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    1. 實用文檔>中班舞臺角色游戲計劃

      中班舞臺角色游戲計劃

      時間:2024-07-30 17:38:52

      中班舞臺角色游戲計劃

      中班舞臺角色游戲計劃

      中班舞臺角色游戲計劃

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        篇一:中班角色游戲計劃

        學年目標

        1、 加深對角色的理解,進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,真實地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動。

        2、 能在教師的啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色,學會解決關于角色的問題。

        3、 在教師的幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。 能創(chuàng)造性地使用玩具,材料,為游戲選擇替代玩具,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。

        4、 培養(yǎng)組織游戲,交往,初步合作,協(xié)商,輪流等能力,增進角色間主題間的聯(lián)系,逐步加強游戲的集體性。

        5、 學習社會角色的良好的品德行為。 游戲后會歸類玩具,整理場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。 情況分析:

        由于幼兒的年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒游戲時聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

        第一次指導:

        預定游戲主題:理發(fā)店

        一、游戲目的:

        1.

        2. 了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。 會簡單地溝通,并使用禮貌用語。

        3.了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

        4.會進行禮貌的對話。

        二、游戲準備:

        經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

        材料準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的程序示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師。

        三、游戲指導:

        一、 情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

       。ㄒ唬┙處煟盒∨笥褌兊念^發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員

        (二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

        二、 提出游戲要求。

        (一) 游戲前要先把游戲材料擺放好。

        (二) 游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。

        (三) 要做文明的顧客。

        三、 幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

       。ㄒ唬 觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

       。ǘ 重點觀察理發(fā)師的工作情況。

       。ㄈ 觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

        四、 整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

       。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

       。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

        教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎怎么解決?

        第二次指導:

        一、通過談話、示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序。

       。ㄒ唬┙處煟豪戆l(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

       。ǘ┱垉蓚幼兒上來,一個當理發(fā)師,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

        二、提出游戲要求。

       。ㄒ唬┯螒蚯把劝延螒虿牧蠑[放好。

       。ǘ├戆l(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

       。ㄈ├戆l(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

        三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

        (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

       。ǘ┲攸c觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

        (三)觀察游戲中幼兒解決問題的能力。

        四、整理游戲材料和環(huán)境。

       。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

        (二)交流游戲情況。

        教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

        第三次指導:

        一、教師出示不同的發(fā)型導入游戲,激發(fā)幼兒興趣。

        (一)教師:昨天理發(fā)店的經理接到了一位顧客的電話,他說理發(fā)店的發(fā)型太單一了,所以今天理發(fā)店的經理提供了很多發(fā)型,有男生的也有女生的。(教師逐一出示不同的發(fā)型讓幼兒欣賞。)

        (二)介紹幾種發(fā)型的做法。

        1.卷發(fā)——用卷發(fā)器把頭發(fā)卷上,用電吹風吹一下,然后噴上定型水。

        2.卷發(fā)變直發(fā)——用電吹風把頭發(fā)吹直。

        3.豎起的男生發(fā)型——用電吹風吹,使頭發(fā)豎起,然后噴上定型水。

        二、通過提問,豐富游戲中顧客與理發(fā)師的對話。

        教師:客人來了理發(fā)師要說什么?怎么問?顧客怎么答?剪完頭發(fā)收完錢要說什么?

        1. 提出游戲要求。

        (一)理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

       。ǘ├戆l(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

        三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

       。ㄒ唬┯^察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

       。ǘ┲攸c觀察理發(fā)師與顧客之間的語言交流情況。

       。ㄈ┯^察理發(fā)師如何根據顧客選擇的發(fā)型理發(fā)。

        四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

       。ㄒ唬┱碛螒虿牧虾铜h(huán)境。

        (二)交流游戲情況。

        教師:今天去理發(fā)店理發(fā)的有誰?你們選擇了什么發(fā)型?理發(fā)師是怎么做的?你說了什么?

        第四次指導:

        一、回顧上次游戲活動中討論的結果,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

        師:1.上周理發(fā)店生意不太好,為什么?我們要用什么方式可以讓大家都來理發(fā)店剪頭發(fā)。

        2.如果大家都想當理發(fā)師怎么辦?要使理發(fā)店游戲玩得更好該怎么辦?

        二、出示宣傳海報,請個別幼兒示范海報的使用方法。

        師:這是小朋友們一起制作的宣傳單,我們發(fā)放宣傳單時要說什么?才能吸引大家來理發(fā)店?

        還可以用什么方式幫助理發(fā)店招攬生意?

        三、提出游戲要求。

        1.游戲前要先把游戲材料歸類放好。

        2.游戲時要協(xié)商分配角色。

        3.要做文明的顧客,尊重理發(fā)師的勞動成果。

        四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

        (一)觀察幼兒能否主動將游戲材料歸類放好,并做好清潔工作。

        (二)關注理發(fā)師與顧客之間的禮貌用語使用情況以及游戲中解決問題的能力。

       。ㄈ┲攸c關注店員用宣傳方式幫助理發(fā)店招攬生意的情況。

        篇二:中班角色游戲教學計劃

        角色游戲是想象的世界,是濃縮了的小社會,全面地反映了學前兒童游戲的特點,游戲的獨立性、主動性和創(chuàng)造性都可在角色游戲中體現(xiàn)出來,因此角色游戲對幼兒具有重要的教育意義。

        一、班級情況分析:

        通過小班一學年的游戲開展,幼兒對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié)。但因幼兒年齡小,角色游戲的水平還比較低,大多停留在對玩具的操作擺弄、模仿常見人物的一些簡單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關系的內容。我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

        二、教學目標:

        1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

        2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

        3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

        三、具體措施:

        本學期開展的主題游戲有醫(yī)院、商店、串串燒、冰糖葫蘆、公共汽車等,在以后的活動還將根據孩子的興趣所在,適當的增減游戲區(qū)。

        1、在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。

        2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

        3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

        4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

        5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。

        6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。

        7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經驗。

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