信息技術(shù)化的教學反思總結(jié)
信息技術(shù)化的教學反思總結(jié)
1、激發(fā)學生學習興趣
“興趣是最好的老師”大多數(shù)學生接觸電腦,是從游戲開始。在很多老師的眼里,固定思維地認定打游戲是不好的行為,其實也未然。我會根據(jù)一些適合學生學習的游戲軟件,引起學生的興趣,使學生對信息技術(shù)課先產(chǎn)生興趣,以后的課自然就好上了。
其次、 利用直觀教學,加深知識與技能的掌握
計算機很多專業(yè)詞匯,如果老師來講的話很枯燥無味,學生聽得還是云里霧里得摸不清頭腦。我就利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對多媒體知識的理解和記憶,讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,加強輔導,再通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題并盡快解決問題。
2、精心設(shè)計教學環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生探索、創(chuàng)新的素養(yǎng)
“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。多媒體技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習多媒體技術(shù)的知識和技能。
高中多媒體應(yīng)用藝術(shù)采用案例教學,配有詳細的圖解和說明和明確的任務(wù),也有助于調(diào)動學生的學習積極性和在任務(wù)的提示下完成作業(yè),獲得知識。
經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知懸念,讓學生從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學有關(guān)的研究探索,改進其他不足,把課堂教學做的更好。并繼續(xù)注重教學前、中、后的反思,不斷提高自己的教學水平和創(chuàng)新能力。
信息技術(shù)走進了人們的日常生活,滲透到社會生活的各個角落,社會生活需要信息技術(shù),信息技術(shù)也需要在社會生活中得以發(fā)展。信息技術(shù)只有與社會生活緊密結(jié)合,才能呈現(xiàn)出其巨大的價值。
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