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    1. 實用文檔>認(rèn)識數(shù)字的教案

      認(rèn)識數(shù)字的教案

      時間:2024-10-23 17:42:17

      認(rèn)識數(shù)字的教案

      認(rèn)識數(shù)字的教案

      認(rèn)識數(shù)字的教案

        設(shè)計背景

        為了激發(fā)幼兒對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣;結(jié)合中班幼兒的年齡特點;采用游戲活動的方式讓幼兒們在活動中認(rèn)識數(shù)字6。

        活動目標(biāo)

        1. 在游戲活動中認(rèn)識數(shù)字6,理解6的含義,練習(xí)數(shù)數(shù)。

        2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體會自己動手操作的樂趣。

        3. 充分發(fā)揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學(xué)習(xí)。

        4. 喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        5. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        重點難點

        重點:認(rèn)識數(shù)字6,理解6的含義

        難點:了解數(shù)字具體數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備

        角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

        房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對卡片)

        活動過程

        一.情景引入:

        手絹游戲:________回家歌。復(fù)習(xí)數(shù)字1—5.

        引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

        二.進行部分:

        出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數(shù)1、2、3、4、5、6)

        認(rèn)識數(shù)字6.

        1. 大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。

        2. 出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來表示?

        3. 引導(dǎo)幼兒觀察6像什么?

        4. 順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

        小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。

        教師:一間房子只能住一只小動物?煺埶鼈儊碜“桑

        2. 幼兒點數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。

        3. 為房子貼上門牌號。(123456)

        游戲----找朋友。鞏固對數(shù)字的認(rèn)識。

        方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應(yīng)的數(shù)字卡片配對。

        2.幼兒手持?jǐn)?shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應(yīng)數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

        三.結(jié)束部分:

        幼兒和數(shù)字寶寶說再見。

        四.延伸活動:

        1. 在數(shù)學(xué)區(qū)角練習(xí)1—6數(shù)量的點數(shù)并與數(shù)字卡對應(yīng)。

        2. 游戲:奪紅旗

        方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。

        教學(xué)反思

        活動前 沒有細(xì)致了解幼兒個性發(fā)展?fàn)顩r,配合顯得倉促。

        教師引導(dǎo)說的太多,應(yīng)多讓幼兒自由來說,老師給出肯定。

      用戶協(xié)議