在线视频国产欧美另类,偷拍亚洲一区一区二区三区,日韩中文字幕在线视频,日本精品久久久久中文字幕

<small id="qpqhz"></small>
  • <legend id="qpqhz"></legend>

      <td id="qpqhz"><strong id="qpqhz"></strong></td>
      <small id="qpqhz"><menuitem id="qpqhz"></menuitem></small>
    1. 體育賽事贊助策劃方案最新

      時間:2025-03-31 17:50:07 銀鳳 方案 我要投稿
      • 相關推薦

      體育賽事贊助策劃方案最新(精選7篇)

        為了確保事情或工作科學有序進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編幫大家整理的體育賽事贊助策劃方案最新,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      體育賽事贊助策劃方案最新(精選7篇)

        體育賽事贊助策劃方案最新 1

        活動主題:

        大學生3+2籃球賽

        活動目的:

        提高同學們對體育活動的興趣,加強體育鍛煉,增強我院各班同學間的凝聚力,及各年級同學的交流溝通,展示我院同學的`精神面貌。

        活動時間

        5/8—5/23

        活動地點:

        北區(qū)籃球場

        主辦單位:

        生命科學學院學生會

        活動對象:

        我院全體同學

        活動流程策劃:

        1、前期宣傳:由宣傳部負責以海報形式在校園內(nèi)做好前期宣傳活動。

        2、選手報名:以班為單位,各班選出一名男生作為本班籃球隊的隊長,負責本班籃球隊的組建工作。

        3、前期準備:體育部負責指導協(xié)調(diào)各班隊伍組建工作。

        4、活動過程:

        1)比賽在十六支隊伍之間展開。每支隊伍由男生及女生組成,分為四個小組,小組內(nèi)進行循環(huán)賽。

        2)每小組排名前兩位的隊伍進入四分之一決賽,由抽簽方式?jīng)Q定決賽對手。

        3)勝出的四支隊伍進行循環(huán)賽,決定冠亞季軍。

        4)育部每日委派四名裁判,兩名記分員,兩名計時員對比賽過程進行判罰,應對各種突發(fā)事件。宣傳部媒體組負責在活動過程中做好拍照記錄工作。生活部負責做好后勤工作,以及獎品購買。

        5、比賽規(guī)則:一般規(guī)則按照國際男籃標準進行,并實行以下特殊規(guī)則:

        1)比賽上半場由每隊出三名男生兩名女生同時上場,下半場每隊出五名男生進行比賽。

        2)比賽過程中男生不得對女生做出防守動作,否則視為技術犯規(guī),女生投籃雙倍計分。

        3)每次進攻球必須要至少經(jīng)過本隊一名女生,否則視為進攻無效。前場搶斷則不需要經(jīng)過女生可直接進攻。

        4)比賽過程中的任何情況必須由本隊隊長與裁判進行交涉,其他隊員與裁判交涉視為技術犯規(guī)。

        6活動總結:由由體育部負責在活動結束后做好總結工作。

        體育賽事贊助策劃方案最新 2

        起止時間:

        20xx年3月至6月

        實施單位:

        師范大學學生社團聯(lián)合會

        支持媒體:

        日報

        一、背景及現(xiàn)狀

        在計算機技術高速發(fā)展并日益成熟的今天,計算機模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現(xiàn)實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的師范大學中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學生社團聯(lián)合會開通了這個平臺,讓眾多玩家論劍師大。

        二、目標人群

        師范大學全體在校學生

        三、項目目的

        繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學們的課余文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進校園電子競技的發(fā)展的同時提高同學們的計算機水平。

        四、項目策略

        1利用海報、網(wǎng)站等形式對本次大賽進行前期宣傳,在全校形成一定的.影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。

        2邀請校電臺對此次活動進行報道,擴大該項賽事的影響力。

        五、項目主體

        分項目初賽:精選3項游戲作為本次大賽比賽項目,采取學院內(nèi)部競爭名額制。

        分項目全能決賽:各項目角逐出前三名后,在這各項目的前三名中進行三項目綜合的全能賽,從而決出全能王。

        六、項目評估

        在該項目的計劃、準備、執(zhí)行過程中,對該項目進行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。

        七、項目經(jīng)費預算

        四千元人民幣

        體育賽事贊助策劃方案最新 3

        一、活動主題:

        英雄聯(lián)盟電子競技

        二、活動名稱:

        《lol圣戰(zhàn)》游戲競技

        三、活動背景及意義:

        隨著電腦的普及,接踵的'電腦游戲也成為了熱門。其中以英雄聯(lián)盟為代表的游戲最受廣大同學的歡迎,電競社以此為契機舉辦英雄聯(lián)盟“l(fā)ol圣戰(zhàn)”比賽。

        四、活動組織方:

        揚州職業(yè)大學奇想電競社,光輝歲月網(wǎng)絡會所揚州騰訊公司

        五、活動對象:

        全校學生

        六、活動時間:

        淘汰賽20xx年10月19日到10月20

        決賽20xx年10月26日

        七、活動地點:

        淘汰賽在光輝歲月網(wǎng)吧舉辦(社團自己解決)

        決賽在校內(nèi)廣場舉辦(需要貴公司贊助)

        八、活動流程:

        1、宣傳

        在校內(nèi)貼海報;

        2報名方式:

        光輝歲月網(wǎng)吧職大店、揚職大電子競技社

        報名費用:收取十元報名費用,用于購置物品。3開展活動:

        活動選擇在周末開始舉行,比賽分為淘汰賽和決賽,各隊伍抽簽比賽

        4賽后工作:

        張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,頒布獲獎證書,拍攝合影。

        九、獎項設置:(由網(wǎng)吧及騰訊提供)

        5對5團體賽

        第一名:達爾優(yōu)背光鍵鼠一套光輝歲月戰(zhàn)服一套并頒發(fā)證書總價值300元+奶茶一箱(每人)

        第二名:價值200元獎品+果茶一箱(每人)

        第三名:價值100元獎品+普茶一箱(每人)

        十、資金預算

        1:比賽獎品由光輝歲月網(wǎng)絡會所及揚州騰訊公司提供

        2:比賽宣傳海報及傳單由揚州騰訊公司提供

        3:決賽需要貴公司贊助的物品及資金

       。1)比賽用舞臺及附屬燈光音響

       。2)大型幕布及投影儀

       。3)校方收取場地費300元

        體育賽事贊助策劃方案最新 4

        一、賽事概況

        賽事名稱:第 xx 屆校園運動會

        舉辦時間:xx

        舉辦地點:學校田徑場

        參與人員:全校師生

        二、贊助價值

        精準觸達:運動會參與人數(shù)眾多,贊助商能直接接觸到學校師生群體,提升品牌在校園內(nèi)的知名度和影響力。

        品牌塑造:支持校園體育活動,有助于贊助商樹立積極的'品牌形象,增強品牌美譽度。

        三、贊助權益

        頂級贊助(獨家贊助):贊助金額 xx 元

        享有賽事獨家冠名權,賽事名稱將以贊助商品牌命名。

        在運動會現(xiàn)場顯著位置展示贊助商的品牌標識,包括橫幅、海報、電子顯示屏等。

        贊助商代表可出席運動會開幕式,并發(fā)表致辭。

        可在校園內(nèi)指定區(qū)域進行品牌推廣活動,發(fā)放宣傳資料和贈品。

        獲得運動會所有參賽人員名單,便于后續(xù)精準營銷。

        黃金贊助:贊助金額 xx 元

        賽事宣傳中突出贊助商品牌,如在宣傳海報、校園廣播中提及。

        在運動會現(xiàn)場設置展位,展示贊助商產(chǎn)品或服務。

        贊助商品牌將出現(xiàn)在運動員的參賽號碼牌上。

        獲得運動會照片、視頻素材,用于品牌宣傳。

        白銀贊助:贊助金額 xx 元

        在運動會現(xiàn)場周邊張貼贊助商海報。

        在運動會秩序冊中刊登贊助商廣告。

        獲得一定數(shù)量的運動會門票,可用于邀請客戶或員工觀賽。

        四、宣傳推廣

        校內(nèi)宣傳:通過校園廣播、宣傳欄、班級群等渠道宣傳賽事和贊助商。

        社交媒體宣傳:利用學校官方微博、微信公眾號等平臺發(fā)布賽事信息和贊助商廣告。

        體育賽事贊助策劃方案最新 5

        一、賽事概況

        賽事名稱:馬拉松賽

        舉辦時間:xx

        比賽路線:貫穿城市主要地標和景點

        預計參賽人數(shù):xx 人

        二、贊助價值

        廣泛傳播:馬拉松賽事吸引大量媒體關注,贊助商品牌可通過媒體報道獲得廣泛傳播。

        提升品牌形象:支持城市體育賽事,有助于贊助商提升在當?shù)氐?品牌形象,增強品牌影響力。

        三、贊助權益

        冠名贊助:贊助金額 xx 元

        享有賽事獨家冠名權,賽事名稱以贊助商品牌命名。

        在賽事宣傳物料、官方網(wǎng)站、社交媒體平臺上突出展示贊助商品牌標識。

        贊助商代表擔任賽事鳴槍嘉賓。

        在比賽路線沿途設置品牌展示點,進行產(chǎn)品推廣。

        獲得賽事直播中的廣告植入機會。

        合作伙伴贊助:贊助金額 xx 元

        在賽事宣傳中提及贊助商品牌,展示品牌標識。

        在運動員裝備上展示贊助商品牌,如運動服、號碼布等。

        在賽事現(xiàn)場設置大型展位,開展互動體驗活動。

        獲得賽事相關數(shù)據(jù),用于市場分析和品牌推廣。

        供應商贊助:以實物或服務形式贊助

        根據(jù)贊助物品或服務價值,獲得相應的宣傳權益,如在賽事現(xiàn)場展示產(chǎn)品、在官方網(wǎng)站上致謝等。

        四、宣傳推廣

        媒體合作:與電視臺、廣播電臺、報紙等媒體合作,對賽事進行報道。

        社交媒體營銷:利用微博、微信、抖音等社交媒體平臺進行賽事宣傳和品牌推廣。

        體育賽事贊助策劃方案最新 6

        一、賽事概況

        賽事名稱:青少年籃球錦標賽

        舉辦時間:xx

        舉辦地點:體育館

        參賽隊伍:來自不同學校和俱樂部的青少年籃球隊

        二、贊助價值

        培養(yǎng)品牌忠誠度:通過贊助青少年體育賽事,培養(yǎng)青少年對贊助商品牌的認知和忠誠度。

        社區(qū)影響力:支持青少年體育發(fā)展,提升贊助商在當?shù)厣鐓^(qū)的影響力和聲譽。

        三、贊助權益

        主贊助商:贊助金額 xx 元

        享有賽事冠名權,賽事名稱以贊助商品牌命名。

        在體育館內(nèi)外顯著位置展示贊助商品牌標識,包括橫幅、海報、電子顯示屏等。

        贊助商代表為冠軍隊伍頒獎。

        可在比賽現(xiàn)場舉辦籃球技巧挑戰(zhàn)賽等互動活動。

        獲得賽事視頻版權,用于品牌宣傳。

        協(xié)辦贊助商:贊助金額 xx 元

        在賽事宣傳資料中展示贊助商品牌,如宣傳海報、宣傳冊等。

        在運動員休息區(qū)設置品牌展示區(qū)。

        獲得賽事門票,邀請客戶或員工觀賽。

        支持贊助商:贊助金額 xx 元

        在賽事現(xiàn)場周邊張貼贊助商海報。

        在賽事秩序冊中刊登贊助商廣告。

        四、宣傳推廣

        本地媒體宣傳:與當?shù)仉娨暸_、報紙等媒體合作,對賽事進行報道。

        學校宣傳:通過參賽學校的.宣傳渠道,宣傳賽事和贊助商。

        體育賽事贊助策劃方案最新 7

        一、賽事概況

        賽事名稱: 趣味運動會

        舉辦時間:xx

        舉辦地點:企業(yè)園區(qū)

        參賽企業(yè):xx 家企業(yè)

        二、贊助價值

        拓展業(yè)務渠道:贊助企業(yè)趣味運動會,可與其他企業(yè)建立合作關系,拓展業(yè)務渠道。

        提升員工滿意度:支持企業(yè)體育活動,有助于提升員工對贊助商品牌的好感度,增強員工滿意度。

        三、贊助權益

        首席贊助商:贊助金額 xx 元

        享有賽事冠名權,賽事名稱以贊助商品牌命名。

        在企業(yè)園區(qū)內(nèi)顯著位置展示贊助商品牌標識,包括橫幅、海報、指示牌等。

        贊助商代表為獲獎企業(yè)頒獎。

        在運動會現(xiàn)場設置大型展位,進行產(chǎn)品展示和推廣。

        獲得參賽企業(yè)員工名單,便于開展精準營銷。

        合作贊助商:贊助金額 xx 元

        在賽事宣傳中展示贊助商品牌,如企業(yè)內(nèi)部宣傳平臺、活動通知等。

        在運動會現(xiàn)場設置小型展位,展示贊助商產(chǎn)品或服務。

        獲得運動會照片、視頻素材,用于品牌宣傳。

        友情贊助商:贊助金額 xx 元

        在運動會現(xiàn)場周邊張貼贊助商海報。

        在運動會秩序冊中刊登贊助商廣告。

        四、宣傳推廣

        企業(yè)內(nèi)部宣傳:通過參賽企業(yè)的內(nèi)部宣傳渠道,宣傳賽事和贊助商。

        社交媒體宣傳:利用企業(yè)官方微博、微信公眾號等平臺發(fā)布賽事信息和贊助商廣告。

      【體育賽事贊助策劃方案最新】相關文章:

      體育賽事活動策劃方案08-24

      高校贊助策劃方案02-19

      體育賽事安全保障方案01-26

      外聯(lián)部拉贊助策劃方案08-31

      外聯(lián)部拉贊助策劃方案08-26

      贊助的方案05-11

      校園拉贊助策劃方案(通用12篇)11-19

      比賽贊助方案12-26

      贊助方案模板08-11

      贊助方案范文06-26