩名隊員持球運行15米距離后交另一組隊員出發(fā)。以此類推。完成時間短者獲勝。

        規(guī)則:球不能依靠身體除手掌外的任意位置,不能挾球前進。

        注:如某工會組男運動員人數(shù)不夠,可以由女運動員替代,以上各項目參賽運動員均不受年齡限制。

        三、運動員資格

        1.原則上以教職員工所在工會小組為準;

        2.班主任跨頭者在班主任所在年級工會組為準;

        3.非班主任跨頭者在課多年級工會組,如兩年級節(jié)數(shù)相同則就高不就低原則。

        4.全體體育老師擔任裁判工作,不參加全部比賽項目;

        四、錄取與獎勵

        各單項按9、7、6、5、4、3、2、1分記錄團體總分,取團體總分前4名予以獎勵。

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇12

        一、指導思想

        以豐富職工文化生活、增強職工體質為著力點,引導廣大職工開展形式多樣的體育活動,推動醫(yī)院文化健康發(fā)展,為實現(xiàn)醫(yī)院工作更快更好發(fā)展做出新的貢獻。

        二、主題和原則

        運動會的主題是:強體魄、增合力、促發(fā)展。

        運動會的原則是:

        (一)廣泛參與原則:即比賽項目設置為員工喜聞樂見的.體育項目,使廣大員工都能有機會、有能力參加比賽,達到鍛煉身體,增強體質的目的。

       。ǘ┰鰪妶F隊意識原則:即嚴密組織,合理組隊,凝聚人心,增強團隊意識和集體榮譽感。

       。ㄈ┰鰪妼剐栽瓌t:即通過在賽場上公平競爭,激勵員工積極進取,團結拼搏的奮斗精神。

        三、參加人員范圍

        醫(yī)院各科室在職員工均可報名參加,嚴禁借用外院人員。

        四、時間和地點

        運動會原則上安排在20xx年5月中旬舉行,地點在梅城中心小學。

        五、競賽項目

        運動會競賽項目設田徑(男女4×100米接力賽跑道項目)、健康在身邊、定點投籃、抬擔架、套圈共5個大項。本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,除抬擔架每代表隊派3人參賽外,其余項目均需4人一組參賽,其中健康在身邊要求男女混合組隊參賽,每項比賽設一、二、三等獎各一名,每項比賽第一名至第八名依次按10、8、6、5、4、3、2、1計分,各比賽項目計分列入各代表隊匯總,最后根據(jù)各代表隊得分匯總情況分別給予表彰獎勵。

        六、籌備工作及安排

        第一階段:20xx年4月底為籌備和部署階段。主要工作:健全組織,包括組委會領導機構和辦事機構人員組成;制定實施方案;下發(fā)通知、規(guī)程、報名表;進行動員和部署。

        第二階段:20xx年5月上旬為綜合性籌備階段。主要工作:組織報項、報名,制發(fā)各競賽規(guī)則,著手進行運動員資格審查;制定下發(fā)運動會各種獎項的評選辦法和條件,確定裁判,編輯總秩序冊和競賽指南等。

        第三階段:20xx年5月中旬為比賽階段。

        七、組織機構及工作職責

        (一)成立年健康運動會組委會

        主任:

        副主任:

        委員:

       。ǘ┙M委會工作組

        1.綜合協(xié)調組

        組長:

        成員:

        主要職責:負責制定運動會的總體實施方案,擬定工作計劃和活動總日程表;負責組委會的通知、記錄等項工作;協(xié)助領導做好綜合協(xié)調工作,負責協(xié)調運動會各組工作,匯總各組工作執(zhí)行情況;協(xié)助召開協(xié)調會議等。

        2.組織競賽組

        組長:

        成員:

        主要職責:負責運動會日程安排,制定場地、器材設置、配備方案;制發(fā)各單項規(guī)程;負責各參賽科室的報項、報名工作;負責協(xié)調、聘請及確定裁判長、裁判員工作;負責各項目競賽的工作方案和成績統(tǒng)計、核對及公布成績;指導各項目賽事的組織實施。

        3.新聞宣傳組

        組長:

        成員:

        主要職責:負責制定運動會總體宣傳方案,各項競賽活動解說及主持報道;準備《國歌》、《運動員進行曲》等音響資料;負責運動會的攝像及宣傳報道工作;負責起草開、閉幕式領導的講話。

        4.會務保障組

        組長:

        成員:

        主要職責:負責調配運動會期間的場地安排(桌椅、器材、飲用水等);安保工作;醫(yī)療急救準備工作。

        5.資格、經費審查組

        組長:

        成員:

        主要職責:負責報名參賽人員的資格審查工作;負責服裝統(tǒng)計、獎勵證書、獎品的選購;負責審核運動會各項費用支出預(決)算,并監(jiān)督執(zhí)行。

        八、具體要求

       。ㄒ唬└骺剖乙叨日J識舉辦首屆運動會的意義,認真組織干部帶頭參加,運動員要展現(xiàn)參賽科室最好的競技水平、道德風尚和精神風貌。

        (二)運動會要本著友誼第一、比賽第二的原則進行,既要賽出成績、賽出水平,又要賽出風格,賽出和諧。要遵守賽場紀律,尊重裁判及對方運動員,服從組委會的安排。

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇13

        為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:

        一、比賽時間:

        20xx年4月28日,下午4:30—6:00

        二、比賽地點:

        塑膠運動場

        三、比賽項目:

        集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠

        四、參賽人員及活動要求:

        1、參賽對象:全體教職工。

        2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)

        3、活動要求:

        (1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經學校領導批準。

        (2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。

        (3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結束后以打指紋卡簽離。

        五、計分和獎勵方法:

        1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據(jù)總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,依次類推。

        2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。

        六、比賽規(guī)則:

        1、夾乒乓球:(每組派出4人)

        每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的.框內,重新夾球。

        2、集體跳繩:(每組7人)

        每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。

        3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)

        按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統(tǒng)計入球數(shù)。如果遇到兩隊入球數(shù)一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到決出兩隊的先后名次。

        4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)

        按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘

        七、裁判員:由體育科組負責。

        第1、3組:

        第2、4組:

        八、其他注意事項:

        1、學校政教處必須做好安全和比賽保護工作。

        2、因時間緊迫,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必須先到場進行第一個比賽,有任務的完成任務后立刻到比賽場地找組長報到。

        3、場地、器材準備:

        4、后勤服務(活動飲料):

        5、攝影:

        企業(yè)趣味運動會策劃方案 篇14

        一、活動目的

        趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

        二、活動主題

        用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春

        三、活動時間

        20xx年1月18日

        四、活動地點:

        分公司軋制大廳

        五、組織機構

        本次趣味運動會設立組織委員會,其人員由黨政工團聯(lián)合分公司綜合部及其他相關部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負責,裁判員由組委會邀請;顒痈黜検乱擞山M委會全權解釋。員工趣味運動會方案

        六、參加活動人員

        公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

        七、活動方式

        以趣味運動項目為主的'文體娛樂項目。

        八、活動要求

        1、集體項目各隊要有專人負責運動員的召集和比賽;

        2、準時進場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

        3、為體現(xiàn)比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;

        4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據(jù)單位人數(shù)進行調整,但必須有男有女;

        4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發(fā)生不禮貌、不文明的現(xiàn)象,否則一律嚴肅處理。

        九、獎勵辦法:

        1、集體項視情況取前兩名或者前三名;

        2、個人項取前六名;

        3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。

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